A. 3D电影怎么在普通液晶电视机上看。
1、在普通液晶电视机或电脑显示屏上看3D电影,需要买一副3D眼睛,可以是红蓝3D,红绿3D,偏振3D等都可以,没有的话网上有专卖。从几元钱到上百元的都有,还有一种可以根据不同片源换镜片的眼镜。眼镜有滤色的(便宜,片源广)。
(1)家庭电视可以看3d电影吗扩展阅读:
3D眼镜种类
1、互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
2、偏振光
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
3、时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
B. 普通电视能看3d电影吗(左右)模式
普通电视可以看3d电影。
适合没有3D功能的智能电视机使用,需要准备红蓝3D眼镜+相关视频播放软件。
用当贝市场搜索安装3D播播软件,打开后找到里面的3D影片,将无线鼠标和智能电视机的USB接口连接,然后使用遥控器选择3D影片的清晰度,或者切换3D影片,最后佩戴上3D红蓝眼镜就能正常观看3D影片。
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3d电影:又叫立体电影(ANAGLYPH),是将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直。
因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。
C. 普通液晶电视可以看3d电视节目吗
普通的液晶电视不能看3D节目,因为无论是主动式3D效果还是偏振式3D效果,都需要3D电视和3D眼镜的配合,才能看的出3D的效果。否则,即使是电视播放了这样的影片,也不能正常的观看。
D. 如何在自己家用电视看3D电影
3d液晶电视观看3D电影基础条件: 1、3D片源(可上网下载) 2、3D眼镜(一般购买电视时会赠送,没有就自行购买) 3、外接播放设备,如3D蓝光机、U盘及移动硬盘等 观看方法: 1、如果有蓝光盘机,可以播放3D盘片,把碟机连接到电视上直接播放,戴3D眼镜观看。 2、如果电视有USB插孔,把在网上下载的3D电影(选择下载左右或者上下格式的),拷贝到U盘、移动硬盘、或者手机上,插在电视上播放视频。直接播放的视频可能会分成左右、上下两个画面,然后在视频设置选项根据你的3D片源格式选择“左右格式”、“上下格式”后,画面会合二为一,并出现重影,这时戴上3D眼镜观看就欣赏到3D效果的电影。
E. 如何在家里看3d电影
在家看3D电影需要满足三个条件:
1、显示设备要支持3D功能,也就是说是用电视机还是电脑显示器看,无论哪个,它都要支持3D功能才可以看。
2、其次,下载的片源一定要是真正的3D片源。
3、一定要有3D眼镜。3D眼镜分为快门式、偏光式。电影院一般采用的都是偏光式,而家用一般都是快门式。首先要知道看3D的设备是电视机还是电脑显示器,然后再用于设备匹配的3D眼镜就可以了。
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3D电视的优缺点:
1、优点:
观看3D电影时,观众必须戴上特制的眼镜才能观看。随着3D技术的不断进步,未来的家用3D电视将能够在不戴眼镜的情况下,用肉眼观看立体图像,裸眼3D是3D电视的发展方向。
2、缺点:
虽然3D电视模拟了人眼的成像原理,但并没有考虑人眼对视线模糊程度的调整。因此,电视的3D画面在各个方向都很清晰,从而刺激眼睛容易产生视觉疲劳。
F. 普通电视能否看3d电影
普通电视不可以看3D电影。
因为3D电影是用两个不同角度的摄影机拍摄出来的,在播放电影时也需要两部胶卷在不同的角度播放,这些都是普通电视实现不了的。
3D电视就是把左右眼的信号交叉播放,一帧是左眼的,一帧是右眼的。再通过眼镜将左右眼的信号分开,送到相应的眼睛中,实现3D。
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3D电影不宜人群
1、独眼、双眼矫正视力相差3行以上、斜视、闭角型青光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。有关专家提醒做过激光近视眼手术的患者在恢复期内不可经常观看3d电影,在3个星期内最好不要看3d电影。
2、高血压、心脏病、眩晕症、恐高症者,精神抑郁或狂躁者。
3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于平时有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较刺激,看后感觉会比较高兴,有心血管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。
3、高度近视眼患者、远视眼患者、老年人、有闭角型青光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青光眼的高危人群,不宜观看3D电影。
眼睛长时间处在光芒较暗环境中,瞳孔扩大,就会使周边虹膜堆积,房角变的更窄,影响房水循环,导致眼压升高,诱发闭角型青光眼。另外电影画面场景惊险刺激,可兴奋人体自主神经系统,也可以使瞳孔散大,引起青光眼发作。
G. 电视怎么看3D电影
你算问对人了,我经常在家看3D电影。需要满足以下三个条件:①首先你的电视机必须要支持3D显示功能 ②必须有真正的3D电影片源 ③必须要有与电视机相匹配的3D眼镜。满足以上三点,你就可以在家用电视机看3D电影了。采纳吧
H. 普通电视能否看3d电影
如果是偏色的,那就可以看。
3D是通过左右眼睛的角度差来呈现立体画面的,所以,3D画面主要有两个画面,一个单独让左眼看,一个单独让右眼看。
目前主要的3D方式有分三种,偏色,偏振和快门,偏色属于最老的3D立体显示方式,主要是通过颜色差来实现两个眼睛的视觉差,它是只需要一个偏色眼镜即可,任何设备都可以播放偏色的立体电影。但是由于戴上极不舒服,立体效果最差,时间长了对眼睛的损害是最直接的,所以基本上已经淘汰。
那么剩下的就是偏振和快门了,你想知道为什么这两种在普通电视上没法看,那么你就需要知道他们各自的原理。
偏振主要是使用的一种叫做偏振片的设备。当这两个镜片重叠在一起时,如果偏振的角度是平的,那么可以透光,如果是直角,那么就不能透光。而偏振眼镜的两个镜片就是垂直放置的,而在显示方面,把一个电视画面的1087线分成两个,一个以1
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9...线的画面单独让左眼看到。另一个单独让右眼看到,由于两个画面的视差,则形成了3D画面,而普通电视的偏振膜是偏向一个方向的。偏振眼镜只能有一个眼睛看到画面,所以不能看。
快门式则主要是通过交替显示两个画面来显示3D方式,普通电视每秒闪动60次,而快门式则每秒闪120次,其中60次左画面,60次右画面,但是由于闪动的次数太频繁,所以肉眼无法看到闪动。把一秒分成120个时间,那么1
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9......119的时间显示的为左画面,这些时间快门眼镜让你的左眼能看到东西,而2
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8......120的时间显示为右画面,这些时间快门眼镜让你的右眼能看到东西。正式这交替的显示,才能让你看到3D。这个普通电视也不能看的理由是,普通电视只能闪60次,如果要看两个画面,那么每秒每个画面只能闪30次。每秒30次对于人来说,已经能看得到闪了,而严重影响了看的效果,所以也不可能实现。
I. 普通的液晶电视可以看3D电影吗
不可以 ,因为它不具备3D芯片。
3D芯片的处理对象是多边形表示的物体。用多边形表示物体有两个优点:首先是直接(尽管繁琐),多边形表示的物体其表面的分段线性特征除轮廓外可以通过明暗处理(shading)技术消除;其次是仅存储多边形顶点的几何信息,多边形内部每个象素的明暗颜色计算所需的信息由这些顶点信息插值而来,这正是易于用图形硬件支持的快速明暗处理技术。支持多边形绘制的图形硬件同样也可以绘制由双三次曲面片表示的物体,通过对这种物体的表面进行三角剖分,用逼近的三角形网格代替原物体的曲面表示就可以做到这一点。当然,用多边形表示物体也有其缺点,如增加了纹理映射和阴影生成的难度,当需要详细表示复杂物体时所需的三角形数量将变得非常庞大。
目录
3D芯片图形处理过程
3D物体的表示法
3D芯片图形处理象素处理
3D图形应用
3D芯片图形处理过程
将多边形表示的物体显示到计算机屏幕上,这一过程涉及物体在计算机内部的表示方式即物体的数据结构,由物体组成的场景的组织结构,物体从场景到屏幕空间要经过的一系列变换,以及产生最终屏幕图象要经过的一系列光栅化处理。这些方面都涉及到特定的处理算法,相应的算法又有许多不同的变种。下面仅就3D芯片涉及的图形处理过程及相关算法做一简单分析介绍,这些是理解3D图形处理及图形硬件的基础。
3D物体的表示法
具有复杂外形的物体其表面可以由多边形面片来近似表示。以图1的圆柱为例,其柱面可以由2N个三角形近似,其两端可以由两个N边形来近似。多边形模型在其轮廓上的分段线性特征是这一表示法主要的视觉缺陷,改进的唯一途径是增加多边形的分辨率。对于一个复杂形体来说,为了充分表示其细节,常常要用到十万个以上的多边形。这将耗费许多数据库访问时间和绘制时间。当将多边形模型进行放大处理时,会产生连接问题。这就是所谓的“几何走样”。物体的多边形表示既可以通过交互设计人工提取,也可以通过激光扫描设备得到。总之,多边形表示的物体并不特别适合于交互操作或做自由的形状改变。当改变物体的形状时很难保证多边形表示的完整性得到保持。
对多边形明暗着色所需要的信息存储在一个分层的数据结构中,每一个物体表面由指向多边形表的指针定义,该多边形表包含了近似该表面的一组多边形,每一个多边形由指向顶点表的指针定义,顶点表包含了每个多边形的所有顶点。
3D芯片图形处理象素处理
经过以上一系列的变换之后,一个多边形已变换到屏幕坐标系下。将一个屏幕多边形在屏幕上绘制出来就是多边形的象素处理过程,它包括光栅化、隐藏面消除、明暗处理。光栅化、隐藏面消除、明暗处理是整个3D图形生成过程中最内层的处理。他们是三个二维插值过程。光栅化是用屏幕空间三角形的顶点坐标插值,以求得三角形的边所截取的三角形内扫描线段的端点坐标,并进而求得所截扫描线段上的象素坐标。隐藏面消除则是通过对屏幕空间三角形顶点的深度值(Z坐标)进行插值,从而获得三角形内扫描线段上每个象素的深度值。明暗处理是用同样的方法由顶点光强求得三角形内扫描段上每个象素的光强。这三种处理的算法具有相同的数学表示形式,只需将坐标、深度或光强代入该方程就可以得到相应的结果。总之,场景的绘制过程可概括为:
对场景中的每个物体的每个多边形做几何变换将其变换到屏幕空间;
对多边形内的每一个扫描段求出其端点及其上每个象素的坐标;
对扫描段上的每个象素做隐藏面消除处理及明暗处理。
3D图形应用
3D图形应用对计算和存储资源的巨大需求以及3D图形生成算法与传统计算机体系结构的不相适应产生了3D图形硬件。PC机上的3D图形硬件的出现只是最近几年的事,它是技术进步和市场推动的结果。目前,3D图形硬件既有高端的专用图形也有入门级的图形加速卡,任何更好更快的图形效果的获得都需要付出巨大的硬件代价。