1. 显示器24寸144hz,和27寸60hz哪个好
当然是24寸114hz的好,虽然其显示尺寸相对小,但是其硬指标高,说明这个显示器做工、用料都很扎实;而27寸60hz这个显示器只是普通显示器,硬指标一般,也就说明用料做工方面也很一般。如果喜欢27寸144hz的,那就得多投入资金了,一分钱一分货
2. 1080p50hz和60hz哪个好
分辨率和帧速率是两个不同的因素,两者之间没有必然的联系。
1080p指的是显示分辨率,60hz/50hz指的是屏幕刷新率。
只要电视机支持,当然是选1080p/60hz,毕竟越高人眼看着越舒服。
PS:刷新率60hz,说白了就是1秒钟图像刷新60次,这样画面比50hz的就要连贯。
刷新率:
是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。
显示分辨率(屏幕分辨率):
是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
3. 刷新率120hz还是60hz好
刷新率120hz好,电视屏使用的120HZ和60HZ差别主要如下:
1、刷新率不同
液晶电视频率为60Hz是指屏幕刷新率为60Hz,频率为120Hz是指屏幕刷新率为120Hz。
2、质量不同
对于CRT显示器来说,刷新率越高,屏闪就会越小,有利于保护眼睛,而液晶平板电视对于刷新率的大小没什么特别要求,120Hz对于60Hz来讲只能说改善了拖尾,残影等问题,但并没有彻底解决。
3、缺点不同
60Hz和120Hz虽然相差一倍,但凭人的肉眼去观察的话,根本看不出有什么区别,差别也不是很大,另外拖尾问题是短期内液晶电视无法克服的缺点,120Hz只能在一定程度上改善拖尾现象。
4. 电脑显示器4k 60Hz和2k 240Hz哪个好
4k显示器比2k显示器好。4k显示器与2k显示器的区别主要是分辨率上的差别。4k分辨率(4k resolution)是一种新兴的数字电影及数字内容分辨率标准,4k的名称来源于其横向分辨率约为4000像素,分辨率有3840x2160和4096*2160像素2种超高分辨率规格。电影行业常见的4k分辨率包括full aperture4k(4096*3112)、academy 4k(3656*2664)等多种标准。2k分辨率指的是屏幕分辨率达到了一种级别,指屏幕横向像素达到2000以上。是国内数字影院的主流放映分辨率.
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多。简单的来说,就是分辨率越高,图像显示的细节越多越细腻
主流2K分辨率为2560*1440,4K分辨率为3840*2160。
因为分辨率越大,对显卡的核心性能与显存容量就要求越高。比如同一款3D游戏,同一显卡,设为全高画质时,在1920x1080的显示器上可以50帧以上流畅时,在2k的显示器上则会丢帧卡顿,只能降低画质了,而在4K可能就是一顿一顿的。
所以如果是以玩大型单击为前提来考虑分辨率,请先看看显卡性能如何,99%的显卡带不动4k分辨率(1080ti以上),如果显卡很一般很不建议选择4K显示器来打游戏
如果你在日常办公对画面图像有着极致的要求,建议4k,其余一律2k就可以
刷新率
你可以这么理解,刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数
事实上,玩小游戏、比如连连看,斗地主等,或者看照片、上网、看电影,60Hz和144Hz显示器确实很难感受到区别。而玩MOBA类 LOL、DOTA短时间感觉也不明显。但是玩FPS游戏就不一样了,比如CF、吃鸡等游戏效果就比较明显了,能够直接看出144Hz的流畅丝滑。
游戏方面来看,刷新率越高当然体验越好,但是这与显卡关系密切,玩大型单击即便显示器刷新率在60及以上,但制约的不是显示器,而是显卡和cpu了。
5. 144Hz显示器和60HZ的哪个好区别在哪
144HZ主要是面向FPS游戏的,比如绝地求生这类
60HZ的显示器在FPS游戏里画面容易出现拖影和残影现象,而正是这些差距将会直接影响到你预判,瞄准和游戏体验,特别对电竞选手的影响比较大。
6. 如果只是看电视电影用,120Hz和60Hz屏幕区别在哪里
120Hz和60Hz屏幕区别在画面更流畅,不易出现拖尾。
电影,也被称为运动画面或动态画面,即“映画”,是作品视觉艺术形式,通过使用移动图像来表达沟通思想,故事,认知,情感,价值观,或各类大气模拟体验。这些图像通常伴随着声音,很少有其他感官刺激。
“电影”一词是电影摄影的缩写,通常用于指代电影制作和电影业,以及由此产生的艺术形式。
膜的运动图像被用创建拍摄具有实际场景运动画面相机,通过拍摄使用传统的图纸或微缩模型动画技术,借助于CGI和计算机动画,或通过一些或所有这些技术的组合,和其他视觉效果。
传统上,电影通过光化学过程记录在赛璐珞胶片上,然后通过电影放映机放映到大屏幕上。当代电影在制作、发行和展览的整个过程中通常是完全数字化的。
而以光化学形式录制的电影传统上包括类似的光学配乐(口语、音乐和其他声音的图形记录,这些声音伴随图像运行沿着电影的一部分专门为它保留,而不是投影)。
电影是文物的具体创建文化。它们反映了这些文化,反过来又影响了它们。电影被认为是一种重要的艺术形式,是大众娱乐的来源,也是教育——或灌输——公民的有力媒介。电影的视觉基础赋予了它一种普遍的交流能力。
有些电影已经成为通过采用风靡全球的景点配音或字幕来翻译对话成其他语言。