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4d眼镜看3d电影吗

发布时间: 2022-04-26 23:09:42

‘壹’ 3d与4d电影

3D电影

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

4D电影:
4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类电影都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项电影既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受刺激,这是它们的个性.

3D眼镜

红蓝眼镜它能在电脑上看立体电影的,但是要求显示器可以精细调整色温,而且效果远没有电影院好。

偏光眼镜就不能在电脑上看了,它需要在电影院中才能看。

‘贰’ 看3D电影需要戴眼镜,那看4D电影需要准备些什么啊

4D电影要带眼镜了,4D电影与3D不同的是在座位上附加了许多特殊的装置,除了立体的视觉画面外,会随着电影的剧情做出风暴、雷电、下雨、撞击、喷雾、烟雾、雪花、气味、拍腿等等自然现象。

当观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。


(2)4d眼镜看3d电影吗扩展阅读

相关背景:

4D影院最早出现在美国,如着名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步。

‘叁’ 3D电影和4D电影有什么区别是不是都要眼镜

3D和4D都要带眼镜,不同的是,4D多了一个感官效果,即你在看的时候会有相应的感觉。比如电影中在下雨,那么你的上方就会落下一些小水珠,诸如此类,我就不再列举了。

‘肆’ 4D电影眼镜能在3D影片中通用吗如题 谢谢了

经过偶的亲身实践,证明不能通用。建议去民光看,电影票30元,眼睛使用费10元。

求采纳

‘伍’ 3d,4d,5d电影眼镜是一样的吗

不管是3D 4D 5D所用的眼镜都是3D眼镜。
3D技术是通过人眼的视觉差距,让画面出现立体感觉。而与3D技术相比,4D更是将人的触觉也加入到电影中来。包括震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等触觉引入3D影院,让观众在观看电影画面、倾听电影声音的同时,还可以感受到更多的内容,以更好的融入到电影的情节当中。
5D是首先是依靠计算机数字建模建立一个3D场景,然后使用视觉特效渲染技术,将一个3D场景分成左眼画面和右眼画面,再将两个画面通过投影机投射到荧幕上,在投影机前放置偏振光片对投影机射出光进行光学处理,然后借助特殊的偏振光眼镜,将投影机的光进行分离,使得使用者左眼看到预设的左眼画面,右眼看到预设的右眼画面,从而呈现栩栩如生的光学影像。
在影片播放的同时,运用传感技术,通过特殊机械设计的液压底座或气压底座,模拟3D场景的视角转变,车辆的颠簸感,甚至人物的行动,从而形成第四个维度。
在人物运动的同时,特效同步软件将预设在影片中的场景信息提取出来,通过集成电路板,将数字信息转化成电信号,从而控制各种环境特效设备,以达到对影片环境效果(如刮风、下雨、下雪、闪电、烟雾、气味、摩擦感等)的模拟,进而形成第五个维度。

‘陆’ 3D电影在4D厅放映,到底算3D还是4D电影 椅子会动吗

会动,哈尔滨工人文化宫,4D厅,我看的3D狂暴巨兽,不但椅子是动的,风、爆闪、还有椅背后的触点都有效果,当然不排除其它的电影或是在其它的影院会有4D厅看3D电影只有3D效果的可能。

3D电影一般指立体电影,立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影,戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面,从而为我们带入了立体电影的时代。

4D简介:

4D电影根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院,4D根据闵可夫斯基的理论就是在3D上加了时间的概念,从而时间与空间相结合就成了所谓的4D时空。

‘柒’ 4d电影要戴3d眼镜吗

用的。3D是视觉效果上的立体,4D是多了座椅的环境效果,例如常用的有喷水汽,喷气,摆运的座椅。所以3D眼镜在角度是通用的。 根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新。

当观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。


(7)4d眼镜看3d电影吗扩展阅读

4d电影的相关背景:

1D(一维)指的是只有长或宽,2D是指有长和宽,3D是指有长宽高,4D则是指带有时间维度的3D。比如就生存在三维空间(3D),时间与空间是整体,不能分割。

也有说处于四维,空间三维,时间一维。时间轴上每一点都是一个三维的场景组成,这才构成世界。所以这是伪概念。实际上所玩的3D游戏只是在平面表现空间,实际意义只能说是2D,而真正的3D是全息投影。


4D影院最早出现在美国,如着名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步。

‘捌’ 3d电影和4D电影有什么区别,在观影效果上又有什么不一样

有以下三点区别:

1、4D电影比3D电影多了灯光(电影里的闪电),音响(全立体声,每个座位上都有喇叭,根据电影情节的不同而发声处也不同)

2、片源的区别:3D电影一般是长的电影,注重的是情节,其次才是3D效果。而4D一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。

3、4D电影会根据电影情节,会有水雪雾(从影院顶层喷水雾或者雪花),还有震动(根据电影情节适当震动),而3D电影没有。

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imax/dmax:简单的说DMAX是3D和2D影片都能播放,再换句话说无非就是用的幕布比一般影厅的要大,而且一般采用双机放映。而IMAX一般只放映3D的影片,因为在制作过程中的幕布匹配上只有3D电影的技术能够满足IMAX屏幕的全屏播放。

而通常的2D达不到该类要求,或者说将2D影片放上IMAX的荧幕,那么就会导致影片变形;但是从根本上来说3D和IMAX是没有关系的,因为一个是拍摄技术,一个是放映屏幕;同时需要注意到的是无论是DMAX还是IMAX都是超大屏。



‘玖’ 去电影院看电影3D和4D的眼镜一样 吗

一样的,4D就是增加了震动、喷水等环境特效,我在长影世纪城看的4d就是这样的。

‘拾’ 看4D电影可以用3D眼镜吗

3D是视觉效果上的立体,4D是多了座椅的环境效果,例如常用的有喷水汽,喷气,摆运的座椅。所以3D眼镜在你发问的角度是通用的。

根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。

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原理:

立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。

拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了。