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为什么3d动画电影时间短

发布时间: 2022-11-03 13:27:41

A. 为什么下载的3D电影在电视上只能放映一段时间

要么出错,要么就是这么短,3D电影一般都非常大,像一个正常电影起码都是2-3G

B. 我想知道,为什么同样是后期转制成3D的电影,动画片的3D效果会转制得比真人电影3D效果好呢

动画3D是纯建模或者动态捕捉的 电影3D一般其实都是后期转制的 也叫2.9D 就是个嘲讽词 目前为止除了阿凡达是纯3D电影以为 其它都是2.9D的 至于你说的那个是不是一左一右两个角度 确实有可能 甚至有时候会多角度制作 然后在合成背景的时候去除掉多余的部分 就为了达到最真实的效果让人看起来很立体。

C. 某些IMAX3D电影放映时间只有几天,这是为什么

屏幕有限,下一部imax上映了就得下了。

D. 为什么3D播播只放几分钟的影视没有完整的电影

首先,有很多电影在拍摄的时候就只有2D版本的,而其3D效果影片只是后期通过技术做出来的,所以3D效果自然就不是很好。还有一些3D电影在拍摄的技术上就已经和那些着名3D电影差很远了,此外有些电影的剧情并不是很适合以3D的效果展示出来,导演的想象力和后期的制作也决定了电影的3D效果的好坏。归根结底是片源的原因,使得我们的观看质量变差。
同样是3D电影 但是作品差距还是很明显的
其实不仅仅是片源的问题,电影院方面也有很多问题,让3D电影的效果没有达到预期。比如说一些小电影院的放映机和幕布的规格等问题,使得播放出来的画面大打折扣,比如就幕布而言,金属幕布在观影3D时能提升图像亮度,带来比较好的体验,但是在观影2D时,可视角度小,而且画面会过亮,容易产生画面噪点现象,而电影院要照顾到更过的客户,基本上都不会使用金属幕布。目前市面上也有兼容2D和3D的幕布,展现两者的效果都还不错,但是价格就比较高了,所以为了平衡点,有些影院是在观看体验上做了取舍的。
3D效果不如预期 电影院里可能藏猫腻
此外,很多影院为了省钱故意减弱放映机的光源亮度,或者因为不及时更换老旧的放映机光源,使得放映机亮度衰减上很严重,这样大家看到的画面自然会变差。目前国内数字放映机的氙气灯造价大约7000元左右,理论使用时间是1000小时,但灯用得越久,损耗就越严重,亮度也随之衰减,很多影院为了减慢灯泡寿命,一开始使用低亮度,随后在慢慢调高亮。
氙气灯随着使用时间的增加 灯源亮度衰减速度急剧降低
最后,谈一下目前电影院的现状,有些电影其实本来有2D和3D两个版本,但是一些电影院为了利益,只播放3D版本的电影,还有一些人觉得3D电影逼格会更高一些,选择了3D电影。其实事实上是3D电影带来的利润更大,相比2D电影其价格差不多多出一倍,这一结果也带来了很多负面的东西,比如说很多人看到了3D电影巨大的利润,便纷纷投入到这个阵营中,鱼龙混杂,导致一些烂作鱼目混珠。
未来激光光源放映机市场值得看好 一次差的体验不能定义全部3D电影
其实大家也没必要对此失望至极,毕竟不能以偏概全,将电影市场一巴掌拍死,电影院还是能给我们带来很多美好的东西的,比如说观影氛围和交际上等方面。其实大家在了解这些小猫腻后,还是可以做出一些判断,以防入坑的,就拿某些片源来讲,本身就只有2D的版本,其3D的效果很大可能会不尽如人意,而有些作品就是专门为3D效果做的,其效果一定不会差到哪里去。目前的激光光源的放映机也开始逐步渗入电影院市场,激光光源有寿命长,亮度可长期保持高质量,低功耗等优点,它的加入,相信以后会让我们在影院中大饱眼福的!

E. 3D动画电影和动画短片制作周期分别需要多长时间

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F. 为什么中国的3D动画看上去那么假,而美国

一、投资差异

众所周知,拍电影或者电视剧是很花钱的,没有人会指望一部小成本的电影有多好的电脑特效。但有一点值得注意的是,中美两国在影视投资这一块,有着明显的差异。在美国人力成本非常高,不论什么工种,薪水都高得吓死人,一部电影能够拍摄完成,需要无数人共同的努力,光人工成本,就占了电影投资的很大部分。现在的商业大片投资一亿美元是很正常的,而美国最一线的演员片酬在1千万至2千万美元之间,如果一部电影请两个一线明星,也只占到了投资的5分之1左右。

再来看中国的情况,当前国内电影电视行业空前繁荣,大制作商业电影的投资也要达到家6亿元人民币左右,换算成美元也差不多是1亿美元。但中国一线演员的片酬却高达2亿元人民种左右。即使不请最一线的明星,可能两三个演员就花光了投资方一半的钱。还有一点值得注意的是,美国演员的税率非常高,而中国则要低很多,光是这一点就有许多文章可以做,这也是为什么中国演员片酬居高不下的原因之一。

实际上中国早就意识到了自身的不足,这些年也一直在大力支持3D动画及动漫产业,但俗话说得好,十年树木百年树人,要培训出一批出色的专业人才,不是一朝一夕的事情。但相信在不久的将来,中美两国这在方面的差距会越来越小。此前《大圣归来》《大鱼海棠》等国产优秀动画片的上市,也让人们对国产动画的未来有了更多的信心。

总之,世界上没有哪一件事情是简单的,从小小的3D动画制作上,就能看出许多东西。作为一个中国人,对中国的影视行业还是很看好的,但要想取得更大的进步,能够长远的发展,还是需要相关从业人员放下现在的浮躁心态,踏踏实实做事,认认真真创作,才会有更加辉煌的明天。

G. 为什么3D动画片比3D动画电影制作快一部3D动画电影要1年甚至好几年才完成,可动画片却能一年出好几季

一是多集动画片里角色、场景等都不如动画电影级的设定复杂,精致。
二是多集动画片里很多场景、道具、甚至角色的动作可以反复利用,也就是越制作多集,在制作成本上就越低,时间周期上越短,相比电影各方面投入都有非常大的优势

H. 我用3D Max8.0制作了动画,但播放时间很短,请问如何使播放时间长点

鼠标右键在播放动画那个位置点一下,设置动画帧的长度,默认是0-100,你就改长点动画播放时间就长了

I. 万事开头难,动画团队,终于创作完导演和制作完了一部3D动画片电影市场40多分钟。但是。。。。!

哈哈,有这个想法很好,但是要上映可不是那么容易的啊~~~

首先,要把剧本投给各电影公司或者是制片人,投稿的时候只需要写大纲,如果制片人看上了你的剧本就会跟你联系,然后慢慢地充实剧本,直到完成,然后还要找到投资商和发行商,不过这些都是制片人的事。

其次,等到资金,设备,演员等等都到齐了之后,就可以开拍了。

拍摄完成之后,要交片给公司,公司满意就可以通过发行商推广上映。至于胶片不胶片的不是问题,因为影院最后拿到的都是拷贝,(不过还是胶片效果比较好)时长也不一定,要看你的剧情了。

其实你也可以自己掏钱拍电影,只要掏得起。

(友情提示一点,如果你的剧本从众多剧本中脱颖而出并且有幸得以开拍,一定要注意处理好制片人和导演的关系,因为整部片的风格是由导演定的,而类型是由制片人决定的,很可能产生冲突。所以,导演与制片人的冲突是个历史遗留问题,要解决好。当然前提是制片人从千万份剧本中挑中了你的。)

如果你的动画创意很好 也可以上传到网络上 如果观看的人够多 红起来的话 就有人联系你拍第二部 第三部了
希望能早日看到你的作品

J. 用3D做了简单的动画,但是渲染出来的视频文件时间很短

我们国家用的是pgl是每秒24针,欧洲那边是30帧每秒。你那种情况可以在max里面直接改动,也可以去premrere里面,在工具栏中就有一个调慢和调快的工具。