‘壹’ 忍龙3和刀锋边缘区别
1、剧情不一
忍龙3:讲述龙隼在击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒。
刀锋边缘:增加入了绫音,龙隼和绫音可以选用新加入的人物红叶和霞。
2、武器不一
忍龙3:武器增加了棍子、爪子、镰刀、双刀、锁链。
刀锋边缘:增加了1代金甲虫收集。
3、忍术不一
忍龙3:忍术增加了风刃、暗极重波弹,火炎龙变为2代。
刀锋边缘:加入了歼灭战每关都有一个水晶骷髅。
4、断骨系统不一
忍龙3:断骨系统可根据武器的等级还能连锁断骨。
刀锋边缘:断骨系统不可根据武器的等级还能连锁断骨。
5、敌人不一
忍龙3:增加1代的紫色小魔神和2代的机枪忍者、紫魔神、绿色魔神。
刀锋边缘:增加敌人AI和速度整体做了调整,进攻更加猛烈。
‘贰’ 为什么有人说《忍者龙剑传2》是次时代无法逾越的巅峰
如果你要问现在哪款动作游戏最好玩?我相信有说新战神的,有说仁王的,也有说只狼的,甚至还有说马里奥的…但是这些游戏在我心里都不能算是真正的动作游戏,因为在10年前,有一位身穿紧身皮衣的蒙面忍者,风一般地走进了我的生活。
他叫龙隼。
2008年是特殊的一年,中国举办了最为成功的一届奥运会。也就在这一年,《忍者龙剑传2》发售了。
但是必须要说的是,我接触到《忍龙2》已经是2011年了,一直久仰大名却无缘得见。当时怀着渴望拥有一台主机梦的我,终于攒够了钱,去奸商那里买了一台xbox360。
当时我就在想,不知道多年以后,有没有能超越忍龙2的游戏?没想到巅峰之后,就是低谷。
后来忍龙3反响平平,而且竟然把断肢去掉了,我真想给制作人寄刀片啊!即使又出了个刀锋边缘,玩起来也不是那个味了,其实在动作游戏里也算是难得的佳作了,但是在我心里远远无法和原版忍龙2相提并论。
时光荏苒,不知不觉已经2020年了,我们期待的忍龙4却缺席了整整一个世代。每天看着龙哥不亦乐乎的看球打拳,真是让我们看在眼里,愁在心里。
最近我又开始在玩忍龙了,仿佛又回到初见龙哥的那一天。
愿有生之年,你我还能见到龙哥杀回修罗道,荡平世间魔。
‘叁’ 忍龙2。关于双刀,
冥府震落(XX→YYYY或者 X 按住Y YYYY)
这招判定比较严格而且也不是太实用,不过还是要拿出来说一下,因为这招的华丽程度绝对比美饭岗,浮空后1070度大回旋+斩首,实在是帅到掉渣。不过由于其出招判定比较严格,想要发出这招必须满足两个条件,第一:由于这招最后一个动作是斩首所以前面的攻击后目标的头还在,如果被断头了就能看到最后把敌人打飞龙不会跳起来。第2:按键节奏很严格,四下Y其中有一下是2刀需要注意下,按多了就出不来。华丽度很难用语言形容,大家自己去看吧。
。。。。。。。。。。。。。。
这招看RP和手感的,敌人不能断头
NG2最华丽的招数没有之一
我就是专玩双刀的
‘肆’ PS3忍龙2和3哪个好玩 还有战神3和4 哪个好玩
忍龙系列真正的经典是xbox360独占的忍者龙剑传2,以及初代xbox上的忍龙 黑之章(xbox360可模拟)。正统的忍龙玩家基本上都集中在这两作。
PS3有的忍龙 西格玛1和忍龙3刀锋边缘(跨平台),算是将就可以玩玩,但是跟忍龙2比差远了。至于忍龙 西格玛2是忍龙2的阉割版,和忍龙3一起都是垃圾,别玩了。
战神4是PS4上的,目前还没出。
战神3除了画面之外一无是处,战神系列最经典的就是战神2,战神1和战神 起源也还行,战胜3和战胜 升天都一般。PS3上除了战神4外都可以玩到,因为战神1和2有HD重制版。战神系列是超级的不耐玩,一周目还能过过瘾,再往后就乏味了。我玩忍龙2已经超过500小时了,仍然时不时拿出来回味,战神3不到20小时就腻味了。
PS3上的好游戏还有:美国末日、GTA5、龙之皇冠、杀戮地带2+3、合金装备崛起 复仇、高达VS极限进化、神秘海域系列、小小大星球等。不过耐玩的以我自己来看,也就GTA5和龙之皇冠了。