① 全息MR和5G是怎么应用的
全息MR:是增加了MR混合现实的可实现裸眼3D效果的非介质成像技术;MR混合现实就是把虚拟现实和增强现实结合在一起带给大家一种全新的体验。就像北京谛听文化在全息领域做线下体验,包括做的文旅演艺,做实景演出数字化,就是考虑如何把MR和实景演出结合起来,应用的是全息混合现实这项技术。
全息混合现实就是裸眼3D空间成像技术和混合现实技术的结合。全息MR和5G的应用他是一种高速的互联网通信技术,所以它能够进行实时的大数据的传输。
所以未来我们可以通过5G技术来实时的传输全息影像,举个简单的例子,我们可以让每一个人都能够通过全息技术到达春晚的现场和现场的演员一起沟通和交流。换一个角度看,我们可以让每一个艺术家(包括去世的艺术家)都能够走到观众身边,都能够去到不同的城市、乡村、剧场,让观众亲身体会到艺术家在身边表演,体验虚实结合的穿越感。在真实和虚拟之间自由的欣赏艺术创作和艺术家的表演。
谛听文化在2019年BIRTV展上刚刚完成了5G+全息MR的展示,观众们不仅可以在台下观看节目,还可以进入“全息采集区域”,通过AR 技术和5G 通讯技术让自己的实时影像出现在全息视频中,与虚拟人演员共同演唱《我和我的祖国》。
② 三星智能电视3D眼镜出现闪烁该如何解决
您好:
三星智能电视3D眼镜出现闪烁现象,请检查3D眼镜是否有电,每当将3D眼镜与电视配对成功时,电视上会显示配对成功,同时会有电池电量的显示,如果电池电量不足,会出现闪烁现象。
还用一种情况,当您将3D连接配对成功后,如果将眼镜拿在手里,观看也会出现闪烁的现象,这与三星采用的主动快门式3D技术有关,您将3D眼镜戴在眼睛上观看应该就没有闪烁的现象了。
如果您遇到的不是以上情况,而是观看3D图像时闪烁,建议您用以下方法排查:
1.更换3D眼镜尝试,查看其他3D眼镜也遇到同样问题。(若家中没有其他3D眼镜,建议拿着眼镜到商场测试。)
2.更换3D片源尝试,排除片源本身问题。
3.若以上方法都排除过问题依然存在,请点击这里报修,由三星维修人员上门检测处理。
希望以上解答能为您提供帮助!
欢迎访问三星数字服务平台:http://..com/c/samsung
③ VR、AR、MR 到底都是什么
VR和AR,这是今天的资本市场里最火热的两个概念,在VR和AR之外,还有一个概念叫MR。VR指的是虚拟现实,AR值得是增强现实,而MR值得则是混合现实。本质来看,无论是VR、AR还是MR,其实都是人眼视觉超越屏幕,逐渐超越传统观感以获取高峰体验。
VR、AR、MR 这三个“R”究竟会怎样交织前行?
VR在今天绝对可以被视为是风口。VR和AR、MR相比,无论是在概念炒作还是资本环境以及产品数量上,都远远超出了一个数量级。
VR之所以比AR、MR更火热,原因正是有游戏和娱乐两大支柱。VR的实现成本也相对较低。只需要带上VR眼镜,人们就能感受到虚拟现实带来的冲击。而且虚拟现实的上下游产业链也已经相对齐备,企业能够或许到相应的零部件来展开生产。
而且VR对于电影、游戏等产业来说,确实也容易实现。VR电影、VR游戏在今天已经比比皆是,这些游戏虽然不成熟,但是至少来看,还是有一定的可玩之处,也还是能够吸引一部分电影和游戏爱好者的追捧。
VR正是由于它便于实现,所以大批厂商蜂拥而入,都希望能够在浪潮之中取得突破和进展。但坦率来说,VR的火热和它的产品体验是不成正比的。VR体验之差使其始终面临着逻辑矛盾,比如说VR头盔。
VR希望能够取代智能手机成为下一个流量入口,但今天的智能手机人们可以随身携带每天使用十余个小时,这正是因为智能手机便携且视觉上并非沉重负担,但VR头盔不是这样。你不能想象一个人呆着笨重的VR头盔,每天还持续十余个小时,所有的工作、娱乐都在VR头盔上解决。况且,VR头盔佩戴时间超过半个小时,就会让人感觉到头昏、恶心等一系列的生理反应,这是VR在自身渲染速度、分辨率在未来有所改善之后才能突破的。
VR自身真正的优势还是在于概念,作为一个流量平台,VR的故事讲给投资人听时,效果是非常诱人的,因为不仅仅是游戏、电影等娱乐领域,即使是在医疗、教育、旅游等一系列行业,它都能够延展出各种各样的场景。再加上VR的实现成本不高,技术水准相对较低,且对网速、带宽、传感器、计算能力的要求都没有那么的严格,所以自然而然成为了今天的风口。
而且更接地气的是,VR如果做成产品,已经能够有一定规模的市场、应用和游戏资源,它拥有一批拥趸,而且放在大型商场,也会吸引一部分消费者前去体验,感受VR的快感,成为一种招揽客流的产品。不管怎样,VR的实际运用和市场规模目前来看,虽然相对粗略,但至少已经成型,只是需要大厂商不断去推进、打磨,以便构建起大生态。
AR门槛较高但却能讨巧曲线救国
AR至少在今年6月之前,都比VR的概念要冷门不少。虽然它经常被视为是和VR平起平坐的一项技术,而且产品给人的感受也比VR舒适不少,但由于对网速、带宽、传感器、计算能力的要求较高,创业者很少主动去触碰这个概念,也不敢随意踏入AR这条不知深浅的河流。
AR概念真正被热炒还是和任天堂的《精灵宝可梦GO》游戏在全球引发了一场捉精灵的浪潮有关。有意思的是,苹果CEO库克十分重视这一次《精灵宝可梦GO》的成功,在财报电话会议上谈到了AR领域的潜力,甚至还表示苹果将大举投资AR领域。
原本,在不少投资人以及创业者眼中,AR的技术门槛是远远高于VR的,出于成本、复杂度,以及电池续航时间的考虑,目前各个产品显示增强现实内容的屏幕可视面积很小,体验也很一般。但是却没有想到,在手机上可以略施小计便实现如此良好的市场效果,引发现象级的狂潮。
任天堂的《精灵宝可梦GO》其实是非常讨巧的。它并非真正采用了什么新技术,而是直接选择在手机上用虚拟现实的方式呈现出小精灵,然后通过这种新瓶装旧酒的做法唤醒玩家们的童年,最终通过游戏设定来实现自身的成功。
不过,坦率来说,《精灵宝可梦GO》的成功还是有很大的偶然性,它不是其他公司可以复制的,这是老IP在新技术的作用下发生化学反应的结果。真正想要踏实做产品、做技术,还是得像微软HoloLens或是MagicLeap拿出实实在在的产品,解决一个又一个摆在面前的现实技术问题。
任天堂这种曲线救国的做法不会是市场的主流。但是却引发了行业、市场对AR技术的另类思考。未来是不是可以用更多讨巧的做法,来实现相对有趣的场景。虽然这些讨巧的做法对于现实技术提升可能帮助不大,但是它至少能够为行业带来更多明确的信号——AR同样是可以取得突破的关键点。
MR将是未来但仍需产业和技术成熟
MR技术和AR其实是相对接近的,从理论上来看,MR技术一半现实一半的虚拟影像是相对结合较好的一种方案,可以将现实世界中难以体验到的虚拟信息叠加到真实世界,实现虚拟和现实的无缝连接,分不清虚拟影像和真实存在。在未来一定会是主流。
不过无论是VR还是AR目前都处于不成熟的阶段,所以MR自然也依旧是镜中花水中月。其实,HoloLens和MagicLeap在MR技术领域也有所探索,所以目前并非完全没有任何产品。
而且今年年初,国内某大型国有建筑企业与国外代理商联合建立了混合现实技术实验室,将通过HoloLens眼镜来实现MR技术的实用。目前来看,MR技术确实已经在部分垂直细分领域展开了尝试,已经呈现出了一些实用的苗头。
事实上,MR在建筑行业的运用已经成为了业内公认的场景,因为MR技术可以让工程师“进入”建筑模型中,身临其境地感受到现场的环境,在未来具体施工时,提高团队协作水平和工作效率,可以节约工期和工程管理成本,最终实现项目的精细化管理。
而且MR对于人眼的压力相比单独的VR技术会舒适不少,这其实也是真正符合人体生理构造的技术。可以肯定的是MR技术一定会成为未来的主流,无论是AR还是VR其实在今天都是同一条道路上的两个分叉而已,它们终究要走到MR的大路上来。因为单个技术是没有办法应付未来复杂的应用场景的。
不管怎么说,AR、VR以及MR,其背后还是需要大公司进行推动,因为目前来看,整个产业还是缺乏明确的方向,这需要大公司投入其中共同展开探索。AR、VR以及MR产业内的参与者,与其说是竞争对手,不如说它们都是未来的探路者。
想了解更多科技讯息?
就来“中国爱特网”http://cnit.aikeba.com/
④ vr,ar,mr到底是什么它们有什么区别
AR 增强现实Augmented Reality,AR是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中, 把无法实现的场景在真实世界中展现出来,从而实现对现实的“增强”,达到超越现实的感官体验。
⑤ 三星55ES6100电视怎么看3D片源下好放到优盘还是电脑里面
一般放3D很少用电视硬盘连接电视,一般要放3D盘片,中国市场很难买到正版的3D蓝光盘,一般会送,送的话也不能保证是正版的,蓝光DVD的光盘比较贵,而且片源并不多,因为中国正式出版外国电影的很少,一般外国人才不喜欢弄这些,审查,引进这些手续,所以要买蓝光DVD,还不如去买电视高清机顶盒,比如天敏的,去淘宝上一搜,到处都有,电视机卖场也都是用这种东西,HDMI 线是必备的,也不贵,50块钱就可以了。
⑥ 想知道VR、AR、MR的区别
近几年来,VR、AR已经走进了大众的视野,深受喜爱。科技达人们也是爱搞事情,VR、AR、MR、CR,虽然只差了一个字母,但是技术和设备上却是不同的,VR、AR、MR、CR这四个反正我看上去是懵懵的,不知道你们是否很了解。热衷于科技的伙伴们,我们一起来看看它们都是什么吧。MR的兄弟有VR、AR、CR,看名字都觉得累,科技达人们能真是能搞事。尽管只相差一个字母,但它们目前在技术和设备上都有较大区别。现在先一一介绍每个的意思。
一、VR
VitualReality,虚拟现实,是利用设备模拟产生一个虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。简单的说就是,你戴上一个大眼镜(注意:戴上去后你就看不到现实世界了)看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。各商场里经常能看到的VR游戏体验厅。
VR尚处于初级阶段,内容和应用匮乏、佩戴舒适度、人机交互等问题依然是难点。但VR的确是未来,由VR掀起的XR技术,将人类带入了“三维”信息视角,通过XR技术,我们全角度来观看这个世界的数字记录,看新闻、看电影、看美女、玩游戏……
补充下:有兴趣的可以花几百元买一个体验下,不仅是暴风、三星,小米华为等都有类似产品。有强烈兴趣又有资本的当然要购买一体机,明星机是HTCVive(799美元,国行6,888元人民币)。
二、AR
AugmentedReality,增强现实,字面解释就是,“现实”就在这里,但是它被增强了,被谁增强了?被虚拟信息。典型的AR设备就是谷歌GoogleGlass。佩戴谷歌眼镜后,眼镜上会显示对面妹子对你有几个意思。
钢铁侠的头盔也可认为是AR设备,辅助识别分析各类物体。
区分VR和AR的一个简单的方法是:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,你看到的是一个100%的虚拟世界,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像,以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。再说的直白一点,就是VR显示的画面全是假的,而AR显示的画面有一半是真的,一半是假的。
三、MR
VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是混合现实,即MR=VR*AR。MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。MR的两大代表设备就是Hololens与MagicLeap。
AR和MR该如何区分?
第一、虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。
第二、在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分。AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如GoogleGlass投射出的随你而动的虚拟信息;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的。
四、CR(为了彰显与众不同而提出来的,咱们把它归类到MR)
CinematicReality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。这是Google投资的MagicLeap提出的概念,主要为了强调与VR、AR技术的不同。实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的,所以后来好像他们的发言人也把自己归做MR了。典型的CR展示,但是这个鲸鱼视频被证实是后期特效……相信以上这番解说,足以看明白各种R的区别。未来剩下的将只会是VR和MR。前者是戴上头盔就进入了虚拟世界,后者是在现实世界里看到各类实际是虚拟的物体和信息。我喜欢MR,你呢?
⑦ 什么叫VR
VR是一项新兴技术,中文翻译过来就是虚拟现实技术。简单来说VR就是把东西通过电脑技术把它还原出来,虽然东西是假的,但是会让人无比真实的相信它是真的。好比用VR技术来生成一个苹果,这个苹果是假的,肉眼是看不见的。不是真实存在的实物。但是你带上VR设备,你就能看到这个苹果,能摸得到,甚至是能闻得到。
⑧ VR,AR,MR和CR分别是什么有什么区别
VR是虚拟现实,沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。这些内容可以是电影、比赛、风景、新闻等等,一些内容还能进行交互。
AR是增强现实,是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。
MR是混合现实,将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是实时的。
CR是影像现实,通过光波传导棱镜设计,从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的。实现更加真实的影响,直接与视网膜交互。
VR,AR,MR和CR区别为:世界不同、设备不同、移动不同。
一、世界不同
1、VR:VR看到的所有东西都是计算机生成的,都是虚拟的。
2、AR:AR将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成。
3、MR:MR将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息。
4、CR:CR虚拟场景跟电影特效一样逼真。
二、设备不同
1、VR:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验。
2、AR:AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像。
3、MR:MR需要用一个不透明的头戴设备来实时的获取物理实体与虚拟信息。
4、CR:CR需要清晰的头戴设备将画面直接投射于用户视网膜,实现更加真实的影响。
三、移动不同
1、VR:VR中所看到的物体的相对位置,随设备的移动而移动。
2、AR:AR中所看到的物体的相对位置,随设备的移动而移动。
3、MR:MR中所看到的物体的相对位置,不随设备的移动而移动。
4、CR:CR中所看到的物体的相对位置,不随设备的移动而移动。
⑨ 三星55ES6100电视怎么看3D片源下好放到优盘还是电脑里面
您好,我是Mr.Smart,无论是接电脑或者是插U盘都是可以的,因为电视是支持3D片源的(快门式3D),在播放上并没有区别,蓝光DVD是否有HDMI线要问卖家,另外是可以放3D电影的的。