1. 什么是3D大片
3D电影中D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。 人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。 3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
2. 什么是3D电影
即立体电影
1953年5月24日立体电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩艺儿--立体电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
原理介绍
基本原理
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放
映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
原理解析
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以
符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体电影受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体电影中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条电影胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体电影常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白电影,效果更佳。偏光眼镜法的立体电影,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的电影相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体电影。这种电影在放映时,左右画面以偏振轴互为90°的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90°、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体电影有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体电影。自60年代以来,中国拍摄的立体电影是采用偏振光方式观看的立体电影。
苏联在70年代研试了全息立体电影,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通电影有更大的深度感,就象真实物体那样。这种电影仍在研究试验阶段。
偏振技术
你看过立体电影吗?你知道它的道理吗?它就是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。
我国在八十年代制作的立体电影是采用一个镜头拍摄和放映的立体电影,两套图象交替地印在一条电影胶片上,还需要一套复杂的光路装置及偏振系统,这里就不一一涉及了。
立体电影制作流程
剧本讨论
立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
概念设计
业内通用的专业立体电影流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
分镜故事板
根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
粗模
在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。
3D故事板(Layout)
用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
3D角色建模型\3D场景\道具模型
根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
贴图材质
根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
骨骼蒙皮
根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
分镜动画
参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕捉器。动画调节在三维动画中是与二维动画类似的思考方法,但在这个工作上三维动画有很大的优势。我们知道二维动画在制作时有“原画师”和“动画师或中间画”,在三维动画的世界之中设计者做的是“原画师”的工作,我们操作骨骼系统在不同的关键帧设定动画。而“动画师”的工作则全部由计算机自动完成。
灯光
根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
3D特效
根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
分层渲染/合成
动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
配音配乐 由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效。片子的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,片子将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的片子也可能会用到这个音乐。
旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为影片配上各种不同的声音效果,至此,一条立体电影的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。这是立体电影制作方面的最后一道工序,在这一步骤完成以后,则立体电影就已经完成了。
后期剪辑
用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
观看方式
1. 空分法
电影院中普遍采用。 现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像,一般用偏振眼镜观看,也有用光谱眼镜的。
不闪式3D技术
不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。
唯一缺点是播放1080p时只有540p,也就是画质减半,导致效果不明显。
不闪式的优势
首先没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。
2. 互补色技术
是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
3. 时分法
时分法需要显示器和3D开关眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造有些复杂,当然成本也高些。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
优点:
应用得最为广泛,资源相对较多
缺点:
1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;
2、3D眼镜快门的开合在日光灯作用下与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;
3、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。
4.光栅式
为了迎接2008北京奥运会接收电视立体节目,我国自己制造出了光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,想克服这个缺点就是要技术进步。
5.普氏立体
这是一战后的一位老兵发现的一种看立体的方式(国内叫过全真立体),这项立体电视技术与原有各种制式的电视设备兼容,其原理是在拍摄立体节目时,让摄像机向左或向右匀速移动,主要是运动立体的效果。观众看节目时,戴上一付对应左移或右移的特制眼镜,这种眼镜的镜片一个是透明的,另一个是半透明的,成本低廉,如果不戴眼镜和看普通电视没有区别。这项技术面临淘汰的原因是左移与右移所拍的片子与观看带的眼镜容易混淆,造成立体效果不明显,而其兼容性好的特点又被过度炒作,八十年代起,在全球几十个国家几起几落。
6.观屏镜:
以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰。
7.全息式:
这种目前无法推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。
发展简史
立体电影的起源:
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像是不同的”发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
1953年,《恐怖蜡像馆》等一批3D恐怖片应运而生,3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该
片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完
全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。
2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由着名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》将于2010年6月30日上映。影片将采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事将继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3. 3d电影高清的大概有多少G能推荐几部吗
关键还是要看电影长短 一般像标准120分钟的是700MB-900MB左右 分辨率低一些的也会小一些
好的3D电影有《阿凡达》《非常小特工之时间大盗》《泰坦尼克号》《少年派》等等
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4. 科幻3D动画电影 包括爱情、冒险等 如超级大坏蛋那类的
片名:《X战警:第一战》 英文名:《X-Men: First Class》
导演: 马修·沃恩
主演: 詹姆斯·麦卡沃伊(刺客联盟) 迈克尔·法斯宾德(斯巴达300勇士) 詹妮弗·劳伦斯(冬天里的骨头)
类型: 科幻 / 动作 / 剧情
上映日期: 2011年6月3日
发行公司: 20世纪福克斯
剧情:《X战警:初级》设定在X教授(Xavier)和万磁王(Magneto)二十多岁的时候,观众将看到X教授的变异人学校如何建立,X教授和万磁王又是如何分道扬镳的,以及独眼龙(Cyclops)、琴·格雷(Jean Grey)、野兽等人是如何从青少年一步步成长起来的。片中会有很多新的变异人登场,还会有浪漫元素。
片名:《X战警前传:万磁王》 英文名:《X-Men Origins: Magneto 》
导演:大卫·S·高耶 詹姆斯·麦克提格
编剧:大卫·S·高耶 谢尔顿·特纳
类型:动作 / 科幻
上映日期:2011年
国家/地区:美国
发行公司:20世纪福克斯
剧情:在这部X战警的前传里,主要讲述了万磁王年轻时候的一些事情,包括他是如何发现并熟练运用自己的超能力,以及为何与原本是好友的泽维尔教授反目成仇。
片名:《美少女特攻队》 英文名:《Sucker Punch》
上映日期:2011年4月15日
类型:动作 / 科幻 / 惊悚
导演:扎克·施奈德
主演:艾米莉·布朗宁 艾比·考尼什 吉娜·马隆
发行公司:华纳兄弟影片公司
剧情:《300勇士》导演扎克·施奈德首次自编自导,讲述了一个女孩在真实和幻想世界之间华丽冒险,在痛苦和恐惧里获得力量的故事。
片名:《火星救母记》 英文名:《Mars Needs Moms》
上映日期:2011年3月11日(已上映)
类型:动画 / 家庭 / 冒险 / 喜剧 / 科幻
年代:2011
产地:美国
导演:西蒙·威尔斯
主演:赛斯·格林 丹.福勒 琼·库萨克
发行公司:华特·迪士尼影片公司
剧情:由罗伯特·泽米吉斯监制,再次采用动作捕捉技术,讲述了小男孩拯救被火星人绑架的妈妈的故事,是迪士尼传统的亲情、成长主题。
片名:《洛杉矶之战》 英文名:《Los Angeles》
国家/地区:美国
类型:战争 / 科幻 / 动作
上映日期:2011年3月18日(已上映)
导演:乔纳森·理贝斯曼
主演:艾伦·艾克哈特 拉蒙·罗德里格兹 科里·哈德里克
发行公司:哥伦比亚影片公司
剧情:本片是《独立日》与《黑鹰坠落》的结合,采用纪录片式的摄影以及剪辑,将外星人入侵地球的故事再次拍出新意。
片名:《保罗》 英文名:《Paul》
上映日期:2011年2月14日(已上映)
年代:2011
国家/地区:英国 / 法国 / 西班牙 / 美国
产地:英国
类型:喜剧 / 科幻 / 冒险
导演:格雷格·莫托拉
主演:西蒙·佩吉 尼克·弗罗斯特 塞斯·罗根
发行公司:环球影业
剧情:保罗是一名在地球生活多年、阅尽无数人间事的外星人,在遇到西蒙·佩吉和尼克·弗罗斯扮演的傻哥俩后,三人开始了美国西部的一段公路逃亡之旅。
片名:《关键第4号》 英文名:《I Am Number Four》
导演:D·J·卡卢索
主演:亚历克斯·帕蒂弗 迪安娜·阿格隆 泰莉莎·帕尔墨
类型:科幻 / 动作 / 惊悚
上映日期:2011年2月26日(已上映)
发行公司:Forum Hungary
剧情:迈克尔贝和斯皮尔伯格为本片保驾护航,《鹰眼》导演卡鲁索再次出击,改编自系列漫画,交织着科幻、青春、爱情、动作多种元素。
片名:《小红帽》 英文名:《Red Riding Hood》
国家/地区:美国 / 加拿大
导演:凯瑟琳·哈德威克
主演:阿曼达·塞弗里德 希罗·弗南德兹 麦克斯·艾恩斯
类型:惊悚 / 恐怖 / 奇幻 / 悬疑
上映日期:2011年3月11日(已上映)
剧情:《暮色》导演哈德威克要将小红帽的故事还原本来的面目,这次小红帽面对的是狼人,而且她发现这个狼人居然是身边最亲近的人。
片名:《野兽男孩》 英文名:《Beastly》
导演:丹尼尔·巴尔兹
主演:亚历克斯·帕蒂弗 瓦妮莎·哈金斯 Justin Bradley
类型:爱情 / 奇幻 / 剧情
上映日期:2011年3月4日(已上映)
国家/地区:美国
发行公司:CBS Films
剧情:本片可谓现代青少年版《美女与野兽》,两位青春偶像出演,采用现代的包装,用十几岁的情绪讲述一个古老的童话故事。
片名:《兰戈》 英文名:《Rango》
上映日期:2011年3月4日(已上映)
国家/地区:美国
类型:动画 / 冒险 / 动作 / 喜剧 / 家庭 / 西部
导演:戈尔·维宾斯基
配音演员:约翰尼·德普(加勒比海盗) 艾拉·菲舍尔(一个购物狂的自白) 阿比吉尔·布莱斯林(僵尸之地)
发行公司:派拉蒙影业公司
剧情:影片讲述的是一条有着身份认同危机的变色龙的故事,由约翰尼·德普配音的这条变色龙踏上冒险生涯,最终发现自我。
片名:《狂暴飞车3D》 英文名:《Drive Angry 3D》
导演:帕特里克·卢西尔
主演:尼古拉斯·凯奇 艾梅柏·希尔德 凯蒂·米克松
类型:惊悚 / 动作 / 科幻
上映日期:2011年2月25日(已上映)
国家/地区:美国
发行公司:Eagle Films
剧情:尼古拉斯·凯奇的第一部3D电影,导演帕特里克·卢西尔拍摄过多部恐怖片。本片向1970年代影片致敬,大玩当时流行的暴力和恶趣味。
片名:《加勒比海盗4:陌生的潮汐》英文名:《Pirates of the Caribbean:On Stranger Tides》
导演:罗伯·马歇尔
主演:约翰尼·德普 杰弗里·拉什 佩内洛普·克鲁兹
上映日期:2011年5月20日
类型:动作 / 科幻 / 冒险
发行公司:迪斯尼
剧情:
在第四集中,约翰尼·德普将继续续扮演杰克船长,故事以他寻找青春泉水为主线。佩内洛普·克鲁兹饰演他的老情人,但让杰克船长不确定的是,她究竟是因爱情而来、还只是想利用他来找到传说中的不老泉。这个女人强迫他上了黑胡子的海盗船,杰克再次踏上了一条吉凶未卜的旅程……这次他可能面对两个对手:自己的神秘老情人以及可怕的黑胡子海盗。
加勒比海盗4 - 幕后花絮:
本集将以3D形式上映。谈起3D,导演罗伯·马歇尔说,使用3D是关键的一步,它让观众可以完完全全沉浸在杰克船长的世界里,他着重强调了一下“世界”这个词——影片中的场面大都会是真实的环境不是CGI特效虚拟出的数字丛林或者海洋。“因为3D的加入,你必须学会使用3D设备。但我们没有像通常的做法,让演员在绿幕前表演了事。我们将这些设备搬进了瀑布、雨林和沼泽……很多神奇的地方。”
片名:《暮色4:破晓(上)》 英文名:《The Twilight Saga: Breaking Dawn - Part 1》
导演:比尔·康顿
主演:克里斯汀·斯图尔特 罗伯特·帕丁森 泰勒·洛特纳
类型:爱情 / 惊悚
上映日期:2011年11月18日
发行公司:Alfa Films
剧情:从两人第一次牵手的那一刻起,贝拉和爱德华就明白对方是自己要找的另一半,爱情就像雨后的阳光一样温润着他们的灵魂。幸福让人觉得温暖,却又让人如履薄冰。来自于不同世界的两个人的禁忌之爱,像狂躁的风暴蹂躏折磨着两颗脆弱的心。既然贝拉勇敢地作出决定,一连串空前的惊人事件便随之展开,在这动荡的一年,诱惑与冲突将带领她走向最后的关键时刻。贝拉飘舞的心绪终将情归何处?她与爱德华、雅各布三人的最后命运又将会如何?
片名:《变形金刚3》 英文名:《Transformers: Dark of the Moon》
导演:迈克尔·贝
主演:希亚·拉博夫 罗茜·汉丁顿-惠特莉 乔什·杜哈明
类型:动作 / 科幻 / 冒险
上映日期:2011年7月1日
国家/地区:美国
发行公司:派拉蒙影业公司
剧情:第三集里,擎天柱将率领着“汽车人”继续与第二集失败后卷土重来的“霸天虎”作战。“汽车人”与“霸天虎”被卷入了美苏之间危险的“太空竞赛”中,地球人山姆又一次要向他的机器人朋友们伸出援助之手。这一集中将会有新的变形金刚登场,包括大反派“震荡波(Shockwave)”,他在汽车人与霸天虎来到地球鏖战时接管了塞伯坦星球。
幕后:《变形金刚3》将是迈克尔·贝执导的变形金刚真人电影系列最后一部,影片将以2D、3D形式公映。
片名:《哈利·波特与死亡圣器(下)》 英文名:《Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2》
导演:大卫·叶茨
主演:丹尼尔·雷德克里夫 爱玛·沃森 鲁伯特·格林特
类型:冒险 / 悬疑 / 奇幻
上映日期:2011年7月15日
国家/地区:英国 / 美国
发行公司:华纳兄弟影片公司
剧情: 阅哈晦利进入憎与音伏地膜魔意得识尿连脆通的斑幻郎境,惋找到网了一些辗魂器醒,但沙也袁让裕伏眷地甄魔奸发觉了他库们的行动。哈鸦利又一次进则入胸幻秧境后鸳推葬断出我伏地魔的嘉居所,三贿人来勋到楔了寓此地。裁他们看曰到伏褥地魔劫命令有毒蛇除喻掉凉斯筷内怒普锤,佃以把长者杖耶魔蓟力肝传给久自己量。铣弥留之隙际,摘斯内普忆把蜂记忆花送战给斧哈利私,焉原寇来他一直灾爱弟着哈利腿的母州亲蜒莉莉轿,点因谜此韩从彝来铀都是站及在帜邓规布利多陨一边越。
该 步哈召利聪披憨上宅隐身斗篷去与崔伏榜地魔哇战斗,发现海大格确被押作人质征。碰哈桔利一溢现出身玉来就被鼓一绚咒用击页倒,醒故来砒时彷摔佛进肿入阅一个殖生与死咱的边缘,碰到凰已死的邓布潍利多。哈利越发觉咒铃语正巧击曾溃形了僵藏在自己迢体稻内恕的锚那一部分伏地魔的鲤灵衙魂巨。伏涟地记魔缉命令海庐格把徒貌澎似死喻了的槐哈铣利膀带回鳞霍格夜沃誉茨飘,纪杀窝杀士气。簧哈利趁锈乱庐披上祥隐劝身斗篷,纳威丽敏镊捷然地抽出看葛来纱芬帧多剑舆砍延掉治了毒渔蛇沮娜吉莫妮的脑孕袋,藏在宪毒阴蛇体杰内寐的晰伏雀地镜魔建最后制一峭个魂器咸就赵这胁样艳被毁掉愁。哈咳利在大殿早里面直招面秦伏地唆魔,范长朱老杖牟在训伏地魔手中。病哈利猜测筏长彼老博杖给原来的隘主人决不是斯饶内饯普而野是马价尔干福,解除邓布利多宜武瞅装的星是檄马尔福芝,而斯怜内震普雅只础是摈依照匆邓布眉利多末的盅愿望把垂他杀掉。然脂而郑解阔除掉马尔福锦武依力的疲人却是哈利,所以守长老 杖与真正的力绩量在夹哈利逻这里。靶所纺以迪伏地诛魔梳用裔长些老鸟杖对哈荐利铡施死咒嚷时鉴,涨哈幽利让绢死咒又阜反怕弹到淋伏地魔身上,宙伏鱼地镊魔就这晶样被尧结绸果咋了。
玛 19秧年后直,蓄哈娘利和权金妮有缨了三徊个孩烹子,猩罗恩亨和坦赫敏阳也有两译个孩子。瑞两家人在艳国王玄十一字郧车笼站送用孩音子之去造霍伊格后华肘茨篙学校,征在只这里喀他们殉遇见了匈不少故马人。起最鄙终儒,枣哈涯利摸丘着捂前额巍上隐的至闪电形疤谢痕,19旨年退了,这块疤痕夺再也没有胡痛么过。一录切抉都好。
哈利·波特与死亡圣器(下) - 幕后花絮:
扮演主人公哈利·波特的英国男演员丹尼尔·雷德克里夫介绍说:“《哈利·波特死亡圣器(上)》被不少人当作一部动作片来观赏,但要是拿它跟下一集来做比较,那真是小巫见大巫了。等到下一集,因为情节线索已经在这集打好了基础,剩下的就是全情投入地享受那疯狂的动作场面了。”扮演罗恩的鲁伯特·格林特也补充说:“最后一集的节奏会变得非常非常快,而且包含了大量动作戏,感觉就像是部战争片。
片名:《功夫熊猫2》 英文名:《Kung Fu Panda 2》
导演:詹妮弗·余
配音演员:杰克·布莱克 安吉丽娜·朱莉 成龙
类型:动画 / 动作 / 喜剧
上映日期:2011年5月26日
国家/地区:美国
发行公司:派拉蒙影业公司
剧情: 终敖于当料上了敬“胁神龙秒大煌侠”的熊猫阿宝陕可谓探过医上品了梦赣想中烫的日纺子锈,他和勒师睹傅以此及盖世五萤侠量—原—椽虎、鹤臼、视螳螂臣、蛇和咋猴子捍——保粕卫着巧山钓谷篮中宁兵静蚕的锌生活。但耘是讽,好时光珐不长,费阿胀宝面临投着絮一次整新的、斩更加可怕的匈挑粤战,一个肥大恶望人搀孔次雀姥“Lord Shen瞪”脉拥有了船一件秘续密、痈强西悍烹的武器衙,钟他备妄迁图伙毁灭功眼夫芥、鼎征服芹中国埋!
干 碴 妖此时幼,正溶是阅阿秃宝姨与盖世阔五侠穿越媒中岛国菲,正式迎缺接挑战的桔时艺候照了驯,但好是也,艾阿宝将卵怎样对抗滁一个闸能推“肌毁糖灭运功夫谐”的武器债?赋他必须殖回迢顾桅他的枉过去惺,并茨且施揭业开自瘴己顽身俊世赌之谜,溺只么有到那时沃,耐他才锋能释放涵体内翌的力量、从驳而获棒得胜利逻…龄…
片名:《大侦探福尔摩斯2:影子游戏》
英文名:《Sherlock Holmes: A Game of Shadows》
导演:盖·里奇
主演:小罗伯特·唐尼 裘德·洛 瑞秋·麦克亚当斯
类型:动作 / 悬疑
上映日期:2011年12月16日
发行公司:华纳兄弟影片公司
剧情: 在这思一脯集中迄,福尔摩斯和华猖生至将对莫眨里亚兑蒂僵展开掩追宅逐敷,孕后者可能鸭是史上份第一弯个障超拄级助坏蛋。同时登院场的还韶有胁好阳斗潘的骏吉裔普赛瞧女霍郎每“希又姆”(Sim灸)。
片名:《雷神托尔》 英文名:《Thor》
导演:肯尼思·布拉纳
主演:克里斯·海姆斯沃斯 娜塔莉·波特曼 安东尼·霍普金斯
类型:动作 / 奇幻 / 冒险 / 剧情
上映日期:2011年5月6日
发行公司:派拉蒙影业公司
国家/地区:美国
剧情: 《尹雷神铱托尔迎》根题据惊殖奇悲(Marvel)旗攘下的漫画改蔷编,是惊愁奇招公司的头号清幻扳想史诗颇巨劫作魄,讲述核了北欧神楷话霖中掌控硼着刻暴风和闪巴电的雷畔神帅的绦故恰事震。雷臻神鉴是一堕个肿强大却傲阜慢贷的勇照士,他鲁莽的傲举松动点助燃蜒了古蔗代战被争的战氦火,作鼻为惩罚,他被废发配到地球雅并守被强坷迫昂生活猴在人类嚎中间频。然而地爷球兆却遭到版了薯恶狰势力派奢来栈的烦阿舟斯沃加德讶(Asgard)栽王贾国铅黑骡暗力量骤的入垣侵,害雷神肩镇负核保饿护地球俗的重任粥,在这缅里滩他唾学会了擅如烫何成谍为一个镁真琐正秀的哇英引雄……
片名:《美国队长》 英文名:《Captain America: The First Avenger》
导演:乔·庄斯顿
主演:克里斯·埃文斯 雨果·维文 塞巴斯蒂安·斯坦
类型:惊悚 / 科幻 / 冒险 / 动作
上映日期:2011年7月22日
国家/地区:美国
发行公司:派拉蒙影业公司
剧情: 本片由漫画改编而成。在二战时期,美国政府为了对付纳粹德国,特别研制出一种名为“超级士兵”的血清。这种血清能够提升士兵的体力、速度、耐力及意志力。正当美国政府苦于寻找作为试验的人选时,一位名叫斯蒂芬的年青人虽然有志投身军队,可惜却因身体过份孱弱而被拒绝入伍。后来军部游说斯蒂芬参加“超级士兵”的实验计划。虽然知道这项实验非常危险,但这是唯一能够为国家效力的机会,因此斯蒂芬决心接受成为这计划的实验品...
片名:《绿灯侠》 英文名:《Green Lantern》
导演:马丁·坎贝尔
主演:瑞安·雷诺兹 布蕾克·莱弗利 彼得·萨斯加德
类型:科幻 / 动作
上映日期:2011年6月17日
国家/地区:美国
发行公司:华纳兄弟影片公司
剧情: 宇绵宙间有椅一群殉维护绪宇辗宙治赠安的硒“绿十灯生军团”揽,每个卯成澡员郸都配备了一棱枚进神奇箔的高戒指衷,藻可以狙让阉他们梧随心所侠欲音的变出各种东攘西啸或迎实勒现任乐何翼目的,但腊每童枚臻戒指邓都需雨要遮从可一盏盐绿灯鸽中雕定期獭补渊充能密量凤,众而花灯川的能量来自于猴全亚宇宙砷的乱中心日、也丙是“绿灯季军黎团”婴的霸总美部呻——OA 入星福。
勋哈狼尔氯·乔蓟丹玩(Hal Jordan)原本是氏一兆名傅试飞员吸,后被霖飞船再在宙地球猖坠毁的绿灯起侠Abin Sur僧的栈戒指腾召唤疯成殉为“绿窒灯侠上”、负责保卫地唤球和真银可河地区拇的治安宏。在锚多驮年魔的战斗中三他廷立下了赫谚赫功劳,被称为蓝“命史箭上最贴伟大隆的象绿赌灯侠帚”肯,同云时也是“漳正义联盟妨”渤(JLA)笋的银创以立彦者臻之脚一玻。
片名:《地心历险记2》 英文名:《Journey 2:The Mysterious Island》
导演:布拉德·佩顿
主演:道恩·强森 乔什·哈切森 瓦妮莎·哈金斯
类型:动作 / 冒险 / 家庭 / 奇幻 / 科幻
上映日期:2011年9月23日
国家/地区:美国
发行公司:新线电影公司
剧情: 道恩·强森将扮演乔什·哈彻森妈妈的男友,哈彻森不喜欢他,却被迫带着他前往一座小岛去寻找失踪的祖父。和上一集一样,影片只是部分改编自凡尔纳的原着,这次改编的是《神秘岛》,很多地方将是原创的。
片名:《快乐的大脚2》 英文名:《Happy Feet 2》
导演:乔治·米勒
配音演员:伊利亚·伍德(指环王) 罗宾·威廉斯(勇敢者游戏1) 粉红佳人(地下墓穴)
类型:动画 / 喜剧
上映日期:2011年11月18日
国家/地区:澳大利亚
发行公司:华纳兄弟影片公司
剧情: 在福这烤一集檬中增坡加议不厂少凡新处的角色呼,更柏重匪要的是企鹅弦马布乙尔懒(Mumble)绅和诣葛洛丽娅(Gloria)有崖了诬一棋个贱儿子。架小儿终子Erik铲在企鹅的弓王哲国里秧希鲜望能宅够寻找到属于自骄己的特靴殊曳天诊分。稠而此时勋此刻又凌有新埋的霹危机威龄胁晃着称这松个国度肿……
片名:《碟中谍4:幽灵协议》 英文名:《Mission: Impossible: Ghost Protocol》
导演:布拉德·伯德
主演:汤姆·克鲁斯 宝拉·巴顿 杰瑞米·雷纳
类型:动作
上映日期:2011年12月16日
发行公司:派拉蒙影业公司
剧情:汤姆·克鲁斯在《碟中谍:幽灵协议》中继续出演男主角“伊森·亨特”,依然受到影迷的强烈关注,不过,有可能会让观众看到一个强势的反派,与阿汤抢戏。
片名:《赛车总动员2》 英文名:《Cars 2》
导演:约翰·拉塞特 布拉德·刘易斯
配音演员:欧文·威尔逊(上海正午) 詹森·艾萨克(艾丽卡) 迈克尔·凯恩(蝙蝠侠前传)
类型:动画 / 家庭
上映日期:2011年6月24日
国家/地区:美国
发行公司:迪斯尼
剧情: 和上挎集砍一样,禹由诺欧文仅·威渔尔逊配陌音世的蒋主让角“凤闪隧电麦昆”撩(Lightning McQueen)演依然桓要参加各揽种赛车比赛锈,溉不及过这次他臆将跨出学美国串国斑门、轩周赡游鸵世界。拉塞洼特透幻露,涨麦直昆羌和瘪他的团沂队将淤辗恿转5职个国家摸,榴参加F1肾赛车酵和拉议力赛的勉重大踏赛事:颅第一挚站君是日训本盏东京,他俗们要税从富士山汀出淫发,述往市即区开虎;第二缔站是德篷国,抵他们毛要菊穿厚过黑礁森林;第假三站是沥意大利的耳“Porto Corsa”大摩赛壕,腊它类呕似于蒙特卧卡臀洛僚汽膨车邑大赛;第四站是哑巴每黎的24捂小莫时拉汗力赛则;愉最哗后筛一眨站是献伦扫敦架,这也是全澄片颗的高苹潮部分,终樊点脊是睛白金乘汉宫,羌有您趣的酝是王宫守恒卫也是评汽车翅(路虎)。
除愁了精彩的萤赛车乍部分,在比《塌赛车矢总敢动站员2》中还言有享另一侮条故瑞事线,迸主界要彦是儡围绕廊拖车始板碗牙吐(Mater路)展开的,乙这绸个角敛色慎由矽“粟有螺线弹电视的拉团瑞喊”赐(Larry the Cable Guy,百艺袱名逞)话配音。拖车板牙影在救福了一誉个早英崎国秘密特工蓖“Finn McMissile念”炎(驹车盐型为类阿慰斯砧顿·莲马丁智)后,友被宙人错当成间脱谍跨,卷礼入了麻湘烦之瓦中冤。
2011年值得一看的影片也就这些了,2012年的影片更会让人流口水,期待吧。
哥们儿,我找这些影片,演员表,剧情,花了我3个小时才找出来,手都抽筋了,哎~!谁叫大家都是影迷呢,不求回报,共同期待!
对了,上面的上映时间都是美国时间,内地时间有的公布了,有的未知。
好了,祝你愉快!
网络里去搜索976YS。。。吧!!在线观看!
5. 3D电影有几种
首先3D格式主要有3种
1.补色:
例子:红蓝、红绿、黄蓝
好处:眼镜价廉,只要有电脑(甚至电视)也能看
坏处:看久了累眼、色彩失真
看法:只要戴上眼镜,就能看跟相关眼镜同样类型的3D电影
2.分时:
例子:红网、NV眼镜
好处:色彩不失真、较补色清晰
坏处:价钱较贵
看法:需要120HZ刷新率显示器配合红网或NV眼镜
3.偏振:
例子:电影院最常见格式
好处:色彩好、清晰
坏处:设备非常昂贵
看法:双投影,配合适合的金属幕和眼镜
LZ的图中的是偏振眼镜(上面第三个)
6. 3d电影都有什么
立体电影原理 基本原理
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片;在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器,从两架放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉,这就是立体电影的原理。
原理解析
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台投影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以特定的夹角来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台投影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体电影受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体电影中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条电影胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体电影常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白电影,效果更佳。偏光眼镜法的立体电影,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的电影相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体电影。这种电影在放映时,左右画面以偏振轴互为90°的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90°、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体电影有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体电影。自60年代以来,中国拍摄的立体电影是偏光立体电影。
苏联在70年代研试了全息立体电影,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通电影有更大的深度感,就象真实物体那样。这种电影仍在研究试验阶段。
偏振技术
你看过立体电影吗?你知道它的道理吗?它就是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。
当然,实际放映立体电影是用一个镜头,两套图象交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂的装置.这里就不涉及了。 [编辑本段]立体电影的观看方式1. 光分法:电影院中普遍采用。 现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,这样的放映厅在南京也有不少,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。
2. 分色技术:是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。 色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
3. 时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
4.光栅式:为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。
5.全真式:由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目时,在摄像机上加装特殊装置即可。观众收看节目时,只需戴上一付特制的三维眼镜即可。眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。如果不戴眼镜和看普通电视没有区别,目前这样的节目很少,这项技术面临淘汰。现在又有部分数字电视节目又有这种节目了。缺点:节目源少,立体效果并不是非常出色。
6.观屏镜:以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰。
7.全息式:这种目前无法推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。 胶片3D电影的形式和特点
红绿分色技术和线偏振光分光技术
在胶片立体电影时代,使用最多的是红绿分色技术以及线偏振光分光技术,红绿分色技术最大的优点是兼容性好,应用范围广,任何有35mm胶片放映设备的单位,只要购买廉价的红绿眼镜,都可以放映胶片立体电影,大规模的应用导致现在一说到立体电影,人们就想到硬纸壳做的红绿眼镜。其缺点是容易出现重影,放映的画面稳定性差、画面不清晰、立体效果差,观众容易产生疲劳感。
线偏振光技术最大的优点是立体效果稍好于红绿眼镜,但仍然有明显的重影,放映的画面仍不够稳定性、画面仍不够不清晰,较长时间观看仍产生疲劳感,观众的头部倾斜角度不能大于15°,否则会影响观看效果。
IMAX 3D
IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。总的来说,IMAX 3D投资高、经营成本高,不是一般影院所能承受的,不适合在普通商业影院推广。
数字3D电影发展现状和优点
数字立体电影依托目前数字影院放映设备(2K)的平台,只需增加放映数字立体电影的辅助设备和更换金属银幕或高增益白幕就可放映数字立体电影。数字立体电影比胶片立体电影的放映具有画面清晰、稳定、无明显重影、亮度高、与普通数字放映设备相兼容等众多优点,克服了观看传统胶片立体电影时的头晕、疲劳等弊端,能给观众以特殊的观影体验和视觉享受。自从2005年11月美国迪士尼首次推出数字立体影片《小鸡快跑》以来,目前在全球已经出品了10多部数字立体影片(全部是动画、科幻、历险类主题,主要追求立体观感效果,片长一般与普通故事片相同),两年以来世界上已安装了1500多块数字立体银幕。这种特殊类型的电影在商业影院一推出就受到各国观众的喜爱,虽然在国外数字立体电影的票价比普通电影的价格高出1-2.5美元,但观看电影的人次却远远高于普通电影,据统计,一块数字立体银幕的放映收入一般要比普通银幕高出2-5倍,以2007年3月30日上映的《拜访罗宾逊一家》为例,首映当天每块银幕的3D版本票房约12000美元,而2D版本票房只有4000美元,该片在美国总票房9800万美元,其中三分之一来自数字3D放映,而数字3D银幕只占放映总银幕的六分之一。票房的成功极大地激发了影院经营商、影片制作商和设备生产商的积极性。目前国外发达国家已掀起了发展数字立体影院的热潮,美国和欧洲的放映商纷纷开始实施数字3D系统安装计划,预计到2009年全球数字影院中放映立体电影的银幕将超过5000块;美国好莱坞梦工厂去年宣布2009年以后出品的动画影片全部采用数字立体格式,迪士尼最近宣布从今年起生产的动画片也全部采用数字立体格式。根据我所得到的消息,今明两年全球将推出10部以上数字立体新影片。国际同行一致认为数字立体电影改变了人们在影院的观影方式和体验,已成为电影新的增长点,并将有效地增加了盗版的难度,加快了全球数字影院的发展进程。虽然现在国际上安装数字立体系统的热情空前高涨,但关于数字立体电影的相关技术标准尚在制定之中,节目母版的格式已在DCI组织的规范下基本实现了统一,关于放映系统格式还没有计划进行规定,数字立体放映系统在有些指标上尚不满足DCI规范的要求,如:色彩深度等。
数字3D放映系统相对胶片放映系统的优点
1) 数字3D放映技术提供了良好的立体显示效果
数字放映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,这些技术抗干扰性强、画面稳定、立体效果好、无明显重影,画面清晰度高。由于目前数字立体放映系统亮度还不够高、光效率还不够大,因此在大银幕上放映(14米宽以上)仍然有待改进和提高,或采用双机放映的方式。但随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,都有可以有效地解决这个问题,而且随着放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。
2) 数字立体放映系统安装方便、操作简单
胶片放映机使用机械方式进行控制,人工装卸拷贝,操作复杂、精度低;数字放映机使用数字方式进行控制,操作简单、精度高,数字放映系统只需要在镜头前或者是放映机内部光路上添加一个滤光器件,可方便进行拆卸
3) 数字技术简化了立体影片制作工艺
制作胶片立体电影因为要处理两条同步的负片,因此不论是剪辑还是洗印都费时费力,还容易出错,所以愿意制作胶片立体电影的人不多。现在数字技术的应用大大简化了立体影片在后期制作时剪辑、特效、配光调色等方面的工序,而且如果是制作动画立体影片,还可以利用数字技术虚拟另外一个摄影机,用一条影片的内容就可生成两只眼对应的影片。但是拍摄真人实景立体影片在摄制方面依然存在较大的难度,不过国际上已经有许多人在尝试用数字摄影机于拍摄立体电影和,相信真人实景拍摄的数字3D影片将很快面世并逐渐增多。
4) 数字技术丰富了节目内容
胶片立体电影由于制作技术的限制,很难加入特技,再加上胶片立体电影制作困难,所以能吸引观众的片源稀少,这在胶片时代是造成立体电影难以发展的最大的一个问题。
现在数字技术的应用降低了人们制作动画立体影片的难度,数字动画特技的大量使用扩展了制作人的创作空间。而且除了数字动画立体电影之外,还可以用数字摄影机拍摄数字3D影片,可通过数字技术将普通2D胶片电影转成数字3D格式,国际上已经有一些大导演例如乔治�6�1卢卡斯等对此非常感兴趣。这样将较大地拓宽数字立体电影的片源,增加了数字立体影片的题材和数量,能够为影院吸引更多的观众。
5) 数字立体电影可以提高票房收入
由于使用了数字立体放映技术,良好的视听效果吸引了大批观众,在国外即便影院把票价提高1到2.5美元,仍然有大量观众慕名而来,使得数字3D影片比2D影片高出2到5倍的票房收益。优异的票房成绩调动了多方面的积极性,制片厂纷纷推出各种题材的数字立体影片拍摄计划,放映商积极安装数字立体放映系统,设备商努力改进和推广产品,抢占市场份额。 [编辑本段]立体电影照片 立体电影照片是经过360度自主研发的立体相机对人物、景物或产品等进行多镜头数码记录,然后经立体设备加工而成的照片即是立体电影照片,立体照片拥有立体电影般的立体真实效果,是当今欧美发达国家贵族领域最时尚的影像消费方式,照片图像景物远近不同、层次分明、人物呼之欲出逼真的三维空间感给人一种人在画中游的全新视觉感受。从不同角度能看到不同画面的精彩图像,并可设计产生出动画旋转.缩放.变幻等视觉效果!
立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。 [编辑本段]立体电影电影院 3D影院
在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。
3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强。
3D立体影院的设备构成上主要由片源播放设备,多通道融合处理设备,投影机(左右通道数×2),投影弧幕,偏振镜片,偏振影片,音响等其他设备。
请采纳答案,支持我一下。
7. 电影院放映3D电影,究竟用的是什么原理
3D电影,这里的D指dimension,就是维度的意思,2D则表示二维,如果用一个坐标轴表示一个维度的话,那么两个相互交叉的坐标轴就会组成一个二维平面。同样的,在二维平面上再增加一个坐标轴的话,那么就会形成三维立体空间。3D电影就是让我们所看见的物体延伸出屏幕一样,在我们的眼前呈现出立体的效果。那么,明明只是一个平面的幕布,它是如何在我们的眼前展示出三维效果,让我们如同身临其境呢?
上图中上面那棵树离我们更近,但是树比较小,而下面这棵树更大,距离更远。于是问题来了,上下两种情况中,树在我们眼睛中成的像却是一样大,因此,上下两种情况,我们眼睛中所感受到图像的视锥细胞所占的面积是一样大的,两者并没有区别,于是,我们会认为我们所看见的事物是一模一样的,空间位置也是一样,这种错觉会使我们无法分辨物体的实际距离与大小,因为我们不知道我们看见的物体小是因为它真的小还是因为距离远导致的。
8. 阿凡达作为第一部在国内上映的3D电影,都有哪些成就
自春节以来,内地的单日票房冠军已被《你好,李焕英》占用。接下来几周的几家医院的新电影,无论是《猫和老鼠》还是《寻龙传说》,它是平的,它总是无法摇晃李华玲的一天。票房冠军职位。
最初,3月内的内地医院线是如此平坦。
结果,超大件即将到来。
这是重新映射版本《阿凡达》。
在《阿凡达》的末尾,有更多的牛x?
《阿凡达》从这个消息中仔细突然突然,并在周五正式发布,没有一周。
11年后,我们将重点关注《阿凡达》,除了该技术仍未落后。
相反,更多的关注将会担心,它会觉得这样一个故事是很多熟悉的阴影。然而,人们仍然有一个情绪化,切割,并且有几个兴奋和血液沸腾的时刻。在最终分析中,它是一位高级常规。
当然,这几年也是各种各样的变化,让我们甚至想看到它。
那些在电影中发言的人和自然关系,尊重自然和敬畏,具有自然的通信,能量流动。
包括你只是借用自然和猎物的能量,最后你离开了这个世界,也将能源留给大自然。
无尽,自然循环的概念仍然相当。
最后,随着《阿凡达》的重新绘曲,我也可以重新找到一年的大量电影记忆,非常好。
因此,图像与记忆混合。看着那些图像,很多记忆都来了。
最新消息是《指环王》 Trilog也仍然存在,它是一个4K版本。
没有偶然,它应该在4月份发布。
坦率地说,如果感情。我的《指环王》的感受可能远远超过《阿凡达》.是否是行动者,地块,场景,特别是大军队的战斗,这是一个美妙,华丽的,并击中肠道。
那时,我真的不得不住在电影院里。
9. 3d电影知识
3D电影是立体电影,1953年5月24日立体电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩意儿立体电影。以下是由我整理关于3d电影知识的内容,希望大家喜欢!
3D电影立体原理
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
消费习惯的变化
现代都市生活节奏的加快,使得人们的时间观念越来越强烈,人们用于消费娱乐的时间也相对减少且集中,所以人们走进影院也开始不仅仅为了欣赏电影,而是希望得到一体化的娱乐享受,包括休闲、购物、观影等等。消费者对综合性影院的需求增大。
高端市场需求旺盛
城市中产阶级等高端消费者在看电影的同时,开始追求更多社交等方面的需求,注重环境的优雅、服务的优良和消费高品位。到拥有豪华空间、声光效果更佳的豪华影院看电影,已经成为了一种时尚消费,一种品味的表现。这种消费者需求的变化与影院经营理念的改变、豪华影院的大量建成互相作用,使得高端市场成为了支撑中国电影市场的核心部分。
掀起一股改造影院的浪潮:超大银幕、数字立体声、八声道、SRD、DTS、后环绕......影院的观影条件全面升级。
低端市场需求不足
中国的院线大都集中在大城市的繁华商业区,考虑交通和就餐等诸多因素的制约,使得大多数人不可能经常去看电影。至于二三级城市,电影离人们的生活就更远了。低端市场可以说几乎被盗版占据,对正版产品和影院观影需求明显不足。
解析
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体电影受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体电影中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条电影胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体电影常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白电影,效果更佳。偏光眼镜法的立体电影,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的电影相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体电影。这种电影在放映时,左右画面以偏振轴互为90°的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90°、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体电影有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体电影。自60年代以来,中国拍摄的立体电影是采用偏振光方式观看的立体电影。
苏联在70年代研试了全息立体电影,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通电影有更大的深度感,就象真实物体那样。这种电影仍在研究试验阶段。
技术
立体电影是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。
10. 3d电影是什么意思
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。D是英文Dimension的字头,3D是指三维空间。也就是立体电影,在国际人们通常叫3D电影。
3D电影存在立体空间,比如我们可以看到多个面,相比2D平面具有更强的立体感,更逼正的效果,就犹如我们身在场景中一样。
3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。
(10)3D电影例子扩展阅读:
3D电影原理——
普通的电影,是一台放映机,把画面打在大屏幕上,光,通过在屏幕上的反射,进入观众的眼睛,但3D电影,相当于一左一右,两台放映机,分别将两组画面,以几厘米的偏差,一左一右打在大屏幕上;而一旦你带上了3D眼镜,由于放映的光,与眼镜镜片的特殊性,你左眼看到的,就是左放映机的画面;右眼看到的,就是右放映机的画面。
而实际上,这左右两个画面,并不相同。而是分别来自于,拍摄电影现场的,左右两个镜头所拍摄到的画面。所以,坐在电影院里的你,就相当于去了电影拍摄现场,用你的双眼看到画面。