A. 怎么判断偏振式3D眼镜是真的假的 有没有可能把普通镜片装上去 怎么判断
所谓偏振,基本原理其实和一些偏光的相机镜头或者太阳镜差不多。不可能把普通镜片装在上面,
目前分为线偏振和圆偏振两种类型。
线偏振比较简单,使用
XY
两个偏转方向,也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,
让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、
横向图像中的一个,
从而观看到立体效果。
圆偏振是新一代的
3D偏振技术,眼镜技术相比
XY
偏振那薄薄
的塑料片要复杂许多;
顾名思义,
它的镜片偏振方式是圆形旋转的,
一个向左旋转,一个向右旋转,
这样两个不同方向的图像就会被区分开。
这种偏振方式使它
基本上可以达到全方位感受3D,不会像
XY
线偏振那样必须保持眼镜的水平/垂
直角度。因为主要利用了镜片对光线的偏转,因此也被称为:“分光”技术。
B. 如何用电脑看偏振型3D电影
电脑是不能看偏振型3D电影的,但是电脑完全可以看3D电影。
(2)偏振电影3d眼镜测试图扩展阅读
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarized 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度有一定的要求。
在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。
偏光式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。
C. 任何一部2d电影用两台放映机播放在每个放映机上各插一种不同的偏振片戴上3d眼镜可以看出3d效果吗
普通2D电影是不能够用偏振方法看出3D效果的,实际上是不能够用任何方法看出3D效果的。
奥秘在3D电影在拍摄时已经具有3D的因素,左右两幅画面貌似相同其实细节不同,只不过可以用三种方法来观看:偏振法,红蓝法,特制3D观屏镜法。
D. 如果下载一个偏振光3D的电影 自己买一个偏光眼镜能不能看到3D效果
不能!根本两种技术。偏光是偏光,原理是左右眼合成画面。偏振是偏振,,俗称不闪式3d,这个只能在影院才能看到。
眼镜一个是红蓝,一个是灰的。根本不一样!
E. 偏振3D和主动快门3D眼镜到底差在哪
从眼镜的各个观看角度进行对比,分别是眼镜与屏幕平行,眼镜与屏幕成45度角和眼镜与屏幕垂直三个角度,进行实际观测发现这两种眼镜具有一个共同点就是都存在着偏色现象,由于镜片具有颜色,所以观看电视时都会降低屏幕亮度,轻微改变图像本来颜色。眼镜与屏幕平行时通光眼镜与屏幕平行时通光眼镜与屏幕成45度角时通光眼镜与屏幕成45度角时通光眼镜与屏幕垂直时通光眼镜与屏幕垂直时完全不通光 通过实际观测发现,偏光式3D眼镜在各种角度观看屏幕都可以通光,而主动快门式3D眼镜不能与屏幕垂直观看的情况,而且由于观看3D效果时,主动快门3D眼镜在同一时刻只能有一个镜片通光,所以二者相比,偏光式3D眼镜的通光量更大,也就更亮。同时在测试时还发现偏光式3D眼镜在与电视屏幕平行的各种角度都能看出3D效果。而当观看角度上下变化时,偏光式3D电视的立体效果就将下降。
F. 为什么红蓝3D眼镜看测试图片效果不错,看红蓝影片效果差
如果你细心观察,你会发现用红蓝3D眼镜看图片也要盯着看一会儿效果才会逐渐变强,最终达到最佳效果,而电影的图片一秒要走三十帧,没有时间走这个适应过程,所以效果大打折扣。色彩的f反色印迹在人的视网膜上是会滞留的,这种延时性使动态的电影收到滞留在视网膜上的反色的影响,有的被加强了,有的被冲减了所以影响了3D效果。
G. 偏振眼镜可以看红蓝3D电影吗(也就是说偏振能代替红蓝吗)
不行,原理不一样。
偏振光效果最好,把横偏振图像给左眼,纵偏振给右眼
红蓝是用颜色把图像分配给了左眼和右眼
H. 偏振式3d的原理
但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。
偏振放映技术在3D电影院中较为常见,在早期放映立体电影时,也曾经使用过偏振眼镜。但确切的说,那时使用的眼镜应该叫线偏振眼镜。普遍使用的圆偏振技术是在线偏振的基础上发展的,原理基本一致,但它在观看效果上比线偏振有了质的飞跃。
在使用线偏振眼镜看立体电影时,眼镜应始终保持处于水平状态,使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像,而垂直偏振镜片看到垂直偏振方向的图像。如果眼镜略有偏转,垂直偏振镜片就会看见一部分水平方向的图像,水平偏振镜片也会看见一部分垂直方向的图像,左、右眼就会看到明显的重影。 而圆偏振光偏振方向是有规律的旋转着的,它可分为左旋偏振光和右旋偏振光,它们相互间的干扰非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影像。看偏振形式的3D电影时,观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片,另一个是右旋偏振片,也就是说观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面,通过人的视觉系统产生立体感。Real-D和Masterimage的3D放映辅助系统主要采用的就是这种技术。