① 什么是电影衍生品
是指根据影片里的角色人物、场景、道具、标识等开发的产品,包括玩具、服装、饰品、音像、图书、日用品等。此类产品主要依托的是电影上映所带来的知名度和影响力。
目前电影衍生产品,美国的电影开发的比较成熟,国内的电影周边产品刚刚起步,做的特别出色的还没有。
与电影相关的饰品、玩具、手办模型、图书、海报、影视小道具、怀表、手表、酒壶、烟盒、挂坠等物品;
电影主题的杯子、手电筒、笔、国际象棋、厕所卫生纸、手表、望远镜、耳机、钥匙扣、小刀等等(都是不会变形的);
② 《你的名字》电影衍生品市场火爆带来的反思
最近刷爆朋友圈的《你的名字》成了票房收割机,上映首日便收获了7574.73万票房,截止12月5日就已经突破3亿。同时《你的名字》恶搞也是大火,如果你以为今天笔者也是随大流的恶搞可就想错了,伴随《你的名字》流行起来的还有大量的衍生品。
在《你的名字》上映初期,光线传媒就迅速推出了同款的电影滤镜H5,用户因此制作了很多新海诚风格的美图,受到广泛追捧。12月6日,《你的名字》的周边商品在淘宝上众筹售卖,非常火爆。从中也可以看出,着名电影衍生品的变现能力不可小觑。
文化衍生品包括电影、电视、游戏、漫画、动画、音乐及其周边产品,文化衍生品是国外电影的重要收入部分。以美国为例,衍生品收入占据电影总收入的70%,是票房收入的2倍。而反观国内,电影收入的绝大部分是票房和广告收入,衍生品部分几乎为零。两相对比可以看出我国衍生品发展落后,一个主要原因是衍生品的授权难。
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3、企业增强自身实力,中外为师促发展
一味引进老电影,除了贩卖情怀很难抓住当下年轻人的爱好。在三位一体化的积极作为中,企业自身的有所为才是关键。
首先企业需要加强开发衍生品的能力,增强市场灵敏度,将衍生品不止停留在海报、公仔、钥匙圈上,应该增强产业链的完整度、深度加工,增强产品附加值。
因《你的名字》大火的日本拍摄故地最近旅游业大火;美国迪士尼在授权方面做得相当成熟,包括全方位节目授权、授权商品生产和建立主题公园。
国内厂家应该学习国外在产业链上的运作模式,运用好市场。其次应该加强自身推广,例如艾漫在参加漫展、实体线上相结合,与社区合作宣传自身产品的手段都值得我们借鉴。
最后是应该注重自身技术发展,建立相关的研发中心,利用好现有的法律制度和国家扶持政策。
三、结语
当前中国国内衍生品市场是一片还没有被发掘的蓝海,在开发时候需要正当的授权、成熟的市场体制等。如何在《你的名字》创造票房奇迹的同时迎来我们自己的春天,是我们共同需要思考的。
③ 《变形金刚5》周边大卖,你怎么看国内电影衍生品产业链的发展
《变形金刚5》的周边衍生品、手办大卖?这是好事儿啊!电影本身不咋地,但是让我们观众来买买周边衍生品,通过这些小手办、小玩偶来怀念怀念小时候玩变形金刚的心情,也是一件美事啊!
所以,我个人觉得,一部好的电影来带动一个衍生品产业链的发展是一件好事儿,不过,还有一个关键的问题就是,这种周边、手办卖的不要太贵才好,我们普通人就想拿着这些手办给自己的生活当中增添一点小情趣,物美价廉的是最好的。
④ 请教大虾们。。有谁知道国内动漫衍生品成功的案例和国外的动漫衍生品成功的案例。。
1.您的性别和年龄 A A男B女 2.您的受教育程度 D A初中 B中专/9.您对国内的动漫衍生品市场如何看待 B A盗版太多B制作不精良C没有自己
⑤ 那些电影带火的衍生品,你买过哪些
漫威系列,DC 系列,星球大战系列,疯狂动物城衍生品,魔兽电影衍生品,买的还挺多的。
⑥ 国内外由畅销青春小说改编成电影的经典商业案例有哪些
由小说改编的青春电影,有很多成功案例。国内的失恋33天、致青春等,港台的那些年,国外的哈利波特、饥饿游戏、暮光之城等。这些电影不但票房大卖,也掀起了广泛的社会相关讨论。如果仅从商业方面来看,以下青春电影的票房是最好的说明。
国内(元):
《致我们终将逝去的青春》:7.18亿
小时代系列
《小时代1:折纸时代》 票房累计:4.88亿人民币
《小时代2:青木时代》 票房累计:2.96亿人民币
《小时代3:刺金时代》 票房累计:5.22亿人民币
《小时代4:灵魂尽头》票房累计:4.87亿人民币
《失恋33天》:3.5亿
《匆匆那年》票房累计: 5.88亿
港台地区:
《那些年我们追过的女孩》:大陆票房:7580万
《我的少女时代》累计总票房1.122亿
外国(全球票房,美元)
哈利波特系列,8部约为75.59亿
《哈利波特1》:9.76亿
《哈利波特2》:8.77亿
《哈利波特3》:7.89亿
《哈利波特4》:8.92亿
《哈利波特5》:9.48亿
《哈利波特6》: 8.26亿
《哈利波特7:上》:9.55亿
《哈利波特7:下》:12.96亿
暮光之城系列,5部约32.92亿
《暮光之城1》:3.51亿
《暮光之城2》:7.98亿
《暮光之城3》:6.94亿
《暮光之城4:上》: 6.49亿
《暮光之城4:下》:近8亿