① 请问用红蓝眼镜看红蓝3d电影色彩方面怎样
非常糟糕,已经是几年前的技术了,完全不推荐。
红蓝3D是最早的3D电影技术,原理是用红色镜片过滤掉蓝光,用蓝色或绿色镜片过滤掉红光,因此看电影时总是感觉眼前各种色光在闪动,效果很不理想,而且累眼睛,不适合长时间观看,当年我在电影院里看的最后一部红蓝3D电影是“非常小特务3”,电影一个半小时,影片都不敢让大家连续观看,而是间隔式给出提示让观众佩戴和摘下眼镜,主要是让大家有时间来歇息一下眼睛。
目前推荐新型的3D技术,如偏光式3D和快门式3D,尤其是快门式3D应该是近期的发展方向,阿凡达、变形金刚3等都是基于快门式技术,原理是在1/120秒时间内挡住左眼,给右眼一个整幅的画面,下1/120秒再挡住右眼,给左眼一个整幅的画面,这样在一秒钟内给左、右眼各60个整幅的画面,完全没有颜色的串扰,效果比红蓝3D会好出许多。
但目前想在家中实现快门式3D的成本尚比较高,连显示器带眼镜算下至少得4000元左右的成本,而且目前的快门式3D片源还比较少(其实是所有的3D片源都少),但相信今后两到四年是快门式3D的迅速发展期。
另外还有一种比较另类的3D是裸眼3D,但是可视角度极小,目前尚不成熟,这里不多讨论。
② 3D电影为什么戴红蓝眼镜能看得有立体感
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
目前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3D影片:
一种以imax大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放时,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像。因此如不带电3d偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3d眼镜就是两个偏振光镜片,通过它们,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果。imax影院的屏幕有高达16米的,图象非常清晰,3d效果强烈,音响也很棒,是目前立体影院中最好的。
另外一种称为红蓝补色立体电影,中国以前放的都是这种电影,观看影片时,影院会给观众发一个几块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,这种立体电影比imax要差很多,立体感要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术,同时由于这种电影对屏幕没有限制,所以我们只要买一副几块钱的红蓝立体眼镜,就能在电脑上观看立体电影。(现影院已不再播放此类电影 主要以DVD BT下载为主)
还有一种常用的技术是立体眼镜的原理,这种立体眼镜采用时分方式,交替关闭左右液晶镜片,而与之相配套的播放软件分别在屏幕上同步交替播放左右眼视差影像,因此我们的左右眼就能分别看到左右的视差影像。只要这个交替的速度足够快,就能让我们看到立体影像,并且不会有闪烁感。因此对电脑显示器的要求较高,需要CRT显示器,并且刷新频率至少达到100hz以上。
③ 红蓝3d眼镜怎么看电影还是双的
那是绝对不行的。原理上根本说不通。现在看3d电影有两种眼睛,一种就是我们平时用的偏振眼镜,另一种是电脑上用的红绿眼镜,这两种眼镜的原理简单给你介绍下就是:要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉.
红绿立体原理是:电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红绿是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样绿色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色。
使命召唤4
阿凡达
等
3d电影是模拟人左右眼看到不同的景象而产生立体感的。
红蓝是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影响,不过这种效果会因过滤不完全而不好,而且左右眼是一个偏红,一个偏蓝。
偏振光是通过光的特性,放映时通过特殊放射器,将两个画面以90度角的不同方向震动,而眼镜只接收各自方向的光。这样的后果就是画面偏暗,因为只有一半光。这也是很多年前的老技术了,是最好的技术,不过是几年前的了。
最新技术是两张图画交替播放,眼镜一个透光,一个不透光,交替进行。播放和眼镜的频率控制一样就能看到不同的影响。这样的效果是画面得以保留,不过很贵,但好处是5000就能买到所有配套东西,想看什么就什么,游戏可以通过软件变成3d,想怎么玩就怎么玩。
广告只是一种介绍产品的媒介。很多广告都是为了更大的利益而不择手段。并不是所有所介绍的内容都有用的。就像前几年很火的“锅王胡师傅”,还不是一样被查出了漏洞?
所以说,买东西不能光靠广告的介绍,还要自己考察一下有没必要买下那个产品。
④ 【3D电影】红蓝格式与左右格式的区别
1、搭配的眼镜不一
红蓝格式搭配的眼镜是红蓝眼镜或红绿眼镜,是分离左右眼的方式之一,利用的是红色镜片只能透过红光,绿色镜片只能透过绿光的特性,将左右眼进行了分离;左右格式搭配的眼镜是偏振眼镜。
2、定义不一
红蓝格式电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像;左右格式是3D立体电影的一种存储方式,和拍摄方式,播放设备无关。
红蓝格式图片:
3、所属的电影不一
红蓝格式的3D电影是属于偏振3D立体电影的一种;左右格式的3D电影是属于双色3D立体电影的一种。
4、效果不一
红蓝格式就是用立体播放器播放出来后的影片,一般是红蓝或红绿。左右格式就是一个视频在左,一个视频在右。通过立体播放器左右叠加后产生立体效果。
5、优缺点不一
红蓝格式的优点是价格低廉,制作容易,其缺点是图片颜色会严重丢失;左右格式的优点是图片颜色清晰效果好,其缺点是价格昂贵,制作复杂。
⑤ 请问用红蓝眼镜看红蓝3d电影 色彩方面怎样
非常糟糕,已经是几年前的技术了,完全不推荐。
红蓝3D是最早的3D电影技术,原理是用红色镜片过滤掉蓝光,用蓝色或绿色镜片过滤掉红光,因此看电影时总是感觉眼前各种色光在闪动,效果很不理想,而且累眼睛,不适合长时间观看,当年我在电影院里看的最后一部红蓝3D电影是“非常小特务3”,电影一个半小时,影片都不敢让大家连续观看,而是间隔式给出提示让观众佩戴和摘下眼镜,主要是让大家有时间来歇息一下眼睛。
目前推荐新型的3D技术,如偏光式3D和快门式3D,尤其是快门式3D应该是近期的发展方向,阿凡达、变形金刚3等都是基于快门式技术,原理是在1/120秒时间内挡住左眼,给右眼一个整幅的画面,下1/120秒再挡住右眼,给左眼一个整幅的画面,这样在一秒钟内给左、右眼各60个整幅的画面,完全没有颜色的串扰,效果比红蓝3D会好出许多。
但目前想在家中实现快门式3D的成本尚比较高,连显示器带眼镜算下至少得4000元左右的成本,而且目前的快门式3D片源还比较少(其实是所有的3D片源都少),但相信今后两到四年是快门式3D的迅速发展期。
另外还有一种比较另类的3D是裸眼3D,但是可视角度极小,目前尚不成熟,这里不多讨论。
⑥ 什么叫红蓝3D,什么叫偏光3D,什么叫快门式3D3D电影有几种
红蓝3d电影是指一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的,这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝色内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。红蓝电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
3D电影有
分时3D-xpan 3D,配合液晶眼镜的自动开关,感应放映设备同步形成3D效果。完全无色偏。
分光3D-realD 3D,放映设备分别投射左眼与有眼的内容,通过眼镜的不同光谱镜片形成3D效果。完全无色偏。
分色3D-dolby 3D,通过眼镜不同色谱形成3D效果,因为是利用3原色成色原理同样完全无色偏。
⑦ 红蓝3d眼镜看到的3D电影效果怎么样
红蓝眼镜属于分色式3D眼镜,三大色系为红、黄、蓝。红蓝缺少了黄色,画面欠缺色泽的搭配,效果不理想。再者经过红蓝镜片的过滤,亮度损失80%,减弱了画面清晰度。
⑧ 红蓝电影和3d电影有什么区别
1、原理不同
红蓝电影:红蓝电影是指一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的,这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝色内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。红蓝电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像。
3d电影:立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。
出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
2、特点不同
红蓝电影:红蓝电影优点,价廉,制作容易。从原理上说挺简单,但自己买眼镜看的时候效果未必会很好,关键是这个“红蓝”的颜色没有标准,不同电影采用的红蓝颜色实际是有区别的,甚至根本就不是红色和蓝色,
常见的还有黄色、绿色、青色、洋红色等,在电影院时候眼镜是根据电影的颜色定做的所以感觉挺好,自己买的时候就没法完全匹配了,颜色差一点红色过滤不完或者蓝色过滤不完就会有重影,很难有完美的效果。
3d电影:线偏振光技术最大的优点是立体效果稍好于红绿眼镜,但仍然有明显的重影,放映的画面仍不够稳定性、画面仍不够不清晰,较长时间观看仍产生疲劳感,观众的头部倾斜角度不能大于15°,否则会影响观看效果。
3、技术不同
红蓝电影:红蓝电影采用的是分色技术,是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。
3d电影:光分法,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。
在放映机的前面会有一个偏振片,两台放映机前的偏振片方向相互垂直,这个时候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重叠画面。这个时候就需要使用偏振眼镜来观看,镜片的偏振方向同样是互相垂直,每只眼睛都只能看到对应的画面,这样双眼看到不同的内容在头脑中就会形成立体的影像。
色分法,分色技术是另一种3D立体成像技术,有红蓝、绿红、综紫三种主要模式,但采用的原理都是一样的。
色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,
以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。