㈠ 电影院里的3D电影为啥那么黑,一点也不亮,看完好像整部影片都在夜间拍摄一样,最近的星7看的整部黑蒙
说明你那肯定是小城市小地方的电影院,设备比较差。上海这里的巨幕、4K、IMAX、3D全都很清晰,没你那情况。
㈡ 关于电影院3D电影的一点疑问,高分求解答
这是杜比3D系统。
这种系统采用单机分色技术的光谱立体(INFITEC)方式 Dolby-3D技术采用(即是红蓝、绿3D电影技术),也被国内影院大量使用。杜比3D数字影院由内置了3D颜色管理的杜比服务器、杜比3D滤光轮组件和杜比3D眼镜组成。杜比3D技术的设计理念和实现优势就是采用低成本被动式眼镜和适用于白色普通银幕。
眼镜价格是:300元一副。
设备价格大概18万左右,这套设备是一套系统,无法在电脑上实现
㈢ 请问3D电影厅,3Dimax,Do巨幕,激光厅,全景声厅,哪种最好都各自有什么特点
1、3D影院是国际上新兴的特种影院,具有主体突出、科技含量高、效果逼真等特点。观众在体验过程中可以真实感受到影片中的各种物件扑面而来,仿佛置身于影片的环境中,感受高新技术带来的新奇体验。
立体放映系统由立体影片和立体放映设备组成,立体影片通常采用数字电影特技技术制作,通过计算机相关软件建模、渲染,所生成的立体影片能够达到一般摄像机难以达到的机位和拍摄角度。
表现内容也多是由于高温、高压、高危或不在同一空间等一般摄像机无法拍摄的事件。
2、IMAX(指Image Maximum“最大图像”)是一种能够放映比传统底片更大和更高分辨率的电影放映系统。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高(72.6 x 52.8英尺),但可以在更大的银幕播放。IMAX是大格式及需在特定场馆播放的图像展示系统中最为成功的。
众多IMAX系统中,有一种适合在倾斜的天文馆圆顶播放的IMAX系统,称为全天域电影。IMAX-3D则是IMAX立体影片的放映技术,IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛。
通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
3、巨幕厅和激光厅根本就是两码事,没有可比性。巨幕厅是指屏幕很巨大,而激光厅是指用激光放映机放映的影厅。
4、巨幕厅,顾名思义,相比普通电影银幕,这张类似于把一个篮球场竖起来的银幕更为巨大,并且呈一点点弯曲,以充分扩展观众的外围视野。
5、激光厅,指用激光放映机放映的影厅,如果拆分开讲,就是与常规的标准厅相比,亮度明亮,因为激光光源中的三色激光可以达到7.5万流明,播放3d时,不会感觉灰暗。
从技术展现上来说,激光放映机的画质,其他放映技术没得比的。因为从视觉空间上的超清加上视觉色彩上的超饱和,导致了画质飙升了几个层次。
6、激光巨幕较传统影院在亮度、色彩饱和度、图像灰度级等方面均有大幅提高。而采用4K(4096×2160)技术的RGB激光放映设备也比IMAX的2K(2048×1080)放映设备清晰度提高了整整4倍,能够真正实现超高清、全色和真三维的高保真图像显示。
激光巨幕故名是有激光放映和巨幕两部分组成的,据了解,应该还有其他的技术部分共同组成。国内目前激光巨幕影厅比较少,这一品牌将成为未来影院发展的重要竞争力。
电影厅的选择
1、追求高分辨率高画质的推荐去激光IMAX或RealD 6FL认证厅
2、追求音质的推荐去杜比影院(但它画质其实也是一流的)
3、追求实惠的去CGS中国巨幕
4、追求新奇的去4DX厅
㈣ 说说你第一次看3D电影时,有什么有趣的体验
我今天看了一场3d电影,在电影院漆黑的环境下,一般人是感受不出来,突然的切换让我这个第一次感受到3d的震撼。
㈤ 电影里,4K、3D、IMAX这些概念到底什么区别
文章转自Hao4K影音
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周末去看个电影相信现在是多数人的娱乐方式,但随着影视技术的发达,电影院也越来越多“特色”,但你知道电影院里的3D/4D/IMAX/巨幕/杜比影院/全景声/DTS:X 临境音到底都有什么区别吗?不知道的还以往只是想骗你的钱……
先说结论在不考虑票价,只单纯关注视听享受的情况下,大概的建议如下:
第一梯队:IMAX影厅和杜比影院--IMAX专属片源的影片,首选激光IMAX,其次是普通数字IMAX;非IMAX专属片源的影片可以尽量选择杜比影院。
第二梯队:Real D 3D, 中国巨幕,LUXE巨幕。
第三梯队:4K普通厅,杜比全景声厅,DTS临境音。
第四梯队:普通厅,ScreenX,各种4D厅等。
不过,如果不是什么大片或者什么特别重要的电影,我还是觉得等4K出来后和家人一起看一样爽歪歪,特别是家里有家庭影院设备的在家看个4K UHD蓝光原盘效果也不会比普通电影院差多少!
如果感兴趣可以读下面的文章了解
比如,巨幕厅也很大,有的甚至比IMAX屏幕面积还要大,那需不需要多花那么多钱去看IMAX?杜比为什么还有“杜比影院” 和“杜比全景声”两种?DTS临境音和杜比全景声哪个更厉害?
毕竟现在电影都很推崇“沉浸感”,到底去看哪种才能获得更为“沉浸”的视听享受呢?
3D
首先大家最熟悉也最“头疼”的就是3D版。因为很多影院在排片时只排3D版本,让它成为了观众在购票时根本绕不开的选项。而且目前不管是搭配任何其他放映模式,都必须带上3D眼镜,很多人都觉得累赘。
普通3D的投影技术使用偏振光来制造出景深的幻觉,目的是为了让观赏更有沉浸感。但是亮度不足,画面偏暗,重影,拖影等技术问题让很多观众在观赏普通3D版本时会感觉很不适。
因为种种原因,3D电影并不像最初推出时那样,因为大家还有新鲜感而受欢迎,甚至成为了现在很多观众最排斥的一种观影体验,是不得已的选择。去年美国电影协会(MPAA)报道也称全球的3D票房同比下降了20%。
所以,如果大家希望观赏到高质量的画面,并且确实有其他选择,那么不用考虑,尽量不选普通3D版本就对了。
RealD 3D
RealD 3D是目前世界上最主流的3D电影放映技术,在全球数字3D市场拥有80%以上的份额。
RealD其实就是加在放映机镜头前的一个玻璃,以及配套的眼镜和金属银幕。但这样的技术带来的最大优势就是比其他的3D系统更亮。
RealD 3D 技术使用了圆偏振光来产生立体图像投影,可以让观众能够倾斜地观看,而不会看到重影或图像变暗,比普通3D的观影感受要轻松很多。
IMAX
虽然IMAX技术从上世纪70年代就开始发展了,但IMAX和3D电影在全球的风靡要归功于2009年的《阿凡达》,由于阿凡达是第一个全程运用IMAX+3D技术进行拍摄、制作和放映的,在当时确实让影迷感受到了耳目一新的观影体验。
IMAX的最大的特点就在于拥有巨大的屏幕,除了画面更大,对于一些有专门IMAX版本的电影,甚至还可以欣赏到多出标准DCP格式26%的画幅。所以对于提供IMAX专属片源的电影来说,IMAX画幅就意味着能够在画面中看到更多图信息。
1995年的《阿波罗13》是第一部进行IMAX DMR转制的影片,而最先在制作阶段就开始使用IMAX摄影机进行拍摄的电影是克里斯托弗.诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》(2008)。并且随后在《黑暗骑士崛起》,《星际穿越》和《敦刻尔克》中都一直使用IMAX摄影机拍摄,可谓是这种拍摄格式的最大拥趸者。
除了诺兰的电影,《变形金刚》,《碟中谍》,《星际迷航》,《星球大战》和《漫威系列》等很多好莱坞电影也使用了IMAX拍摄。
而《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终极之战》也是目前为止公映的仅有全程用IMAX摄影机拍摄的电影,也就是说全程的画幅都是打开的。
IMAX放映系统主要分为数字和胶片两种。如今最普遍的就是数字这一类别下的普通数字IMAX(IMAX Xenon)和激光IMAX(IMAX with Laser)。而IMAX胶片有传统数字IMAX放映不可比拟的宽容度和色彩范围,并且可以呈现数字放映无法呈现的70mm胶片全画幅。但是,相比之下胶片IMAX的放映设备造价昂贵,所以全球商用的胶片IMAX影院也很少。在一代IMAX激光放映系统推出之前,70mm的观影体验就变得十分难得。
《敦刻尔克》IMAX 70mm胶片,非IMAX70mm胶片,35mm胶片;IMAX激光,IMAX数字和普通数字非IMAX版本的比较
不过IMAX激光放映技术的推出让IMAX重拾优势。普通影厅放映的画幅一般在2.35:1上下,IMAX数字可以达到1.9:1的画幅,而IMAX激光技术则能呈现1.43:1的图像,也就是说,可以全画幅呈现70mm胶片的电影。
在70mm IMAX的模式下,外景的镜头更广阔,更有史诗感,上下更大的画幅能让摄影师发挥出更有冲击力的镜头,特别是在《敦刻尔克》中,和紧张局促的内景画面形成对比。
但并不是所有的标注“激光IMAX”的影厅都支持1.43:1的画幅,有一些虽然采用了新的激光放映系统,在画质和音效上提升了质量,但是屏幕依旧是传统IMAX的1.9:1。也就是说,如果专程为了看70mm胶片IMAX拍摄的电影,要当心有很多是不支持全画幅的“激光IMAX”影厅,购票之前还是需要先研究一下。普通数字IMAX厅(IMAX Xenon)--屏幕比例为1.9:1
激光IMAX厅(IMAX with Laser)-- 屏幕比例为1.9:1(画质和音效有所提升)
激光IMAX厅(IMAX with Laser) -- 屏幕比例为1.43:1(画质和音效有所提升,可以放映70mm胶片IMAX版本的影片)
IMAX激光的亮度可以高出传统IMAX数字50%,对比度可达到IMAX 70mm胶片的两倍,并且在音响效果上也比之前都有所提升。特别是在观看3D影片时,亮度不足和画面拖影的问题也很大程度上得到了解决。可以说是在视听级别上,如今唯一有可能与下面提到的“杜比影院”抗衡的放映系统。
7月16日,IMAX官方还放出了2019年下半年国内的IMAX片单,大多集中在暑期档,而目前也还有多部国产大片正在陆续确认当中,到时候大家可以盯准下手了。
杜比影院&杜比全景声
带有“杜比”字样的影院的又分为杜比影院(Dolby Cinema)和杜比全景声(Dolby Atmos)。两者的区别在于“杜比影院”可以完整支持“杜比视界”(Dolby Vision)和“杜比全景声”技术在内的多项电影”黑科技”,杜比全景声影厅则没有使用他家的“杜比视界”技术。
全世界范围内的“杜比影院”目前也仅有100多家,主要分布在北美,中国和欧洲,而杜比全景声影厅的数量在全世界范围内已经超过了4800个。
杜比影院使用的是双4K激光投影仪,呈现的画质与标准放映机,甚至与激光IMAX相比在数据上都有相当明显的优势。
传统影院标准放映机的对比度还是2000:1,IMAX和激光IMAX可以达到4000-8000:1,而杜比影院则可以达到1,000,000:1
“杜比视界”是目前我们在影院中能欣赏到的最清晰画质。“高动态范围”(High Dynamic Range) 意味着能够呈现足够明亮的亮部和足够黑暗的暗部。
图片包含的亮度信息越丰富,明暗和色彩表现也更生动。所以和传统投影相比,杜比影院呈现的图像就看起来就不会那么模糊或者灰蒙蒙的一片。
和真·IMAX相同的是,真正的“杜比视界”也需要专属片源。也就是说要将该技术从影片制作的源头就参与进去,最后再配合杜比视界的放映系统达到最完美的效果。因为“杜比视界”的技术,杜比影厅的3D观影体验也很好,呈现出的图像比传统的3D更明亮。除此之外,“杜比”这个品牌一直以来最为大家所熟知的卖点还在于音响系统,也就是“杜比全景声”技术。杜比全景声在普通影院的环绕音响设置上更进一步,提供了“超级环绕声”系统,也就是说他们使用了更多的扬声器,将观众完全环绕,不但在天花板上都会安置音箱和声音传感器,甚至还能感受到来自座椅下方的低音效果。总之,杜比全景声能够制造更有层次感和方向感的声音,整体的声音质感让人更有“身临其境”的体验。
同样,如果想体验完美的杜比全景声效果,最好就是选择在制作过程中就采用了杜比全景声技术的电影,通常好莱坞引进的大片都有相应的该技术格式。不过,即便是非杜比专属片源,杜比全景声和杜比影院中的放映效果也会更好。
激光IMAX vs. 杜比影院
杜比影院在暗部细节、亮度曝光,以及黑色的纯净度都是碾压式的存在,特别在夜景的部分这种优势会更明显,杜比全景声“身临其境”的效果也会锦上添花。同时因为技术新,影厅新,一般来讲,杜比影院的厅也相对条件更好些。
但鉴于IMAX的绝对优势,杜比影院不能支持IMAX专属画幅,所以在希望看到某部电影的IMAX全画幅版本时,激光IMAX厅是绝对值得投资的选择;如果无法买到激光IMAX,全画幅的体验在画质和音效上都逊色不少的普通IMAX也是值得体验的。
IMAX和杜比两大巨头各有优势,但共同点是票价确实都不低。当然,除了这两家,我们也还有其他价格更优惠的大荧幕和“身临其境”的音效特色厅可以选择。
中国巨幕
中国巨幕(CGS)是中国电影科研所和中影集团牵头开发的巨幕电影放映系统。相对于IMAX的话,因为本身成本只有将近IMAX的十分之一,所以中国巨幕最大的优点就在于票价比IMAX低廉很多。
因为主打巨幕特色,“中国巨幕”被不少人称之为“山寨IMAX”。的确它在配置上缺乏像IMAX、杜比这样,拥有一套严格的认证标准,比如一些高配置的中国巨幕影院观影效果很好,屏幕更大,视听效果甚至好于普通或者开放时间长的IMAX。这也是为什么我们搜索“看IMAX还是中国巨幕?”这样的问题时,一些地方的网友会给出“中国巨幕更亮,更震撼”的答案。但一些低配置“巨幕厅”可能就会差很多,特别是看3D影片时可能会晕上加晕。
总体来说,大部分的IMAX综合体验会比中国巨幕好,但是中国巨幕的高性价比让很多观众把它当做是看巨幕的首选。
LUXE是RealD在2013年推出的巨幕品牌。银幕宽度最低标准是16米,至少是7.1声道音响系统。LUXE不但采用了Real D 3D的技术,并且改善了之前金属银幕亮度不均匀的缺陷,其反光率据说高达92%,无论观众坐在影厅的哪个位置,亮度都不会受到太大影响,都能清楚地看到画面。
RealD系统为画面带来更高的亮度,银幕亮度也比普通的高出许多
LUXE在屏幕大小和音响效果上均不如IMAX和杜比的优势明显,并且最大的硬伤也在于没有专属片源,目前对比以上两个品牌并没有绝对竞争力。但是LUXE的综合视听感受还是很好的,并且最重要的是票价亲民,是日常观影不错的选择。
DTS:X 临境音
目前电影音效合成供应商主要有两大巨头,一个是杜比(Dobly) ,另一个则是DTS 。DTS:X中文叫“临境音”,它是GDC与DTS公司在2015年共同推出的全新影院沉浸音效。它与杜比是两种独立标准,但都是关注于在声音上制造“身临其境”的效果。
不同的是,杜比全景声在传统的 5.1 或 7.1 声道配置外,还要求有顶部的扬声器,或是能够将声音发射到天花板上反射下来的设备,而 DTS:X 则坚持标准的环绕声配置。
相对于杜比全景声厅,DTS:X 的主要优势还是体现在造价更低上,所以票价通常也会优惠一些。很多DTS:X 声音系统会和中国巨幕厅搭配,效果也非常不错。
ScreenX
虽然Screen X在2015年就落户中国了,《移动迷宫》,《敦刻尔克》,《寻龙诀》等电影也都上映过“三屏”版本,但它被更多人关注还是在《波西米亚狂想曲》国内上映期间。因为片中高度还原了Live Aid现场20分钟皇后乐队的演出实况,在对于ScreenX能带来更为震撼的音乐节“现场感”的期待驱动下,很多人即便在影院二刷三刷之后,也仍要再去体验“三块屏”的效果。
ScreenX由三块屏幕组成,中间的主屏幕和两侧墙上的长条屏幕。
但它的一个小问题是,主屏幕与两侧的屏幕之间并不是无缝衔接的,中间会有一个黑条,看电影会有一点影响观感。
看过的沉浸效果最好的ScreenX画面应该是“堵车”戏,以司机的视角坐在车中,左右屏幕上都是两侧的车辆,身临其境的烦躁感很到位。
可能正是因为ScreenX会有“封闭”的感觉,它带来的“沉浸感”和弧形屏幕或者巨幕在观感和心里感受上都会有很大区别,这可能也是为什么很多人觉得ScreenX更适合呈现上面提到的“堵车”或者“深海”之类的窒息感空间的原因。
4D
4D影厅是在提供3D效果的基础上增加了更多“物理效果”,现在最常见的是4DX。除了伴随画面中人物动作的晃动和震动以外,更丰富的“特效”如吹风,烟雾,泡泡,水和雨水,甚至配合剧情模拟的气味都能在整个观影过程中感受到。
最早的一家4DX影厅出现在韩国首尔,现在4DX已经遍地开花。之前听一个看《血战钢锯岭》而不小心买了4D场的朋友说,在看电影的时候被密集的晃、捶、喷水等效果折腾到中途放弃座位,之后跑到过道,坐在楼梯上看完了后半场电影。
还没有体验过4D院线片的我于是特意到网上搜了4DX的宣传片,截几张图大家一起感受下……
亲身体验飞车。
不过我又发现,4DX功能介绍的这张图上有一个“扫腿”看起来非常厉害,感觉如果是看一部恐怖片,这应该是非常值得一试的体验。
㈥ 为什么 在电影院看3d 电影 画面黑暗
曾经看到过这种帖子,说是有的电影院为了节约成本,放映时调低亮度,说不定好点的电影院这种情况会少点吧
㈦ 电影院3D电影如何观看 我第一次看3D电影 麻烦讲一下详细过程
3D电影和一般的电影没什么区别,唯一的区别就是需要带3D眼镜(如果近视就要带两个眼镜,对你的鼻子也是一种考验),如果是看3D IMAX的影院的座位需要注意一点,不要太靠前面,中间的位置在那里都是最好的。注:有的电影院不发3D眼镜,需要自带。
(7)3d电影院黑场扩展阅读:
立体电影(3D电影),1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了的第一部电影。
戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为把观众从感官上带入到电影里面。
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
3D电影在国内大范围上映始于2008年的《地心历险记》。过山车般身临其境的美妙感觉,近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!让一部卖座的电影票房就收回了放映设备的投入,堪称奇迹。
㈧ 3D电影的危害有哪些
人们在感受3D电影时,大多为其巨大的震撼力而兴奋,大叹过瘾。市场专家预测,3D电影会在5年内成为市场主流。但是,您可知道:全球范围内对于3D片可能引发视力、精神问题以及一些平衡系统的临床病变,已经开始受到关注。
1、3D模仿人的双眼视物
看《阿凡达》、《加勒比海盗》、《变形金刚3》等3D大片,不是让人感到景物扑面而来,就是好像自己进入了银幕深处,产生强烈的身临其境感。
为何会有如此奇妙效果?
D是英文Dimension(维)的字头,3D是指三维空间。国际上以3D电影来表示立体电影。1839年,英国科学家温特斯顿发现了一个奇妙的现象,人的两眼间距约5公分,看物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角。这种细微的角度差别,经由视网膜传至大脑里,能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。这就是“立体”的秘密——“偏光原理”。
3D电影巧妙地利用了“偏光”。它利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条影片分别装入左、右电影放映机。当画面投放于银幕上,就会形成左、右细微的双重影像。当观众戴上独特的3D眼镜(偏光眼镜)时,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能,将左、右像叠加在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,从而展现出一幅幅连贯的立体画面,让人感受到身临其境的神奇幻觉。
2、频频调焦让眼睛好累
一位朋友问:我整部《阿凡达》看完,眼睛流了一堆眼泪。看得真的很痛苦,有人和我一样吗?美国的研究人员分别在两个工作室进行实验,得出相同的结论:3D电影、电视会促使大脑出现辐辏—调节差异,并使得为数不少的人出现疲劳、不舒服、眼睛紧张、头痛等症状。
何为辐辏?当观看者直视较近的物体或场景时,双眼会稍向内转,使视觉焦点向被视物集中;而当他凝视远方,双眼视轴则平行。这种现象,就是辐辏。
何为调节?在看远近不同的物体时,眼睛内的肌肉会自动调整光学焦点,好集中关注某点的东西,这叫做调节。
正常情况下,眼睛的辐辏和调节是相互协调的,大脑能够很轻松地将这些信息耦合在一起。但是,透过3D眼镜看到的世界是分成两边的,即可能是在屏幕前面或后面的场景之影像,分别被送到了左右两眼。这时,眼睛要把落在屏幕前的场景的目光,或落在屏幕后的场景的目光聚合起来(辐辏),同时还得对屏幕进行视觉调节,人的辐辏和调节的协调性被打乱了。人体长时间观看3D电影,大脑被迫去耦合“辐辏—调节”在不协调的情况下传进大脑的信息,就会出现视疲劳、视物模糊、不舒服、头痛等症状。
3、产生动感让人眩晕
一位女大学生说:看《阿凡达》时,刚开始觉得还行,过了十几分钟就开始难受,觉得头昏、胸闷、出冷汗、想吐,实在受不了只好出来了。一看时间才过半个多小时,心疼死我的米米了!她的头晕只是个案吗?否!现在网上一直流行一个很热的话题——《阿凡达》观众的“晕3菜”问题——“3D晕眩症”。
看3D,为何会有晕眩感?
3D电影画面逼真,让你有身临其境的感觉。而且画面视角频繁切换,人的眼睛会不停进行自动调节以适应屏幕上的内容,并不断地向大脑传达“自己真的在动”的信息。
你实际上坐在座位上并没有运动。“动”,只是视中枢做出的错误判断,因此大脑不可能收到肌肉运动的信号,这样头脑发生了“知觉错误”的矛盾,造成了神经中枢的混乱。中枢力求摆脱这种矛盾的困境,发出强烈的眩晕指令,希望重新调整机体运动状态,人就可能出现头晕、恶心等不适的症状。
再则,3D电影,屏幕上不仅有屏幕前面,或屏幕后面的实焦画面,还有元素丰富的虚焦布景画面,像远景虚焦的树叶就是众多元素里的一部分。观看3D电影时,因为这些元素会让眼球重新聚焦,且屡屡聚焦失败,这样也容易产生3D晕眩症。因此,有严重眩晕病史、易晕车晕船、有癫痫病史的人,那些耳前庭器的平衡感相对容易被打乱的人,都不宜看3D电影。
4、强刺激可导致青光眼
专家提醒,那些眼压偏高的人,那些“浅前房、窄房角”的青光眼的高危人群,尝试3D片的视觉刺激,是一个危险行为。
前房,是位于角膜之后、虹膜和瞳孔之前的空隙;后房,在虹膜、瞳孔之后,晶状体之前。前、后房内充满了透明的液体,称之为房水。房水在前、后房内不断地循环流动,并且不断地生成、排出,使眼压维持在一个稳定的水平上。眼球内是一个封闭的结构,如果房水排出通道——房角阻塞,房水排出受阻,眼内压升高,引起眼球内压力太大,则会导致视神经损害。而青光眼,就是一种视神经受损的疾病。
有位台湾人看3D片时,引发急性青光眼,眼压从原来的20以下飙到69,紧急挂急诊。为何会如此?因为人在兴奋时,很容易引起瞳孔放大、眼压升高。在临床上,经常遇到一些看球赛的球迷,过于兴奋而导致急性青光眼发生的案例。而3D电影逼真的图像和无比震撼的场面,轻而易举就能让人精神兴奋。那些有青光眼高危因素的人(比如“浅前房、窄房角”),相对来说,更容易导致眼压升高;再加上3D画面更耗眼力等,多种因素叠加,就会导致急性青光眼的发作。
5、闪光诱发光敏性癫痫
2010年4月,三星电子曾在其澳大利亚网站上低调发布了一份题为《光敏性癫痫警告和其他健康风险》的报告。而索尼和松下也对使用采用3D技术产品的消费者提出过类似的警示。
光敏性癫痫,是一种在闪光刺激下诱发的一种脑神经痉挛反应。 当荧屏上强烈的闪光刺激被视网膜神经细胞接收,传送到大脑,引起神经元异常放电,扰乱神经中枢的正常功能,就会导致癫痫发作。一些精神健康专家表示,长时间面对电视或电脑屏幕而引发的光敏感性癫痫,近年来有逐渐增多的趋势。
如,南京有一位程序员,因在电脑面前不分昼夜地赶项目,忽然出现面色苍白、失去知觉、口吐白沫的症状。检查发现,他患上了光敏感性癫痫。如,一位大二学生因暑假时连续玩了10个小时的网络游戏,突然出现视线模糊、全身抽搐的症状。经医生诊断,他患的病也是光敏感性癫痫。
虽然目前还没有因为观看三D电影引起光敏性癫痫的例子,但《阿凡达》中潘多拉星球上的植物,光华璀璨;巨大温和的食草动物,偏小凶猛的食肉动物,纳美人的飞行坐骑等,都让观众的眼球和心灵受到刺激,对于癫痫患者来说,这种刺激就很可能会引起癫痫发作。《健康风险》报告罗列的可能产生的身体不适,还有方向障碍等,其中最严重的为中风。
6、影响孩子眼睛正常发育
《玩具总动员3》、《怪物史瑞克4》等具有3D效果的动画片,吸引了不少孩子的眼球。3D片对孩子有何潜在的影响?
(1) 眼睛
看3D片,可能影响眼睛正常发育。
眼结构的发育期:自出生~3岁。
人的立体视觉,3岁以前尚未发育好,只有到5岁以后,才发育完全。
眼功能的发育期:4~13岁。
在多种内外因素的作用下,儿童眼生长发育有很大的易变性,而这些变化中最主要的是屈光系统的变化,这就造成了眼的可塑性。
若让儿童以左右眼不同影像实现3D效果的做法,让眼睛不断地运动眼睛的肌肉,紧张地,不断地调节自己的晶状体以变换焦距,对其眼睛发育存在潜在影响,很可能会造成斜视、弱视等。
(2)心理
有研究指出,过度的声光刺激会引发幼儿不良反应。
“这不是熊猫阿宝!爸爸我们快点回家去吧!”一位刚上幼儿园的小朋友在家看影碟,喜欢上了熊猫阿宝。但当爸爸带他去看3D版《功夫熊猫2》时,刚开场不久,他就坐不住了。
一位海外的电子艺术研究者曾拍摄记录了四五岁孩子盯着电视机时的表情,结果发现,10分钟之内,孩子的脸变得近乎“痴呆”。
研究者解释说:“快速切换的镜头,很容易对孩子造成信息输入过度,迫使大脑‘过载’。对于孩子,信息爆炸的视听刺激,就像将白纸在瞬间染成黑色。”
(3)注意力
教育专家指出,孩子“注意力”的特点,不适宜长时间地看3D电影。
孩子的注意力,因年龄段不同而有差别。一般情况下,5-6岁的孩子,注意力集中时间为10分钟;7-8岁的孩子,注意力集中时间为15-20分钟;8岁以上的小学生注意力集中时间为20-30分钟;初中生、高中生的注意力集中时间为30-45分钟。
如果带较小的孩子看100多分钟的电影,会引起孩子的烦躁情绪。
7、最好看30分钟休息一次
又想感受时代潮流,又想远离健康隐患,怎么办?
如果双眼一强一弱,影像会扭曲,无法合组,还会导致不适。所以,请近视、远视、散光的朋友戴矫正眼镜观看。 如果眼部有隐患,使双眼无法有效配合,看不到3D效果,就不用花钱看3D了。患有癫痫症、心脏病等疾病的人最好就不要看了,以免导致病症加重。
35岁以上有青光眼家族史的人看时,应间隔半小时到亮环境下休息5~10分钟。如果在看3D电影时,感到头痛或恶心、视物模糊不清;或者看灯光时,周围有一圈缤纷的彩虹圈,即使用手揉也不能除去,应该警惕青光眼的急性发作,须及时就医。
眼睛健康的人,最好也每隔一段时间就闭一闭眼,让眼睛放松一下。建议看15~20分钟就拿掉3D眼镜,闭眼睛休息1~5分钟。最好看30分钟后休息休息(电影院若能中间休息就最好了)。位置距屏幕不能太近,座位离屏幕15~20米最好。一定要坐直身子,正视电视屏幕,这样眼睛便不容易感到疲劳。
儿童呢?意大利最高卫生保健委员会已发布公告:禁止6岁以下儿童观看3D电影;而有些专家却认为安全年龄界限是8岁,甚至有的说是10岁或是12岁。根据孩子注意力集中时间的长短,可选择看3D电影的,最好是12岁以上的学生。
㈨ 3D电影让人身临其境的效果是如何形成的
最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。
后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD
3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD
3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。
光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007
年,Dolby公司开发出Dolby
3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby
3D+IMAX。
只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。
目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。
3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。