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电影里的怪兽特效是怎么弄的

发布时间: 2023-01-26 01:55:06

❶ 电影和游戏里面怪兽的吼叫声是怎么制作的

电影和游戏里的怪物吼声,基本都靠各种动物的声音合成出来的。 这里看下《魔兽世界》典藏版中的一段花絮,视频中介绍的是蓝龙死亡的音效合成步骤。其中前七条是真人演员和野兽吼声的独立音轨,最后一条是合成后的最终效果音。这段视频的开头几条音轨用的是真人演员(其实就是暴雪员工啦……),后面用到了老虎、狮子、棕熊之类的猛兽,很多电影还会用到大象、鲸鱼等大型动物,依据需要可能会加入金属碰撞、狂风激旋、瀑布流水等音效作为辅助。

❷ 在好莱坞电影中那种炫酷的大片特效,究竟是如何拍摄出来的

好莱坞电影中炫酷的特效,其实是大量运用了电影特效,也就是电影后期制作技术。电影特效可以分为三维特效和后期特效两部分。包括微型模型的构建、用Maya软件制作灾难性场面、素材扣像等,电影特效是电影艺术中必不可少的一部分,优秀的电影特技能够使观众仿佛身临其境,为观众带来一场视觉盛宴。

关于电影特效制作的软件还有许多,各种公司也在不停地开发新技术,如跟踪头盔,内有无数个数码跟踪点,可以将演员的面部表情记录下来,以便进行特效包装。优秀大片特效的背后是工作人员日日夜夜辛苦的付出,精湛的技术使大片脱颖而出,许多不严谨制作粗糙的特效也被人们戏称为“五毛特效”。希望影视从业者们能够制作出更多令人享受的视觉大片。

❸ 美国电影特效用了什么软件

1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。

❹ 怪奇物语第四季!美剧里的怪物都是怎么设计出来的

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图 | Giphy

就在2019年10月1日,网飞Netflix发布了 怪奇物语第四季 的首个前导预告片。

We’re not in Hawkins anymore ,几个少年或将去往世界各地,迎来与逆世界怪物的终极对决。

纵观怪奇物语一至三季,怪物的形象除了变得更加巨大之外,在物种结构上也有一些变化。

下面别喂带你来 回顾一下怪奇物语里的怪物们


图 | Art Station

既能四肢行走也会直立行走的类人怪物 ,中躯结构与人类较为相似,手臂比例相对长,无脸,会“开花”,“花瓣”上多列密布小齿,具长尖爪。

图 | Art Station

大体外形类似Demogorgon,但展示出了生长周期中的一些特点: 蜕皮、变态发育 ;即使长到成体,他们依旧 无法直立行走 ,和狗更为相似为了在正常世界存活,能够表现顺从的宠物特点。

图 | Giphy

前两季出现较大差异,身体可以分离、聚合,呈 流体 状,一大块肉既视感,比起前两季少了黑暗又瑰丽的视觉感。触手袭击人类嘴部,传输逆世界物质。

Demogorgon的视觉设计由Nattawut Baiphowongs等来自于 Aaron Sims Creative 视效工作室的艺术家团队完成,达菲兄弟给予的设计任务只有非常简单的一句口述:

“只有一张口的无脸人形生物。”

设计师以大自然为灵感在设计任务开始的第一周就想到了可怕而独特的花瓣状嘴,同时参考了鳄龟的嘴构造。

提起Aaron Sims,就不能不说这个工作室参与制作的另一个的优秀视效作品—— 毒液

图 | Art Station

毒液这个角色实际上设计最初来源于一个漫威粉丝,属于一种外星生物。形似液体, 可通过自己的意愿快速融化,从而塑造成不同的形状。 这与怪奇物语S3的怪物有明显的共通之处,但毒液还吸收了许多宿主蜘蛛侠的能力。

特效公司DNEG在设计毒液外形时敲定了“有机生命共生体”的形象, 一团有触须的,类似变形虫一样的生物。

“寄生体没有固定的形状,但是我们想要它们有固定的属性”, 特效总监Paul Franklin说。

我们想把它们塑造成一种令人害怕的捕食者形象。我们参考了黏液菌、水母、延时拍摄的变形虫。动画组设计了一个装置模拟这一团‘寄生体’的动态,特效组负责模拟表面的软组织。”

设计毒液触须的时候最主要的参考,一是 海洋生物 ,二是参考了网上对“非牛顿” 流体 的科学定义。而特效组在这基础上再加上一层黏液的动态来丰富视觉效果。

但毒液最具辨识度的点显然还是在于他的多而长的尖牙,和超长的舌头,以及暗黑又光滑的表面肌理。

而这几个鲜明的特点又能够将我们带回到最经典的怪物设计—— 异形

1979年上映的《异形》,影响了多少欧美的怪物影视作品视觉设计,而这么经典的形象出自哪位设计师之手呢?

下期文章别喂带你了解 Hans Rudolf Giger ,走进这位带有 超现实主义和赛博朋克风格 的暗黑设计师。

❺ 如何实现影视特效制作

相机的视角和轨迹也可以根据风格和故事进行调整。数字效果将与人的景、声、光、镜头运动一起被归类为视听语言的元素。



在创作者沃卓斯基兄弟在编写剧本的时候,他们就开始用电影和电视的特效来讲述故事,并渲染画面。他们不仅创造了许多新的生产技术,而且他们还创造了一种图形语言和叙事语言,可以达到特殊效果。


1、传统特效


传统效果可以细分为:化妆、取景、烟火效果、早期电影效果等等。所有的特效都是在电脑出现之前由传统特效完成的。每个人都熟悉20世纪80年代的西游记。怪物和鬼魂都是用传统的特效完成的。


专业人士用怪兽做面具,演员把面具戴在头上拍摄。场景反映在天宫的场景中,建造一些类似天坛的建筑,然后放一些烟,创造出天坛的雾霭场景。孙悟空腾空而起的镜头是用电影特效完成的,但是在电脑出现后,这种方法就被淘汰了。


2、CG特效


CG的意义可以理解为计算机创作。当传统的特效不能满足电影的要求时,你需要用CG特效来达到,CG特效几乎可以达到所有人类可以想象的效果。


以上就是影视特效的两种表现手法,要学习影视制作的小伙伴们要好好看看了。更多的影视制作相关内容,请及时关注本平台,小编将会做整理与分析并发布在本平台上。

❻ 影视特效是怎么做出来的

电影特效作为电影艺术中一个重要的组成部分,提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到“身临其境”的观影感受。好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的“梦幻世界”及“超人”故事。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了“虚拟现实”和“未来世界”。这些电影特效是通过以下方法运用的:

1、微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。

2、电影中的假象
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。

3、关于流体、粒子、刚体、柔体等常用特效专业术语解析
流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。

刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算(理解为电脑计算),比如手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。

柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在MAYA将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。

学习影视特效要选择专业的机构,王氏教育不仅能教出专业的影视特效师,还与业内上千余家知名企业合作,为这些企业打造专属定制人才,办学以来,就业学员由于技能扎实、职业素养高,受到企业的一致好评。

❼ 像假面骑士这些特摄电影的特效是怎么做的 photoshop 还是其他软件

主要都是特效软件制作, maya ,C4D ,Houdini,等软件里面制作成 粒子特效,炫光特效,爆炸特效,流水特效,粉尘特效,重力,火焰等特效,然后再导入合成软件如,AE,Nuke 里面进行合成,对于个别动作,都是用 动作捕捉仪器来完成的,现在的一些游戏CG公司都采用这种动作捕捉仪器,真人在一定范围内做动作,可以作为模型~显示在电脑里,再导入maya ,C4D ,Houdini,等三维软件里面进行 加工制作, photoshop软件 只是一款二维软件,只能做些平面的工作

❽ 怪兽头套特效怎么弄

抖音里的怪兽特效怎么弄
可爱的小狗是我
2020-02-05 1504人看过
00:52
鸿茅药酒官方商城进店
抖音里的怪兽特效怎么弄,抖音里面的小怪兽特效短视频挺火的,那么这些怪兽特效是怎么弄得呢?现在就一起来看一看吧
工具/原料
抖音APP
方法/步骤
1/6分步阅读
首先打开抖音短视频APP


2/6
然后点击下方的录制按钮+

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3/6
然后点击“道具”

4/6
在道具中,选择“热门”

5/6
在热门中,选择“小怪兽”

6/6
最后点击录制按钮进行录制小怪兽特效短视频

总结
1/1
1.打开抖音短视频

2.点击录制按钮+

3.点击“道具”

4.点击“热门”

5.点击小怪兽

6.点击录制按钮进行录制

编辑于2020-02-05,内容仅供参考并受版权保护

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❾ 怎么才能用电脑制作超逼真的科幻电影,有怪兽的

有MAYA,3D MAX,C4D.这些软件都是制作特效和想象角色的实现。前提是你得熟练应用,要么就花钱找特效公司做。

❿ 用电脑怎么制作科幻电影特效,最逼真的,怎么弄怪兽哪些

要用三维软件加后期特效。如MAYA,后期软件有AE,不过都是需要很专业的技能水平才可以的。