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3d拍摄电影

发布时间: 2022-03-01 14:25:19

❶ 一部3D电影至少用几部摄像头同时拍摄

理论上讲需要无数多个摄像机才能保证人眼在每个距离的焦距上能对上焦。实际上可以用较少的摄像机在不同距离采样。而用两个摄像机拍出的3D根本不是真正意义上的3D,因为两台摄像机只能在一处对焦。例如现在我们看3D电影只有人物附近的景物是能看清,背景是虚的,因为这两台摄像机的焦距都对在人物附近。而现实中我们无论看远景近景都可以看的很清楚。

❷ 3d电影是怎么拍摄的

3D立体影视拍摄是用两部摄像机模仿人类双眼6.5公分左右的距离来进行立体拍摄,由此可知两部摄像机之间的间距不能太大,根据双机轴间距与物距成正比的关系,在拍摄近景时就需要较小的双机轴间距,这就是3D垂直拍摄支架形成的原因,3D拍摄最重要的是控制景深,这就需要协调轴间距、夹角、焦距和物距的关系。天远多维自主研发的立体拍摄参数计算软件确保了设置3D参数精确可靠。通过这款操作简单快捷的软件,摄影师、导演或摄影指导可以完全掌控3D深度,轻松实现预定的立体效果。
当然一部好的立体效果作品还需要后期创作,前提是有较好的前期3D拍摄素材。

❸ 3D电影和3D数字电影有什么区别

3d电影和3d数字电影的区别是: 3d电影是用三维建模绘制出的影像。需要佩戴专门的红蓝眼镜进行观看 ,能产生立体影像效果。3d数字电影是影像存储方式,用数字拍摄设备。用数字设备存储的 拍摄记录方式, 3d电影同时可以是数字影片, 也可以不是。

3D电影

1、是要戴3D眼镜才能看出立体效果的电影;

2、3D数字电影原理和VCD及DVD差不多,类似于现在那种移动硬盘一样的装置;

3D数字电影

1、画面更清晰,更易于保存,且保存年限更久,而且由于都是数字版,这种电影以后转换成DVD或蓝光盘,非常容易,不像胶片版那样,还需要进行数字转换工作;

2、最大的缺点就是容易被盗版,一旦拷贝丢失,一般人都很容易拷贝出里面的电影,从而转换成其它格式的视频,并在网上流传开来。

(3)3d拍摄电影扩展阅读

①3D电影,D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间,国际上是以3D电影来表示立体电影,人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距,虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。

❹ 3d拍摄电影和2d转3d的电影有什么区别

3D拍摄的电影时使用的两个摄像机按照我们人眼的视角一做错位拍摄,然后再后期对两部摄像机
拍摄的画面进行颜色调整,是我们产生空间距离感
2D转3D,则是同一个画面来进行色差转化,使得距离感很差,感觉很小距离甚至没有什么变化,

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❻ 哪些电影是用3D摄影机拍摄的

近两年凡是有3D版的都是用3d摄影机拍摄的,实在是太多了,从08年到现在差不多大大小小的近百部了。

❼ 3D电影是怎么拍摄的

3D电影在拍摄的时候,就是用两架摄影机模仿了人的眼睛。行内有‘昆虫眼’、‘人眼’、‘巨人眼’之说,如果要拍很近的景,两个摄影机要像苍蝇的眼睛一样离得那么近。一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。如果要拍远景,两个摄像机就要分得像巨人的眼睛那么开。

根据拍摄距离的远近,有一个公式来算出两个摄像机之间的距离应该摆放得多远。但是光靠公式也不行,主要还是要靠经验。有时候两个摄像机可能会垂直着或是斜着放,然后再用一面镜子,才可以完成拍摄。

(7)3d拍摄电影扩展阅读:

3D技术的应用:

3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。具体讲包括:3D软件行业、3D硬件行业、数字娱乐行业、 制造业、 建筑业、 虚拟现实、地理信息GIS、3D互联网等等。

❽ 现在有几部真正的3D电影

所谓真正的3D电影其实就是在拍摄和制作的时候要采集2个以上视角的画面用于在播放的时候让人眼和现实中观看的一样,左眼和右眼是有不同视角的视差,视差大小会根据焦距不同大小也不同,真正的3D影片过去都叫立体电影,通常是用2部摄像机拍摄,中国很早就拍摄了国产第一部立体电影《魔术师的奇遇》,所以你问的问题实际可以说都是3D影片,反而近几年大量的电脑技术的应用使一些已经拍摄过的影片如《爱丽丝梦游仙境》《诸神之战》等影片都是后期人工PS出另外的视角,可以归类为“准3D”或“伪3D”,有很多影片你可以在立体中国论坛里找到下载,那里都是所谓的真正3D影片,像《死神来了4》《非常小特务3》这些其实都是真3D,不过你之前没留心而已。

❾ 现在的3D电影效果很震撼啊 这些电影都是直接拍摄的吗

一般都不是直拍的 直拍很麻烦的 大部分都是用过影视后期制作渲染出来的 2D转3D技术是当今很流行的
在中国目前天津福丰达影视科技投资发展有限公司的2转3技术是比较好的,在国外也有很好的口碑,和好莱坞也有合作

❿ 什么是3D电影!

3D电影就是“三维电影”(英语:3-D film),是使用一种立体镜视觉显示系统,再制画面将左右眼平面投影影像立体显现成像,令观众对影像产生非现实的立体深度。

技术上,通常采用两台摄影机摆设,同步拍摄影像,取得主体左右侧体的立体感。观看时,观众的视觉皮层会自动对图像结合为单一三维影像画面。现代电脑技术已能够不采用传统双机拍摄,使用CGI电脑特效制作三维电影。欣赏时需要配戴合适的立体眼镜。

镜片其实是一对透振方向互相垂直的偏振片。其原理是平时我们只有用两只眼镜看物体才能产生立体感,如果用两个镜头如人眼那样,从两个不同的方向同时摄下电影场景的像,制成正片。

在放映时通过两个放映机用振动方向互相垂直的两种先偏振光重叠地放映到银幕上,人眼通过上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应独立的一个图像。 就会像直接观看时那样产生立体的感觉。

(10)3d拍摄电影扩展阅读:

1、历史

1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD 3D等技术发展及《阿凡达》等三维电影流行后,立体影片才近一步被广泛推广。有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影

2、技术

电脑生成图像为使用计算机产生的影像,更精确的如应用在影片中的3D特效,还有在电视节目、广告及印刷媒体中也很常见。在电脑游戏中常使用的即时运算图形都属于CGI的范围,也有些是用来做过场或是介绍用页面。

在影院看的是立体版本的IMAX和 RealD技术。为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。RealD则采用双投影机及圆偏振光放映,目前IMAX 3D放映时采用偏光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体影像。