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看3D电影只睁一只眼

发布时间: 2022-05-14 12:15:32

㈠ 一只眼睛能看3D电影么

可以看,但是视觉上不太舒服,角度也有误差,时间长头疼,眼睛也不舒服

㈡ 为什么单眼也可以看清楚3d电影。

3D眼镜就是一组偏振片儿。只能通过特定偏振方向的光。而3D电影是两组偏振方向不同的图像的投影。一组可以通过左眼镜片,另一组可以通过右眼镜片。因为拍摄时两组影像是两台摄像机同时在不同位置拍摄的。所以观众观看时会有强烈的立体感。而当你闭上一只眼后。你只能观察烦一组形象。就没有立体感了。

㈢ 为什么一只眼睛可以看出3D效果

不能。

3D电影其实是3D视觉,也就是空间感觉,是物体在两眼中视差所产生的,也就是说必须有两个眼睛看见物体才能产生3D效果。

现在的3D电影通过偏振、红蓝、红绿分色以及快门方式使两个眼睛看到不同影响产生3D效果。正常人可以做一个实验,闭上一只眼睛,之后去触碰面前的物体,会发现找不准。这是因为一只眼睛没法判断物体的距离远近,也就是说看到的是一个2D的画面,一个平面的画面。


(3)看3D电影只睁一只眼扩展阅读:

成像原理:

由于人眼在观看一个物体时,两眼所见角度不同,形成的像也并不完全相同,因此这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生一种立体视觉。

而立体电影就依据人眼的成像原理,以两台摄影机模拟下人眼左右眼所成的像,再在放映过程中使用两台放映机同步放映,使得观众可以有效地呈现出立体观感。

3D成像技术有很多种,分为不闪式3D技术、互补色技术、时分法技术、光栅式技术、普式技术、全息式技术等。而其中以时分法为当今所广泛应用,而不闪式技术和互补色技术也有着较为广泛的应用。

时分法技术是通过显示器件和3D眼睛的配合工作来实现立体效果,虽然量度偏低,但是立体感比较好,不过由于眼镜制造成本的问题和重影现象严重,这项技术还无法在电影院得到广泛的推广,不过由于其资源的丰富,所以有着较为广泛的应用。

互补色技术是目前比较多电影院采用的技术,它将不同视角上的成像用不同的颜色印刻在同一副画面下,再让用户通过红蓝立体镜片来观看到立体效果。由于技术成熟而且眼镜造价相对低廉,所以广为当今的电影院所接受。



㈣ 单眼可以看3D电影吗

不能。不论是哪种立体技术,都是利用双眼的视觉差,产生立体效果的。
单眼看到的是平面,不会有立体感。

㈤ 为什么看3D电影时可以闭着一只眼睛看出3D效果

人其实只需一只眼睛也可以,多一只眼睛只是让主视觉范围增加而已,而3D效果,他做出来已经固定了视觉范围,这个效果,对比一下,你在井里,只有一个井口对着天,你一只眼从井口看,和两只眼看,都是井口的范围。

3D电影其实是3D视觉,也就是空间感觉,是物体在两眼中视差所产生的,也就是说必须有两个眼睛看见物体才能产生3D效果。


相关如下:

放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。在放映机的前面会有一个偏振片,两台放映机前的偏振片方向相互垂直,这个时候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重叠画面。

色分法

分色技术是另一种3D立体成像技术,有红蓝、绿红、综紫三种主要模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果。

时分法

时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。

㈥ 单眼看视频有3D效果。

不能!!
原理:
3d立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠加在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

㈦ 单眼可否看3D电影

人用一只眼只能看平面…两只一起看才是空间立体…但立体电影中使用的眼镜中运用了偏振片的原理…

㈧ 有的电影3d预告片,如变3,用一只眼睛能看出3d效果,是什么原理貌似用一只眼睛看图片

哇,11年的问题了。显然发现这个现象比您晚了4年。今天偶然发现这个现象。然后找了很多资料,也并没有特别满意的答案。仔细思考了下来,感觉还是有道理的。不知道对不对,一起思考下…… 所有人都习惯了双眼面对我们熟知的3d世界,3d电影也是模拟人左右眼看到的不同角度和透视,来还原原本的世界。但现实是无论用两台摄像机,还是一台摄像机拍摄,所拍摄的世界依旧是真实3d的。用两只眼睛加上3d眼镜的处理,可以还原到我们两只眼能够认知的世界,那么针对于一台摄像机呈现的真实世界,也只能用一只眼睛进行还原,才更真实。图片的道理是一样的,闭上一只眼马上呈现出摄影师拍摄瞬间的真实画面,必须是3d。

㈨ 请问一只眼睛可以看3D电影吗

圆偏正的原理就没法用一只眼看了。
戴上3D眼睛的话,就是左右眼看到的是不同的两组画面,画面是同步的,只是画面的镜头处理过焦距移位,因为通过人眼的视觉残留原理所以可以感觉是画面内容从屏幕出来了。

㈩ 本人眼睛有点不好,大部分是用一只眼睛看东西,可以看3D电影吗

看当然能看啊,只不过不能感受到一般人所感受的那种“身临其境”。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
不过我不喜欢戴眼镜看,因为我发现不戴眼镜反而看得更清楚。