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暴风城是哪个电影

发布时间: 2022-09-06 11:40:00

Ⅰ 魔兽世界电影的历史是什么

改编魔兽历史《最后的守护者》、《暗黑之潮》讲述的是古尔丹打开黑暗之门,兽人进军艾泽拉斯 ,联盟总指挥洛萨带领人类七王国抵抗兽人的故事。

Ⅱ 有什么电影是关于魔兽的战役剧情的

《远古传说》是国外的魔兽迷制作的非常正规的魔兽世界电影,当然是用游戏做的。
讲述海山战争后四年由于联盟的好战,频频侵扰部落领地。联盟中的一个公会(会名我忘了)在随同联盟军队同部落之间作战时被部落打败,部落领袖要求此公会会长伊莫(侏儒法师)调查联盟高层的好战原因,但后来被联盟发现,该公会以叛国罪被联盟永远驱逐。长期的局部战争致使联盟和部落决裂,双方战事不断,并且将要在格瑞姆巴托展开最终决战。
第二部讲述的是伊莫和布雷泽潜入暴风城图书室找到了麦迪文之书。伊莫为了躲避暴风城卫队的追击用传送法术将二人传走,但他们并没有被传到计划的塔纳利斯营地,而是被传到卡拉赞。在那里他们遭到亡灵天灾的袭击。好在一队部落战士出手相救,并得到他们的帮助,最终前往暗影峡谷寻找答案。在那里伊莫梦到了真相——巫妖王。。。。。。。。。。。。
我就不细说了,《远古传说》虽然不是官方制作,但其严谨程度已经非常专业,几乎能和好莱坞大片相媲美。

Ⅲ 魔兽电影第一部讲的是哪段剧情

《魔兽》电影讲述的是守护者麦迪文打开黑暗之门,引导兽人进入艾泽拉斯,爆发第一次兽人战争的故事。之所以选择这段故事,暴雪也是用心良苦。因为这是魔兽的第一部电影,联盟和部落玩家都会慕名来观赏,所以在剧情选择上就不能让联盟或部落一支独大。所以就只能选择这样联盟和部落都有戏份的剧情,并且第一次兽人战争是部落和联盟交锋的起点,所以选择这段剧情也是实至名归的。

Ⅳ 魔兽第二部什么时候上映

截止至2021年8月18日,暂无《魔兽世界》第二部的相关上映信息。

《魔兽世界》第一部虽然首日国内票房2.51亿,几乎是中国电影史上首映的巅峰记录了,但是首日后,口碑泵拍导致票房断崖似下跌,最终在国内仅收获了14.72亿元人民币的票房,而全球总票房仅仅只有4.32亿美元。国内粉丝也还了暴雪一个面子,贡献了全球票房的50%还多。这一票房成绩,是暴雪没想到的,就没有第二部的打算了。

口碑不佳却是造成票房溃败的原因

其实游戏改编电影,都是吃力不讨好的。影史上游戏改编的电影那么多,口碑爆棚让所有游戏粉丝认可的,目前还真没有,一千个玩家心中有一千个主角的形象,而电影不可能做到千人千面。

《魔兽》的剧情说实话是很难得到玩家粉丝的共鸣的,大部分玩家是在《魔兽世界》这款网络游戏中沉浸多年,而网游版从公测40年代的剧情是《魔兽》电影之后很多年了。

《魔兽》电影选择了《魔兽争霸》早期的剧情,粉丝们的记忆点不多,虽然暴风城,艾尔文森林的场景非常的还原,但是人物角色的陌生,会让粉丝游离出剧情之外,少了很多认同感。

Ⅳ 《魔兽》电影里有哪些彩蛋

片头是人类士兵和兽人战士单挑镜头是向魔兽电影前身《魔兽争霸:混乱之治》致敬,.影片中洛萨所骑乘的狮鹫坐骑是《魔兽世界》中带有装甲版的。魔兽电影中出现了游戏中的短款矮人火枪;而且暴风城步兵冲锋用火枪崩脸,魔兽游戏里也有非常多的刺刀枪

Ⅵ 电影魔兽的暴风城,达拉然是什么意思

达拉然:魔兽系列游戏中的地区之一,一开始是一个繁荣的城市(魔法王国),后亡灵军团的崛起毁灭了达拉然城。

Ⅶ 最新魔兽世界大电影:《远古传说》,看了才知道什么叫做创意!!!

去年 还是前年的 10月 就看了 3
哎。。。

LZ 你穿越了
现在 在等待 craft of war :blind的 正式版
啊 就是那个 名字很山寨的 《荆轲磁秦王》魔兽版

Ⅷ 魔兽电影 为什么暴风城没有被攻破

电影和魔兽世界及小说有出入的地方很多,包括艾迪文死的方式,国王死的方式等等。至于为什么电影没攻破这就和许多漫威电影与原漫画人物也有很多出入一样,编剧为了使得剧情更引人入胜或者情节更紧凑不得不对以前的内容加以修改从而适应观众的欣赏眼光。当然资金等方面也是一大问题,如果要拍摄暴风城被攻破那大量攻城器械,人兽士兵以及魔法特效,都需要资金。反正暴雪剧情内容改来改去也不是一两次了,一出剧情bug或者问题就慢慢填坑,什么时光龙平行世界,理由总是有的嘛。不过总的来说没看到类似魔戒那种攻城的大场面确实很遗憾。

Ⅸ 魔兽电影简介

《魔兽》讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。下面是我给大家整理的魔兽电影简介,供大家参阅!

魔兽电影基本信息

《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼加国·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。

影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。

该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。

魔兽电影剧情简介

艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难。

魔兽电影幕后制作

拍摄过程

影片于2013年在温哥华开机,整部电影拍摄耗时123天,实景拍摄只有两天,剩下的全在一座足有12个网球场大小的摄影棚完成,于2014年5月关机 。

拍摄场景

影片拍摄用了3个不同的外景地,美术指导加文·巴奎特和他的团队总共设计和打造了90个不同大小和复杂程度的场景,9个影棚,104个场景,影片大部分都是在艾泽拉斯,伍德森林、卡拉赞、狮王之傲旅店、黑石等地拍摄。艾尔文森林是剧组搭建的最大最全的场景之一,长60米、宽30米 。

道具设计

影片里的盔甲和武器都是Weta设计制作。武器大部分都是实物,但是兽人奥格瑞姆的毁灭之锤在片中是用CG制作的。兽人们的戏服都是在现实中设计、缝纫、制作,然后扫描到电脑里,置景、油漆、美术、道具和布景部门比正常的剧组要大出数倍,《魔兽》的几乎所有产品都是量身定制的,而不像其他影片拍摄那样可以购买或者租赁 。

手工制作

影片里每一片树叶都是手工绘画。手工制作了650套各不相同的戏服,所有的剑、盾牌和矛,还有24套马铠。为了制造兽人军团大举进攻的场面,根据兽人的不同年龄对其骨骼结构和皮肤进行了不同设计,分别列出几十项不同细节,皮肤的平滑程度、刺青、伤疤、淤青和血管等等方面 。

特效镜头

该片在制作的2000个视效镜头中,有1300个镜头涉及这些巨大的战士。电影中兽人扮演者的镜头,都是通过真人扮演然后动作捕捉完成的,最多时动作捕捉摄影机达到了120台。而整部电影有将近2000个特效镜头,然后都是通过真人+搭景+蓝幕制作完成 。

魔兽电影影片评价

正面评价

《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原着,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。 (1905网)

反面评价

影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。 (1905网评)

《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。

从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。 (《北京日报》评)

《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。 (《卫报》评)

影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。 (《帝国》杂志评)

影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。

影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。(《综艺》评)

影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。 (《好莱坞报道》评)