Ⅰ 独立游戏大电影的剧情简介
随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个肉块男孩寻找绷带女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上评价最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
Ⅱ steam十大最好玩游戏有哪些
1、《影子战术:将军之刃》:如果你对忍者的暗杀之道着迷,你肯定会喜欢这款游戏的。犹记得小时候玩盟军敢死队,简陋的2d画面能让我沉迷一个下午,这款游戏犹如升级版的盟军,一起来体会暗杀的快感吧。
2、《上古卷轴5:天际》:谁不想做个抓根宝呢,在震撼人心的欧美魔幻故事里,感受魔法和巨龙的奥妙,游戏还支持各种自定义MOD,让你自己打磨乐趣横生的游戏世界,也是电脑十大耐玩单机游戏之一。
3、《GTA5》:作为一款超自由度的犯罪题材游戏,gta5可是吸粉无数,超高的自由度和探索性,广阔的世界地图,超长的主支线任务,够你嗨翻一个暑假,也是pc独立游戏十大神作之一。
4、《巫师3》:波兰蠢驴打造的3A大作,大作发售之时,世界各地都沉迷昆特牌,还有摔断腿的杰洛特,大概,这也是steam上最成功的作品了吧。
5、《大神绝景版 》:令人心旷神怡的水墨风,每一帧都漂亮的能截图成为壁纸,光打开游戏就是一种享受,在当年,大神的问世,带给了游戏界一股清流。
6、《魔镜》:玩家在异世界里邂逅各种各样的美女:有自认高贵的盗贼精灵,有优柔寡断的龙女仆,有喜欢着同性的女王,有圈养面首的森林女猎手。与她们战斗的套路深似海,需要不择手段地捕获她们并进行令人窒息的操作。
7、《半条命2》:V社最经典系列的第二部正传,玩家再次拿起研究科学家戈登弗里曼的铁钩,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少。 弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上去拯救危难中的地球。
8、《时光之帽》:一款可爱至极的3D平台跳跃游戏,讲述了一位会缝制各种神奇帽子的小女孩与邪恶势力相较量的冒险故事。玩家要通过跳跃、战斗和缝制新帽子自由探索庞大的世界,以找回燃料并继续航行。
9、《求生之路2》:经典的四人合作FPS,带领玩家穿过城市,沼泽,深入南部的墓地,从沙凡那港市到新奥尔良,沿途经过5个漫长的战役。玩家扮演四名新生还者中的一名,装备有大量先进武器,还会电锯、斧头、甚至是致命的平底锅等近战装备。
10、《武士零》:一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。游戏拥有独特卓越的战斗、精心打造的流程、独辟蹊径的叙事。
Ⅲ 独立游戏十大神作
独立游戏十大神作是《Sable》、《ENDER LILIES》、《12 Minutes》、《循环英雄》、《Deaths Door》、《Road 96》、《小小梦魇2》、《Valheim》、《Inscryption》、《Kena: Bridge of Spirits》。
1、《Sable》
最后我们就有这款把独立游戏推向新境界的《Kena: Bridge of Spirits》,这无疑是今年最让玩家惊喜的独立游戏之一。
Ⅳ inside游戏结局是什么意思
inside游戏结局意思是:最后吞噬主角的肉球其实就是母体, 人类用它的细胞分裂出很多人, 像克隆培养一样做出很多人 ,有人的形态的成功品。 悬浮在空中的培养液的失败品(仔细看 会看到有些没头 有的缺胳膊少腿),而小男孩就是母体分裂出来的 ,具有自主意识的个体 他的目的是让母体逃离人类的控制 。
一开始小男孩还需要借助机器控制那些人偶 越接近结局, 小男孩都不需要机器, 而且小男孩在被水中人偶连接上机器的那段, 那个机器就是让人偶具有在水中长时间活动能力的机器 ,从这些看来 小男孩和游戏里其他的人类完全不同 。
正常的人类也不可能有他这种活动能力 ,抗摔 他能不靠机器控制人偶 ,也是因为他们都是从母体上分裂出来的 ,只要用几次机器 熟悉控制的感觉, 自然而然就可以控制 在小男孩解除所有限制母体的装置之后 ,母体吸收小男孩 想要逃离这个基地 。但是最终还是累倒在海边 放弃挣扎, 不过这暗示着 宁可死亡 也不放弃追求自由。
《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。
在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。由丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作、荣获各大奖项的独立游戏《Inside》2017年12月15日上架iOS,该团队曾经推出佳作《地狱边境》。
《Inside》于2018年6月28日登陆任天堂NS平台。
(4)独立游戏大电影十分钟扩展阅读:
游戏设定
一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击[6]
《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。
获奖记录
2016年7月,E3 2016大赏Game Critics Awards上获得最佳独立游戏。
2016年12月2日,获得了TGA 2016最佳艺术指导、最佳独立游戏奖项。
Ⅳ 独立游戏大电影的介绍
《独立游戏大电影》是2012年1月20日上映的一部纪录片,由Lisanne Pajot等执导,Adelina Castillejo、Jonathan Blow主演的一个讲述独立游戏过往的精彩故事。
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《独立游戏大电影》展示了3款独立游戏(《超级食肉男孩》、《菲斯》和《时空幻境》)、4名制作人在同一时期的不同状态,记录三款游戏制作人的心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生的过程 。
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影视相关介绍:
《独立游戏大电影》是BlinkWorksMedia公司制作的纪录片。该片由LisannePajot和JamesSwirsky共同执导,于2012年1月20日在美国上映。
《独立游戏大电影》展示了3款独立游戏(《超级食肉男孩》、《菲斯》和《时空幻境》)、4名制作人在同一时期的不同状态,记录三款游戏制作人的心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生的过程。
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Ⅷ 什么是独立游戏
1、独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。
2、就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多着名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。在对早期美国的游戏制作历史回顾中,我们常能够想象这样一副画面:一个形象邋遢的程序员,咬着匹萨饼,目光呆滞的盯着苍白的屏幕。没错!这就是最早的独立游戏制作人们给我们留下的印象。也正是他们,推动了电子游戏的发展。许多经典的游戏点子,高明的视频游戏技术,也都是在那样简陋的环境中被创造出来。
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