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绝地求生大电影沙漠图

发布时间: 2022-04-19 17:59:05

A. 绝地求生大逃杀沙漠地图Miramar上线 沙漠地图介绍

绝地求生大逃杀沙漠地图Miramar正式公布,地图内的场景和城镇也公布了。小编分享下绝地求生大逃杀沙漠地图Miramar介绍,以及新地图关键场景介绍。
绝地求生大逃杀沙漠地图Miramar上线:
创造一个与现在的地图(Erangel)完全不同的环境。与群山环绕的密林截然相反,新地图
Miramar
将是酷热的沙漠。
新地图中几个关键场景和城镇介绍:
沙漠地图Miramar将在绝地求生PUBG
发布正式版前的最后一轮测试中发布。

B. 绝地求生沙漠地图怎么看 绝地求生沙漠地图玩法介绍

绝地求生沙漠地图怎么看?
《绝地求生大逃杀》游戏中将新增沙漠地图,这对于玩腻了初始地图的玩家来说无疑是好消息
《绝地求生》目前只有一张地图“Erangel”,而第二张地图“Miramar”今天终于正式发布了。
“Miramar”就是一直传言的沙漠地图,与现有群山环绕的密林截然相反,新地图Miramar将是酷热的沙漠,带来的游戏体验也将完全不同。

在这张新地图中,我们已经能够看到大城市、工业区、大桥、学校、旅游胜地等等。

全新的地图也有专属载具和武器,日前官方就爆料称沙漠地图有专属皮卡车和枪械Win94。
绝地求生沙漠地图玩法介绍
1.从楼里面只能到1层和2层,再往上的楼层是上不去的。
2.所有楼层都能上去,但是高楼层上去只能搜东西,不能向外面射击,因为高楼层的窗户已经被封死了。
3.所有楼层都能上去,但是高楼层的窗户有木板盖着,需要用枪或者手打烂,才能向外面射击。这个设计的目的是让房子外面的人能判断可能是从哪个或者哪几个窗户里面射击的。如果没有这个设置,这么多窗户你根本不知道是哪一个。有了这个设置,你直接找窗户烂掉的那几个就可以了。

C. 绝地求生沙漠地图怎么玩

绝地求生新地图沙漠地图已经在测试服上线,不少的玩家也去试玩体验过了,怎么说呢,和之前的地图肯定是有所区别的,吃鸡也要注意了。那么,绝地求生沙漠地图怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡沙漠地图吃鸡技巧分享。

新的沙漠地图自然是有新玩法的,很多玩家觉得这个图是有难点的,吃鸡是一件困难的事。一开始谁都一样,重点还是要先熟悉地形,掌握新的玩法,然后慢慢达到吃鸡的目的,都是熟能生巧滴。

战术体验

这是测试服最值得吐槽的地方。因为海岛图事实上是一个高度复合的地图,其有不同的植被、有精细的海拔流变、有大型的城镇、有小型的乡村、有山丘与坑道、有桥梁与海岸,所以海岛图蕴含了丰富立体的玩法和战术。

但是目前的沙漠图则是粗暴的:城市-旷野-山地。整体上来说缺少细节的变化,元素也比较少。而且城市里目前居然还有大量看上去是个楼其实门窗全部锁死也没抓手上不去的假楼。

攀爬系统虽然给人耳目一新的感觉,但是其判定机制还是比较古怪,比如必须得是垂直面对的一个平面的边缘才能爬,如果是一个圆圆的石头伸出来的台地却不让你爬。但是在这种地图元素被简单粗暴的压缩的大环境下攀爬系统并没有给沙漠图带来太多惊喜。

不过至少还是有效改变了一些缺德房子卡住二楼或者门外面的人就只能一点点扔雷突破的局面。

从大的角度来看新地图的巷战部分是比较有诚意的,物资的投放和攀爬系统的引入增加了巷战的变数和趣味性。而且一些在海岛图里貌似没东西其实是空气墙的下空墙可以爬过去了。

D. 绝地求生沙漠地图资源分布

绝地求生也已经开放了新的地图。沙漠地图,那么在新地图中的资源分布情况呢,我们就一起来看看沙漠地图的资源分布图吧!

E. 《绝地求生》沙漠地图最佳位置一览 国服什么时候更新

下面给大家介绍下几个比较热的资源区
1.军事基地 地图最北
军事基地,这个地方在地图的最右上角,是一个很偏僻的地方, 而且沙漠地图的航线很少从那里经过,但是那里拥有很多仓库和厂房,占地面积非常地大,拥有非常多的物资,非常富有。
2.豪宅 地图中心
这里是拥有很多大楼很多零散的小房子的一个城,资源不算很富有,但是顶级物资出的比较多,特别是三级头甲是非常常见的东西,是类似于老地图当中的学校的一个地方。
3.罪城 地图中心
pecado,这是整个地图的正中心,类似于老地图的P城,拥有的物资非常地丰富,而且其中有一个拳击馆是目前整个地图最刚的地方,常常会有二三十个人一起跳这里,也是资源产出点最丰富而且最好搜的一个地方。
4.井城 ep城 地图西部
EP是目前最肥的一个城市,因为这里不仅拥有很多大量的厂房大量的仓库还有高楼,圆盘。并且这里也坐落了整个地图的第二个拳击馆,高楼和小房子不建议玩家搜,玩家只需要将仓库搜完基本上就非常富有了
5、圣马丁
圣马丁属于一个城市中心,中心都是小房子城边上都是大仓库和厂房,也是非常肥的一个资源点,当然不喜欢搜小房子的就直接朝着大仓库去就可以了。

F. 《绝地求生》:如何在沙漠地图吃鸡

《绝地求生》沙漠地图出来有段时间了,与老版地图比,沙漠地图地形更复杂,战斗也更激烈,单排也更加恐怖。

老版地图大家熟悉的战术在新地图也不实用了,如果不懂点沙漠地图的套路就很难吃鸡。看完这篇文章,希望对大家有些许帮助,污老师就满足了。

G. 绝地求生新地图沙漠地形一览

绝地求生大逃杀新地图沙漠地图就要上线了,也陆续曝出了一些图片,玩家们最想了解的当然还有地形,以及资源分布问题了,下面就由铁骨网为大家带来绝地求生新地图沙漠地形一览,吃鸡沙漠地图资源分布详情。

新地图沙漠地图现在很多玩家都在关注,主要是想了解一下地形,还有就是资源的分布了。一开始跳伞的时候,就要注意了要选择好地点,而且要避免选择人多的地方,避免落地成盒。

新地图资源情况介绍

老地图的陆地面积大约是8KM*8KM的51.2%,而新地图占了70.8%。

新地图的陆地面积大约比老地图大了38%,因此同样100人落下去,有更多的地方可以搜寻发育。

而且由于房子变多了,感觉物资并没有变多因此,资源的密度下降了。偌大的一间厂房只有寥寥无几的资源。

各个小刷新点都离的比较分散。因此前期大家需要更多的时间去搜刮物资,导致前期比老地图更加的和平。

新地图取消了车库,现在的刷车点还没有完全摸清楚。车子主要还是刷在路边,然后很多小野区的房子边上也会刷车了。

新地图的草变少了,帧数变高了。作为伏地魔的我非常蓝瘦,现在更多的需要刚枪,反应也需要比以前更快了。

大城市很多,场景、地形的复杂也变高了,因为有了攀越系统。现在的地图也变的更加立体了。

感觉新地图更加适合职业赛场,游戏的竞技性提高了很多。

可能有些玩家还不知道,沙漠地图是8*8的。

H. 绝地求生沙漠地图应该怎么玩

本文来源NGA绝地求生:大逃杀,本文作者:sx738521

大家好我又来了!

测试服更新沙漠地图有一段时间了,最近论坛一直都是某主播开挂,某主播石锤,某主播XX的帖子。。

开挂必然惹人恨,该锤的锤,没毛病。。但是一直没看到沙漠地图的攻略。。那我来分享一篇,希望各位交流讨论。。

首先我认为这个游戏只有3个水平。。职业选手,普通玩家,挂逼。。。很难会出现别的游戏里面上中下的区分,但是这次沙漠地图的更新,个人感觉更加FPS,可能会出现一波上中下的分水岭了,难怪蓝洞准备开段位。。。

但是个人认为区分不会特别明显,因为有圈这个设定,运气成分还是占据一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戏经验了,就这张地图,房群没有2个月的游戏时间对于大部分非FPS转吃鸡的玩家是很难熟悉的。

略略略。扯远了。直接主题攻略走一波。。

首先说一下这次沙漠地图测试服我的一些体会吧,游戏优化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戏更真实+1,风景更美丽+1(无关紧要,我不信你们能把吃鸡玩成爬山游戏去拍照?纳格兰上空的星星?),

游戏节奏总体更快,更有趣,更FPS(这个下面会说到)这是我这几天玩下来觉得最赞的几个点,当然不是说每一个点都值得称赞,新房型就是让人觉得唯一不舒服的地方,也许是

因为新房型的熟悉时间过短,或者说新房型真的有问题。。。

下面我给大家从地图,房型推荐,地形打法,更FPS的玩法介绍一下我们需要在沙漠中做些什么事情~

地图

第一次玩沙漠地图,各位一定会有一个感觉就是TMDP这个图好TMD大!

是不是!?有木有!?其实沙漠地图和老地图一样是一张8*8的地图,但是从以下几个点我们可以看出,沙漠地图比老地图让人觉得要大很多的原因

1.老地图有海,沙漠地图地面面积更大

2.老地图因为是山地更多,在广义上的平面路径,而沙漠地图地形很多凹凸的沙丘,导致你在沙漠地图中奔跑以及开车过程中需要走更远的路径。

这里我画了个图很简单明了的解释了这个

3.因为老地图第一个安全圈的大小与沙漠地图不同,导致第二个圈感觉需要跑更远的路径才能进圈。(这里就是我前面提到的游戏节奏更快,因为在沙漠地图中第一个安全区更大,在第一个安全区内搜索物资或者战斗的时间更长,然后第二个圈突然变小{和老地图一样大小},使玩家产生第二个圈及小需要赶路的感觉)。

新地图

老地图

我们可以看到蓝圈从大概四格半变成了五格半,而白圈却还是3格半,这就导致在沙漠地图中第一第二个圈转换的时候你会喊出一句“卧槽,好TMD远。”

以上几点导致沙漠地图好大,这一个最直接的感觉,所以这张地图车是很重要的东西。

新地图的车,我只想说很真实,从声音到悬挂!是的悬挂!别的没了。。。记住沙漠中车只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因为沙漠中很多起伏,大量掩体,而车!新车的悬挂很高,被别

人修脚的可能很大。。因为沙漠起伏多所以车辆悬挂高,嗯,真实!千万改掉老地图平地停车当掩体的习惯,一定要在有起伏反斜坡的地方停车。。

继续地图!

下面是这张地图几个比较好搜的点,这里就是沙漠地图最让人不舒服的地方了,新房型,大量的城镇,让人头晕。

我这里在NGA大佬没有放出地形卫星图的前提下先用这张图大致标几个沙漠地图比较好搜的点

这里我给出的几个点都存在好搜的房型,避免因为不熟悉房型落地成盒,我认为熟悉房型不是靠搜东西练习的,因为你1小时开了20把落地成盒熟悉房型会让你心情变得很糟糕,你心情糟糕的时候会背英语单词么?

我们只有当好一个快递员的前提,先获得一定的乐趣,拿上武器一个点一个房的慢慢来,Shroud第一次玩沙漠地图说了一句“这个地图大概需要2个月的时间熟悉。。”so,慢慢来,没有哪个天才不努力练习就成功的???没有暗示!

房型

就我上面给出的几个搜点,我把这个地图的初步上手好搜的样子发一下,看见了就往里面钻,你看了我的攻略,自己就往这种房子里面钻就是了!等队友去绕大房群吧,相信我2把他们就会吐的!

这里只推荐好搜,不绕,很容易记住结构的,你千万不要认为san城 X城 X城大房群,钻进去就舔一身3级出来,

你相信我钻过一次大房群你会吐的。。会被绕晕的。。。不会再去第二次的!

大型厂字系列

厂房1.0

厂房1.1

厂房1.2(马圈?)

厂房1.3带房顶打靶位

厂房1.4

厂房1.5带高架注意看黄字

高架1.0

房系列

教堂注意看绿字

SAN城旁边的富人别墅

可以从二楼阳台夹角跳到房顶,打靶位,这里抱歉没截到那个地方晚点补上那个位置。

小房群

竞技场

水厂系列

椭圆形水塔注意看绿字!

生化池注意看黄字!

蓄水池

以上是目前最容易搜索物资的房型了,看到了往里面钻,绝对不会头晕,野区小房群可能要钻个5次以上才能不晕

大房群我就不说了。。。那个结构,真的一次就够,等别人进去转晕了搜了物资,我们把他们的东西拿过来不就好了?“舔空一座城,送给一个人”

大房群大城镇真的真的真的需要很多游戏时间才能熟悉!

新地图的地形打法以及更FPS的玩法我这里合在一起说了因为2个相互影响相互支撑

沙漠地图没有高草丛,没有高稻草麦田,伏地魔的玩法从金字塔的顶端掉到了底端,因为很少的机会让你隐蔽在高草丛中,更多的是利用沙地的起伏伏地规避对手的视野。

这就是身法以及打法的体现了,所以说沙漠地图更加的FPS(更别说那么多房区打法)

这里提及一下身法,上一篇帖子我没有说身法的事情,这里简单说一下吧

FPS游戏的身法

身法我个人理解并不是说你能利用连跳,或者跳跃小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那个不叫身法,那个只能说是一些固定点基础点的架枪点位。因为每个人都可以上去那只能算是点位。

身法真正的意义是在更熟练的情况,更流畅的完成到达固定点,利用自己的移动,卡对面视野盲区。(你们玩CS1.51.6刀过别人么,或者说CS刀战局,别人追你,你利用地形,跳跃,蹲,旋转等甩掉敌人,然后桶他背,恩是的大概就是那个感觉)

扯远了。。。

没有!这更FPS了!

这里我说一下为什么身法很重要了呢?

因为地形改变了,沙漠地图地形,最开始说了很多很多起伏的沙丘,这个你可以理解老地图的树改成了沙丘

我还是画长图帮助大家理解吧,打法我也画在里面了,我推荐的沙漠新手王者玩法就是“占山为王,高打低”

这里可以看出占领高出的优势了吧各位,除非你不是“广义视野”?没有暗示!

更早的拿到车,更早的进圈,占领圈边的高地,最后几个圈利用“毒圈边缘形成的墙”当背后的掩体,打靶就好,利用好高对低的盲点区域“绕”对手

关于房群,放在游戏更加FPS这里说一下,因为我本身不是什么FPS大神,我这里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看图拉夫直播,A+视频,shroud视频学到很多东西,FPS类游戏更多的是和空气斗争,为什么韦神厉害,因为他们每时每刻都在和空气斗。

这也是各位经常吐槽的,其实这个是FPS游戏的基础,预瞄,清点,任何掩体和转角都有敌人,时刻保持高度集中,然后保证自己的纪律性(怎么感觉是星际?纪律性???),这样高度精神集中会让普通玩家觉得很累,但是大量游戏时间的积累,可以让你的细胞都感觉是应该的,那样就不会累了。。

房群大城镇的打法FPS的打法就是这样,保证自己的纪律性,清好每个点,我们普通玩家要做的就是大量的死亡经验,潜意识的告诉自己,哦上次这里被阴过,我要检查一下,只有这样才可以让你更强。。。

恩。。

对了,FPS游戏最简单的打法就是打侧身

侧身是什么

就是你可以做一个想象,你现在能看到显示屏幕,但是你左右两边却不能看到,你把你的视野移动到左边,就如同游戏里面拉鼠标一样,在平移的前提下,你是不是要花时间转动脖子,这就是打侧身,利用对手转视野的反应时间,获得优势。恩

以上就是沙漠地图我的个人心得和经验分享了,希望各位喜欢和支持。。

欢迎各位讨论,有什么疑问,我会在我的直播间和直播群给各位解答。。

(直播间和直播群信息见签名)

这里是为什么测试服沙漠地图98K为什么没人用的原因

这里补几张大房群,大城镇,山地需要观察的点位。。。

哈哈哈哈。。。

开玩笑的。。。只有观察出口就好了。。看到人在房群内别打,放出来没掩体在打,因为你在山上,他们在房群里面,搜房已经晕了,更不会往山上看,上面那个高低视野图记得么,CT自古不抬头,相信我,苟住观察,信息才是关键,别开枪,放出来打!

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这里是一个新更新的攀爬系统的细节这里更正一下感谢30楼提醒。。忘记改键了。。改键后可以实现跳喷。。

水友提示:

贴墙还可以跳喷,把大跳改单独攀爬,空格改单独跳跃。

记得改键!记得改键!。。。我当时攀爬刚刚出。。没改键坑了自己几波。。后面偷懒没改。。也没再在围墙边遇到人。。更新后建议各位改键!

I. 绝地求生大逃杀沙漠地图怎么玩 沙漠地图套路打法

沙漠地图玩法攻略

Los Leones:作为地图中最大的城市,Los Leones中有众多的商店,新建筑物带来全新的天际线,金碧辉煌的City Center。玩家可以通过众多的建筑工地抢占制高点,并且在废弃的商业建筑物中搜刮物资。

El Pozo:El Pozo以大型工业区和娱乐设施闻名。玩家可以在Luchador Arena大展身手,在Death Bowl展现精湛的摩托车技巧,又或者在纺织厂静静地做一个狩猎者。
Monte Nuevo:Monte Nuevo是一个被城墙包围的城市,摇摇欲坠的城墙为玩家在此收集物资提供了充足的庇护。
Valle del Mar:海滨小镇Valle del Mar的中心是De Toro大桥,大桥西侧是一座古色古香的学校,东侧则为一座美丽的教堂。控制桥梁至关重要,因为它的岛屿和大陆之间唯一的通道。
La Cobreria:La Cobreria这里最着名的景观是大型的Rail Yard,这里也是Miramar的交通枢纽,玩家需要在荒废已久的被掩埋大半的地区展开对战,细心的玩家应该在占领这片区域前搜刮学校和校园周边。

San Martin:San Martin位于Hacienda Del Patron以西。检查站和路障无时不刻都在提醒着这片原本宁静的小镇已经变为战区。小镇两侧都能俯瞰全镇,所以在进入之前一定要谨慎地侦查一番。

Pacado:作为旅游胜地,这里有全地图最大的赌场,Pacado因为物资充沛和暗藏杀机无时不刻都给玩家带来紧张刺激感。好斗的玩家会立刻在Arena和Casino展开搜刮,但机智的玩家会选择其中的四层酒店。

Chumacera:Chumacera原本是一片繁荣的纺织工业区,废弃工厂可以看到道路及两旁的住宅区。建筑物和地形形成的落差将使这里风险与收益并存。

这些并不是Miramar的全部,更多的内容玩家们可以在游戏中进行探索,沙漠地图Miramar将在《绝地求生大逃杀》发布正式版前的最后一轮测试中发布。

J. 《绝地求生》沙漠地图P城怎么打

基本思路

开局跳地图中心位置,老地图是学校西边的民居,新地图是pecado拳击场旁边的红楼,这样的好处是处于地图中央,跑图不会太难,落地有人杀,但又不止于人太多杀不出来。

短暂厮杀和搜索之后,根据毒圈位置,抢载具开往毒圈中心房子,以此类推直到决赛圈。

由于本人枪法实在比较马,早已没有当年枪枪爆头鬼见愁的豪气,所以整个中间过程避战,利用近距离枪法还不算太马的优势,专注于落地和决赛圈。

跳伞篇

从飞机离开的时机

每局一开始第一件事情标记我们的目的地,标记好之后将视角正对飞机的垂直尾翼,这样你再打开地图就会大概看出整条航线是什么样子的。当然现在有一些插件也可以标记航线就不用在脑子里脑补航线了。

我们以下面这张图为例:

从最直观的感觉来看在目标点相对于航线的中垂线与航线的交点也就是a点跳机是距离最短的,然而实际上当你跳出飞机的一小段时间里你是有明显的沿着航线向前的惯性,所以从最快时间到达目标点来说,a点并不是最优的点。

那么b点是不是最优的点呢?我们知道当我们平飞的时候速度可以达到126KM/H,这并不是一个相对于飞机飞行速度可以忽略的速度,那么问题就来了我们再提前跳一点比如c点,使得:

cd(人飞行时间)这样c点才是我们最佳的跳离飞机的时间。

当然以上的前提都是在目标点距离航线一格半的距离之内,如果距离过远需要前后摆动才能到达的话,由于摆动的速度低了很多30-50KM/H,那么c点就必须更接近b点,干脆就从b点跳也没有多少区别。

平飞转垂直向下飞的时机

我们已知平飞最大速度为126KM/H,垂直向下飞的最大速度是234KM/H,斜着飞的时候在两个速度之间,取决于你的角度。

为什么我们需要转垂直向下飞?

因为开伞之后你的垂直下降速度会比之前低很多,在开伞的一刹那你拥有最高的垂直速度234的话,它可以帮助你飞向地面更快,一个完美的降落轨迹应该像下图一样。

当你从A点跳离飞机后,在AB之间以126的速度平飞,到达B点之后垂直向下直飞,很快你的速度到达了234,并且只有微弱的水平速度,

然后到达强制开伞高度C点之后,你以234的速度打开了降落伞,你几乎降落了CD之间三分之一的高度然后达到了稳定的60几速度准确落到了D点。

不过找准这个B点颇有难度,目标D离航线的远近决定了B点距离目标D的远近,需要大量的经验才能比较稳,不过我建议大家这里宁早一点不要晚了。

早一点我可以开伞速度稳定后稍微摆动几下就可以到达目标,如果早了你需要调整方向绕飞或者往回飞的时候是很难掌握好落点,落地就失了先机。

以上是我总结的跳伞经验,基本上我90%的局数都能做到第一个落地,大家多加练习也能做到尽早落地成盒。

载具篇

由于我的战术是抢屋战术,那么载具就至关重要,三级套在我眼里不如二级套加辆车。

至于驾驶技术本人也是个超级菜鸟,没有太多经验跟大家分享,唯一一个就是在新地图野外,摩托车多减速控制速度,其他车除了上坡不要加速,做到这两点至少不翻车,哈哈。

房屋篇

枪械的选择

由于我跳伞之后到决赛圈大部分时间都是在房屋内,所以我的副枪第一选择基本就是s12k,开枪间隔比1897短,弹夹数量比686多,简直就是为夕阳红玩家定制的守屋攻屋最佳武器。

对自己枪法没有自信的最好不要用686,一旦没打中只能双手离开键盘;1897需要良好的节奏和有利地形跟敌人缠斗时才能发挥出威力,我等老年玩家也基本不考虑。

在没有s12k的时候,我基本上就是选择步枪进攻或者防守,容错性第一。

房屋的选择

每当新的毒圈刷出来的时候,我们需要快速做出一个决定,是继续留守现在房屋,还是前往另外的房屋,以及前往那座房子。分两种情况讨论下:

第一种新的毒圈接近老毒圈的中心,如下图,这时候你如果已经在比较中心的房子,那可以继续等待,如果你在外围但是还在新毒圈内,还是建议继续等待,减少不必要的外出。

如果你在新毒圈外部了,那必须得去新的房子了,这时候不建议选择靠近中心的房子,因为极有可能已经有人在上个毒圈占据了中心房子,显然他们是不会出来的。

那么我们就要选择新毒圈非中心的房子了,我的建议是选择比较冷门的房子比如四面漏风的破木房,甚至厕所也是可以选择的。

第二种新的毒圈靠着老毒圈的边,如下图,这个时候我建议直接选择中心房子,第一时间冲过去,与时间赛跑。

房屋的进入

在开车接近房屋的时候你首先要观察房子周围是否有车,如果有车,车旁边的房子是否大门紧闭,这些都是极其危险的房子。

没有车,大门敞开,尤其是朝外的大门敞开的房子都是我们第一选择。

一个完美的进屋轨迹应该像下图,这样避免两种情况,你直着开向房子被房子里的人直接打死,你没有绕圈导致别人很容易预估你下车位置,下车被人打死。

当然这并不是100%安全,只是些许提高你的存活概率。

房屋战斗

房屋战斗的最关键因素是你的耳机状况非常良好,或者有雷音等软件的增强,最基本的要求是根据脚步声听出敌人方位,能听到敌人摸出手雷和拉开手雷的两种声音。

攻房,只有万不得已的情况下我才会选择攻房,单排别人守得好是非常难攻的。

守房,根据敌人的方位卡住对应的门口,记得永远不能让敌人打开门第一时间能打到你,怎么卡看下面几张图,因为游戏是右手持枪,所以永远卡在左侧,可以有最好的观察视野。

如果敌人开门硬攻,你有掩体的优势,可以先发制人。

我的经验就是房屋战斗永远腰射,这种贴脸战斗先开枪拥有巨大优势,当别人冲进来的时候,你拉出去第一时间腰射,不蹲不停,胜率是非常有保证的。

另外感觉1.0之后腰射似乎加强了,并没有验证过,纯感觉。

腰射:直接鼠标左键射击,不点右键也不长按右键

肩射:改版之前,长按右键,准心缩小,再点左键射击

机瞄:单击右键,出现枪械本身的机械瞄具,再点左键射击

另外一种就是敌人扔雷进攻,听到第一声掏雷响的时候,你有两种选择:

距离近能很快打到敌人你可以立刻冲出去进攻,这个时候敌人是非常脆弱的。

如果不太容易攻击敌人就必须立刻找好退路比如说隔间,厕所,楼下,只要是另外一个空间你就不会被炸死,你有大概4秒到5秒的时间跑路,我一般是等雷认出来或者听到拉开保险的声音开始转移。

在厕所或者新地图一些只有一个空间的破房子里,开着门是非常有必要的,避免被炸死在里面。

决赛圈

作为一个LYB,唯一的优势就是决赛圈打得多,相比于很多人剩下几个人的时候很紧张,我到决赛圈反而觉得更从容,毕竟圈小了显示不出我枪法马。

我这里说决赛圈指的是6、7、8最后三个圈,至于第8圈之后的全屏毒我会稍后再说。

这三个圈刷新之后就不再适合冲圈中心了,如果你在圈内那就选择好位置守株待兔。

如果你在圈外也一样要谋后而动,先观察好进圈路线,寻找路上有掩体的路线为最佳,选好路线后就要开始警戒你的周围,跑圈的时机要尽量晚,这样你在进圈的时候可以把注意力放在两侧和前方,尤其两侧经常是会碰到进圈的敌人,先发现对方就至关重要。

一般我身上会带两个烟雾弹,在地形不利的情况下,很有可能一颗烟雾弹就能救你一命。

人数在5人以上如果你有把握还是尽量攻击敌人,5人以下的时候判断敌人的位置就比杀人更为重要了。

比如只剩下3人的时候,如果的位置不是太差,即使看到了一个人也不要轻易开枪,除非你已经确定第三人的位置;当然如果位置差还是要打死敌人获得更好的前进路线。

在新地图除了少数几个麦田大部分地图都有很多坑洼,沟壑,形成了很多反斜坡,利用好了这些反斜坡吃鸡并不是遥不可及,打了这么多天明显感觉新地图对老年人更为友好一些,不用费眼找人,不过由于色调不好,打多了眼睛干涩难受。

在老地图以前平原战,麦田战,我都是很难吃到鸡的,不过最近开始学习四倍镜全自动,终于发现四倍镜的用武之地了,以前四倍镜对我来说就是鸡肋,不捡挺可惜,捡了基本不用。现在在麦田或者平原决赛圈还是可以拿出来用用,我一般就是压个7,8发,放了再压7,8发,多了实在压不住。

还有手雷这个时候是多多益善,人造轰炸区也是吃鸡一大利器。

关于第9次缩圈

在第8次缩完圈之后,如果这时是在城区或者房屋集中的区域,经常会碰到一种情况大家都不动了,都想以静制动。

这时候如果你身上有一个止痛药加一个能量饮料外加5+个急救包,那么恭喜你,你有很大机会靠嗑药吃到鸡。

首先了解一下第9次缩圈的一些基本数据:第8次缩圈后3分钟,屏幕会提示15秒后开始缩圈,然后毒圈会从第8圈缩至全地图。所以我们的策略是:

当看到15秒提示的时候打满自己的能量,然后开始狂按急救包的快捷键,靠这个办法迟到过两次鸡,基本上第四个急救包就能耗死别人了。