❶ 皮克斯(pixar)
皮克斯發展之路
1984年
約翰·拉斯特(John Lasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治·盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》
1986年
盧卡斯電影公司的電腦動畫部被史蒂芬·賈伯以一千萬美元收購,正式成為獨立製片公司--皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德·卡特穆爾,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。
1987年
皮克斯的短片《Luxo Jr。》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……
1988年
短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。
1989年
皮克斯自主開發的程序RenderMan正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人--孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是--魔鬼!
1990年
皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的「跳舞的卡片」、為大眾汽車製作的「La Nouvelle Polo」以及為人壽保險公司製作的「嬰兒」等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅納舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。
1991年
皮克斯與迪斯尼決定攜手製作並發行三部動畫長片。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。
1992年
由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1993年
在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。RenderMan程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1994年
為派拉蒙電影公司製作了企業標識。
1995年
在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰·拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。
1996年
約翰·拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。
1997年
皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至2層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。
1998年
繼《玩具總動員》後,皮克斯推出另一部動畫長片《蟲蟲危機》,影片上映後成為本年度票房最高的動畫片,美國本土票房為一億六千三百萬美元,全球票房為三億六千二百萬美元。《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,同時,皮克斯研製的Marionette 3-D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。
1999年
《玩具總動員2》上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。美國票房為二億四千五百萬美元,成為1999年年度票房最高的動畫片,全球票房為四億八千三百萬美元。《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,PixarVision獲得奧斯卡技術成就獎。
2000年
皮克斯搬遷至加州Emeryville的新辦公樓。《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。
2001年
執行副總裁約翰·拉薩特與皮克斯簽下10年專任契約。同年,再次擴大編制,員工增至600名。《怪物公司》上映後,票房在9天之內一路飆升,成為影史上最快破億的動畫片。RenderMan影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰·拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。
2002年
皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。
2003年
《海底總動員》上映再創奇跡,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周後,其票房已經高達一億四千三百萬元,成為挑戰《怪物史瑞克》所保持的電影動畫電影最佳票房紀錄的二億六千七百萬美元的最強對手。皮克斯正在挑戰一個新的高度,那就是不在靠物理模擬技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。
2004年
皮克斯推出《超人特攻隊》(The Invincibles)。
❷ 小武的獲獎記錄
小武的獲獎記錄:
獲第48屆柏林國際電影節青年論壇首獎:沃爾夫岡斯道獎。
獲第48屆柏林國際電影節亞洲電影促進聯盟獎。
獲第20屆法國南特三大洲電影節最佳影片:金熱氣球獎。
獲第17屆溫哥華國際電影節:龍虎獎。
獲第3屆釜山國際電影節:新潮流獎。
獲第42屆舊金山國際電影節首獎:SKYY獎。
獲1999義大利亞的里亞國際電影節最佳影片獎。影片評價
《小武》的影片在柏林取得了傳奇般的成功,它使其導演作為中國新電影的代表人物獲得了國際電影界的矚目,格雷戈爾稱譽賈樟柯為「亞洲電影閃電般耀眼的希望之光」。
更重要的是,一塊標記中國電影的昨天與今天的界碑樹立起來了,多年來,甚至可以說自中國電影有史以來,還沒有一部電影這樣誠實的表達了正在活著的中國人的氣息。
《小武》的開頭和結尾都是對集市上來往人群的掃描,賈樟柯後來很喜歡這種方式:大量的長鏡頭、中景、遠景和群像。
這也使得《小武》成為一部特殊的作品,它集中塑造了一個立體的人,和其他作品的野心相比,它稱得上心無旁騖;它經常停下來捕捉人物呆滯、尷尬、麻木的表情,彷彿一部人類學研究之作。
❸ 應亮的作品
應亮2000年畢業於北京師范大學藝術系影視製作專業,1999年開始製作實驗短片。
應亮2009年完成的三部短片中的一部,《慰問》獲得2010年鹿特丹國際電影節競賽單元金虎獎。
應亮的作品均為小成本製作,其2005年出品的第一部長篇劇情電影《背鴨子的男孩》,投資總共3萬元。《背鴨子的男孩》講述的就是一個17歲的一個農村男孩進城尋找背棄家庭6年的爸爸的故事。這部小成本製作影片已經獲得了包括東京FILMEX國際電影節評審團大獎和舊金山國際電影節最佳影片SKYY在內的五個國際電影節的重要獎項,並被紐約現代美術館(MOMA)放映及收藏及新加坡亞洲電影資料館放映及收藏。應亮的第二部長片劇情電影《另一半》(2006)獲得了包括韓國全州國際電影節最佳影片獎在內的四個國際獎項,曾在三十多個國際影展上放映。
2008 年 3 月,《另一半》作為紐約現代藝術館「當代亞洲」影展開幕電影,放映六場,獲得《紐約時報》的高度評價。
2008 年,應亮的第三部長片《好貓》獲得布里斯班國際電影節費比西國際影評人聯盟獎。以上三部長片皆被栗憲庭電影基金收藏。
2008年-2009年,應亮完成了三部短片的拍攝和剪輯。2009年5月拍攝完成長片《消失在春天的生命》並進入後期製作。目前,他開始了最新長片電影《被台風颳走》的籌備,該片已獲得鹿特丹國際電影節HBF數字項目基金,入選香港亞洲電影投資(HAF)、戛納電影節的「工作室」單元以及台北金馬影展國際影視創投會。應亮曾獲得《東方早報》評選的「文化中國 2007 年度人物—新銳導演獎」以及《後天》雜志評選的「中國(2007 – 2008)後天雙年度電影獎」。
❹ 皮克斯動畫電影
英文名字:Pixar
可以稱為是一所繼迪斯尼公司之後,對動畫電影歷史影響最深的公司。
歷史:
1984年,約翰·拉塞特(John Lasseter)離開了工作多年的迪斯尼,加入了盧卡斯影業旗下的工業光魔公司。兩年後,蘋果公司創始人史蒂夫·喬布斯花了1000萬美元買下了工業光魔公司的電腦動畫部,成立了皮克斯動畫工作室。同年,約翰·拉塞特開始創作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》
1987年,皮克斯的短片《Luxo Jr。》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈。
1988年,短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。
1990年,皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的「跳舞的卡片」、為大眾汽車製作的「La Nouvelle Polo」以及為人壽保險公司製作的「嬰兒」等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅那舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。
1991年5月,皮克斯邁出了具有歷史意義的一步,與娛樂巨匠迪斯尼結為合作夥伴。於是,皮克斯與迪斯尼簽訂了製作電腦動畫長片的協議,由迪斯尼負責發行。
1992年,由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1993年,在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。RenderMan程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1994年,為派拉蒙電影公司製作了企業標識。
1995年11月22日,世界上第一部全電腦製作的動畫長片《玩具總動員》(ToyStory)在全美上映。影片以1.92億美元的票房刷新了動畫電影的紀錄,還為導演約翰·拉塞特贏得了奧斯卡特殊成就獎。這個作品被稱為繼《米老鼠》賦予動畫片聲音,《白雪公主》賦予動畫片色彩之後的第三次飛躍---賦予動畫片3D!
1998年11月25日,迪斯尼與皮克斯合作的第二部電腦動畫長片《蟲蟲危機》( ABug』sLife)上映。《蟲蟲危機》共有1.63億美元進賬,擊敗了同期推出的夢工廠《螞蟻雄兵》,成為當年動畫長片票房冠軍。
1999年11月24日,世界上第一部完全數碼製作的電影《玩具總動員2》(ToyStory2)上映。這部迪斯尼與皮克斯合作的第三部電腦動畫長片的內容及人物都接續《玩具總動員》。憑借《玩具總動員2》2.45億美元票房的佳績,導演約翰·拉塞特與斯皮爾伯格、詹姆斯·卡梅隆等並稱為好萊塢最會賺錢的十大導演。
2001年11月2日,迪斯尼與皮克斯公司合作的第四部電腦動畫長片《怪獸電力公司》( Monsters,Inc.)上映。《怪獸電力公司》上映10天就突破了一億美元大關。
2003年5月30日上映的《海底總動員》是迪斯尼與皮克斯公司合作的第五部電腦動畫長片。皮克斯刷新紀錄的速度著實讓人吃驚。憑著《海底總動員》的傲人成績,皮克斯正考慮修改與迪斯尼的協議。假如負責發行的迪斯尼無法滿足他們的要求,皮克斯就將尋找其他合作夥伴。
2004年11月05日皮克斯動畫工廠,繼以《海底總動員》創下電影史上最賣座動畫片紀錄後, 又更上層樓, 挑戰以真人為主角的超高動畫技術, 在2004年11月推出了這部全新三維超級電腦動畫巨片--《超人總動員》,更值得一提的是,《超人總動員》是皮克斯歷史上第一部「動作片」,也是皮克斯第一次電腦挑戰超級英雄的故事。迄今為止,它的全球票房已接近五億美元。
2004年,新興動畫帝國皮克斯和老牌傳統媒體帝國迪斯尼之間的商業矛盾開始愈演愈烈。2003年開始,雙方開始商討續約問題,由迪斯尼繼續全權發行後者製作的動畫,但2004年1月談判破裂,主要原因是當時的迪斯尼CEO邁克爾·伊斯納(MichaelEisner)與喬布斯不和(前者稱電腦動畫做出來的人物「很可憐」,後者稱迪斯尼拍的續集「很丟臉」),而且價格問題也沒有談攏。2004年,喬布斯曾要求與迪斯尼共享影片的所有權利,但被迪斯尼拒絕。於是雙方將於今年6月上映的《汽車總動員》(cars)後終止合作。 雙方分手後(尤其是在伊斯納下台後),迪斯尼一直努力恢復和皮克斯的關系。羅伯特伊格,在2005年10月取代前任CEO伊斯納時就宣稱,復興迪斯尼的動畫實力將是他的首要任務。
2006年1月23日,美國第二大媒體巨頭、迪斯尼公司董事會授權CEO羅伯特·伊格(RobertIger)以每股59美元、總出價70億美元的贈股方式收購動畫公司皮克斯(Pixar)
文化:皮克斯最著名的企業文化就是「以下犯上」,確切地說,在創作領域,皮克斯內部完全沒有「上下」的概念。看過《怪物公司》DVD花絮的朋友一定非常羨慕皮克斯的工作環境,那裡好比一個「娛樂無極限」的大型游樂園,到處都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的員工,任何一個普通動畫師都可以提出創意供大家討論。當地報紙稱此處為「前青春期的天堂,連自助餐廳里都在招待好玩的食品,普通員工會很高興地告訴老闆怎樣做才最好」。《海底總動員》的導演安德魯·斯坦頓也曾經說:「什麼中層、部門、領導,這些詞我們統統沒有,這就是我們獨一無二的地方。」
一個在動畫歷史上閃現光芒不亞於迪斯尼的公司就此結束其傳奇般的歷史,可以說它實現了一個不可能的任務——超越迪斯尼,但是它憑借精彩的創意和先進的技術,成功了。雖然它結束了作為獨立公司的歷史,但是其精神依然在不同的地方延續。
歷年票房記錄:
1995 【玩具總動員】(Toy Story)
美國票房:1億9180萬美元
全球票房:3億6200萬美元
1998 【蟲蟲危機】(A Bug's Life)
美國票房:1億6280萬美元
全球票房:3億6340萬美元
1999 【玩具總動員2】(Toy Story2)
美國票房:2億4590萬美元
全球票房:4億8500萬美元
2001 【怪物公司】(Monsters Inc.)
美國票房:2億5590萬美元
全球票房:5億2540萬美元
2003 【海底總動員】(Finding Nemo)
美國票房:3億3970萬美元
全球票房:8億6460萬美元
2004 【超人總動員】(The Incredibles)
美國票房:2億6140萬美元
全球票房:6億3140萬美元
2006 【賽車總動員】(Cars)
美國票房:2億4410萬美元
全球票房:4億6200萬美元
2007 [料理鼠王] (Ratatouille)
美國票房:2.06445654億美元
全球票房:逾5億美元
皮克斯將於08年推出一部3D動畫大片《瓦力WallE》。 下面是瓦力的簡介:
瓦力 是3D動畫第一品牌皮克斯的第九部作品, 是由◎海底總動員 導演安德魯·斯坦頓(Andrew Stanton)執導的第二部動畫片,
這部動畫描述好幾百年以後,地球的垃圾堆積如山,污染嚴重,人類紛紛移居到外太空居住。有一天人類決定派打掃機器人瓦力到地球打掃環境,希望有一天環境變好之後,人類能夠再回來地球定居。瓦力每天的工作就是打掃,晚上則居住在一個鐵皮貨櫃中,他最大的樂趣就是從垃圾堆中發現各種奇特的物品,當作自己的收藏。後來人類派了另一位女性機器人來查看整個清理的狀況,這位專家就好比機器人中的名模一般,外型有如最時尚的i-pod,閃閃動人,而純朴的瓦力當然也對她相當的傾心,迫不及待要把自己的好康收藏與她分享…
❺ 皮克斯截止到今天,一共有多少動畫短片及長片
1.《安德列與威利的冒險》(The Adventures of André & Wally B.)(1984)
1984年約翰·拉斯特(John Lasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治·盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3D短片《安德列與威利的冒險》(The Adventures of André & Wally B.)
2.《頑皮跳跳燈》(Luxo Jr) (1986)
是1987年製作的,獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎——金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……
故事講述了小台燈找到了一個球他覺的很好玩,來回的踢打,最後皮球打爆了。當大台燈一顆懸著的心剛要放鬆一下的時候,小台燈又找到了一比以前大十倍的球。小台燈還有一個很大號的燈爸爸,一個完整的台燈家族。
3.《獨輪車的夢想》(Red's Dream)(1987)
是Pixar1987年製作的短片。該片獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Elcetronica電影節的金尼卡斯獎。
Red是一個躲在角落裡半價銷售的獨輪車。他夢想著有一天能有一個闊氣的主人,或是可以在展示會上表演,但是夢想終歸是夢想,Red依舊得等在角落裡等待未知的將來。
皮克斯動畫短片合集..Lifted.2006
4.《錫鐵小兵》(Tin Toy)(1988)
是Pixar1988年製作的短片。片中有一個可憐的敲鼓小兵,還有一個可怕的嬰兒,這是Pixar第一次嘗試做出人體動作跟模型,本片的製作難點在於製作者們想做出一個看上去非常真實的卡通人物。動畫短片《錫鐵小兵》(Tin Toy)贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》(Toy Story)的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人——孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是——魔鬼!
故事講述了一個小孩子經常會破壞玩具,要不把他們丟到傢具底下,要不把他們丟到梳妝台的後面。但是有個錫鐵小兵並不象那些被嚇壞了的玩具一樣,躲在沙發下面,他知道自己的責任是讓自己的小主人開心的笑,而不是傷心的哭。
5.《小雪人大行動》(Knick Knack)(1989)
本片講述的是一個裝飾品里的小雪人想沖出裝飾罩,逃到外面的世界。雖然小雪人使用各種辦法逃出了裝飾瓶,但是他的悠長假期也結束了。在接下來的旅程中小雪人碰到了一系列人物:塑料的仙人掌,帶著墨鏡的金字塔等等。
本片是三維製作,片中的角色都是立體幾何圖形拼接而成,人物線條簡單。全塑料的人物紋理看上去非常舒服。人物動作誇張但是動作感覺到位。
6.《棋逢敵手》(Geri's Game)(1997)
1997年Geri's Game同樣也獲得了奧斯卡最佳短篇電影獎。每當Pixar在製作一部新的短片前經常會做一些測試工作。這一次測試的是衣服的柔順感覺。《棋逢敵手》(Geri's Game)是第一部Pixar用公司的技術製作出具有真實效果的皮膚和衣料影片。
短片講述了一個叫Geri的老頭,他具有一顆年輕的心,連自己的假牙都能找到新的用途。他獨自在公園的跟自己下棋的,有的時候他成為即將輸的一方,有的時候又佔了上風。當游戲即將結束的時候Geri把棋盤掀翻了。片中的老人和「敵手」玩的不亦樂乎呢,但這個「敵手」不是別人,是老人自己而已。紅的黃的楓葉林,在鋪滿落葉的地上擺置著一兩張桌椅,老人衣著講究,圓圓的黑框老花鏡,花白的頭發,腳步遲緩,放好棋子,一人分飾兩角,開始對弈。在下棋時,老人顯得矯捷、狡黠、快樂,還有作為戰利品的……假牙,他和歲月的對弈中,他輸給了歲月;他和自己的對弈中,他戰勝了自己[1]。
7.《鳥!鳥!鳥!》(For the Birds)(2000)
本片使用三維製作,由Ralph Eggleston編劇、故事板製作和導演,榮獲當年奧斯卡最佳動畫短片獎引起很大凡響。
Pixar的動畫師用MenV獨家專利軟體來工作,用Alias/Wavefront的maya軟體和Pixar公司自己的建模工具為角色和場景建模。為幫助動畫師設計羽毛動畫,創建了供動畫師使用的羽毛小版本,並想出為少數羽毛設計動畫的方法,另外,他還優化了軟體。每隻鳥有2873片羽毛,除了主要的羽毛,每個鳥模型上都添加了幾何體來軟化它的輪廓。為了使某些特定羽毛顯得柔和,羽毛的邊緣顯得毛茸茸,工作小組用了小片的毛發帖圖和半透明紋理。
技術上短片開拓了夜晚場景的製作,增加了下雨的場景,第一次嘗試了角色設計,笨拙的小丑形象。
8.《大眼仔的新車》(Mike'S New Car)(2002)
是Pixar隨《怪物公司》(Monsters, Inc.)推出的動畫短片。本片使用的人物是怪物公司中的人物製作的一段小動畫,收錄在DVD的光碟當中。
大眼仔在電影《怪物公司》(Monsters, Inc.)中是個極奇搞笑的人物。在短片中他終於睜足了錢買了一輛新的六輪小汽車。但是新車總是慘遭破壞。為了讓他的愛車不被破壞,大眼仔又做出了一堆荒唐事情。短片延續了電影中的描述風格,用誇張的動作來吸引人。本片的人物表情是一個亮點,用人物神態表現出人物性格,十分經典。
9.《跳跳羊》 (Boundin')(2003)
其靈感取自皮克斯老牌動畫師《玩具總動員》(Toy Story)中牛仔玩具伍迪的設計師巴德?樂凱年輕時在蒙大拿草原上的剪羊毛經歷。
在草原的高崗上居住著一隻可愛的小羊羔。這只小咩咩可不一般,長著一身閃閃發光("令人"羨慕)的羊毛,而且興起的時候他還會突然來上一段歡快的舞步。
可是不久,小羊被人捉去剃掉了渾身美麗的毛發,再回到山野的他,看起來瘦骨嶙峋,而且光溜溜的活像醜八怪。他試著再跳跳踢踏舞,卻迎來別人的一陣陣嘲笑與譏諷。受到傷害的他,在風雨交加的夜裡,一個人辛酸的躲在岩石下。
這時遠處的一道光一點點沖破黑暗,鹿角兔快樂的來到他的身旁,然後一切都改變了。綿羊不再為他的外形而困擾,他成了一隻跳跳羊,學會了跳躍,世界的視角也改變了,變得那麼活潑生動。
10.《小傑克的攻擊》(Jack-Jack Attact)(2005)
本片使用了《超人特工隊》(The Incredibles)中小可愛的Jack的形象,他具有變成火球的超能力。製作者的創作來源便是《超人特工隊》(The Incredibles),主要為了表現出小BABY具有超能力的一面。片中延續了《超人特工隊》(The Incredibles)的故事線和人物風格。
Kari來做一晚上的嬰兒看護。她想為小JACK放一些精神上能夠放鬆的音樂。但是誰會想到JACK會讓她領教一些特殊的東西。Kari證明了她不能招架住小JACK,而JACK證明了多聽聽莫扎特能讓小朋友更加的聰明。JACK的超能力把Kari忙的團團轉,情節搞笑。
11.《光桿樂隊》(One-Man Band)(2005)
在Annecy2005動畫大賽中首次公演。這部短片是由AndrewJimenez和MarkAndrews創意編寫,由Pixar短片製作組成員Osnat Shurerk製作。
12.《拖線與鬼火》(Mater and the Ghostlight)(2006)
是PIXAR根據影片推出的一個以拖線(大陸翻譯為"板兒牙")為主角的小短片,是新發布的《汽車總動員》(Cars)DVD中一部Pixar的原創短片,長度為7分8秒。這部短片中的所有角色配音都由《汽車總動員》中的配音演員完成。講述了經常搞惡作劇嚇人的拖線先生被大家以虛構的「鬼火」嚇唬的事情。可憐的拖線也終於明白了一個道理……
13.《綁架課》(Lifted)(2006)
講述一個小外星學員學習如何綁架人類。他選擇的目標是一個正在酣睡的農夫,但是第一次親自實踐「綁架課程」的小外星人總是出錯,不斷考驗一旁的指導老師的耐心。「Lifted」是一個地名。按照慣例,該片將在皮克斯電腦動畫片《料理鼠王》(Ratatouille)前放映,並隨其DVD一同發行。
該片獲得2007年第79屆奧斯卡最佳動畫短片的提名,這是Gary Rydstrom第14次獲得奧斯卡(Oscar)提名,他以前曾作為音響師多次獲得奧斯卡提名,並7次獲獎 。
14.《你的老鼠朋友》(Your Friend the Rat)(2007)
這段短片由小米(Remy)和他的哥哥大米(Emile)主持,他們引導你穿越歷史的長廊,試圖糾正人類對於老鼠這種毛茸茸的小東西的偏見和誤解。
在迪士尼2007年11月6日發行的《美食總動員》(Ratatouille)DVD和藍光影碟中特別附加了一段短片《你的老鼠朋友》。
據說10分鍾的動畫運用了世界上所有的動畫表現手法
本片榮獲第35屆動畫安妮獎(35th Annual Annie Awards)最佳短片獎,可謂實質名歸。
15.《魔術師和兔子》(Presto)(2008)
本片是皮克斯第15部短片,也是2008年《機器人總動員》放映前的加映短片。
短片開始時的畫面(有"Walt Disney Pictures Presents"和"A Pixar Animation Studios Cartoon"字樣),是對迪士尼在19世紀四五十年代的短片開頭致敬。
片中魔術師的全名是"Presto DiGiotagione",而小白兔的全名是"Alec Azam"。
短片的不少內容都取材於《料理鼠王》:魔術師的身子膝蓋以下部分是史老闆請的律師的;而由於觀眾共有約2500人,為了節省時間,觀眾席中的很多人直接用了《料理鼠王》中的人物;給小白兔吃的胡蘿卜也是直接從電影中的「儲物櫃」場景中「取用」的。
16.《電焊工波力》(Burn-E)(2008)
皮克斯在Presto之後,將為觀眾呈現的短片是BURN·E。BURN·E這個短片將被收錄於《瓦力》的DVD/藍光影碟中。BURN·E的LOGO跟瓦力的LOGO非常相似,這也許意味著,短片的故事,跟瓦力在AXIOM太空船城市裡的歷險有聯系。更多關於短片的信息你可以查詢/Film的文章BURN-EDetails Revealed?或Pixar's BURN-E
在超酷超有愛的機器人大片《WALL-E》票房豐收之後,意猶未盡的皮克斯再接再厲拍了姊妹篇《BURN-E》。跟清潔工 WALL-E 有所不同,BURN-E 的職業是一名電焊工,動畫造型仍然是由主創設計師 Angus MacLane 完成。在僅有七分半鍾的短片《BURN-E》里,可憐的電焊工在安裝星際航線上的燈泡時看到 WALL-E 從而遭遇它人生最大的挫折……
17.《暴力雲與送子鶴》(2009)
話說在高高的天空中有一群雲朵,他們用像女媧一樣捏出一個個小嬰兒,讓送子鸛帶入千家萬戶。而他們之中有一朵憂傷的「陰雲」Gus,他總是製造些暴力寶寶 ——比如鱷魚寶寶、山羊寶寶……他輕飄飄的質地倒是不怕扎不怕戳不怕咬,可就苦了他的搭檔Peck,每次回來都 《暴力雲與送子鸛》劇照(10張)
是傷痕累累。直到一次,當Gus捧著一個鯊魚寶寶交給他,已經筋疲力盡的Peck嚇而遠遠的飛走了,而Gus傷心的哭了起來……但是別擔心,和皮克斯的所有電影一樣,短片也有個美好的結局。
18.《道格的特別任務》(Dug's Special Mission)(2009)
短片講述狗狗道格遇見卡爾爺爺和小童軍羅素之前的故事。那時,三隻狗為了抓到大鳥凱文,給了道格一些「非常特殊的任務」,卻一次次事與願違(可以說是道格「傻狗有傻福」),於是把道格趕出了他們的隊伍。可這一天畢竟是道格的生日……
本片是皮克斯的第18部短片,也是2009年《飛屋環游記》的番外篇。
19.《晝與夜》(Day and Night)(2010)
短片講述了個性非常陽光的「晝」遇到了情緒低沉的陌生人「夜」。一開始他們對對方都充滿了懷疑和恐懼,很快就把事情給搞糟了。但隨著對彼此了解的加深,他們也很快發現了對方身上獨特的品質,並意識到他們兩個其實只是同一個世界的兩個不同窗口,成為朋友的晝與夜開始對世界有了全新的認識……
本片是皮克斯第19部短片,作為皮克斯動畫長片《玩具總動員3》的加映片在北美影院放映。
這部短片由《鐵巨人》(The Iron Giant)故事板藝術家、《超人總動員》(The Incredibles)和《魔術師與兔子》(Presto)角色設計師泰迪·紐頓執導,這也是他在皮克斯的導演處女作。 這部動畫短片和皮克斯以前的動畫短片都不一樣,它不是純粹的CG動畫,也不是純粹的傳統手繪風格,而是有機地把這兩種風格結合在了一起:具體說來,「晝」和「夜」這兩個角色是二維平面的,而透過他們的身體看到的景物全都是電腦動畫。
20《夏威夷假期》(Hawaiian Vacation)(2011)
玩具們的新主人邦妮要和父母去夏威夷度假,這可樂壞了肯和芭比,這可是他們第一次去熱帶度假!然而時運不濟,他們被意外落下下了。於是胡迪、巴斯和其他的玩具決定在邦妮的房間里打造一個夏威夷,來滿足他們的願望。
本片是皮克斯第20部短片,也是《玩具總動員3》的番外篇,將在《汽車總動員2》之前放映。
《玩具總動員3》大獲成功後,皮克斯決定開發一系列《玩具總動員》短片來讓觀眾繼續看到那些熟悉的角色。《夏威夷假期》是《玩具總動員》系列短片(Toy Story Toons)的首部作品,而《玩具總動員》系列短片的第二部作品也已經早早定下了推出日期,將在2011年11月23日迪士尼的《木偶》(The Muppets)前加映。
月神(2012)
深藍夜空之下,寧靜深邃的大海中央,搖來一艘名叫"月神(La Luna)"的小船.船上坐著祖孫三代,拖著長長白鬍子的爺爺,孔武健壯的父親,以及忽閃著清澈明亮大眼睛的小男孩.爺爺送給孫子一頂帽子,似乎象徵了某種重要儀式的開始,對於男孩來說,也許這便是他成為男人的證明.只是自古以來,一代與一代相互依存,卻總有思想上的鴻溝,割捨不掉的則是血緣之情.不知不覺間,散發著乳白色皎潔光芒的滿月從海水中升起,懸浮夜空.爸爸支好梯子,男孩則背著鐵錨爬了上去.原來,那發出光芒的竟然是遍布月亮表面的星星,它們穿過宇宙,似流星般墜落,裝飾著這顆美麗的小行星.陰晴圓缺,一如永世不變的約定。
❻ 一部電影,求名字,是說一個有多重人格的人,一開始時面對一個老女醫生,老女醫生在問他問題時,站在他身
深藏不露 INSiDE(2002)
主演:傑瑞米·西斯托
類型:短片
製片國家/地區:美國
上映日期:2002-07-01
片長:5分07秒
劇情簡介· · · · · ·
本部美國心理懸疑短片,寥寥數筆就描繪出了一個多重人格的罪犯薩姆(傑瑞米·西斯托 Jeremy Sisto飾)。在女醫生給薩姆治療的過程中,薩姆分裂出了眾多人格,有可愛的小女孩也有暴力的殺人犯,有溫柔的女人也有成熟的男子。他們並不配合醫生的治療,在女醫生終於忍無可忍爆發之後,薩姆終於坦白了自己的真實姓名其實是丹尼爾。可要想治癒多重人格這種精神疾病豈非易事,在成千上萬的名字中,你到底是誰……
本片在2002年榮獲舊金山國際電影節(Golden Gate Award) Film Video – Short Narrative和San Diego Film Festival(Festival Award) 最佳短片。
❼ 皮克斯動畫工作室的發展歷史
1984年,約翰·拉塞特(John Lasseter)離開了工作多年的迪斯尼,加入了盧卡斯影業旗下的工業光魔公司。同年,約翰·拉塞特開始創作自己的第一部3D短片《The Adventures of André & Wally B》
1986年,盧卡斯電影公司旗下的工業光魔公司的電腦動畫部被史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs) 以1000萬美元收購,正式成為獨立製片公司——皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德·卡特穆爾(Ed Catmull) ,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。
1987年,皮克斯的短片《Luxo Jr.》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……
1988年,短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。
1989年,皮克斯自主開發的程序RenderMan正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人:孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是魔鬼!
1990年,皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的「跳舞的卡片」、為大眾汽車製作的 "La Nouvelle Polo」 以及為人壽保險公司製作的「嬰兒」等等。動畫短片《Knick Knack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅那舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。
1991年5月,皮克斯邁出了具有歷史意義的一步,與娛樂巨匠迪斯尼結為合作夥伴。從1937年的《白雪公主》到2002年的《星銀島》一直穩居動畫霸主地位的迪斯尼創造了一部又一部經典動畫片。這些片子都是手繪的,但電腦遲早會融入動畫的創作領域。於是,皮克斯與迪斯尼簽訂了製作三部電腦動畫長片的協議,由迪斯尼負責發行。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。
1992年,由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1993年,在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。RenderMan 程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1994年,為派拉蒙電影公司製作了企業標識。
1995年,皮克斯股票上市。同年11月22日(感恩節),皮克斯也是世界上的第一部全電腦製作的動畫長片《玩具總動員》(Toy Story)在全美上映(由迪斯尼發行)。影片以1.92億美元的票房刷新了動畫電影的紀錄,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄,還為導演約翰·拉塞特贏得了奧斯卡特殊成就獎。該片的巨大成功還促成了一件事情,皮克斯的老闆斯蒂夫·喬布斯因為此時坐擁10億美金的身價,而被瀕臨倒閉的蘋果公司請了回去,懇求這位元老重整河山。喬布斯欣然應允,iPod 就是喬布斯回歸蘋果後的傑作。由於角色深入人心,約翰·拉塞特決定拍攝《玩具總動員2》。
《玩具總動員》被稱為是繼《米老鼠》賦予動畫片聲音和《白雪公主》賦予動畫片色彩之後的第三次飛躍——賦予動畫片3D!
1996年,約翰·拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。
1997年,皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至2層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。
1998年11月25日,迪斯尼與皮克斯合作的第二部電腦動畫長片《蟲蟲危機》( A Bug's Life)上映。《蟲蟲危機》在北美共有1.63億美元進賬,全球票房為3.62億美元,擊敗了同期推出的夢工廠《螞蟻雄兵》,成為當年動畫長片票房冠軍。同年,《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,皮克斯研製的Marionette 3-D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。
1999年11月24日,世界上第一部完全數碼製作的電影《玩具總動員2》(Toy Story 2)上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。這部迪斯尼與皮克斯合作的第三部電腦動畫長片的內容及人物都接續《玩具總動員》。憑借《玩具總動員2》2.45億美元票房的佳績,導演約翰·拉塞特與斯皮爾伯格、詹姆斯·卡梅隆等並稱為好萊塢最會賺錢的十大導演。同年,《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,PixarVision 獲得奧斯卡技術成就獎。
2000年,皮克斯搬遷至加州 Emeryville 的新辦公樓。同年,《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/ 電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。
2001年11月2日,迪斯尼與皮克斯公司合作的第四部電腦動畫長片《怪獸電力公司》(Monsters, Inc.)上映。10天就突破了一億美元大關,成為影史上最快破億的動畫片,也是當時全球排名第二的高收入動畫電影(僅次於1994年迪斯尼的《獅子王》)。同年,執行副總裁約翰·拉塞特與皮克斯簽下10年專任契約。皮克斯再次擴大編制,員工增至600名。RenderMan影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰·拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。
2002年,皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。
2003年5月30日上映的《海底總動員》是迪斯尼與皮克斯公司合作的第五部電腦動畫長片。皮克斯刷新紀錄的速度著實讓人吃驚,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周後,其票房已經高達1.43億元,最終以3.4億美元的全美票房打破了《獅子王》保持的3.285億美元的動畫片最高票房紀錄,榮膺全美歷史上最賣座的動畫片。皮克斯正在挑戰一個新高度,那就是不再靠物理模擬技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。憑著《海底總動員》的傲人成績,皮克斯正考慮修改與迪斯尼的協議。假如負責發行的迪斯尼無法滿足他們的要求,皮克斯就將尋找其他合作夥伴。
2004年11月5日,皮克斯繼以《海底總動員》創下電影史上最賣座動畫片紀錄後又更上層樓,挑戰以真人為主角的超高動畫技術,更值得一提的是《超人總動員》是皮克斯歷史上第一部「動作片」,也是皮克斯第一次電腦挑戰超級英雄的故事。
同年,新興動畫帝國皮克斯和老牌傳統媒體帝國迪斯尼之間的商業矛盾開始愈演愈烈。2003年開始,雙方開始商討續約問題,由迪斯尼繼續全權發行後者製作的動畫,但2004年1月談判破裂,主要原因是當時的迪斯尼CEO邁克爾·伊斯納(Michael Eisner) 與喬布斯不和(前者稱電腦動畫做出來的人物「很可憐」,後者稱迪斯尼拍的續集「很丟臉」),而且價格問題也沒有談攏。2004年,喬布斯曾要求與迪斯尼共享影片的所有權利,但被迪斯尼拒絕。於是雙方將於2006年6月上映的《汽車總動員》(Cars)後終止合作。 雙方分手後(尤其是在伊斯納下台後),迪斯尼一直努力恢復和皮克斯的關系。羅伯特·伊格(Robert Iger) ,在2005年10月取代前任CEO伊斯納時就宣稱,復興迪斯尼的動畫實力將是他的首要任務。
2006年1月23日,美國第二大媒體巨頭迪斯尼公司董事會授權CEO羅伯特·伊格以每股59美元、總出價70億美元的贈股方式收購皮克斯動畫公司,此舉花費了迪斯尼13%的股票,而皮克斯的老闆史蒂夫.喬布斯也因此擁有迪斯尼6.05%的股票,成為迪斯尼最大的個人股東。皮克斯公司5月5日召開的股東大會最終批准了以74億美元價格的這項收購。
2006年6月9日,推遲半年多的《汽車總動員》(Cars)終於上映。該片由約翰·拉塞特和李·安克瑞奇共同執導。由於採用新的「光線跟蹤」技術,使得皮克斯的影片水平更上一層樓。
2007年6月29日,《料理鼠王》(Ratatouille)在美國上映,本片由曾執導《超人特攻隊》的導演布拉德·伯德執導。影片上映後大受歡迎,周末3天的收入就達4720萬美元,力壓布魯斯·威利斯的《虎膽龍威4》,奪得周末冠軍頭銜。
2015年6月19日,皮克斯闊別兩年動畫力作《頭腦特工隊》上映,正面進攻勁頭正猛的《侏羅紀世界》,雖然首戰告負,但仍取得9044萬美元的喜人成績。
❽ 請問皮克斯(Pixar)公司迄今為止上映的的所有動畫片資料
作為電腦動畫領域的領頭羊——PIXAR動畫工作室從1984年到2004年十年裡發行了六部影片,每一個都是巨型炸彈(1995年的《玩具總動員》,1998年的《蟲蟲危機》、1999年的《玩具總動員2》、2001年的《怪物公司》,2003年的《海底總動員》,2004年的《超人特攻隊》,2006年上映的《汽車總動員》。)。
3D動畫的霸主:皮克斯(Pixar Animation Studios)
不容置疑,絕佳的創意與完美的技術使皮克斯成為了電腦動畫領域的領頭羊。截止於2004年11月,皮克斯已經與合作夥伴迪斯尼聯手推出了六部成功的電腦動畫片:1995年的《玩具總動員》,1998年的《蟲蟲危機》、1999年的《玩具總動員2》、2001年的《怪物公司》,2003年的《海底總動員》,還有就是即將上映的《超人特攻隊》。姑且不管超人如何神武,單是那隻紅白相間的小丑魚和來自澳洲藍色海洋深處的父愛和勇氣就已經成功的取得了大洋彼岸觀眾的認可,同時也輕松的刷新了票房記錄,成為了在那之前影史上票房最快突破一億美元的動畫影片(可惜的是這個記錄被那隻綠色的怪物給破了)。不知皮克斯是否能夠藉助《超人特攻隊》來再次證明:自己響當當的名號就是票房的保證。
皮克斯的總裁艾德溫-凱特莫對自己的隊伍充滿信心,他從不怕皮克斯的創意會泄漏出去,因為他堅信,好萊塢的任何一家影廠都無法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向堅持創造屬於自己的故事和人物,而不是照搬老舊的童話或暢銷的書籍,正如《海底總動員》的導演安德魯-斯坦頓所說:」原創故事是製作動畫電影過程中最困難的事情,至少我們這樣認為。但是你一旦完成了這一項,那種滿足感也是其它工作所無法企及的。〃從1984年皮克斯成立到2003年第五部賣座動畫長片的誕生,皮克斯走過了不平凡的19年,它的出現讓電腦動畫逐漸成為電影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不僅僅提升了影片的可看性,也為動畫影片本身提供了更為寬廣的選材空間。
皮克斯發展之路
1984年
約翰-拉斯特(John Lasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治-盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3D短片《Andre and Wally B.》
1986年
盧卡斯電影公司的電腦動畫部被史蒂芬-賈伯以一千萬美元收購,正式成為獨立製片公司——皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德-卡特穆爾,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。
1987年
皮克斯的短片《Luxo Jr.》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎——金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……
1988年
短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。
1989年
皮克斯自主開發的程序Render Man正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人——孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是——魔鬼!
1990年
皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的」跳舞的卡片〃、為大眾汽車製作的」La Nouvelle Polo〃以及為人壽保險公司製作的」嬰兒〃等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅納舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。
1991年
皮克斯與迪斯尼決定攜手製作並發行三部動畫長片。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。
1992年
由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1993年
在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。Render Man程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1994年
為派拉蒙電影公司製作了企業標識。
1995年
在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰-拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。
1996年
約翰-拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。
1997年
皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至兩層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。
1998年
繼《玩具總動員》後,皮克斯推出另一部動畫長片《蟲蟲危機》,影片上映後成為本年度票房最高的動畫片,美國本土票房為一億六千三百萬美元,全球票房為三億六千二百萬美元。《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,同時,皮克斯研製的Marionette 3D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。
1999年
《玩具總動員2》上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。美國票房為二億四千五百萬美元,成為1999年年度票房最高的動畫片,全球票房為四億八千三百萬美元。《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,Pixar Vision獲得奧斯卡技術成就獎。
2000年
皮克斯搬遷至加州Emeryville的新辦公樓。《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。
2001年
執行副總裁約翰-拉薩特與皮克斯簽下10年專任契約。同年,再次擴大編制,員工增至600名。《怪物公司》上映後,票房在9天之內一路飆升,成為影史上最快破億的動畫片。Render Man影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰-拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。
2002年
皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。
2003年
《海底總動員》上映再創奇跡,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周後,其票房已經高達一億四千三百萬元,成為挑戰《怪物史瑞克》所保持的電影動畫電影最佳票房紀錄的二億六千七百萬美元的最強對手。皮克斯正在挑戰一個新的高度,那就是不在靠物理模擬技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。
2004年
皮克斯推出《超人特攻隊》(The Invincibles)。
參考資料:http://news.xinhuanet.com/misc/2005-05/25/content_3000204.htm