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3d引擎电影的软件

发布时间: 2023-08-30 09:08:09

‘壹’ 放3D影片用什么播放器好

Stereoscopic
Player是一款3D电影播放软件,能够播放所有格式立体视频和DVD。可将普通2D影片播放出3D效果,绝对是目前同类产品当中的龙头软件,该版本完美破解5分钟播放限制,和正式版完全一样!

‘贰’ 想制作一部3D电影,用什么软件可以作

3D电影主要是用openGL和directX来做的吧;
COOL3D软件是相对简单易上手的三维文字动画制作软件,目前最新的版本是COOL3D3.5,
与旧版本相比,COOL3D3.5最大的变化就是新增了一个Envector程序。闯ash动画是当前世界上最火热的2D矢量动画工具,但金无足赤,由于在Flash中没有真正的3D工具,因而不能直接生成三维的文字和图像,而利用Envector,你就可以将创作好的三维矢量动画图形导出为
flash可编辑的文件格式。可惜的是,Envector模块中的对象是纯矢量对象,不支持纹理或背景,仅支持单色。
COOL3D的特效自不必说,相当酷。新版本又增加了单圆锥体、平截头体,球体、合并球体等4种对象。其中的合并球体相当有趣,你可以通过增加、融合合并球体中的球体数量,来制作出一个新的物体,合并球体中的每个球体还可以被独立地调整大小。
在COOL3D3.5中还提方式渲染显示,输出后也可保持线框的状态,这也是一种很特别的特效哦!同时,只要将做好的三维组合物体存储在组线框显示模式又创造出一种相当吸引人的特效,同时在文件夹中,供了一种线框显示模式,它可当做其他项目时,如有需要,就可以随时以使场景中的物体以线框的就可以随时将它拖入场景中合成动画,既方便又实用

‘叁’ 电脑上看3d电影有什么播放器

电脑上看3D电影,如果是老式的红蓝或红绿,就不用3D播放器。

如果是现在主流的左右或上下格式的,3D功能的播放器就可以播放,如暴风,完美.

关键还是 显示器 支持3D播放才行.或者用带3D功能的电视播放也是可以的.

拓展资料:

有一部分观众是购买3D的蓝光光盘,用蓝光播放机播放再接到3D电视或是3D投影在家里观看,这种方式在购买光盘后可以在家里重复观看多次,省去了去电影院的种种烦恼。并且,片源也十分有限。在线3D电影就是针对这样的问题所提出的一种解决办法。

在线2D电影的相关技术和资源已十分成熟,但在线3D方面却几乎还是空白。以前也有些电影网站做过这方面的尝试,将3D电影做成红蓝等的色差式影片,然后利用在线2D的技术进行在线播放,能实现基本的色差法3D,效果非常差,也没什么市场,于是都放弃了这方面的技术开发。

真正的在线3D就是将3D的片源数据利用在线技术传输给用户,如果用户有3D显示设备,如3D显示器、3D投影仪、3D电视等,用户就可以直接将在线观看的数据利用3D显示设备的3D功能转换成3D影像,实现3D效果;如果用户没有3D显示设备,用户也可以利客户端实时地将3D数据转换成色差式的3D图像,利用红蓝眼镜进行观看。同样可以感受到3D效果,只是效果略差。

‘肆’ 3d全息投影视频用什么软件制作啊!

3D全息投影可以利用MAYA软件进行制作。

MAYA软件是Autodesk旗下的着名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。

新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。



相关信息

Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder™软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。

MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。最后,该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。

‘伍’ 看3D电影用什么软件

给你推荐专业3d电影播放软件,Stereoscopic Player(3D影院播放器)

‘陆’ 3D 动画电影用什么软件制作

制作3D动画电影主要是应用三维软件maya,也有部分三维动画是用3dmax来制作的。成熟的电影制作都涉及影视后期方面的技术,所以除了三维动画制作的部分,还需要成熟的后期制作,以及整体的包装等等,那么还需要用到的软件有后期合成软件,比如AE,也需要剪辑软件,比如edius或者苹果的finalcut,在包装方面,三维软件C4D有很多方便建模之处,还有后期的音频剪辑等等。主要还是三维部分和合成部分,如果涉及到一些特效的话,还需要一些特效插件
比如3DMAX
3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代, 3DMAX需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电 MAYA影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
ANIMO
ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动 ANIMO画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
RETAS PRORETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的 RETAS PRO出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。
FLASH
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的 FLASH内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。