⑴ 魔兽电影简介
《魔兽》讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。下面是我给大家整理的魔兽电影简介,供大家参阅!
魔兽电影基本信息
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼加国·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。
魔兽电影剧情简介
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难。
魔兽电影幕后制作
拍摄过程
影片于2013年在温哥华开机,整部电影拍摄耗时123天,实景拍摄只有两天,剩下的全在一座足有12个网球场大小的摄影棚完成,于2014年5月关机 。
拍摄场景
影片拍摄用了3个不同的外景地,美术指导加文·巴奎特和他的团队总共设计和打造了90个不同大小和复杂程度的场景,9个影棚,104个场景,影片大部分都是在艾泽拉斯,伍德森林、卡拉赞、狮王之傲旅店、黑石等地拍摄。艾尔文森林是剧组搭建的最大最全的场景之一,长60米、宽30米 。
道具设计
影片里的盔甲和武器都是Weta设计制作。武器大部分都是实物,但是兽人奥格瑞姆的毁灭之锤在片中是用CG制作的。兽人们的戏服都是在现实中设计、缝纫、制作,然后扫描到电脑里,置景、油漆、美术、道具和布景部门比正常的剧组要大出数倍,《魔兽》的几乎所有产品都是量身定制的,而不像其他影片拍摄那样可以购买或者租赁 。
手工制作
影片里每一片树叶都是手工绘画。手工制作了650套各不相同的戏服,所有的剑、盾牌和矛,还有24套马铠。为了制造兽人军团大举进攻的场面,根据兽人的不同年龄对其骨骼结构和皮肤进行了不同设计,分别列出几十项不同细节,皮肤的平滑程度、刺青、伤疤、淤青和血管等等方面 。
特效镜头
该片在制作的2000个视效镜头中,有1300个镜头涉及这些巨大的战士。电影中兽人扮演者的镜头,都是通过真人扮演然后动作捕捉完成的,最多时动作捕捉摄影机达到了120台。而整部电影有将近2000个特效镜头,然后都是通过真人+搭景+蓝幕制作完成 。
魔兽电影影片评价
正面评价
《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原着,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。 (1905网)
反面评价
影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。 (1905网评)
《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。
从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。 (《北京日报》评)
《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。 (《卫报》评)
影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。 (《帝国》杂志评)
影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。
影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。(《综艺》评)
影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。 (《好莱坞报道》评)
⑵ 有哪些以游戏为背景的电影
1) Halo(光晕)
#由微软旗下Bungie制作室研发的史诗级科幻射击游戏发行于2001年,两部同名电影分别上市于1997年和2004年。
2) Bully(恶霸)
#Bully游戏发行于2006年,电影上市于2001年。
3)Killer Instinct(杀手本能)
#N64平台格斗游戏Killer Instinct发行于1994年,超烂的惊骇电影上市于2000年。
4)Labyrinth(绝妙侦探)
#Harvest Moon游戏发行于1984年,电影上市于1986年。
5)15: Harvest Moon(牧场物语)
#Harvest Moon游戏发行于1996年,同名恐怖电影上市于2007年。
6)14: Adventure Island(高桥名人之冒险岛)
#由日本真人改编游戏Adventure Island发行于1986年,电影上市于1947年。
7)Killzone(杀戮地带)
#Killzone游戏发行于2004年,电影上市于2005年。(原来杀破狼还与游戏有关)
8) Grand Theft Auto(侠盗猎车手)
#Grand Theft Auto游戏发行于1997年,由罗恩-霍华德执导首部电影上市于1977年。
9) Burnout(火爆狂飙)
#Burnout游戏发行于2001年,电影上市于1979年。
10)Earthbound(地球冒险)
#科幻类RPG游戏Earthbound发行于199?年,电影上市于1981。
11) Portal
#经典益智游戏Portal发行于2007年,电影上市于2006。
12 Primal Rage(恐龙佣兵)
#超级血腥的2D格斗游戏Primal Rage发行于1994年,电影上市于1988。
13) Streets of Rage(怒之铁拳)
#MD过关游戏Streets of Rage发行于1991年,以武侠动作为背景的电影上市于1994。
14)The Club(杀戮俱乐部)
#The Club游戏发行于2008年,电影上市于2004。
15)Maximum Force(铁面悍将)
#射击游戏Maximum Force发行于1997年,电影上市于1992。
16)Red Steel(赤铁)
#由ubisoft研发的革命性体感FPS游戏Red Steel发行于2006年,电影上市于1995。(这个好像是以电影命名的游戏)
17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戏发行于1987年,电影上市于2005。
18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格斗游戏Dead or Alive发行于1996年,电影上市于2004。
19) Centipede(蜈蚣)
#经典街机射击游戏Harvest Moon发行于1980年,电影上市于1999。
20)PS恐怖游戏《寂静岭》,电影上映于2006
21)经典游戏《杀手47》 电影上映于2007
22)《生化危机:灭绝》是根据同名游戏改编的《生化危机》系列电影的第3部
23)动作游戏《合金装备(Metal Gear Solid)》正在制作当中
24)PS2版《战神Ⅱ》正在策划拍摄真人版
25)育碧的跨平台动作游戏《波斯王子:时之砂》后期制作中,2009年全球上映
26)XBOX360《战争机器》可是说目前是全球人气最高的射击游戏,《战争机器》电影版,并邀请着名编剧Stuart Beattie(加勒比海盗系列的编剧)亲自操刀编写剧本,预计此片将于2009年暑期问世。
27)TECMO动作格斗类游戏《生与死》,电影已经于2006年上映。
28)由《街头霸王》改编的电影《致命格斗》,导演保罗·安德森,
29)《银河飞将》形成了一个太空飞行模拟游戏类型,它的改编电影Wing Commander铁翼司令1999年上映
30)《双截龙》是跟香港武打片最相似的一个游戏,唐·墨菲于1994年将《双截龙》改编成电影,可惜既不叫座也无人叫好,在美仅获得234万美元票房,更成为让诸多玩家提起就要骂的电玩改编影片。
31)游戏半吸血鬼莱恩改编电影吸血莱恩2006年上映
32)Crytek的FPS大作《孤岛惊魂(Far Cry)》电影版将于2008上映,担任导演的是德国的传奇烂片导演乌维·鲍尔(Uwe Boll)
33)3D Realms 的游戏《马克思·佩恩(Max Payne)》改编的同名电影将于2008年10月17日全美上映。
34)恐怖游戏Alone in the Dark 的同名电影鬼屋魔影 于2005年上映
36)街头霸王之春丽传正在泰国拍摄,2009年上映。
37)电影《地牢围攻》又名末日危城改编自同名游戏,但是票房大败!Uwe Boll永远是游戏电影改编的毁灭者!
同时〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈铁拳〉都正在策划拍摄成真人版。
⑶ 真人游戏电影有哪些
有很多关于真人游戏题材的电影,比如说有一部外国的电影,名字叫做末日汽车旅馆,里面就涉及到真人游戏的内容
⑷ 看过愤怒的小鸟的电影吗还有哪些游戏也被制作成电影
由游戏改编成电影的有很多
《狂暴巨兽》
《狂暴巨兽》是由新线电影公司出品,布拉德·佩顿执导,道恩·强森、娜奥米·哈里斯、杰弗里·迪恩·摩根等主演的科幻冒险片,于2018年4月13日在美国、中国大陆上映。
该片根据80年代街机游戏改编,讲述了灵长动物学家抚养了银背大猩猩乔治,但它意外受辐射变异,其他怪物也崛起,开始肆虐城市,人类与之展开生死大战的故事。
⑸ 关于游戏的外国电影有哪些
生化危机,古墓丽影。最终幻想,吸噱鬼莱恩,街头霸王,死亡游戏。生死格斗等都是比较好看的游戏改编电影,谢谢采纳
⑹ 游戏改编的电影有哪些
超级马里奥兄弟》
迪斯尼于1993年在把游戏改编为电影的道路上投下一块石,推出了《超级马里奥兄弟》这部电影。由于商业利益驱动要素过于强烈在作祟,制作者在没有吃透原作精髓并辅之以优秀的电影剧本,游戏电影开发周期极短,在达不到必要的修整和磨合的情况下,只是进行简单的一些电影符码的“复制”和游戏要素的“粘贴”就推出。在游戏界可算是响当当的大牌经典“超级马里奥兄弟”,一拍成影片却门可罗雀,影片的票房收入只有惨淡的2090万美元。
《街头霸王》
游戏出场人物众多,形象出色,性格鲜明,为改编成电影创造好了条件。哥伦比亚公司根据美国观众的口味编写了新的故事,而且主角也换成了美国人。电影制作相当精良,除了故事和游戏不同,基本再现了游戏中风貌,尤其是反角维加将军和主角美国大兵古列间的决斗,两人在银幕上双双使用游戏上的
招牌绝技,所有玩过游戏的人都大呼过瘾。影片在全美产生的火爆程度难以用语言形容,学校、街道、娱乐场所,经常能听到年轻人发出“O—RYU—KEN”这样角色发出必杀技时的嚎叫。
《致命格斗》
和当年的《街头霸王》一样,这部影片深受美国人喜爱。电影在故事、人物、背景设定上更接近欧美的奇幻风格,动作上也体现了美式打斗的简单直接和力量感。新线的编剧们对把游戏变成电影已是轻车熟路,加上有导演保罗·安德森的指挥,所有在商业上可能成功的要素都在银幕上得以重新整合,经过游戏知名度的催化,变成了看得见的美元钞票:影片制作成本仅为2000万美元,总票房却是1亿5650万美元的天文数
《古墓丽影》
这是世界上第一部脱胎于电脑游戏的电影,本来只是数字化游戏人物的盗墓者劳拉,一变而为电影中的俏佳人,这可算真人演假人(虚拟人)的首创。影片没有直接采用游戏中的经典情节,仅仅保留了劳拉这样一个性格独立、作风硬朗的女探险家,在影片中添加了许多现代元素和动作片必要的精彩动作。在电脑特效配合下,影片中虽然没有出现游戏场景,但却轻松地营造出游戏中的探险感觉。电影中设计的情节和场景比游戏中更惊险刺激,动作场面也更复杂过瘾。
《生化危机》
由电脑游戏《生化危机》改编成的同名电影过于恐怖,17岁以下的未成年人必须有家长陪同才可以观看。影片的情节虽然与游戏的主线毫不相干,但却与游戏的整个世界观设定完全一致,玩家们通过电影可以更深入地了解故事的方方面面。导演兼剧本创作保罗·安德森对于《生化危机》有着相当深厚的感情,对于《生化危机》这款游戏十分着迷,当初曾
《最终幻想》
这部全部采用动画场景的电影,但是似乎并不符合电影爱好者的口味。制作者为了迎合欧美观众,影片完全脱离了游戏风格,其中蕴涵的深邃世界观弄得观众一头雾水,而欧美化的影片风格也让日本观众敬而远之。影片放映后,口碑奇差,制作成本花了1亿3700万美元,而总票房为7440万美元,如此糟糕的票房业绩迫使制片商退出了商业领域。
《银河飞将》
该游戏完美地融合了宏大的剧情和精美的画面,被称为历史上最具影响力的游戏之一,成为“互动电影”潮流的先锋。这个着名的游戏系列于1999年被搬上了大银幕,形成了一个太空飞行模拟游戏类型,且这个类型被提升到了一个前所未有的高度。影片使人们在最近和真实的距离感受到银河中的壮观动作,体验到了当今的娱乐业带来令人兴奋的视觉元素。
《死亡之屋》
这本是世嘉街机上的一款流行射击游戏,在近年流行的低成本恐怖片热潮之中,如此现成的一个恐怖题材被搬上大银幕也就顺理成章。电影《死亡之屋》的剧本是由DavidParker和A.Altman撰写,影片投资仅为1200万美元,题材跟《生化危机》最为接近,其中又糅进了僵尸片的元素,主要讲述一群大学生去神秘岛游玩,遭遇一群怪物攻击的惊险故事。
《双截龙》
《双截龙》是跟香港武打片最相似的一个游戏:主人公拥有拳、脚、肘、膝、投技等众多功夫,打斗时自由度极高,而敌人也拥有花样繁多的攻击方式,男女匪徒、大小喽?还有幕后老板轮番出现,令人随时感觉惊奇与兴奋。特别是那种拳拳到肉的画面效果,挨打者的痛感都被清晰表现,配上宛如武打片一般清脆沉重的音响效果,极具逼真感与迫力。唐·墨菲于1994年将《双截龙》改编成电影,可惜既不叫座也无人叫好,在美仅获得234万美元票房,更成为让诸多玩家提起就要骂的电玩改编影片。
还有《生和死》《毁灭战士》
⑺ 很多游戏玩家对电影《神秘海域》的评分很低,他们吐槽的点有哪些
《神秘海域》这部电影是游戏改编而成的,很多游戏迷对于这个电影的期待值是非常高的,有一部分的游戏迷觉得这部电影当中的情节和画面并没有太多游戏当中的场景,所以给予了很低的评分,而且也吐槽剧中的冒险部分。其实这部电影在上映之后,票房和口碑也是非常高的,而且主人公在影片当中寻宝的故事也非常的精彩,但是每一个人对于影片都有着不同的看法,所以评价也是褒贬不一的。因为影片当中的两个主演在年龄方面是比较年轻的,所以很多观众认为这两个明星没有把角色塑造成功。
总体来说,整部影片给人的感觉还是比较不错的,作为一个科幻电影,特效镜头都是非常有看点的,而且也还原了游戏当中的场景。影片当中最经典的画面就是空中打斗,以及海盗船上大战的画面。
⑻ 网络游戏类题材的的电影有哪些
排名13:《毁灭战士》 Doom (2005)
排名12: 《古墓丽影2》
排名11: 《古墓丽影》 (2001)
排名10: 《魔宫帝国》(1995)
排名9: 《马克思·佩恩》(2008)
排名8: 《生化危机2:启示录》(2004)
排名7: 《生化危机3:灭绝》(2007)
排名6: 《终极幻想》(2001)
排名5: 《生化危机》(2002)
排名4: 《杀手:代号》(2007)
排名3: 《如龙》(2007)
排名2: 《寂静岭》(2006)
排名1: 《最终幻想7:降临之子》(2004)
⑼ 有一部关于游戏的美国电影,求名字啊
《天地逃生》。
《天地逃生》是由狮门影业发行,马克·耐沃尔代执导,杰拉德·巴特勒、迈克尔·C·豪尔等主演的动作电影,于2009年9月4日在美国上映,2010年3月19日在中国上映。
影片讲述了被游戏玩家操控的囚犯贝尔在游戏中走出阴暗的囚牢,重获新生的故事。
主要人物:
1、卡贝尔
在未来世界中,卡贝尔是一个死刑犯,他在多人在线游戏中成为了所谓的“英雄”,但他与该游戏的设计者和操控者卡斯特发生了分歧,卡贝尔企图破解游戏程序逃离这场血腥游戏。
2、肯·卡斯特
肯·卡斯特是游戏的设计者和操控者,卡贝尔企图破解游戏程序逃离游戏,但卡斯特以及幕后的黑手却不可能放过他。一场“虚拟人物”与操作手之间的较量正式展开。