‘壹’ 智能投影仪的运动补偿作用大不大怎么评价全局运动补偿和MEMC运动补偿
当然大了,如果你想要看球赛或者说玩游戏,运动补偿就是必须的了,运动补偿可以让你观看高速画面的时候不出现拖影或者卡顿现象,非常顺滑流畅,不会错过一些精彩瞬间。全局运动补偿用的是软件实现的智能插帧技术,MEMC用的是硬件实现的运动补偿,目前来说,硬件级的MEMC运动补偿要比全局运动补偿的效果更好一些,也会更稳定一些。喜欢看球赛和玩游戏的不可错过咯,如果只是看剧的话,那都行,看自己的预算吧,合适自己的才是最好的。题主可以考虑一下大眼橙X20,支持MEMC,而且还是WIFI6的投影仪,HDMI2.1的接口连接游戏手柄的反应也是非常快。 我精湛的回答您还满意吗?满意的话,请采纳
‘贰’ 投影仪的运动补偿不开反而好
投影仪的运动补偿不开反而好是错的。运动补偿在观看运动赛事或是快速的画面时起着至关重要的作用,支持memc运动补偿的投影仪在播放这类画面时,画面会更加清晰流畅,不支持memc运动补偿的投影仪画面会出现卡顿、撕裂、模糊的感觉。投影仪是大屏放映设备,可以将图像或视频投射到幕布或者墙上的设备。
‘叁’ 看动漫要不要开运动补偿
要。动漫的打斗场面是非常激烈的,是超高动态的画面,对于人的感官是有很大冲击的。运动补偿是指对于高动态的画面具有一定的优化,通过插帧技术可以将高帧率的画面播放更为流畅,临场感更佳。如果播放的是超高动态的画面,比如说高帧率的游戏,动漫或高动态的运动比赛画面,开启运动补偿观看会有更好的效果。
‘肆’ 手机投屏运动补偿
投影仪为什么需要运动补偿功能?
现在的大部分电影,依旧采用24帧的格式来进行录制。但是我们的屏幕会支持60帧和更高的120帧画面,当帧率较低的影片在更大屏幕上播放时,由于在视觉中屏幕占比更大,如果影片的帧率过低,造成的卡顿和不适感会更加严重。
运动补偿算法大致有以下三种:
第一种,也是最好的一种,芯片会在两帧画面中间计算新的画面内容,也就是预测画面中物体的运动轨迹,将两帧之间的画面通过运动补偿来呈现更流畅的视频。
第二种,是在两证画面中插入重复帧,也就是插入相同的画面以达到看起来更流畅的效果,不过在非常高速运动的画面可能不如第一种方式,但日常观看的话,效果也不错。
第三种,是在两帧画面中插入黑帧,部分价格非常便宜的电视会采用这种方式,这种方式属于欺骗眼睛,和部分手机调整闪烁频率来调整屏幕的亮度的原理类似。
在两帧画面中间插入重复帧,这种插帧方式虽然有一定效果,在较慢的画面下可以做到一定的优化,但是在应对一些快速移动的的画面还是力不从心,不能对画面做出本质上的改变。
所以如果电视和投影仪拥有运动补偿功能,可以弥补影片因快速运动时的丢帧问题,在观看动作类影片和体育竞技类影片有着较好的作用,其次对于游戏玩家来说这项功能也非常重要,特别是PS5这类游戏主机,显示设备越好越能发挥游戏主机的作用。
当贝投影X3 Pro运动补偿功能
在大屏中,很多投影仪都加入了此项功能,譬如当贝、极米、坚果等大屏投影仪,但各家也有其不同之处。首先想要加入这项功能需要拥有一个支持运动补偿的处理器,在处理器方面当贝、极米、坚果三家的旗舰投影都搭载了联发科MT9669大师级芯片,搭载的芯片计算能力越强,则运动补偿后画面的整体流畅性也会越好一些。所以对于喜欢观看快速运动画面的用户来说,在选择投影时,运动补偿功能可以让画面更流畅。在投影仪的推荐上我推荐当贝新款4K旗舰投影当贝X3 Pro,不仅拥有高亮度和运动补偿功能,还支持自动入慕、自动梯形校正、自动避障等智能功能,对于游戏玩家来说,运动补偿+游戏模式能够更好的发挥其主机的作用,
‘伍’ 运动补偿功能开好还是关好
运动补偿开好还是关好是针对不同的视频而要求的,对于高动态的画面具有一定的优化,通过插帧技术可以将高帧率的画面播放更为流畅,临场感更佳;比如说是高帧率的游戏或高动态的运动比赛画面,那么开启运动补偿观看会有更好的效果,如果是播放低动态画面,比如在线的电视剧画面,开启运动补偿没不会有太好的观感。所以很多设备在开启运动补偿的时候会有低帧率、中帧率和高帧率可以选择。
对于敏感人群,适当的打开补偿,可以显着的让画面流畅,减少晕眩,特别是大屏幕下,某些大幅度的运动场景会更加明显。