1. 作为一名剪辑初学者,应该如何零基础开始学习视频剪辑
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2. 如何做影视视频剪辑
1、首先下载资源。
想要剪辑电视剧或者电影视频,首先自己手里得有资源啊!所以说,应该从网上下载那些高清的视频来。推荐网络网盘。上面有很多资源,下载到自己的电脑上。这样才更便于剪辑。
2、细细观看视频。
既然想要做剪辑,最起码要把视频重新温习一遍。对于一些搞笑的点、自己有感悟的点,好好记下来。只有这些爆点多,自己的剪辑视频才能有效果,才能被观众喜欢并分享。
3、写好文案很关键。
看完电影或者电视剧后,就应该耐下心情来,好好写文案了!先多起几个有趣的标题,以后慢慢选择。最起码应该把剧情大概总结一下,然后再加入自己的观点和看法,这样才能出众。
4、普通话要多练习。
要做视频剪辑,还是需要把普通话好好练习下。当然了,自己也可以走搞笑风格,或者家乡话风格,不管怎样,一定要坚持自己的风格。配音很关键的,让大家一听到自己的声音就会记住自己,很有辨识度。
5、剪辑软件先练手。
现在网上有很多免费的视频剪辑软件,可以先下载下来,练练手。免费的一般来说,功能不够强大。但对于新手来说,还是足够了!多剪辑几部片子,慢慢积攒经验。然后还得关注剪辑相关的知识论坛,看看人家大神是如何做的。
6、反复检查保质量。
好不容易剪辑好的片子,最好多检查几遍。确保失误最小化。包括画面质量、字幕、配音、背景音乐等。而且如果视频上有水印,则应该及时打住马萨克,或者用自己的LOGO遮挡住。
3. 怎样学习影视剪辑
影视剪辑学习很简单,主要学习以下软件和技巧,以及学习方式,让我们一起来了解一下吧!>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】
1、剪映:完全适合零基础、初学者的剪辑软件,那首推当是剪映,适配手机一键识别字幕、光速套用滤镜、一键调色......对于新手而言简直不要太友好【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
2、Pr:Pr绝对是你学习影视编辑路上不可或缺的一款软件,相较于剪映而言,Pr专业性更高但并没有到达难以掌握的地步,本软件以较好的兼容性着称,因此也是各大院校影视专业里的必修软件之一。
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4. 剪辑初学者如何开始学习视频剪辑
以使用剪映剪辑软件为例,教程如下:
操作工具:vivo X9
操作系统:Funtouch OS 7.127
软件:剪映
1、打开剪映,点击“+开始创作”,如下图所示:
5. 影视剪辑的基本流程
1、熟悉素材
剪辑师拿到前期拍摄的素材后,一定要将素材整体看一到两遍,熟悉前期摄影师都拍了那些东西,对每条素材都要有大概的印象,方便接下来配合剧本整理出剪辑思路。
2、整理思路
在熟悉完素材后,剪辑师需要结合这些素材和剧本整理出剪辑思路,也就是整片的剪辑构架,这个工作可能会和导演一起探讨完成,剪辑师会提一些建设性意见,帮助导演共同完成。
3、镜头分类筛选
有了整体的剪辑思路之后,接下来我们就需要将素材进行筛选分类,最好是将不同场景的系列镜头分类整理到不同文件夹中,这个工作可以在剪辑软件的项目管理中完成,分类主要是方便后边的剪辑和素材管理。
4、粗剪(框架、情节完整)
将素材分类整理完成之后,接下来的工作就是在剪辑软件中按照分类好的戏份场景进行拼接剪辑,挑选合适的镜头将每一场戏份镜头流畅的剪辑下来,然后将每一场戏安装剧本叙事方式拼接。这样整部影片的结构性剪辑就基本完成。
5、精剪(节奏、氛围)
确定了粗剪之后,剪辑师还需要对影片进行精剪,精剪是对影片节奏及氛围等方面做精细调整,对影片做减法和乘法,减法是在不影响剧情的情况下,修剪掉拖沓庸长的段落,让影片更加紧凑,乘法是使影片的情绪氛围及主题得到进一步升华。
6、添加配乐、音效
合适的配乐可以给影片加分,配乐是整部片子风格的重要组成部分,对影片的氛围节奏方面也有很大影响,所以好的配乐对于影片至关重要。而音效则使片子在声音上更有层次。
6、制作字幕及特效
影片剪辑完成后,需要给影片添加字幕及制作片头片尾特效。当然特效的制作有时候会和剪辑一起进行。
7、影片调色
所有剪辑工作完成之后,需要对影片进行颜色统一校正和风格调色,一般情况下会有专业的调色师来完成。
8、渲染输出视频成品
最后一步是将剪辑好的影片渲染输出,也就是导出视频成片。
6. 影视剪辑的小技巧精编
影视剪辑的小技巧精编
剪辑就是将影片制作中所拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。接下来由我分享一些有关影视剪辑的小技巧。
一、影视剪辑者必备
在有限的素材中找出最好的表情和动作的眼力,剪辑素材并发现它们与下一画面连接的剪切的能力,运用影像和选择音乐的能力,以及制造旋律和情节的创造力。
剪辑者还要赋予由连续的静止画面所组成的电影以跳动感,给影像注入生命。 剪辑者会自然而然地在众多的镜头中找出最棒的表情,找出哪一点是剪切点,这就是剪辑的旋律感。与此同时作品的全貌也会在许许多多的摄影素材中慢慢呈现出来。透过素材,看到作品应有的面貌。
二、寻找剪切点的方法
应该在哪些地方进行剪切和连接?寻找剪切点无疑是编辑者的重要工作之一。 在这里有点需要注意,这就是画面的顶点。 所谓画面的顶点,是指画面是动作、表情的转折点,比如人物手臂完全伸展时,点头打招呼后低头动作结束时,球体上升即将下落时,收回笑容的瞬间等。 影像是一连串静止画面的连续,因为前面的胶片在人眼中会形成残留的影像,所以胶片上的画面看起来才是动态的。 因此,越是激烈的运动,在画面的顶点或者在动作开始的前一刻进行剪切,会在后面的胶片上产生强烈的残留影像的效果,给观众留下深刻的印象。
三、产生旋律感的剪切点
让我们以翻书的动作为例,看一下寻找剪切点的方法。 如果从动作完全停止的状态开始拍摄,忠实地将翻书的动作从一开始 拍摄到结束,这样观众一看就能知道是翻书的动作。 但是,仅仅让人看明白是无法 体现出影像的美妙之处的,旋律感和舒适感同样不可缺少。那么究竟应该怎么做呢? 我们把最开始的剪切点选择在翻书动作已经开始的状态。若把翻书这个动作分解成1~24个画面,那么就把最前面的3~4个片断剪切掉,作为开始的剪切点。
这种改变对于理解翻书的动作没有任何影响。相反,还能表现出动作的旋律感和舒适感。这种剪辑方法也可以运用到其他影像中去。
四、电影剪辑的正确方法不是只有一个
有一点希望大家不要误解,那就是剪切点并不是唯一的。 书页翻到中间时可以作为一个剪切点,翻书动作快要结束的时候也可以作为一个剪切点。 根据作品的不同,前后画面的不同,剪切点可以有所变化。正确的剪辑方法不是唯一的。 当然,剪辑也有其固定的形式几约定,它们可以说是剪辑的规则。了解这些规则非常重要,但由于剪辑本身是一项富于创造性的工作,所以有时也会打破规则 ,进行一些新的尝试。
五、剪辑的目的
从物理制约中解放,自由控制时间和空间 ·在摄影和制作中有时需要分割镜头,在后面把它们构成一个情节 ·在作品中省略故事中实际时间的流逝 ·省略故事中空间的移动 结合演出意图构成剧情,确定作品的最终面貌 ·有目的地进行镜头的连接,明确、强调想表达的内容 ·使镜头的顺序和结构更严密,突出情节性要素。
六、动作剪辑中的固定规则
被拍摄物体为移动时的剪辑方法。 动作连接,是指对被拍摄物体的动作进行的剪辑。 从前,常常要因为更换胶卷而不得不中断对一个动作的拍摄,然而用不同的镜头连接起来的同一个动作,看上去效果却出奇的流畅,给人以深刻印象。据说这就是这一剪辑方法的起源所在。
1.动作以7:3连接 首先看一下动作剪辑中的基本之基本,“动作连接”。
“动作连接”是指把一个动作用两个画面来连接的剪辑方法。 从理论上说,这两组影像只是画面大小上的差别,描述的是同一时刻的同一动作,所以从任何一点开始剪辑都可以。 但是,这时会出现动作不连贯或重复的现象。最终剪辑出来的影像缺少节奏感。 一般的影像剪辑方法是按照7:3或3:7的比例来连接动作,以达到动作流畅的效果。这样一来,不仅前后动作看起来连贯,节奏感和生动感也应运而生。 当然,按照7:3的比例连接并不是绝对的真理。根据素材和剪切点的不同,人眼有时会产生重复、跳越的错觉。 所以,故意将某些镜头剪切掉或是重叠起来,动作反而看起来更加自然流畅。 在不同的影像中尝试着改变剪切点来看看效果吧。
2.把两个动作连接成一个
将不同的被拍摄物体的多个动作连接成一个,也就是通常所说的“单个动作剪辑”。 下文是使用的范例是:被打出本垒打的投手和一垒手回头看着飞出去的球。两位选手在同一时刻完成“回首”这一动作。 要想充分运用甩有的素材,一定会采用这样的连接:打出全垒打->投手回头->垒手回头->远远飞出去的球。 但是,采用这种连接方法,两位选手回头的动作就重复了,会给观众赞成一种沉闷的印象。 单个动作剪辑会把这两个回头动作整合成一个,通过剪辑来消除时间差。 具体而言,就是在投手回头动作的前半部分进行剪切,连接上一垒手回头动作的后半部分,这样能加强速度感并使画面连贯。 动作连接的要点 两台摄像机在相同的位置和角度拍摄出了两种不同大小的影像。如果是不同的位置和角度,也可以使用这一规则来处理。 当然,如果素材不是同时拍摄而成的,只要改变一下角度,以某一动作的顶点(某一具特征性的动作)为剪切点,连接的方法会有很多种。例如,先拍摄球出手前的一瞬间,随后再拍摄出球后手向下收回的动作,然后把它们进行连接。
以动作为中心进行剪辑时,必须注意几个方面的问题,以下就是要点所在。
(1)将时间看起来较长的镜头作为主要镜头。
(2)考虑画面的上下左右,以免影响动作的连续性。
(3)大幅度改变运用和摄像机的位置会画面的'气势。
(4)按照实际时间进行的连接看上去会比较拖沓,因此要压缩过渡动作中能省略的部分。特别是动作激烈的场面,镜头的长度要缩短。
(5)同时拍摄而成的素材理论上可以在任意一点进行剪辑,但是选择不同的剪切点,重复或省略一些镜头,动作会更为流畅。 ⑥同一动作使用不同的画面连接时,要尽量在动作的顶点处进行连接。