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立体电影偏振式3d

发布时间: 2022-05-05 14:23:18

㈠ 左右格式的3D影片用什么样眼镜观看

左右格式的电影,使用偏光式3D眼镜,以及支持左右格式3D电影的电视机。

偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D电影院、3D液晶电视等大多采用的是偏光式3D技术。

技术原理

目前市场中较为主流的有RealD 3D系统、MasterImage 3D、杜比3D系统三种。特别是RealD 3D技术,其市场占有率最高,而且不受面板类型的影响。

可以帮助任何支持3D功能的电视和显示器产生出高清3D影像,拥有这项技术的RealD公司主要是通过技术授权进行推广,在3D影院方面其占有率也遥遥领先。

㈡ 目前主流的3D电影究竟是线偏振还是椭圆偏振

就目前的市场而言,reald是圆偏光,imax之前是线偏光,目前也更新为圆偏光了。这样圆偏光目前就有了以上两种格式。而我们在买圆偏光眼镜的时候,需要买全这两种格式,才能保证在任何一家影院都能观看3D电影。而线偏光因为不能满足日益增强的观影需求会被市场逐步淘汰。
至于你说的在电脑或是在电视上看3D电影,辣么电脑的显示器和电视的显示屏必须是偏光的才行。否则普通的电脑电视前面必须遮挡一张偏光膜,来达到偏光的效果,当然这样也无法比拟偏光的3D电视,因为毕竟3D电视的技术已经很成熟了,不比3D影院差。所以想有好的3D观看效果,要么去电影院,要么买3D大屏幕电视。别无他法。
我最近在网上看到有用手机看3D电影的类似望远镜的设备,警告大家最好别用。辣么近距离的盯着手机看,很容易损坏眼睛的,时间长了会诱发很多眼科疾病的。所以我们还是整一套家庭3D影院最方便。安全自由,随心所欲。

㈢ 用偏振式显示器怎么放3D电影

使用方法如下:
1、片源需要偏振类片源,常见的左右半边格式和上下格式
2、播放器播放片源全屏播放。
3、注意要全屏后,再调整显示器。显示器按键有3D切换,对应的影片选择对应的格式即可;
选择SBS是转换左右格式的3D电影的------当播放左右格式的3D电影的时候选择这个,然后带上眼镜观赏即可
选择T/B是转换上下格式的3D电影的------当播放上下格式的3D电影的时候选择这个,然后带上眼镜观赏即可
另外,显示器还有一个2d->3d
2D-3D
是2D转3D的功能,无论是图片还是电影都可以进行简单的2D转3D;这个功能有限,效果不是很好

㈣ 偏振光式3D电视 和左右3d有什么区别

首先纠正,一般家用
电视
分为
快门

偏光
3d也就是不闪式3d,左右和上下格式是3d影片的片源格式。偏震是偏光3d电视佩戴的
眼镜
,上面的
镜片
是偏震片,既然是偏震技术所以偏光3d在播放3d电影时候会
纵向
隔行损失一列
像素
,一般难以分辨。而快门式3d实现了3d影片的全高清播放,以非常快人眼无法识别的速度交替播放两个
画面
,并且通过眼镜的同频率遮挡实现3d感受。这里快门要贵一点。两种电视均可以播放上下左右格式的3d影片。
手机码字。

㈤ 如何用电脑看偏振型3D电影

电脑是不能看偏振型3D电影的,但是电脑完全可以看3D电影。

(5)立体电影偏振式3d扩展阅读

偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarized 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度有一定的要求。

在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。

偏光式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。

㈥ 新买了台电视机,偏振式3D该下载什么样的片源

偏振式3D应该选用上下半高的3D片源。
偏光式是通过光的偏振原理来实现3D效果的,利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。由于偏光式的3D眼镜成本较低,影院大多采用偏光式的3D,例如标准的IMAX影厅、RealD3D影厅,都是两台投影机前加装偏振镜片,分别将左眼或右眼的画面投射到大银幕上。而如果偏光式应用在家庭3D电视上,由于采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。但由于其性价比高,市场占有率不容小视。
3D原盘是最好的片源,在快门式3D上,您将可以看到1920*1080的画面,而在偏光式3D上,由于横向分辨率折半,您实际看到的画面为1920*540(将在下面详述为何会这样)
但是大多数3D电视都不能识别3D原盘。3D原盘与2D原盘不同,2D原盘只有一个画面,采用H264/VC-1/MPEG-2编码。但是3D原盘内有左右两个画面,左画面是独立的H264-AVC编码,3D电视往往可以识别,而右画面是依附于左画面的H264-MVC编码,这一编码很多播放设备都无法识别。但正是由于该编码的存在,得以将右画面依附于左画面,并压缩至原来的一半大小,以保证在刻碟容量内,否则一部电影的3D蓝光盘可能就不止一张光盘了。
为了大家的观看方便,才应运而生了左右半宽和上下半高的3D重编码,这样大多数的播放设备均可识别。
左右半宽:纵向分辨率减半,横向分辨率不变,左画面和右画面都是960*1080
上下半高:横向分辨率减半,纵向分辨率不变,左画面和右画面都是1920*540
对于快门式3D电视,由于同一时刻播放的只有左画面或右画面,因此对于左右半宽,您能看到的是960*1080的画面,对于上下半高,您能看到的是1920*540的画面。因此原则上无论您选择哪种重编码方式,都是可以的。不过人眼对纵向分辨率更敏感,所以左右半宽略好于上下半高。
而对于偏光式的3D电视,由于其横向分辨率的损失,左右半宽,您能看到的是960*540的画面,上下半高,您能看到的是1920*540的画面。因此强烈推荐您选择上下半高的重编码方式。
所以,偏振式3D设备选择上下半高的3D片源比较好。

㈦ 偏振式3d的原理

但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。
偏振放映技术在3D电影院中较为常见,在早期放映立体电影时,也曾经使用过偏振眼镜。但确切的说,那时使用的眼镜应该叫线偏振眼镜。普遍使用的圆偏振技术是在线偏振的基础上发展的,原理基本一致,但它在观看效果上比线偏振有了质的飞跃。
在使用线偏振眼镜看立体电影时,眼镜应始终保持处于水平状态,使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像,而垂直偏振镜片看到垂直偏振方向的图像。如果眼镜略有偏转,垂直偏振镜片就会看见一部分水平方向的图像,水平偏振镜片也会看见一部分垂直方向的图像,左、右眼就会看到明显的重影。 而圆偏振光偏振方向是有规律的旋转着的,它可分为左旋偏振光和右旋偏振光,它们相互间的干扰非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影像。看偏振形式的3D电影时,观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片,另一个是右旋偏振片,也就是说观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面,通过人的视觉系统产生立体感。Real-D和Masterimage的3D放映辅助系统主要采用的就是这种技术。

㈧ 用偏振式的3D眼镜在家看3D电影用什么播放器可以啊

如果是偏振的3D电视的话,只要选择对了3D片源,用什么都可以播放,电视只要开启3D功能都可以,但是如果电视不支持偏光的3D,那么你就算有了偏振的3D眼镜也没用,除了偏色格式的话,偏光和快门两种方式均需要配特定的3D电视或者3D显示器。

㈨ 在家看3D电影用3d偏振式眼镜好看吗

首先你的显示屏或者电视要支持偏振式的3D播放模式,然后其次你的电影格式也要是偏振式,偏振式有上下、左右,要分清楚……
至于好看吗,我上次买了个偏振(小贵)的眼睛回来,放了放效果还是可以,不过电影院里,你距离屏幕比较远,3D效果比较明显,当然还是电影院比较好看……
个人意见,求采纳

㈩ 3D电影眼镜,立体电影和偏振

立体电影是利用了光的偏振原理:光是横波,能发生偏振,两个镜片互相垂直,就没光通过了,立体电影就是这样的