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动画电影怎么制作的

发布时间: 2022-09-09 04:35:51

① 如何制作动画片

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② 3d动画片是怎么制作出来的

使用了3D动画制作技术制作完成。
动画是一门艺术,而动画师则是艺术家。他们可不是通常意义上单门学派的艺术家,而是集诸多职业素质于一身的综合性艺术家。他们不但要熟练掌握泥塑、雕刻、美术、摄影、表演等技艺,甚至还要了解数理化生等学科,才能成为一流的3D动画师。
与任何3D动画制作工艺的流程一样,3D动画师在一部动画片制作过程中所担任的,是一个辛勤且苦命的技工。首先要有原画设计图,动画师才能根据设计图制作出3D人物和场景。艺术总监拿出设计图纸后,动画师就仿佛泥塑艺术家灵魂附体一般,开始对着电脑屏幕蹂躏一个虚拟立方体——行话叫“建模”。这就好比泥塑艺术家在捏泥人,只是人家用的是手和刻刀,而动画师用的是鼠标和键盘。
及至动画师眼圈发紫时,角色形态基本就出来了,这时艺术总监就会让动画师“上材质”。所谓“上材质”,就好比是泥塑艺术家给泥模子上染料。但泥塑艺术家用的是笔,而动画师用的是3D制作软件。这可是个细活,需要不断修改,细致绘画,反复在3D模型上绘制。
材质上好之后,下一步工作则是“绑定骨骼”。“绑定骨骼”又是什么?顾名思义,就是给做好的3D模型安上骨骼,让3D模型运动起来。因为现在完工的只是一个上了色的“泥塑”,一动就会“折胳膊断腿”。这时动画师暂时变成了一名提线木偶制作者,为3D模型安装能动的关节和骨骼。可角色都已捏好,又怎么安装关节呢?没关系,电脑和3D制作软件没有什么不可能实现的。绑定的过程,就好比外科医生给肌肉撕裂患者进行骨骼肌缝合,其复杂程度和“恶心”程度可想而知,此处不再赘述。
骨骼“装”好之后,就该来“调动画”了。直到这时,动画师才开始制作动画片的精髓,让“静态”变成“动态”。
如何让动画角色的运动更为自然更符常理呢?动画师不得不进行职业转换,暂时成为一名“演员”,亲自把动作演练一番,让自己感受角色,并与角色融为一体,用细腻的感觉和精湛的技艺细心调制模型的各种QQ刷钻动作。
当动作基本完成之后,就要进行最后一步了:把模型放在高配置的机器上“渲染”,说白了也就是让电脑把3D模型和场景变成一帧帧静止图片的过程。这是一个相当耗时的过程:动画模型做得越精细,渲染一帧的时间也就越长。《功夫熊猫》一帧耗时4小时,而一秒钟动画片可是24帧啊!待一帧帧的静止图片被渲染出来后,再用软件把它们连在一起,一部3D动画基本上就呈现在我们眼前了。
随着动画作品质量和时长的提升,以上这些制作绝对不可能由一个人来完成,所以动画企业必须进行流水作业,专人专项,各负其责。所以说动画是艺术,但动画制作却是工业,而且属于高端制造业,这可不是做一枝笔或者一块橡皮那么简单。
而国内在游戏和3D动画和网络游戏的双重渲染下,3D动画热潮越来越高,3D动画产业的崛起已成不可否认的事实,而动漫培训和游戏培训火爆可见一般,国内急需建立完善的游戏动漫教育体系!

③ 如何制作一部动画片

想要制作动画片,用什么工具来做很重要,比如ae、万彩动画大师,这些都是比较实用的动画制作工具,不过相对而言,万彩动画大师的使用更方便一些,它里面就有很多动画模板,新手的话直接套用模板制作就可以快速生成,应用很方便。

打开软件,登录账号,你可以“新建空白项目”,或者直接选择模板编辑,万彩动画大师自带许多精美模板,支持一键使用;选择模板之后进入编辑界面,你可以选中任一元素在右侧工具栏编辑,设置;还可以添加各种炫酷动画特效;做好之后,再保存输出就可以了

以上就是简单动画短片制作的方法,希望能帮到你!

④ 动画片电影是怎么制作的

动画片制作分工极为细致,通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等,中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等,后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等,主要制作流程如下:1、故事板,导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明; 2、设计,设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便;3、原画分镜,制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词;4、配音剪辑,动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。

⑤ 一部动画电影的制作主要有哪些流程

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⑥ 动画片是怎么拍摄出来的,利用了什么道理

咨询记录 · 回答于2021-11-27

⑦ 动漫怎么制作出来的

其实动漫的制作过程很复杂,动漫现在大部分还是手绘。大概的制作步骤如下:

1、前期策划需要编剧确定剧本的题材和风格,导演寻求赞助筹集资金。

2、中期先是美术设计,造型设计,分镜头台本。 分镜头台本是将文字转换成立体视听形象的媒介,就是一个故事板,制作设计稿。

3、进入后期制作中,原画设计由原画设计师画原画,原画就是人物有一个动作到另一个动作中间没有衔接画, 场景设计由背景设计师设计背景,然后用电脑将背景画出来。

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⑧ 动画片怎么制作

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⑨ 动画电影的制作流程

去科学馆参观了彼思动画的科学秘密,初步了解了一下动画电影的制作流程。

首先是有一个故事和美术就是story and art,然后是构建模型,建立骨架结构。

第4步呢是建构表面,

第5步进行布景摄影。

第6步进行角色动画之作。

第7步进行模拟。

第8步要调试灯光。

第9步就是进行成像制作。

不过每一部电影都要经过这些步骤,但是过程并非完全按顺序进行的。

就像这个构件表面,名字很抽象,也就是说物件的外貌会说故事。首先要进行虚拟三维模型,表面美术师会使用电脑程式构建它的外观。着色器就决定了灯光在物件表面散射的方式。

有很多的专业术语都不是很懂,我之前也做过了短视频的拍摄对一些光啊,色彩呀,有部分的了解。但是对于孩子们来说,很多东西还是比较抽象的,例如三维构图。

初步参观了一下,花了近一个小时,就跑去玩互动性更强的镜子世界和物理游戏了。孩子从小就接触这些先进的理念,对于他们以后的成长道路也是会有帮助的。

⑩ 动画片都是怎么拍出来的,真的是一帧一帧画出来的么

不是。

一、简介

动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。

二、定义

动画所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。无论其静止画面是由电子计算机制作还是手绘,抑或只是粘土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放。

使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电子计算机动画科技得到长足进步和发展也是如此。

中国美术电影始于二十年代初,"万氏兄弟"(万籁鸣,万古蟾,万超尘)在上海拍摄了中国最早一批动画片。《大闹画室》(1926年,10分钟)描写了在画室里有一个纸人和主人制服纸人的故事。长片《铁扇公主》(1941年,90分钟)不仅在国内广受欢迎。

就连垃圾桶着名的动画家手冢治虫,也是因为看了这部电影之后才走上动画之路的。万氏兄弟为了让《铁扇公主》中的火焰山放出红光,在电影放映时手持红色玻璃纸挡住镜头,使原本黑白的电影有了色彩。由于战争和无人投资。

美术电影于1942年后中断了。四十年代初,钱家骏等在重庆拍摄动画片《农家乐》,但也未获发展。