❶ 声音文件是怎么存储的呢
存储在计算机里的都是以二进制形式存在的,但是音频是波形的。所以要存到电脑里的话首先要解决的就是如何表示的问题,也是就是编码。然后要通过介质播放出来,这就是解码。一般的格式都有这些编码和解码功能的。CD也是以二进制形式存储的。 常见的有WAV,MP3,WMA,OGG,APE,AAC等。他们一般在编码的基础上对音频进行了压缩,解码的同时还要进行解压。
❷ 电影胶片是怎样记录声音信息的
按你说的,那胶片电影岂不都是默片了!
是在胶片一边 光信号的形式记录 声音。
声音大小 通过 感光记录到胶片。
反之,播放的时候,通过感光的强弱,再反馈成电信号,也就是音频。
❸ 电脑声音是怎么储存的
声音是通过声音的编码储存的。主要介绍波形编码中的脉冲编码调制。PCM通过采样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。
采样:一次振动中,必须有2个点的采样,关于为什么有2个点采样,我在视频课程中已经介绍了,这里不再赘述。人耳能够感觉到的最高频率为20kHz,因此要满足人耳的听觉要求,则需要至少每秒进行40k次采样,用40kHz表达,这个40kHz就是采样率。
量化:每个声音样本若用8位存储,样本只能存储0-255个信息,每个声音样本若用16位存储,则可以存储0-65535个信息,说明量化精度越高,声音质量越好。
编码:量化后的抽样信号十进制数字信号,应将十进制数字代码变换成二进制编码。
常用的采样率:
8kHz 为电话采样。
11.025kHz能达到AM调幅广播的声音品质。
22.05kHz FM调频广播所用采样率。
44.1kHz 音频 CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率。
48kHz miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率。
(3)老电影的声音是怎么储存的扩展阅读
声音数字化过程:
比如用麦克风录了一段10秒钟的声音。声音的波形,它是一段光滑的曲线,而计算机就是要尽可能的把这个光滑的曲线在电脑上模拟出来。所以第一步就是,对这曲线进行采样,比如计算机每秒对这个曲线采样1次,采样之后,计算机就把这个10秒的声音在电脑上模拟出来了。
但这时候我们发现,模拟出来的波形和左边原始真实的波形相差很大,可以提高计算机的采样频率,从每秒1次变成每秒钟采样2次,采样的频率越高,计算机模拟出来的曲线就越接近于原始声音的曲线,也就越能还原出原始的声音。
然后第二步,就是把刚才模拟出来的声音进行量化,量化的意思就是比如考试成绩有51、60、65、23、95、78这样的分数,但在公布成绩的时候,学校发现分数太多,一个一个的公布太麻烦,然后学校规定,60分以下不合格,60-70分之间为合格,71-100为优秀。
把这些不同的分数分成3个不同的等级,之后学校公布成绩的时候就说,我校本年度成绩不合格人数3人,成绩合格人数100人,成绩优秀人数500人,这个就是量化。
完成了量化之后就是最后一步,进行编码。假设量化等级一级(比如不合格这个等级)等于0001,二级(合格这个等级)等于0011,然后以此类推,依次把这些等级记录成对应的一串0和1就可以了。到这里计算机就完成了把声音数字化的过程。
❹ 有谁知道在电影院的电影声音怎么放出来的录音带
电影的声音是录制在胶片带边上的,播放时由光电转换成音频再放大,本是同步的.
声音信号是在制拷贝片时和影像同时洗印到胶片上去的(不是录制上去的),伴音信号位置在胶片一侧边缘“地带”。播放时画面放映到哪一格,声音也就被光电转换系统同步还原到哪一时刻了。录像带也是类似情形,声音信号“录制”在磁带边缘处,只不过图像和声音信号不是光电转换而是电磁转换了。
❺ 电影的声音是怎样保存在胶片上的
仔细看下我的回答,相信可以回答你的疑问。
一般电影常用的声音标准是 AC3和DTS
AC3是DOLBY实验室推出的传统音响标准,它是专为电影院而设计的。过去的电影伴音都录在胶片的齿孔之间,AC3也不例外。但那一点地方实在不够用,所以AC3采取了压缩的算法。后来先锋与DOLBY合作,改进了AC3的标准,使其能支持到5.1声道。AC3的数据流量(也就是音频码率)标准的是384kbps,它还兼容两声道的立体声和单声道等,AC3两声道码率只有128kbps,这其实就是MP3的声音数据码率。最高细节的AC3标准,码率在448kbps,因其压缩合理,体积不大,所以被DVD广泛采用作为电影音频的存贮标准。
DTS(Digital Theater Systems)是环球电影公司与DTS公司联合推出的,它巧妙地回避了用胶片存声音的问题,改用CD光盘来单独存放,在播放电影画面时同步播放声音,也支持5.1声道。当然声音数据也要有一定的压缩,但毕竟慷慨得多,其码率分为全码率1509kbps 和半码率754kbps两种,就算是754K的半码率,也比AC3的最高标准高出近一倍。这样使得声音的失真率更小,更清晰。如果是全码率的DTS数据,我们简单算一下,以90分钟标准电影为例,它需要1018575也就是1G的数据空间,为避免过多占用图像的空间,所以DTS在D5中采用率不高,就算是D9也只有部分电影使用。
❻ 急!!请问各位大侠,怎么把一段播放器里的电影音乐另存起来呢
1、电影音乐保存
下一个韩国的超级播放器 kmplayer
http://www3.skycn.com/soft/23609.html
播放电影后,在屏幕空白处点右键,选择捕获—捕获音频
就可以把电影中任何一段的音乐剪下来.
kmplayer的功能非常强大,它既支持realone主打的rm格式,又支持mediaplayer主打的wmv格式,同时支持flash,mp4等,基本上没什么视频它放不了,而且速度绝对是非常理想,所以建议你把它用作常用的播放器
2、flash音乐保存
kmplayer可以播放flash格式的文件,但是flash却是唯一一种不能用kmplayer捕获音频的格式,所以想保存flash的音频有其他方法
你要下在一个闪客精灵,你没问我就不找地址了,需要的话你可以去找,
那个使用方法也挺简单,只要打开闪客精灵,选中flash,在文件菜单下把flash保存成FLA格式的,然后在右边的列表中就会显示flash的所有元素,你只要在其中找到声音文件,点导出就好了
以上两种方法我常用,速度都很令人满意,成功率100%,绝无任何杂音
也不是很难学。
如果不会,或者找不到软件可以加我496232485
注明音乐保存
此外,超级解霸也保存电影的功能,我不是很习惯用,超级喜欢km
3音乐剪辑
保存来的音乐,一般要用的可能是其中一小部分,这是我们需要,音频软件进行音乐剪集,比较好的个人认为是超级音频转换通,支持MP3 wma wav等许多格式,但不支持mid,可以用来音乐剪辑和各式转换,朋友给我的,你可以去找,也可以加我,给你传,这类软件也许有更好的,比如支持mid的,但我没找到
以上
❼ 为什么很久之前的留声机的唱片可以存储声音
留声机唱片又称黑胶唱片,黑胶产品现在越来越流行了,那么你知道黑胶产品是如何储存声音的吗?下面就给大家普及一下黑胶产品的储声原理。
黑胶唱片,属于纯物理发声,发声时主要依靠唱针磨擦唱片的片纹:唱片片纹在唱片内成45度,一边左一边右,唱针就磨擦这些片纹而发声。
这种提升又下降的曲线,早年各大唱片公司并不统一,多达十几种,常见的亦有数种,后来在五六十年代,陆续统一成常用的一种,就是RIAA(Recording Instry Association of America),故唱头放大器又叫均衡放大器或RIAA放大器,因为这种放大器包含RIAA曲线均衡。
所以,黑胶唱片通俗的发音原理是由唱针接触到黑胶纹路,产生摩擦,还原了当时刻录的震动声波,再通过电音把震动声放大数千倍,就形成了黑胶音乐。
❽ 电影放映只是用一卷胶片,那声音什么怎么来的
声音也在电影胶片上,电影胶片,包括电影摄影用的负片、印拷贝用的正片、复制用的中间片和录音用的声带片等。
最早的有声电影只有1条光学声轨,立体声诞生后声轨变成2条。90年代随着数字音响的出现,胶片上的空余位置被好莱坞几个科技大佬依次霸占。索尼和杜比最先出手。
索尼占领了胶片两边(淡蓝色区域),放进了SDDS(索尼动感数字音响),一种索尼自家开发的7.1声道影院音响系统。杜比占领了一边齿孔间的方形区域,放进了像二维码一样的5.1声道的杜比数字音响系统。
(8)老电影的声音是怎么储存的扩展阅读:
当代电影的录音方式包括同期录音和后期录音两种方式。两种录音方式可以共同使用,现在很多电影正是这么处理的。
随着录音技术的进步和数字音乐的兴起,音效师不但能够让观众倾听日常生活里不可能亲耳听到的音响,甚至可以为影片创造出现实中不存在的音效。特别是在科幻片、灾难片等电影中,数字技术不仅仅用在画面上,也用在了声音上。
❾ 怎么样把电影里的声音录下来
运行千千静听,打开需要进行转换的音频文件,随后在播放列表中用鼠标右键单击该文件并选择“转换格式”命令。
此时会弹出一个对话框,在“输出格式”后的下拉列表中,可以选择转换后的文件格式,单击“配置”按钮即可进行编码质量的设定,其他选项一般保存默认设置即可。
DAT格式也可以转换成MP3