⑴ Pytest测试框架(二):pytest 的setup/teardown方法
PyTest支持xUnit style 结构, setup() 和 teardown() 方法用于初始化和清理测试环境,可以保证测试用例的独立性。pytest的setup/teardown方法包括:模块级别(setup_mole/teardown_mole)、函数级别(setup_function/teardown_function)、类级别(setup_class/ teardown_class)、方法级别(setup_method/teardown_methond或者setup/teardown)。
模块中的第一个测试用例开始前执行setup_mole方法,模块中的最后一个测试用例结束后运行teardown_mole方法。
结果:
setup_function/teardown_function在每个测试函数前后运行,只对函数用例生效,不在类中。
结果:
类级别函数 setup_class/teardown_class 对类有效,位于类中,在测试类中前后调用一次。
结果:
方法级别函数 setup_method/teardown_method和setup/teardown对类有效,也位于类中,这两个效果一样,在测试类中每个测试方法前后调用一次。
结果:
--THE END--
⑵ methon browser什么意思
一个叫Methon的浏览器
⑶ php上传文件后 $_FILES总是空值
empty($_FILES))是判断上传是否为空
很高兴的告诉你,无论你有没有选择文件 $_FILES是不会为空的
因为,无论你有没有选择文件,$_FILES至少都有一个值,就是$_FILES['file']['error']的是有值的
正常下,他值是0,非正常下,他的值是相应错误的代码
所以,你这种判断方式是错的
改成:
if($_FILES['file']['error']){echo"aa";}
这样还差不多
⑷ 地球帝国1秘籍我输入我的名字是methos 为什么不见加10W资源
战役不能用秘籍,普通模式要点开启秘籍才行,就是打开地图下面的4个打对勾,中文版是你这个秘籍,也有my name is methos
⑸ 在数组中出现奇数次的数
N个数组元素,每个数组元素的出现,如果出现计数为1,如果出现2次,或者以上就显示出来
例如:给定数组为={3,5,6,6,5,7,2,2,10}
算法采用hash方法。进行计算,
首先遍历3 map的元素为<3,1>
遍历到5,map元素为<3,1><5,1>
遍历到6,map元素为<3,1><5,1><6,1>
遍历到第二6的时候,map元素为<3,1><5,1><6,0>
遍历到第二5的时候,map元素为<3,1><5,0><6,0>
依次遍历,最后出现的map元素为<3,1><5,0><6,0> <7,1><2,0><10,1>
输出的结果为:3,7,10
package main
import (
"fmt"
. "github.com/isdamir/gotype"
)
func getNum(arr []int){
if arr == nil || len(arr)<1 {
return
}
data:=map[int]int{}
for _,v:=range arr{
if vv,ok:=data[v];ok{
if vv==1{
data[v]=0
}else{
data[v]=1
}
}else{
data[v]=1
}
}
for _,v:=range arr{
if data[v]==1{
fmt.Println(v)
}
}
}
func CreateNodeT(node *LNode,start int){
cur:=node
for i:=start; i<10; i+=2{
cur.Next=&LNode{}
cur.Next.Data=i
cur=cur.Next
}
}
func main() {
fmt.Println("Hash Methon")
arr:=[]int{3,5,6,6,5,7,2,2,10}
getNum(arr)
}
运行也简单
⑹ 帝国时代3秘诀
my name is methos 获得所有资源,地图全开
boston food sucks 增加1000食物
atm 增加1000金钱
you said wood 增加1000木材
rock&roll 增加1000石材
creatine 增加1000铁
asus drivers 地图全开
somebody set up us the bomb 赢得胜利
ahhhcool 游戏失败
display cheat 显示所有秘籍
the big dig 失去所有资源
boston rent 失去所有金钱
uh, smoke? 失去所有木材
headshot 从地图上移去所有目标
brainstorm 快速建设
columbus 看见鱼和动物们
i have the power 所有的先知能量全满
friendly skies 空袭间歇时间全满
all you base are belong to us 所有资源增加10万
the quotable patella 所有单位升级
win 赢得胜利
帝国时代1:
按Enter 键, 打入下面的字母:
MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd
再死会变成heavy catapult.
RESIGN : 管理权交给电脑
E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察
DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!)
HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种
BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP)
ICBM : Helopolis多90 射程helepolis
BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus )
JACK BE NIMBLE : catapults launch people
GAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人)
FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成 Flying Dutchman
STEROIDS : 建筑物立即建好
帝国时代-罗马复兴欺骗密码:
使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。
密码说明:
STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人
CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师
BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车
POW 你将得到一个拿着枪的小孩
KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙
pow: 圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
big momma: 得到新式轿车
grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)
帝国时代2征服者:
WOOF WOOF飞行的狗
FURIOUS THE MonKEY BOY得到一部分金钱
POLO取消迷雾
MARCO地图全开
AEGIS快速建设
ROCK ON得到1000单位石材
LUMBERJACK得到1000单位木材
ROBIN HOOD得到1000单位金钱
CHEESE STEAK JIMMY'S得到1000单位食物
NATURAL WONDERS控制自然界
RESIGN自杀
WIMPYWIMPYWIMPY自杀
HOW DO YOU TURN THIS ON得到一个Cobera
TO SMITHEREENS得到一个Saboteur
TORPEDO8杀死第8号对手
TORPEDO7杀死第7号对手
TORPEDO6杀死第6号对手
TORPEDO5杀死第5号对手
TORPEDO4杀死第4号对手
TORPEDO3杀死第3号对手
TORPEDO2杀死第2号对手
TORPEDO1杀死第1号对手
BLACK DEATH直接获胜
I R WINNER直接获胜
帝国时代-罗马复兴欺骗密码:
使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。
密码说明:
STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人
CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师
BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车
POW 你将得到一个拿着枪的小孩
KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙
pow: 圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
big momma: 得到新式轿车
grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)
帝国时代资料片 (RISE OF ROME) 密技
在游戏中按下回车键后,输入以下字母就行:
BIG MOMMA 白色车子
CONVERT THIS! 会降天谴的僧侣
GRANTLINKSPENCE 动物变得很强
POW 婴儿骑着三轮车
MEDUSA 工人死后变骑士再死变投石车
DIEDIEDIE 敌人全体消灭
RESIGN 放弃
REVEAL MAP 显示所有地图
PEPPERONI PIZZA 得到食物1000单位
COINAGE 得到黄金1000单位
WOODSTOCK 得到木材1000单位
QUARRY 得到石块1000单位
NO FOG 地图迷雾效果关闭
HARI KARI 自杀
GAIA 可控制动物
STEROIDS 建造、生产和升级即时完成
HOME RUN 任务胜利
KILL# 杀死编号(#=1-8)的敌人
PHOTON MAN 在城镇中心旁出现雷射枪士兵
BIGDADDY 在城镇中心旁出现飞弹发射车
FLYING DUTCHMAN 投石船变水陆两栖
BIG BERTHA 炮车有16的攻击距离和10的侦测度
HOYOHOYO 教士速度加到6,HP加到600
ICBM 弩车的攻击距离增为100
BLACK RIDER Horse rider 变 Black rider
DARK RAIN Composite Archer 变 Stealth archer
JACK BE NIMBLE 投石车会发射出工人和乳牛
E=MC2 TROOPER 在城镇中心旁出现得到未来战士
地球时代
我的名字是methos:所有资源加十万,地图全开,快速建设,所有单位升级…………
asus驱动器:地图全开
headshot:从地图上移去所有目标
atm:增加1000金钱
rockroll(&R):增加1000石材
肌氨酸:增加1000铁
波士顿食物吸:增加1000食物
你说木头:增加1000木材
全部的你的底部是属于我们:所有资源增加10万
欺骗代码:显示所有秘籍
灵机一动:快速建设
波士顿租:失去所有金钱
大的掘:失去所有资源
uh,烟?:失去所有木材
ahhhcool:游戏失败
重要人物建立我们炸弹:赢得胜利
哥伦布:看见所有的动物们
可引用的膝盖骨:所有的单位升级
我有能力:所有的先知能量全满
友好的滑雪橇:空袭间歇时间全满
⑺ 地球帝国2作弊码及作弊方法
在游戏中按下回车输入,然后再按下回车即可。
开启作弊:icheat
关闭作弊:idontcheat
⑻ form表单的使用说明
表单用于向服务器传输数据
form中常用的属性及用途:
<pre>
action 确定表单上传到的地址,值是URL。
methond 确定表单数据上传的方式,有get/post两种方式。
name 给表单分类,不在浏览器上显示。
</pre>
tips:form是块级元素,前后有拆行。
1. <lable> 标签用于对input元素进行标注。
tips: <label> 标签的 for 属性应当与相关元素的 id 属性相同,当id设置后单击 <lable> 标签内的文本,浏览器就会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上。
如text属性中的示例中点击姓名和点击文本框都会直接使文本框进入输入的状态。
2. <input> 标签用于搜集用户信息。根据不同的type属性值,输入字段拥有很多种形式。
属性值:
name 对input分类
<pre>
text 定义单行的输入字段,用户可在其中输入文本。默认宽度为20个字符。
<label for="username">姓名:</label>
<input id="username" type="text" name="username" />
</pre>显示效果:
⑼ 64×305-305用简便方法计算
64×305-305
=305×(64-1)
=305×63
=300×63+5×63
=18900+315
=19215
⑽ 土星卫星的土星卫星
太阳系中最庞大的卫星系统。最外的土卫九是逆行卫星 ;从土卫十到土卫七有8颗属规则卫星。最大的土卫六仅次于木卫三,是最早发现有大气的卫星,其大气密度为地球大气的5倍,主要成分是氮和甲烷,其表面是粘稠状的碳氢化合物,一度是人们寻找地外生命的希望,但空间探测已予以否定。土卫系统中还有几颗卫星同轨的奇特现象,如土卫十三、十四就分别在土卫三前后各60度处,构成了两个正三角形;而土卫十、十一有时会靠得很近,还有几颗卫星位于环内,这也是造成土星光环结构复杂多变的原因之一。
土星环及其卫星.ESA图片拥有美丽的行星环的土星有着数量众多的卫星,它们中的34个已经有了名字;它们的精确数据并不清楚,因为有如此多的物体在如此宽广的土星轨道里围绕着它做运行。最近,2000年下半年做的一次观察发现了另外12颗有着奇异轨道的卫星,这说明它们原先是一个大天体的碎片,后来才被土星的引力场捕获。(<<自然>>;杂志412卷,163-166页)
被认为在1905年发现存在的卫星Themis,实际上并不存在。
土星卫星中最值得注目是土卫六,它是太阳系中唯一拥有稠密大气层的卫星。
2004年12月25日圣诞节,卡西尼号释放出惠更斯号,后者开始历时三周独自前往土卫六之旅。卡西尼—惠更斯号探测器是在2004年7月1日进入环绕土星分轨道的。卡西尼—惠更斯号任务同时也增加了发现卫星的数量。 土星的卫星 名称 直径(km)质量(kg) 平均轨道半径(km) 轨道周期 位于何处 发现年份 土卫一 美马斯 3923.80×10^19185,5200.942422 日1789年 土卫二恩克拉多斯4987.30×10^19238,0201.370218 日1789年土卫三特提斯10606.22×10^20294,6601.887802 日1684年土卫四狄俄涅11201.05×10^21377,4002.736915 日1684年土卫五雷亚15302.49×10^21527,0404.5175 日1672年土卫六泰坦51501.35×10^231,221,83015.94542 日1655年土卫七许珀里翁286 (410 × 260 × 220)1.77×10^191,481,10021.27661 日1848年土卫八伊阿珀托斯14601.88×10^213,561,30079.33018 日1671年土卫九菲比2204.00×10^1812,944,300-548.2 日**诺尔斯群1899年土卫十杰纳斯178 (196 × 192 × 150)2.01×10^18151,4720.6945 日1966年土卫十一埃庇米修斯115 (144 × 108 × 98)5.60×10^17151,4220.6942 日公用轨道1980年土卫十二海琳33 (36 × 32 × 30)不详377,4002.736915 日尾随狄俄涅后的特洛依小行星1980年土卫十三泰莱斯托29 (34 × 28 × 36)不详294,6601.887802 日在特提斯前方的特洛依小行星1980年土卫十四卡吕普索26 (34 × 22 × 22)不详294,6601.887802 日尾随特提斯后的特洛依小行星1980年土卫十五阿特拉斯30 (40 × 20)不详137,6700.6019 日A环外围1980年土卫十六普洛米修斯91 (145 × 85 × 62)2.70×10^17139,3500.6130 日F环内侧1980年土卫十七潘多拉84 (114 × 84 × 62)2.20×10^17141,7000.6285 日F环外围1980年土卫十八潘202.7×10^15133,5830.575 日恩克环缝(A环环缝)内1990年土卫十九伊米尔18不详23,096,000-1312.4 日**挪威群2000年土卫二十Paaliaq22不详15,199,000686.9 日因纽特群2000年土卫二十一Tarvos15不详18,247,000925.6 日高卢群2000年土卫二十二Ijiraq12不详11,440,000451.5 日因纽特群2000年土卫二十三Suttungr7不详19,463,000-1016.3 日**挪威群2000年土卫二十四Kiviuq16不详11,365,000449.2 日因纽特群2000年土卫二十五Mundilfari7不详18,709,000-951.4 日**挪威群2000年土卫二十六Albiorix32不详16,404,000783.5 日高卢群2000年土卫二十七Skathi8不详15,647,000-728.9 日**挪威群2000年土卫二十八Erriapo10不详17,616,000871.9 日高卢群2000年土卫二十九Siarnaq40不详18,160,000893.1 日因纽特群2000年土卫三十Thrymr7不详20,382,000-1086.9 日**挪威群2000年土卫三十一Narvi7不详18,719,000-956.2 日**2003年土卫三十二Methone3不详194,0001.01日2004年土卫三十三Pallene4不详211,0001.14日2004年土卫三十四Polydeuces3.5377,3962.736915日尾随狄俄涅后的特洛依小行星2004年土卫三十五Daphnis~7136,5050.59537Keeler缝内2005年