当前位置:首页 » 电影百科 » 3D电影为什么人不抖背景抖
扩展阅读
小师姐大电影 2023-08-31 22:05:11
十大禁播韩国电影 2023-08-31 22:05:02
一个外国电影木瓜 2023-08-31 22:04:55

3D电影为什么人不抖背景抖

发布时间: 2022-12-25 08:36:19

Ⅰ 用投影仪看3D电影,偶尔画面会抖动,如何解决

是画面抖还是投影机抖?份清楚

Ⅱ 明基W600+投影仪在播放3D视频时画面抖动,咨询各位高人此类问题在不更换硬件的前提下如何解决

关于你说的这个问题我可以做一个简单的描述,只要是视频文件首先它必须有比特率,有的视频文件的每秒的比特率大(位数多),其相同时间的视音频文件就大,比如1080P的文件一般文件的视频比特率是15Mbit/s-25Mbit/s,那么你播放比特率是15Mbit/s的文件可能就没有问题,播放25Mbit/s的文件就可能抖动。不过针对这个问题也可以从解码器考虑解决问题,你多换几个播放器试试,比如暴风影音了 超级解霸了,还有把显卡的驱动升级,还有建议装一个QuickTime7.5或更新版本……希望能对你有所帮助

Ⅲ 抖音人不动背景动是什么特效

抖动特效。
特效(tè xiào ),指特殊的效果。通常是由电脑软件制作出的现实中一般不会出现的特殊效果。特效一般包括声音特效和视觉特效。特效应用广泛,电视包装、电影、游戏、歌曲中都被大量使用。让网页看起来生动活泼的各种应用,如:Flash . Java script . Java applets .DHTML等等。

Ⅳ 明基 投影仪播放3D效果时有抖动,求解决办法

明基的投影是美国德州仪器的DLP技术,这种技术只能完美支持分时3D,要戴专用眼镜,看专门的格式,如上下或者左右格式。现在影院采用的是偏光3D技术,也是很多蓝光影碟采用的技术,你如果播放蓝光原盘镜像是不能完美支持的。DLP的3D不要HDMI线,用VGA线也能播放,偏光3D必须通过1.4版本的HDMI线才行,如果想要投影机实现偏光三D,就要双机组合才行,等于一个机子放左眼,一个放右眼的画面,具体调试到投影机论坛找一下就行,单机无法实现偏光三D

Ⅳ 为什么电影院里放映影片时银幕上的画面会不停快速抖动

DVD是使用的数字技术播放

影院是使用的电影胶片带(也就是像磁带那样靠转动播放)播放,靠的是机器的转动带动每秒24帧的影像投影到荧幕上
你说的快速抖动不知道是不是因为我没有注意,基本上看不出来。
但是开篇刚开始时在播放的时候会有明显频闪就是因为机器刚开始运转,胶带没有被拉紧而不能匀速播放,1,2秒左右就可以欣赏到正常播放状态的影片了

Ⅵ 为什么播放电影的时候画面会抖动啊

频率。。真人的频率大些,所以会抖动,把桌面分辨率改为1280x800或者800x600

Ⅶ 为什么很多电影镜头抖动的很厉害不能避免吗

1.推荐看看尼克病院,抖得更厉害。其实不能叫抖,是种影像风格。法国叫道格玛95学派。最近有一种影像心理学,研究结论,运动镜头更让人集中注意力。况且片子里通过运动让镜头更加灵活,多了许多镜头内调度,比如茜茜发现蒋川发传单镜头等,可见功力与心思。
非专业摄像,那种低成本小电影连拍摄轨道的钱都不够。

Ⅷ 3D电影的原理3D眼镜的原理

立体视觉原理 由眼睛说起 为什么普通的电影并不能给我们带来震撼的3D立体感受呢?这得从我们心灵的“窗户”——眼睛说起。 我们的两只眼睛一左一右相隔大概6厘米,这意味着假如当你我看着一位美女时,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼看到美女的左侧一点,右眼看到她的右侧。当两只眼睛看到的美女同时在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就得到对她的立体感觉了。引起这种立体感觉的效应叫做“视觉位移”。 正因为如此,我们不仅可以分辨出事物的高度、宽度、表面颜色和明暗程度,而且还可以判断出物体离我们的远近程度和物体之间的相隔距离。 尽管从诞生至今,出现了各种各样越来越完美的立体电影技术,但其原理依然是建立在双眼视觉的基础之上的。 你只要用两台摄影机模拟左右两眼视线,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上;放映时再采用必要的技术手段,使观众左眼只能看到左眼图像,右眼也只能看到右眼图像。当两幅图像经过电影观众的大脑叠合后,他们就对银幕画面产生了立体纵深感,然后,你就可以不断地听到他们的大呼小叫了。 反观普通电影中的画面,不管他用了什么高科技拍摄技术,但都是用“一只眼睛”拍摄的,所以,立体感当然就差得远。
3D电影带来震撼立体感受 红绿滤色透镜早期立体电影的选择 在立体电影中,对摄影和放映的左右眼画面分像有许多种方法。例如:红绿或红蓝眼镜法、液晶开关眼镜法和偏振光法等多种形式。 如果多年前你曾经去电影院感受过立体电影的新奇,是否还记得入场时领的那副一边镜片是红色、一边镜片是绿色的眼镜?虽然当时的电影制作技术没有现在高明,眼镜也有些简陋,但是我们依然会被扑面而来的怪兽吓出一身大汗。 如果分别用过红笔和绿笔在一张白纸上写字,透过红色镜片后,白纸也变成了红色,眼睛就看不到红色笔写下的字,但是可以看到绿笔写下的字;同理,当我们透过绿色镜片看这张白纸当然就看不到绿字,只能看到红笔的字迹。这样,通过这幅红绿眼镜的过滤处理,两只眼睛各自就看到了,事先由两部摄影机拍摄的不太一样的画面,最终两幅画面的叠加就形成了立体视觉。 现在在一些音像店或者网上,你能够找到这种类型的电影,配合随电影附赠的红绿滤色眼镜,在家里就能看到立体电影,当然效果会比现在电影院里差一些。 偏光立体电影 应用最广泛的分像方法 目前,在立体电影中应用最广泛的还是偏振光法分像的方法,一般称其为偏光立体电影。 请大家想象这样一幅画面,有一个人拿着一根绳子横着抖动,那么这段抖动的绳子只能穿过横着的栅栏;如果他竖着抖动绳子,那么这段绳子就只能穿过他面前竖着的栅栏。光的本质是波,把光看成那段抖动的绳子会很好的帮你理解偏振光的原理。 光线按其偏振特性,可以分成自然光和偏振光两种。自然光的振动方向是在垂直于其传播方向的平面内各个方向是均等的。偏振光的则只在振动面的一个固定的方向上振动。 只要在自然光的光路上插入一块偏振片,偏振片只允许和其偏振方向一致的那一部分光波通过,这个偏振片就好比我们之前说到的栅栏;当该偏振光进入偏振轴垂直于第一块的偏振片时(好比另一个栅栏),通过第一块偏振片的偏振光就会受到阻挡,不能通过。 在放映立体电影时,左右眼画面的光束分别通过放映机两块偏振轴互相垂直的偏振片后,变成两束偏振光。观众戴的偏光眼镜,左右两镜片上的偏振片与左右放映机上的偏振片偏振轴相同。当观众不戴偏光眼镜时,可以在银幕上同时看到左右眼两个画面。戴上偏光眼镜后,左眼就只能看到左眼画面,右眼也只能看到右眼画面,从而实现了左右眼画面分像。
主动式数字立体电影 各大影院正流行 2005年,美国NuVision有限责任公司推出了XpanD/NuVision主动式数字立体电影系统。XpanD/NuVision主动式数字立体电影系统除一台数字电影放映机外,还包括了3D电影同步分配模块和3D电影红外发射器,观众则需佩戴3D电影主动式液晶同步开关眼镜。 3D电影同步分配模块需安装在放映机上,最多可以为四个红外发射器提供动力和同步信号,它还监测发射器的性能和提供准备信号,以便即使在不使用放映机的情况下也能安装和测试红外发射器。 红外发射器架设在放映窗口或影厅后墙上,指向银幕,负责发射940nm的红外信号,使液晶眼镜的切换与放映机实现同步。一台发射器最多可以覆盖250—300个座位。观众配戴液晶同步眼镜后,左眼将只能看到放映电影的左眼影像,右眼将只能看到放映电影的右眼影像,从而获得3D的体验。 XpanD/NuVision主动式数字立体电影系统使用单机放映和普通银幕,因而适合普通数字影院的改装,但液晶同步眼镜价格昂贵。

Ⅸ SSP播放器+完美解码 +电脑主机+DLP投影仪 播放3D电影(MKV)为什么出现画面(往左)抖动

TS封装的字幕是内嵌的,MKV封装的字幕是外挂的,这是这俩种视频的主要区别,你的情况应该是外挂字幕引起的。你可以用mkvtoolnix把MKV的字幕去掉,混流成新文件,再试试,如果不抖动就证实了我的判断,还有你的视频码率过高,会引起播放困难,不流畅,查看原视频码率,转换时和原码率差不多就行了,不会影响清晰度

Ⅹ 电影镜头抖,电影镜头抖晃,头好晕啊最近看了不少新上映的电影,发觉大部分都有镜头晃动的现象。为什么

这是为了增加真实感,最初用在战争片中,因为真正的战地记者他们在前线拍下来的片子,就是这样的,产生第1人称视角观看的真实效果。后来慢慢被广泛应用
原因很简单。如果镜头1直不动,镜头范围内的布景也不会动,只有人物在动,那跟舞台话剧有什么分别。之所以会晃动,是因为要让观众产生镜头就是观众自己的眼睛这样的效果。你跑动的时候,视线内看到的东西也会晃动
不过确实有不少电影做的太过火,看几分钟就晕,我也有这种情况。1部好电影,不止要有好剧本,好导演,好演员,摄像也很关键,如果摄像师拍的很烂,其他部分也好不到哪去,这样的电影不看也罢