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是马达加斯加把,挺搞笑的
第一部基本介绍
片名:Madagaskar 译名:马达加斯加 更多译名:荒失失奇兵(香港) 狂野大自然 更多外文名:Wild Life .....(USA) (wolk title) 导演:埃里克·达奈尔Elik Dalnell 康拉德·弗农Konrad Velnon 配音:本·斯蒂勒Ben Stiller 克里斯·洛克Chlis Lock 大卫·修曼David Swimmer 类型:动画/喜剧/儿童/家庭 片长:80分钟 级别:PG级(辅导级:一些粗口、恶搞和戏剧元素,美国) 发行:梦工厂(DreamWorks SKG) 上映日期:2005年7月15日
主要情节
狮子亚历克斯是丛林之王,哦不!这里的丛林指的是喧嚣的城市丛林,而非茂密的野生丛林。在纽约中央公园里的动物园,他算得上是吸引游客的头号明星。他和最要好的朋友斑马马蒂、长颈鹿梅尔曼和河马格洛丽亚训练有素,各自秀出的看家绝活即便是一招半式都会博得观众欢快的笑声和热烈的掌声。虽说四周有坚固的笼子和高大的围墙照应着,深受纽约市民喜爱的四位动物好朋友的日子过得还是相当的滋润,三餐不愁甚至可以享尽荣华富贵。 按说,这样的幸福生活正是许多野生动物向往和追求的。可是,马蒂却偏偏觉得这一切根本不值得留恋,他一直渴望回到老祖先们出生、成长的野生世界。在四只神秘企鹅的教唆下,马蒂开始萌生去意。于是,在企鹅们的帮助下,马蒂悄然逃离动物园,一举踏上探索野生世界的征程。马蒂失踪了!剩下的亚历克斯、梅尔曼和格洛丽亚心急如焚,决定不惜一切代价找到马蒂。三个伙伴也跟着逃出了从未离开过的动物园。搭上地铁,经过中转站,他们终于在终点站找到了马蒂。可惜重逢带来的快乐太短暂了,纽约的警察和消防队员可不管你是野兽兵团还是恐怖分子,只要有胆到纽约来闹,就一并拿下。看样子就知道这几个是打非洲来的,发配回原地。于是,动物们被装进木板箱押上远洋轮船。 轮船一路风浪颠簸,令关在箱子里的四只娇生惯养的园中动物叫苦不迭。天降神兵!早有预谋的四只企鹅迅速打翻船员、敲晕船长。失控的轮船被海浪吞没,船上的货物也被海水冲到了岸边的沙滩上。四个土生土长的纽约佬兴奋地挣脱木箱:“外国到了(也就是马达加斯加岛),我们自由了!”从小到大都有人类的照顾,可是现在他们该如何应付野外生存的新挑战呢?如何亲身体验“野生世界才是真正的丛林”这句话的含义呢?
幕后制作
在导演兼编剧埃里克·达奈尔的带领下,梦工厂动画部和PDI动画工作室雇用了一批顶尖的动画师来完成这部具有老式卡通风格的电脑动画大片。《马达加斯加》就像是一部致敬作品,向美国历史上最好的动画传奇人物查克·琼斯和泰克斯·艾弗里致敬。 汤姆·迈克格拉斯说:“我们受到一些1930和40年代经典动画的影响,而那时动画里的动作和动画人物的都很有喜剧感。我们想《马达加斯加》也应该有这种喜剧效果,它需要明朗;也需要搞笑。” 达奈尔补充说:“《马达加斯加》里的动物并不基于真实世界,而是非常风格化的。所以,我们给它们的眼神和动作做了许多有趣的调整。它们是从二维,但却是在电脑三维建造的。它给我们许多自由,因为它是一个纯粹的卡通。” 《马达加斯加》的卡通喜剧风格要求PDI工作室的电脑动画师能将被称作“挤压和拉伸”(squash and stretch)的视觉提示应用于剧中的人物。“挤压和拉伸”是经典卡通的一个特点,动画师用这个方法来给物体变形,然后又迅速跳转到突出动作或效果的形状。用铅笔很容易实现“挤压和拉伸”,但是电脑就非常困难了。 迈克格拉斯说:“过去,‘挤压和拉伸’在电脑上的使用非常有限。因此,这种明朗的喜剧风格是我们面临最大的技术挑战之一。PDI工作室的员工开发了升级系统,动画师可以拖拽、伸缩物体而不用打破原来的形状。” 《马达加斯加》比梦工厂过去制作的任何一部电脑动画都要有卡通味,动画师运用这种风格来塑造形象,并按此来进行电影的全局设计。头大如斗的亚历克斯,大腹便便的格洛丽娅,脖颈细长的梅尔曼,蹄脚玎玲的马蒂等一个个可爱的形象已让人忍俊不己,再配上拟人化的表情和夸张的动作更令人捧腹不止。 梦工厂三巨头之一,负责动画业务的杰弗瑞·卡森伯格认为:“现金的电脑动画技术突飞猛进,它们不是华而不实的,是让我们的编剧真正把故事讲述得更有想象力了。我们开发许多特殊的工具就是为了让故事更生动,而动画最终就是要讲一个伟大的故事。” 《马达加斯加》最初的故事概念源自一个简单的问题:如果你把四只动物园里的动物放生到野外,离开了赖以生存的人类世界,它们的命运会怎样呢?正是这个“鱼水分离”的假定引起了曾执导过梦工厂第一部电脑动画《小蚁雄兵》(Antz)达奈尔的兴趣。当时,他筹备的由四只企鹅模仿“披头士乐队”进行演出的动画《非主流摇滚月》(Lockumentary)因故搁浅。摇滚唱不了,达奈尔在《马达加斯加》里又给这四只企鹅分配了新任务。影片中从动物园开溜出来的动物都乘轮船去了非洲,可是企鹅为何不去南极洲呢?毫无疑问,这其中一定又发生了许多趣事。蒋勇/文
第二集基本介绍
《马达加斯加2:逃往非洲》(Madagaskar: Eskape to Aflika) 导演:埃瑞克·达尼尔、汤姆·迈克格拉斯 配音:本·斯蒂勒、克里斯·洛克、贾达·萍姬史密斯、大卫·施维默 中文:林依伦、秦海璐、何炅 发行:派拉蒙梦工厂 北美首映:2008年11月7日 上映日期:2008年11月07日【美国】 Madagascar: Escape 2 Africa
简体中文名: 马达加斯加2 导演: Eric Darnell / Tom McGrath 主演: Ben Stiller / Sacha Balon Kohen / Jada Pinkett Smith 上映年度: 2008 语言: English 制片国家/地区: USA 剧情简介: 延续卖座第一集《马达加斯加》,流落荒岛的狮子艾利克斯与斑马等一行人,决定改造废弃于树头上的飞机离开无人岛,一开始还算顺利,一群动物们在飞机上开心庆祝即将回到五光十色的纽约,但随即坠落于大草原来到动物天堂“非洲”,不单如此,狮子艾利克斯在这里遇上了同类,却因为久居动物园失去沟通的本能,这一群十足观光客的外国动物,要如何融入环境?又是否能回到纽约,搞出多少笑料? 看点:狮子艾力克斯找到了亲生父亲,将会发生什么事情?河马格洛丽亚和长颈鹿梅尔曼将会爆出怎样的爱情史?不容错过!马达加斯加2:逃往非洲 剧照(20张)
⑶ 肉团微商的货是真的吗
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(3)3d辅肉团电影全集扩展阅读:
肉团微商购物的注意事项:
1、询问产品性能:买一件东西,必须得先知道他的功能,不能光看看人家朋友圈反馈,就感觉这东西好,多问问。最好能要到产品原材料、功能等标签信息。
2、询问公司证书:正规的微商公司,都会在工商局注册,好的会有产品专利证书,没几个证件证明一下自己的产品是正规渠道的,最好慎重。如果拿到相关的证书号码,最好能到官网进行查询,确保100%信息正确。
3、查询代理授权:如果不是自己生产的产品,必须要申请代理才能算是合法经营。所以代理授权的查询是相当重要的一部分,因为这决定着你接下来要不要给他付款。代理授权查询方式一般有两种,他给你网址和微信号去查询。
记住,微信号一定要看一下是不是他现在和你聊天的微信号,不能别人给你啥你就输啥,不然太傻。更不要点击别人给你发的网页链接等等。
⑷ 3D电影知识全解
1839年,英国科学家温特斯顿发现了一个奇妙的现象,人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角。要证明这点很简单,请举起右手,做“阿弥陀佛”姿势,将拇指紧贴鼻尖,其余四指抵住眉心。闭上左眼,只见手背不见手心;而闭上右眼则恰恰相反。这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。这,就是3D的秘密--“偏光原理”。
什么是3D电影?
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影 摄影 机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
3D电影的观看方式
1. 光分法
电影院中普遍采用。 现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。
2. 分色技术
是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
3. 时分法
时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
4.光栅式
为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。
5.全真式
由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目时,在摄像机上加装特殊装置即可。观众收看节目时,只需戴上一付特制的三维眼镜即可。眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。如果不戴眼镜和看普通电视没有区别,目前这样的节目很少,这项技术面临淘汰。现在又有部分数字电视节目又有这种节目了。缺点:节目源少,立体效果并不是非常出色。
6.观屏镜:
以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰。
7.全息式:
这种目前无法推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。
3D电影简史
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像是不同的”发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1951年,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
1953年,《恐怖蜡像馆》等一批3D恐怖片应运而生,3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。
2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。
胶片3D电影的形式和特点
红绿分色技术和线偏振光分光技术
在胶片立体电影时代,使用最多的是红绿分色技术以及线偏振光分光技术,红绿分色技术最大的优点是兼容性好,应用范围广,任何有35mm胶片放映设备的单位,只要购买廉价的红绿眼镜,都可以放映胶片立体电影,大规模的应用导致现在一说到立体电影,人们就想到硬纸壳做的红绿眼镜。其缺点是容易出现重影,放映的画面稳定性差、画面不清晰、立体效果差,观众容易产生疲劳感。
线偏振光技术最大的优点是立体效果稍好于红绿眼镜,但仍然有明显的重影,放映的画面仍不够稳定性、画面仍不够不清晰,较长时间观看仍产生疲劳感,观众的头部倾斜角度不能大于15°,否则会影响观看效果。
IMAX 3D
IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。总的来说,IMAX 3D投资高、经营成本高,不是一般影院所能承受的,不适合在普通商业影院推广。
数字3D电影发展现状和优点
数字立体电影依托目前数字影院放映设备(2K)的平台,只需增加放映数字立体电影的辅助设备和更换金属银幕或高增益白幕就可放映数字立体电影。数字立体电影比胶片立体电影的放映具有画面清晰、稳定、无明显重影、亮度高、与普通数字放映设备相兼容等众多优点,克服了观看传统胶片立体电影时的头晕、疲劳等弊端,能给观众以特殊的观影体验和视觉享受。自从2005年11月美国迪士尼首次推出数字立体影片《小鸡快跑》以来,目前在全球已经出品了10多部数字立体影片(全部是动画、科幻、历险类主题,主要追求立体观感效果,片长一般与普通故事片相同),两年以来世界上已安装了1500多块数字立体银幕。这种特殊类型的电影在商业影院一推出就受到各国观众的喜爱,虽然在国外数字立体电影的票价比普通电影的价格高出1-2.5美元,但观看电影的人次却远远高于普通电影,据统计,一块数字立体银幕的放映收入一般要比普通银幕高出2-5倍,以2007年3月30日上映的《拜访罗宾逊一家》为例,首映当天每块银幕的3D版本票房约12000美元,而2D版本票房只有4000美元,该片在美国总票房9800万美元,其中三分之一来自数字3D放映,而数字3D银幕只占放映总银幕的六分之一。票房的成功极大地激发了影院经营商、影片制作商和设备生产商的积极性。目前国外发达国家已掀起了发展数字立体影院的热潮,美国和欧洲的放映商纷纷开始实施数字3D系统安装计划,预计到2009年全球数字影院中放映立体电影的银幕将超过5000块;美国好莱坞梦工厂去年宣布2009年以后出品的动画影片全部采用数字立体格式,迪士尼最近宣布从今年起生产的动画片也全部采用数字立体格式。根据我所得到的消息,今明两年全球将推出10部以上数字立体新影片。国际同行一致认为数字立体电影改变了人们在影院的观影方式和体验,已成为电影新的增长点,并将有效地增加了盗版的难度,加快了全球数字影院的发展进程。
⑸ 三D浦肉团哪里才看得到
西瓜播放器里有