㈠ 3D与I MAX 3D 电影的区别
3D与I MAX 3D 电影的区别
1、概念不同
3D是一种成像技术,而IMAX3D则是一种放映技术。
2、屏幕分辨率不同
3D的屏幕分辨率一般在2K左右。
IMAX 3D分数字IMAX和胶片IMAX,前者分辨率可达6K,是普通屏幕的3倍。后者则有着8K的惊人分辨率。
3、胶片格式不同
3D一般使用传统的35mm胶片。
IMAX 3D前期使用特殊的65mm胶片及其IMAX专用摄影机拍摄,后期冲印成70mm胶片格式。
4、效果不同
3D是将二维平面化的电影转化为3D立体格式,给人逼真的观影感受。
IMAX 3D除了可以具有3D的效果,画面也更大、图像更清晰。
㈡ 3D电影是重拍还是做的效果 以前有的 比如泰坦尼克号 这种电影后期出3D 是重拍的还是家的效果
不是重拍的,是做的后期3D效果,但是耗资同样很大,像你说的《泰坦尼克号》3D化就耗资1800万美元,相当于1亿多人民币了。要在原有的电影上移动物体且不能出错,以加强3D动感,还得将原有的胶卷清晰化,以便3D工作人员加入3D效果,很复杂的,但是不是重拍。
㈢ 电影《阿凡达》数字、胶片、3D都有什么不同
我还真不知道阿凡达分三种方式上映
胶片就正常大多数电影的放映方式
数字就是新兴的一种电影拍摄方式,电影频道上有时就放数字电影,特点是比胶片清晰、
3D顾名思义就是3D立体电影,那种专用的眼镜费用一般都打在电影票里,也就是
买票就给
㈣ 电影院里的数字版、胶片版、3D版分别是什么意思
数字版就是以数字信号记录画面,声音的电影内容,是以一台数字放映机也可以叫投影机放映电影。操作简单就跟放DVD差不多,开机后就不用管它了, 画面清晰,明亮但刺眼,对眼睛不好。立体声效果不如胶片机。
胶片版是以胶卷记录的画面,声音的电影内容,宽度样子就跟135交卷的一样,一部100分钟电影大约不到2700米,大本分5---6本是要以二台胶片放映机人工装片交替放映,操作需要人工,比较操心,画面柔和,立体声效果音是最好的。
3D版就是立体电影,需要戴立体眼镜看的,现在都是以光学数字制作立体版的。实际应该叫3D版数字电影。
3D版同前二个是不同,是必须戴眼镜才能看清画面的,不戴眼镜看画面是重影,声音同数字版电影一样。
㈤ 胶片版IMAX-3D跟数字板IMAX-3D有啥区别
其实区别是不大的,关键是制作的人的不同,一个好的制片人可以将胶片版IMAX-3D做得比数字版IMAX-3D好,但是同等级的导演,数字版IMAX-3D更具有那种气势而且更加有动感
㈥ IMAX 3D 电影和3D电影有什么区别
这是分别的介绍和特点还有区别。。。。。这个问题太专业了,我是在网络是摘取的,希望帮到你~~ 一、什么是IMAX? A:IMAX是Image Maximum的缩写,意为“最大影像”。采用了特别的70毫米底片;一般的电影底片尺寸只是48.5毫米×22.1 毫米,但是IMAX底片的影像尺寸却有69.6毫米×48.5毫米。IMAX底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之银幕大上十倍之银幕上仍可呈现完美投射,无粗糙颗粒感之鲜明影像使情境更趋近真实。而曝光率方面,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。IMAX 3D电影为了营造立体场景效果,采用了双投影机放映,观看的时候需要佩戴偏光眼镜来分析立体的影像。 而普通的3D电影就不会有IMAX 3D这么大的屏幕了。而戴的眼镜也是根据影片放映时采用的红蓝补色技术,佩戴红蓝立体眼镜。戴上后,也会出现立体影像,但是在效果上可能就逊色IMAX 3D版本一大截了。二、IMAX就是3D立体电影吗? A:除了一般的IMAX影片之外,IMAX后来又发展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR这两种新的技术,所以IMAX电影并不一定是3D立体电影。3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中,,而IMAX 3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。三、哪里买得到IMAX的机器?我想买一台回家当家庭影院可以吗? A:P3D GT型的IMAX放映机,是IMAX最高等级的设备,目前在亚洲仅有泰国及中国上海、台湾有相同等级的设备。这台投影机单必须保持以每秒24格画面的高速运转状态下让左眼及右眼的视觉影像精准的同步输出,所以稳定性远远超过一般电影放映设备。此外,因为投影影像必须放大14万5千倍,所以机器也必须以最先进的温湿度控制设备来保持清洁。这台机器同时使用两个15000瓦高亮度投影灯,因此需搭配特制的水冷系统来进行冷却,绝对不是一般戏院用电风扇吹一吹就可以散热。四、IMAX版的商业巨片跟普通的好莱坞商业电影有什么不同?A:在IMAX影厅上演的《蜘蛛侠3》是所谓的IMAX-DMR电影。IMAX集团花了五年的时间研发这种数字化重制影片技术,以便将一般的商业电影转成IMAX的格式播放。首先,以尽量最大的分辨率扫描每一格35厘米的影片转成数字影像。接着,透过计算机将影像锐利化并将色彩丰富化,以便转成世界最大的底片格式——IMAX。这个系统同时也会将影片的原始音效,转成12,000瓦功率的7.1声道的IMAX环绕音效。与同样强调色彩丰富、影像锐利的数字放映电影相比,IMAX丝毫不逊色。IMAX的历史细节:(以下的就像一篇论文了,呵呵!)长久以来,人们一直希望能加强电影的视觉震撼。Cinemascope及VistaVision加宽了35毫米式片的图像,而且像Cinerama的多投影机系统能投射出更阔更具临场感的画面,然而系统操作不易,安装困难,且各投影机之间的图像无法互为重叠,影响观赏品质。IMAX由三名加拿大人发明:Graeme Ferguson、Roman Kroitor及Robert Kerr。由于在1967年于蒙特利尔举行的世界博览会中,他们的多投影机式大银幕投影系统出现不少技术问题,促使他们设计单投影机、单摄影机式的新系统。首出IMAX电影于1970年在日本大阪举行的世界博览会中播放,而长期的IMAX系统则于1971年在多伦多安装。在1974年于美国华盛顿州斯波坎举行的世界博览会中,美国馆展出了一块 27.3 x 19.7 米的巨型IMAX银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。共有5百万人次观看过,绝大部分观众认为它呈视了强烈的动感,少部分观众甚至产生晕船的现象。这个银幕只展出了六个月,数年后,一块标准尺寸的IMAX银幕于Riverfront Park IMAX Theatre安装,并使用至今。首个半球形银幕的IMAX电影院于1973年,在美国加里福尼亚州圣地牙哥Balboa Park的Ruben H. Fleet Space Theater and Science Center开幕。直至2003年5月,全球共有230间IMAX电影院,分布于34个国家,其中约半为商业电影院,另一半则为博物馆等教育机构。IMAX为了大幅增加图像的分辨率,采用了特别的70毫米底片。传统70毫米底片的图像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米(Todd-AO),IMAX底片的图像尺寸69.6毫米×48.5毫米。为了以标准电影的每秒24格来曝光,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。要投影大片幅底片有一定的技术困难——传统70毫米底片在放大586倍后不够稳定。因此IMAX需要一些新技术,IMAX公司的威廉肖采用了一项澳大利亚的名为“滚动循环”的专利技术用于影片放映,主要是增加了一个压缩空气装置来加速底片滚动,并将一个圆柱形镜头置于放映机前端,在放映过程中保持真空状态。IMAX放映机用螺钉固定,四颗螺钉与齿轮将放映机固定在完全水平的状态。肖还通过增加凸轮控制臂来抵消放映过程中的细微晃动。放映机的快门长度也比传统设备长大约20%,灯管的亮度更高,最大的12-18千瓦氙气-弧光灯甚至需要水冷的电极。 因此IMAX系统造价并不便宜,而且重量达1.8公吨。IMAX的片基为柯达的ESTAR(即PET,亦即杜邦化工的Mylar�0�3),原因并非在片基的强度,而在于此片基不会被显像的化学液影响了尺寸,IMAX的进片设备对底片边孔或厚度的变化有严格的要求,IMAX底片可归类为“15/70”底片,意指这种70毫米底片每格有15个边孔。IMAX的底片非常笨重,底片盘比一般电影的大得多。IMAX底片为了尽用底片面积而没有声轨,它采用了六声道35毫米磁带播放与画面同步的声音。在1990年代前期,与画面分离的数字化六声道声源改为以更精确的脉冲产生器作为传统SMPTE时码的同步讯号源。这是日后杜比数字及DTS等电影院多声道系统的前身。IMAX继续发展,出现了新的表现手法,例如立体图像及每秒高达48格的画格数。音响系统方面则有Sonic-DDP(Direct Disc Playback,无压缩LPCM环绕声轨)、立体音响系统及呈椭圆形分布的扬声器群。IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕),此外,座位倾斜度亦较大(在半球形银幕的放映室可倾斜达23度),便观众能够面向银幕中心。IMAX Dome / OMNIMAX IMAX Dome(旧称OMNIMAX,中译全天域电影)是用作投影于天文馆这一类倾斜的半球形银幕的。此系统采用一鱼眼镜头拍摄,使180度的景物能成像于平坦的底片上。投影时再采用另一鱼眼镜头即可让全景重现银幕。IMAX Dome 水平投影角达180度,而垂直则为122度,其中22度低于投影机水平线,100度高于投影机水平线,这是配合倾斜半球形银幕而设的。有部分天文馆(例如香港太空馆)采用没有倾斜的半球银幕,因此图像总是高于投影机水平线,而观众的座椅则较一般影院更为后倾。 IMAX 3D 立体版本的IMAX技术。为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。目前IMAX 3D放映时采用偏振光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体图像。IMAX HD (48格/秒)新版的IMAX技术,帧速率由原本24格/秒增加至48格/秒,以减少画面闪烁问题。于1992年的西班牙世界博览会发表。但因为拍摄成本比一般的多出一倍,至2000年被放弃使用。IMAX Digital (IMAX数字影院)于2008年发表的最新IMAX技术,是种技术是IMAX放映规格,目前并没有IMAX数字摄影机。数字版IMAX可以以DCI格式发布2D及3D电影,投映机以DLP技术支持,其技术免除了一般70 mm底片笨重的缺点,就如现今的数字影院一样。虽然从技术角度来看,IMAX是相当出色的电影格式,但一直以来它并未能普及。制作与播放IMAX的费用与运送困难使它的播放时间较普通电影为短(一般为40分钟,近年亦有90分钟的IMAX影片出现),题材大多为适合于天文馆等科普机构播放的纪录片。IMAX摄影机曾于航天飞机、喜玛拉雅山、大西洋海底及南极洲拍摄过。部分IMAX影院亦会利用传统放映设备播放普通电影,以增加客源。1990年代后期,开始一股增加IMAX娱乐元素的风潮,开摄了一些纯娱乐的题材,例如:T-Rex: Back to the Cretaceous(1998)、Haunted Castle(2001)(两出皆为IMAX-3D电影)。1999年,迪士尼制作了幻想曲2000——首出正常长度的IMAX动画(后来亦推出了传统戏院版本)。迪士尼在2003年末还发行了首部真人演出的IMAX影片黑神驹前传在2002年秋,IMAX与环球影片公司联手推出阿波罗13号(1995)的IMAX版本,是首次利用IMAX独家的"DMR" 重新制作技术将传统电影转换成IMAX格式。 其他一些已经公映的影片如星球大战等也相继利用DMR技术处理被搬上IMAX。由于技术上的制约,早期DMR处理的影片长度最长不过2小时。在2003年,黑客帝国2:重装上阵突破了这一限制,成为IMAX发展历程中的重要里程碑。在2003年末,续集黑客帝国3:矩阵革命成为首部在IMAX和传统影院同步上映的影片。观赏者大都对利用DMR技术放大制作的IMAX影片持肯定态度,这些影片带来的视觉和听觉上的享受远超过传统的35毫米电影。一个典型的例子是一名看过"阿波罗13号"的观众这样评价:“巨大的屏幕,爆炸般的声效,还有詹姆斯霍纳那荡气回肠的原声音乐都只有在IMAX才能感受到”。DMR放大技术不能与直接将电影制作成70毫米15孔的IMAX格式相提评论。痴迷于大银幕的人会认为Cinerama技术的衰落与原先的处理方式被新的更简易的低成本的方式所替代大致是同时发生的。DMR只是一个一个重要标志。IMAX原先只是针对真正70毫米摄制的电影才打上“IMAX的体验”这一标志,现在它也许可用DMR技术放大的影片使用这条标语。着名导演詹姆斯�6�1卡梅隆曾执导了一部关于泰坦尼克号的3D IMAX格式电影,深海幽灵. 2009年执导了另一部 3D IMAX格式电影《阿凡达》还有很多IMAX电影被重新制作成高清晰度电视格式,在INHD频道播放。技术标准 IMAX (15/70)球面镜头组 每格底片15孔 水平下拉放映,从右至左(从观者视角)每秒24格底片 镜头尺寸: 2.772"英寸(70.41毫米)乘 2.072"英寸(52.63毫米) 投射尺寸:至少垂直距离镜头0.80"英寸,水平距离0.016"英寸 IMAX Dome / OMNIMAX 与IMAX相同,除了:特制鱼眼镜头组 镜头的光学中心高于水平基准线0.37"英寸 椭圆形投射到拱顶银幕,低于平面20度到高于平面110度之间为最佳观赏角度。
㈦ IMAX 3D和70毫米胶片
您这个问题其实存在三个感念,即:IMAX、3D和70mm胶片
IMAX:是加拿大的IMAX集团所研发的一种巨型银幕电影。
IMAX源自英文“Image Maxium”(图像最大化),是世界一流的娱乐科技公司美国IMAX公司及其IMAX影像系统的简称。由IMAX公司发明并不断加以完善的IMAX电影系统集电影技术之大成,拥有最大的银幕、最清晰的图像、最高的精密度、功率最强的放映设备以及最高级的六声道多喇叭音响系统。IMAX电影使用70毫米15尺孔的电影胶片,其矩形银幕可高达七八层楼,球形银幕的直径可长达30米。观看影片的观众尤如身临其境,与电影场景浑然一体,能够获得与其他各类电影截然不同的、全身心的感受。
除了一般的IMAX影片之外,IMAX后来又发展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR这两种新的技术,所以IMAX电影并不一定是3D立体电影。3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中,,而IMAX 3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。
而70mm胶片只是区别传统35mm胶片的另一种录制载体。70毫米胶片宽银幕画幅宽高比为 2.2:1,其胶片上的画幅面积为35毫米遮幅影片画幅面积的 4倍以上。因此,放映时放大倍率低,画面质量好,而且都采用立体还音,能给观众较强的临场感。这种电影的代表是美国托德 -AO系统,该系统的特点是用65毫米底片进行拍摄,印片时印到70毫米的正片上,拷贝上有6路立体声磁性声带,5路供银幕后扬声器用,另一路供观众厅周围的环境效果扬声器用。近年来由于彩色胶片的清晰度和颗粒度都大有改善,镜头性能有所提高,用35毫米胶片拍摄原底,通过变形光学系统印片而获得70毫米拷贝的方法也得到应用。
补充回答:关于东莞万达国际影城看IMAX 3D《阿凡达》的问题
学生证在任何正规院线都是可以享受半价折扣的,但是你要面对目前的《阿凡达》市场,想买到一张票其实是很难的一件事情!网上形容说现在的《阿凡达》电影票比春运的车票还难买!呵呵
在猫扑上还看到一则新闻:《阿凡达》过于火爆,东莞万达国际电影城IMAX设备烧毁 http://dzh.mop.com/topic/main/readSubMain_10738630_0.html
不过现在这个问题肯定是已经解决了的!
呵呵!希望你观影愉快
㈧ IMAX 3D 电影和3D电影有什么区别
这是分别的介绍和特点还有区别。。。。。这个问题太专业了,我是在网络是摘取的,希望帮到你~~ 一、什么是IMAX? A:IMAX是Image Maximum的缩写,意为“最大影像”。采用了特别的70毫米底片;一般的电影底片尺寸只是48.5毫米×22.1 毫米,但是IMAX底片的影像尺寸却有69.6毫米×48.5毫米。IMAX底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之银幕大上十倍之银幕上仍可呈现完美投射,无粗糙颗粒感之鲜明影像使情境更趋近真实。而曝光率方面,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。IMAX 3D电影为了营造立体场景效果,采用了双投影机放映,观看的时候需要佩戴偏光眼镜来分析立体的影像。 而普通的3D电影就不会有IMAX 3D这么大的屏幕了。而戴的眼镜也是根据影片放映时采用的红蓝补色技术,佩戴红蓝立体眼镜。戴上后,也会出现立体影像,但是在效果上可能就逊色IMAX 3D版本一大截了。二、IMAX就是3D立体电影吗? A:除了一般的IMAX影片之外,IMAX后来又发展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR这两种新的技术,所以IMAX电影并不一定是3D立体电影。3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中,,而IMAX 3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。三、哪里买得到IMAX的机器?我想买一台回家当家庭影院可以吗? A:P3D GT型的IMAX放映机,是IMAX最高等级的设备,目前在亚洲仅有泰国及中国上海、台湾有相同等级的设备。这台投影机单必须保持以每秒24格画面的高速运转状态下让左眼及右眼的视觉影像精准的同步输出,所以稳定性远远超过一般电影放映设备。此外,因为投影影像必须放大14万5千倍,所以机器也必须以最先进的温湿度控制设备来保持清洁。这台机器同时使用两个15000瓦高亮度投影灯,因此需搭配特制的水冷系统来进行冷却,绝对不是一般戏院用电风扇吹一吹就可以散热。四、IMAX版的商业巨片跟普通的好莱坞商业电影有什么不同?A:在IMAX影厅上演的《蜘蛛侠3》是所谓的IMAX-DMR电影。IMAX集团花了五年的时间研发这种数字化重制影片技术,以便将一般的商业电影转成IMAX的格式播放。首先,以尽量最大的分辨率扫描每一格35厘米的影片转成数字影像。接着,透过计算机将影像锐利化并将色彩丰富化,以便转成世界最大的底片格式——IMAX。这个系统同时也会将影片的原始音效,转成12,000瓦功率的7.1声道的IMAX环绕音效。与同样强调色彩丰富、影像锐利的数字放映电影相比,IMAX丝毫不逊色。IMAX的历史细节:(以下的就像一篇论文了,呵呵!)长久以来,人们一直希望能加强电影的视觉震撼。Cinemascope及VistaVision加宽了35毫米式片的图像,而且像Cinerama的多投影机系统能投射出更阔更具临场感的画面,然而系统操作不易,安装困难,且各投影机之间的图像无法互为重叠,影响观赏品质。IMAX由三名加拿大人发明:Graeme Ferguson、Roman Kroitor及Robert Kerr。由于在1967年于蒙特利尔举行的世界博览会中,他们的多投影机式大银幕投影系统出现不少技术问题,促使他们设计单投影机、单摄影机式的新系统。首出IMAX电影于1970年在日本大阪举行的世界博览会中播放,而长期的IMAX系统则于1971年在多伦多安装。在1974年于美国华盛顿州斯波坎举行的世界博览会中,美国馆展出了一块 27.3 x 19.7 米的巨型IMAX银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。共有5百万人次观看过,绝大部分观众认为它呈视了强烈的动感,少部分观众甚至产生晕船的现象。这个银幕只展出了六个月,数年后,一块标准尺寸的IMAX银幕于Riverfront Park IMAX Theatre安装,并使用至今。首个半球形银幕的IMAX电影院于1973年,在美国加里福尼亚州圣地牙哥Balboa Park的Ruben H. Fleet Space Theater and Science Center开幕。直至2003年5月,全球共有230间IMAX电影院,分布于34个国家,其中约半为商业电影院,另一半则为博物馆等教育机构。IMAX为了大幅增加图像的分辨率,采用了特别的70毫米底片。传统70毫米底片的图像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米(Todd-AO),IMAX底片的图像尺寸69.6毫米×48.5毫米。为了以标准电影的每秒24格来曝光,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。要投影大片幅底片有一定的技术困难——传统70毫米底片在放大586倍后不够稳定。因此IMAX需要一些新技术,IMAX公司的威廉肖采用了一项澳大利亚的名为“滚动循环”的专利技术用于影片放映,主要是增加了一个压缩空气装置来加速底片滚动,并将一个圆柱形镜头置于放映机前端,在放映过程中保持真空状态。IMAX放映机用螺钉固定,四颗螺钉与齿轮将放映机固定在完全水平的状态。肖还通过增加凸轮控制臂来抵消放映过程中的细微晃动。放映机的快门长度也比传统设备长大约20%,灯管的亮度更高,最大的12-18千瓦氙气-弧光灯甚至需要水冷的电极。 因此IMAX系统造价并不便宜,而且重量达1.8公吨。IMAX的片基为柯达的ESTAR(即PET,亦即杜邦化工的Mylar�0�3),原因并非在片基的强度,而在于此片基不会被显像的化学液影响了尺寸,IMAX的进片设备对底片边孔或厚度的变化有严格的要求,IMAX底片可归类为“15/70”底片,意指这种70毫米底片每格有15个边孔。IMAX的底片非常笨重,底片盘比一般电影的大得多。IMAX底片为了尽用底片面积而没有声轨,它采用了六声道35毫米磁带播放与画面同步的声音。在1990年代前期,与画面分离的数字化六声道声源改为以更精确的脉冲产生器作为传统SMPTE时码的同步讯号源。这是日后杜比数字及DTS等电影院多声道系统的前身。IMAX继续发展,出现了新的表现手法,例如立体图像及每秒高达48格的画格数。音响系统方面则有Sonic-DDP(Direct Disc Playback,无压缩LPCM环绕声轨)、立体音响系统及呈椭圆形分布的扬声器群。IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕),此外,座位倾斜度亦较大(在半球形银幕的放映室可倾斜达23度),便观众能够面向银幕中心。IMAX Dome / OMNIMAX IMAX Dome(旧称OMNIMAX,中译全天域电影)是用作投影于天文馆这一类倾斜的半球形银幕的。此系统采用一鱼眼镜头拍摄,使180度的景物能成像于平坦的底片上。投影时再采用另一鱼眼镜头即可让全景重现银幕。IMAX Dome 水平投影角达180度,而垂直则为122度,其中22度低于投影机水平线,100度高于投影机水平线,这是配合倾斜半球形银幕而设的。有部分天文馆(例如香港太空馆)采用没有倾斜的半球银幕,因此图像总是高于投影机水平线,而观众的座椅则较一般影院更为后倾。 IMAX 3D 立体版本的IMAX技术。为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。目前IMAX 3D放映时采用偏振光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体图像。IMAX HD (48格/秒)新版的IMAX技术,帧速率由原本24格/秒增加至48格/秒,以减少画面闪烁问题。于1992年的西班牙世界博览会发表。但因为拍摄成本比一般的多出一倍,至2000年被放弃使用。IMAX Digital (IMAX数字影院)于2008年发表的最新IMAX技术,是种技术是IMAX放映规格,目前并没有IMAX数字摄影机。数字版IMAX可以以DCI格式发布2D及3D电影,投映机以DLP技术支持,其技术免除了一般70 mm底片笨重的缺点,就如现今的数字影院一样。虽然从技术角度来看,IMAX是相当出色的电影格式,但一直以来它并未能普及。制作与播放IMAX的费用与运送困难使它的播放时间较普通电影为短(一般为40分钟,近年亦有90分钟的IMAX影片出现),题材大多为适合于天文馆等科普机构播放的纪录片。IMAX摄影机曾于航天飞机、喜玛拉雅山、大西洋海底及南极洲拍摄过。部分IMAX影院亦会利用传统放映设备播放普通电影,以增加客源。1990年代后期,开始一股增加IMAX娱乐元素的风潮,开摄了一些纯娱乐的题材,例如:T-Rex: Back to the Cretaceous(1998)、Haunted Castle(2001)(两出皆为IMAX-3D电影)。1999年,迪士尼制作了幻想曲2000——首出正常长度的IMAX动画(后来亦推出了传统戏院版本)。迪士尼在2003年末还发行了首部真人演出的IMAX影片黑神驹前传在2002年秋,IMAX与环球影片公司联手推出阿波罗13号(1995)的IMAX版本,是首次利用IMAX独家的"DMR" 重新制作技术将传统电影转换成IMAX格式。 其他一些已经公映的影片如星球大战等也相继利用DMR技术处理被搬上IMAX。由于技术上的制约,早期DMR处理的影片长度最长不过2小时。在2003年,黑客帝国2:重装上阵突破了这一限制,成为IMAX发展历程中的重要里程碑。在2003年末,续集黑客帝国3:矩阵革命成为首部在IMAX和传统影院同步上映的影片。观赏者大都对利用DMR技术放大制作的IMAX影片持肯定态度,这些影片带来的视觉和听觉上的享受远超过传统的35毫米电影。一个典型的例子是一名看过"阿波罗13号"的观众这样评价:“巨大的屏幕,爆炸般的声效,还有詹姆斯霍纳那荡气回肠的原声音乐都只有在IMAX才能感受到”。DMR放大技术不能与直接将电影制作成70毫米15孔的IMAX格式相提评论。痴迷于大银幕的人会认为Cinerama技术的衰落与原先的处理方式被新的更简易的低成本的方式所替代大致是同时发生的。DMR只是一个一个重要标志。IMAX原先只是针对真正70毫米摄制的电影才打上“IMAX的体验”这一标志,现在它也许可用DMR技术放大的影片使用这条标语。着名导演詹姆斯�6�1卡梅隆曾执导了一部关于泰坦尼克号的3D IMAX格式电影,深海幽灵. 2009年执导了另一部 3D IMAX格式电影《阿凡达》还有很多IMAX电影被重新制作成高清晰度电视格式,在INHD频道播放。技术标准 IMAX (15/70)球面镜头组 每格底片15孔 水平下拉放映,从右至左(从观者视角)每秒24格底片 镜头尺寸: 2.772"英寸(70.41毫米)乘 2.072"英寸(52.63毫米) 投射尺寸:至少垂直距离镜头0.80"英寸,水平距离0.016"英寸 IMAX Dome / OMNIMAX 与IMAX相同,除了:特制鱼眼镜头组 镜头的光学中心高于水平基准线0.37"英寸 椭圆形投射到拱顶银幕,低于平面20度到高于平面110度之间为最佳观赏角度。