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3d电影眼镜和普通眼镜一样吗

发布时间: 2022-08-17 04:52:58

Ⅰ 3D眼镜可以通用吗

电影院的3d眼镜基本上是通用的,目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。

偏振式3D眼镜的优点:

1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。

鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。

2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。

(1)3d电影眼镜和普通眼镜一样吗扩展阅读:

缺点:

1、主动快门式3D眼镜需要配备电池,使用成本及持续使用时间上要受到电池电量的限制。但需要注意的是这种小型电子设备所产生的电磁辐射为非电离辐射,目前尚无任何临床数据说明其会对人体造成伤害。

2、画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。

3、亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。

Ⅱ 电影院的偏光3D眼镜是不是通用的

电影院的偏光3D眼镜不是通用的。

普通3D和real3D两种影厅的眼镜是可以混用,只不过亮度可能稍微有些偏差,IMAX3D必须使用专用眼镜,无法和其他3D眼镜通用。

偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。

和快门式3D技术一样,偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。

(2)3d电影眼镜和普通眼镜一样吗扩展阅读:

快门式3D主要通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、长虹、海信品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。

Ⅲ 电影院的3d眼镜是通用的吗

电影院的3d眼镜基本上是通用的,目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。



偏振式3D眼镜的优点:

1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。

鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。

2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。

3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。

(3)3d电影眼镜和普通眼镜一样吗扩展阅读:

在电影院中,佩戴3d眼镜是为了给不同的眼睛送去不同的图像,这和View-Master视镜是一样的。银幕实际上显示着两幅图像,而立体眼镜会让其中一幅进入一只眼睛,而另一幅进入另一只。从而造成立体的效果

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。

3D眼镜立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。

拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了

Ⅳ 好像IMAX的3D眼镜和一般的3D眼镜有点不同,具体是哪些不同,能有人给我科普一下吗

IMAX和3d的眼镜的成像方式不同,IMAX用的是“偏振眼镜”。放映机将图像按左右眼方向偏振极化,眼镜将左眼图像送入左眼,右眼图像送入右眼。因为属于光学被动式眼镜,所以很轻。

3D就是一般的眼镜,一般会由2台放映机同时放出电影画面,类似左右眼同时看一样,然后经由特别的技术让左右眼看到不同的画面体验到3D效果。



3D眼镜的优点

1、不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。

2、高亮度的3D影像,不闪式3D的眼镜是不会关闭,会始终敞开,所以会让足够的光透射进来能够体现更明亮的3D影像。实际测量透过眼镜的亮度、即明暗度可知更明亮。

3、轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。

Ⅳ 3d眼镜能通用么

3d眼镜是不通用的。
1.3D眼镜不是通用的,分红蓝红绿,偏振,快门眼镜,不同的眼镜看不同格式的3D电影。
2.不同类型的3D影片不可以用同样的眼镜。
理论上是不可以,在电影院就只能用相配套的眼镜来看,不过现在电脑上有各种各样的3D观看软件,可以把不同格式的3D电影输出为较为普通的红蓝或红绿格式,可以用红蓝或红绿眼镜观看,换句话说就是在电脑上可以用一副眼镜观看不同格式的3D电影。
3.红蓝双色,绿红双色是输出格式,上下,左右是电影本来的格式,在电影院或者专业的3D电视上可以直接看的格式,因为电影院投影仪或者专业的3D电视的硬件支持,至于是什么硬件我也不太清楚,你可以问问相关的人,带上偏振或快门眼镜就可以观看,但电脑上只能看红蓝或红绿的,不能直接看上下或左右格式的,硬件不支持。

Ⅵ IMAX3D电影的眼镜和普通3D眼镜有区别吗

眼镜发给你的不用买,和3d眼睛一样要还的,眼镜有区别是根据电影制作方式制作方式而不一样的

Ⅶ 电影院3D眼镜跟买的红蓝3D眼镜一样吗

不一样,目前来说电影院主要分两种:偏光和快门。偏光的眼镜比较轻,不带电池。快门的由于带电池电路和接收器,所以较重,但是大部分还都是用的快门式。具体的可看眼镜上有无接收器,如果有的话就是快门式的。

Ⅷ IMAX 3D眼镜和普通3D眼镜有什么不同啊

有的需要有的不需要带眼镜的。imax影院现在全国各地都开始普及了,屏幕很大,如果播放的是3d电影,就
需要带眼镜。(如果不带,你就会有晕的感觉)因为他属于三维动画制作出来的
电影)
如果你是带眼镜的,(近视、远视、散光等)那最好提前带上自己的隐形眼
镜,再去电影院。否则的话,你就要带两个眼睛去看电影,会很难受的,另外,
在看电影时,影院发的眼镜有的地方是需要收取押金的,记得带上足够的押金哦。
如果播放的不是3d电影,那就不需要带眼镜了。

Ⅸ IMAX的3D眼镜和一般的3D眼镜有什么区别

眼镜的偏振类型,角度都可能不一样,看IMAX3d影院方发的是轻巧、舒适的特制IMAX立体偏光眼镜,3D眼镜分红蓝红绿,偏振,快门眼镜,不同的眼镜看不同格式的3D电影。

IMAX3D镜片是经过精确的校准,与IMAX立体放映机镜头的偏光度保持一致,使图像在对应的眼睛中成像——左眼图像在左眼中成像,右眼图像在右眼中成像,最后,您的大脑把这些图像融合到一起,使您看到令人惊叹的全彩立体影像。

拓展资料

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。

偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。