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AE如何做电影枪火

发布时间: 2023-01-30 23:40:52

‘壹’ 我的电脑配置AE软件能不能做枪火,抠像等特效

能,但是效率很低。

你这个配置应该是有五年以上的寿命了,而且当年也仅仅是中低端。对于AE这种对性能要求越高越好的软件来说,属于基本可以使用,但并不很流畅的水平。所以你应该对软硬件环境做好优化。

  1. 首先是硬件方面最好加一条内存,2G以上,内存在AE这种软件里是很容易耗尽的资源,大内存提高流畅的效果最明显。

  2. 其次是软件方面尽量使用低版本的AE软件(CS4.0即可),除非必要少加插件,少加字体,不要使用软件内置的联网功能。

  3. 最后是操作系统要做好优化,定期清理垃圾文件,减少后台运行的程序和服务,整理磁盘碎片,调整虚拟内存到3倍以上真实内存容量。

‘贰’ 如何做AE枪击特效

用素材法 下载 带通道的 枪火的素材 血雾的素材 加进你的视频就行了

‘叁’ ae cc怎么制作枪火

还用做吗??? 制作的话很简单 话一个MASK 然后加 紊乱置换+放射性模糊+辉光 稍微调节下参数就OK了 不过网上很多枪火的视频素材 一般都是和上去的 自己做的肯定没有拍的好,电视电影里面的都是网上下的和上去的

‘肆’ ae怎样导入枪火素材

你可以到网上下载枪火的视频素材,然后在项目窗口双击就可以导入了,当然你也可以直接用AE的枪火插件做效果,也不错。
你先不用导入了,再导入也是这样,建议你先卸载AE,然后重新安装一遍,这个是软件的问题。谢谢

‘伍’ AE如何做出枪射出的效果

下载一个 Fxhome MuzzlePlugAE枪火插件 就行了
(极品!还有很多枪支的效果)

‘陆’ AE 做枪火特效怎么做啊

建红/黄色的固态层,用mask在枪口部划火舌轮廓。多划几层分出高光、晕光。注意枪和人的反光,当然也是固态层做,透明度低一点就行。再合点烟素材更好。 调好节奏,一般一个枪火就亮几帧

‘柒’ AE怎么做出火焰燃烧的效果

直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:
用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。
还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,你可以到电驴去下载Action Movie Essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。
希望采纳!!

‘捌’ 求AE枪火特效制作指导

PS处理的图片可以按直接保存PSD文件(单张)或PSD序列(多张,注意,不是多层)载入AE,如果你的几张图片是分多个层的,那需要把它们分多个文件保存,保存序列文件的时候最好按顺序命名,如:枪火001,枪火002,导入AE的时候,勾选PSD序列,载入后可能离你预想的效果有出入,如果只是几幅图片的话,可能一闪就过去了,因为动态视频PAL制式25帧/秒,NSTC制式30帧/秒,每张图片只是一个帧。你可以尝试调整画面持续百分比以适应,默认是100%,你可以调整为400%左右。如果你想要枪火画面循环,你可以在素材窗口选中素材=》解释素材,在跳转次数那选择你需要循环的次数即可。祝你好运