1. 为什么看3D电影时远景会清晰,而近景会模糊的呢
在搞清楚3D立体原理之前我们先了解什么是“真3D”: 我们肉眼所看到的景像是一种具有层次、深度的立体影像。一般我们所谓3D游戏或电影,实际上并非真正的3D;因为屏幕先天即是2D,并且拍摄电影也是使用单镜头的摄影机,所以就算用3D技术制作的动画电影,输出到显示屏也是平面的,我们称呼这种3D为“平面3D”。让我们先做个简单的实验,首先伸出您的一根手指头,并凝视这根手指,然后闭上右眼、张开左眼;再来张开右眼、闭上左眼,仔细观察左、右眼所见是否有些不同?这个不同即为“视差(parallax)”。立体3D的技术即是要将这个“视差”持续在屏幕上表现出来。因此为使观赏者得以观看真正立体,每个眼睛所看到景物必须与另一眼稍有不同。事实上,这种不同让我们的眼睛具有判断事物的纵深感,也就是真正3D空间的Z轴,再来做一个实验,我们先闭上一只眼睛,拿起两支铅笔,试图将这两支铅笔笔头对接,我们会发现这样做比较困难,因为单眼无法判断纵深感,我们无法确定两支笔的前后距离,此时如果你睁开双眼会发现这样做非常容易,因为两眼的不同位置观看事物可以判断出纵深感,这样Z轴的感觉就能体现出来了。 从上面的文字我们基本上知道了真正3D是怎样形成的,说的简单一些,就是我们的肉眼的左右眼睛看到的物体因为存在位置不同而不同,所以,我们要体验真正3D图像就必须模拟出这个环境,就是要让我们的眼镜左右眼看到的内容不同。 近景的时候,眼睛无法在超短时间内调矩,所以会产生模糊。 请采纳~
2. 为什么3D电影看起来比真实的要感觉小一号
没有吧,但我估计是眼镜的问题。可能不是平面镜。
3. G17看3D电影 画面特别小
有一个专门的3D播放器 网络一下就知道 资源很多。应该是你的转换器问题
4. 3D电影是如何制作的呢3D眼镜的原理
请问下眼镜的构造是如何的,有什么科学原理?
分Imax影院,普通3D影院,和家里自己看
对眼镜要求不一样,原理都是通过视觉差来实现立体
IMAX使用2个相互垂直的偏振片,放映机是2台,播放经过偏振的相互垂直的图像,只有偏振方向和镜片偏振片方向相同才可以看到图片,效果最好,几乎完全还原,观看时必须坐直,如果镜片有歪斜将模糊(偏振角度变了)
普通3D采用分时法,1个放映机,戴一个比较厚重的液晶眼镜,左右各一液晶挡光片,中间鼻托部分有红外接收器,通过接收红外线控制2个液晶挡光挡住左眼放右眼图片,或档右眼放左眼图片,从而实现视觉差,缺点是比较闪,亮度低,稍有模糊感
家庭3D,红蓝眼镜,效果很烂,有重影,色彩失真,会头晕。不带眼镜看重影边缘是红色蓝色的,原理是红色眼镜遮挡蓝色光,蓝色眼镜遮挡红色光,造成双眼视觉差,
不戴眼镜的话会有重叠的影像效果
因为不戴眼镜,没有左图进左眼,右图进右眼,2个图片重叠了,所以有重影
远景重影小,无穷远的景物没有重影,越靠近的景物重影越严重(分的越开)
3D电影是如何制作的呢?
2个摄影机,摆放相距一定距离,并且视角和焦距联动
电脑动画的话加入算法即可
5. 为什么戴3D眼镜看3D电影感觉到小很很多
因为你看到的是虚拟的真实场景,而真实场景放入一个电影屏幕,显然是将比例缩小了,不然是放不下整个银幕的,但是2D就不会有这种感觉
6. 3d电影为什么看起来显小
出屏效果一出来,必然造成大小远近对比的错觉,即大脑被愚弄了,被搞乱了,无所适从。对比真实世界的立体感和3D电影的效果很不一样,这就是大脑很不适应。
7. 看3D电影。如果屏幕特别小。坐第几排好
视力好的话没必要坐的太前面,戴上3D眼镜的话就不能再戴眼镜了!
如果按你说的那么小的话,可以建议你去第二排坐!
不过,你说的那么小的屏幕,在电影院还真没听说过?
8. 3D电影观影时的错觉
因为有近景和远景,远景的3d就可以看出来,近景的2d、3d没什麽区别,所以看3d的是眼睛的焦距总要不时调整,但电影不会给你调整的时间,所以从近景到远景或从远景到近景会感到突然模糊
9. 为什么很大的银幕,带上3d眼睛后看,就显得小了不止一半。
一般我们看的3D电影是两台摄影机从类似人眼的两个角度进行拍摄放映的,每个摄像机带个偏光片,偏振方向不同,我们带的眼镜是两个偏光片,让我们两眼分别看到一台摄像机的影像,由于人脑通过双眼的汇聚合成变成立体图像。
据此我们可以分析,看3D电影感觉暗,两方面原因,意识眼镜只放过去两个方向的偏振光,故亮度损失很多,我们看的时候会感觉暗,另一个就是眼镜是重复使用的,有磨损,也会影像亮度。
你觉得小,我也没能从理论分析上来解释,不过我觉得可能是因为眼镜所提供的视角有限,另外不知你两眼是否有度数,瞳距的匹配,都会对影像的大小有微小的影响。