1. VR和AR技术
VR和AR技术可以在游戏中运用到让你觉得这就是真实世界的程度
类似于你晚上陷入梦境
区别一:定义
AR是Augmented
Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。
VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。而最早VR技术应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器。
区别二:技术
AR技术:由于需要将现实与虚拟场景结合,摄像头是必需品。只要是带摄像头的电子产品手机、IPAD等,都能通过安装AR软件,实现AR技术。
VR技术:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus
rift。
分别应用在:
(1)AR利用摄像头产品,让用户在现实世界中跟游戏中的角色进行交互式活动。比如很火的AR手机游戏精灵宝可梦、阴阳师“现世召唤”活动就是通过手机摄像头实现的。
(2)VR应用在大型活动、舞台剧场、演唱会表演等各种大型现场。将虚拟对象与真实舞台完美叠加,透过大屏幕或投影仪为观众呈现出一个梦幻与现实混合的三维奇观。比如当下名声大噪的初音未来、洛天依等虚拟歌姬的演唱会,就是通过AR技术实现的。
所以相比VR来说,AR才是更加可怕的技术。VR有点想在戴着眼镜做白日梦或者是美梦,但AR却是真实的。如果这样的技术被无约束、限制的开发那后果可是很严重的。而随着VR和AR的发展,它们肯定会融汇的,比如现在的混合现实——MR。
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(1)ar技术还原老电影扩展阅读
各自的劣势:
AR技术:现阶段而言,AR技术仅仅处于起步阶段,要在日常生活中应用还有很多局限性,而且还有很多未知的领域等待探索。同时目前AR的应用仍停留在优化消费体验方面,期待AR技术能早日成为我们日常生活中的一部分。
VR技术:VR头显设备不够轻便,佩戴时间过长则会产生明显的晕眩感,不利于用户体验。而且头显设备价格较为昂贵,并不能大范围普及。
参考资料:网络—VR 网络—AR
2. 智能手机AR技术的原理和作用是什么
智能手机怎样实现AR技术?哪些手机有AR功能? 单说AR技术也许有些人会觉得陌生,但AR技术已经融入了我们的生活中。相信经常使用网络地图的用户已经发现,AR实景导航已经加入地图中,开启后透过后置摄像头可以在实时场景中指出路线,对于广大路痴来说,可以说是拯救级别的必备工具。当然比较知名的还有之前风靡一时的《Pokemon Go》游戏以及春节期间AR找红包活动。可以说,AR技术已经在休闲娱乐、实用工具方面都有了可观的发展。
如果这些例子还不足以引起你的兴趣的话,那么科幻电影里那些可以实时显示外界信息的眼镜肯定可以引来你的目光,这其中的大部分功能都是对AR技术的应用。AR全称Augmented Reality,即增强现实。简单的说,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。现在还没有像电影中一样的AR眼镜,但已有其雏形出现过,那就是谷歌的Google Project Glass。
Google Project Glass镜片上配备了一个头戴式微型显示屏,它可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,显示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。并且可以根据环境声音在屏幕上显示距离和方向,在两块目镜上分别显示地图和导航信息,当用户盯着一栋建筑、一座地标时,关于这个建筑、地标的信息会即刻出现在镜片上。谷歌眼镜还会帮助佩戴者找到周围的朋友。虽然由于种种原因第一代的谷歌眼镜并没有获得广泛的推广,但却让我们看到了AR广阔的前景。
AR技术听起来十分简单,但其技术含量却远远超过我们表面上看到的这些。一个典型的AR系统结构由虚拟场景生成单元、透射式头盔显示器、头部跟踪设备和交互设备构成。其中虚拟场景生成单元负责虚拟场景的建模、管理、绘制和其它外设的管理;透射式头盔显示器负责显示虚拟和现实融合后的信号;头部跟踪设备跟踪用户视线变化;交互设备用于实现感官信号及环境控制操作信号的输入输出。
透射式头盔显示器采集真实场景的视频或者图像,传入后台的处理单元对其进行分析和重构,并结合头部跟踪设备的数据来分析虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算;交互设备采集外部控制信号,实现对虚实结合场景的交互操作。系统融合后的信息会实时地显示在头盔显示器中,展现在人的视野中。
手机AR则是将整个AR系统整合到一部手机上,摄像头负责采集图像,处理单元对其进行分析和重构,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算,交互也是通过人和手机的交互实现,处理后的图像就会显示在手机屏幕上,从而实现现实增强效果。
在前不久的WWDC 2017大会上,苹果宣布在iOS 11中带来了全新的增强现实组件ARKit,此举被称为苹果迈进AR领域最坚实的一步。而在这不久,便有很多与ARKit有关的消息传出。据悉,目前通过iPhone的AR功能可以实现测量距离,而且数据相当精确,通过AR和现实中尺子的对比说明了这一点,可以看到AR测量的跟尺子测量的完全一样。YouTube用户Matthew Hallberg用更是苹果ARKit做了一款AR版《我的世界》的demo,在AR版《我的世界》中,玩家可以用AR技术把自己的世界叠加在真实世界上。
在苹果ARKit之前,谷歌的Project Tango已经有了比较显着的发展。Project Tango是在谷歌在Google Project Glass失败后针对智能手机的增强现实项目,通过一系列摄像头、传感器和芯片,能实时为用户周围的环境进行3D建模,通过手机屏幕,能够将虚拟物品呈现在真实环境中。其中典型机型就是前不久刚刚在台湾上市的华硕Zenfone AR。
ZenFone AR是继联想的Phab 2 Pro之后的第二款Tango手机,也是第一款同时支持VR和AR的智能手机。华硕为了在Zenfone AR实现Tango技术,为其专门设计了三镜头系统,包含了能够追踪用户的动态追踪镜头、测量自身周围环境的深度感应镜头,最后再加上扑捉现实环境的2300万像素主摄像头。能够精准的记录、绘制三维空间信息,让虚拟和现实完美结合。
当然,苹果ARKit和谷歌Project Tango也是有区别存在的。
谷歌的Tango手机依靠堆硬件来满足AR技术需要的各个条件:运动追踪、深度感知、区域学习。Tango手机需要一颗鱼眼镜头和一颗红外传感器,等同于刚才提到Zenfone AR追踪用户的动态追踪镜头、测量自身周围环境的深度感应镜头。动态捕捉和深度感知后还需要进一步的对数据进行整合,Tango手机一旦检测到这个场景中有和之前某个场景中的深度和特征点匹配的点,就会将两个场景结合,最后经过一段时间的学习,所有新场景都会被Tango手机记住并且构成一整套空间,这就是区域学习。
苹果ARKit则是通过单摄像头实现的。ARKit使用一种称为“视觉惯性测距”(visual-inertial odometry)的技术,将来自iOS设备如iPhone/iPad的运动传感器的数据与设备相机可见的场景相结合,ARKit得以识别场景图像中的特征,并在用户移动装置时,追踪相机里这些特征在位置的变化。这种技术不在空间中创建3D模型,而是将对象“钉”在某一个点上,在现实中改变其比例与视角。
所以两种方案的优劣也显而易见,谷歌Project Tango能够获取更加全面的环境信息,但缺点在于需要较为复杂的硬件支持;苹果ARKit单摄像头附加运动传感器就可以实现,但无法实现深度感知,所以无法用于复杂的场景和功能。
而我们现在接触到的大多数AR功能,都跟苹果ARKit的原理类似,是没有进行深度感知的。就拿笔者在文初提到的网络地图AR导航来说,在室内打开后仍有方向指示(此时位置与定位位置不匹配),由此笔者推测其并不是根据实际场景进行计算导航,而是地图数据导航与实时场景的叠加。由于其他AR应用笔者并未接触过,所以在这里不多加评论,但想来现在大部分人接触到的AR都是通过简单的图像叠加实现的。
由于谷歌Tango技术较早的面世,目前已有不少基于Tango的应用和游戏被开发出来。比如可以用AR试衣,GAP公司在拉斯维加斯的CES大会上发布了一款应用程序DressingRoom,可让用户在增强现实体验中试穿衣服,该应用会把虚拟影像叠加在真实世界上,用户可以移动虚拟化身,通过不同的角度查看穿衣效果。
另外比较实用的就是购物,尤其体现在家居家装类。用户可挑选该场馆中的虚拟家居产品,并在手机上看到真实空间中1:1的摆放效果,并且可以移动和旋转商品,商品会自动贴合场景,当有多个商品存在时,彼此会保持相对位置,实际体验的效果十分真实。
当然对于手机AR技术的应用不仅仅于此,未来AR的发展显然会实现更强的实用性和娱乐性,而且随着AR技术的发展与完善,在使用体验上也会有较为长足的进步。
智能手机怎样实现AR技术?哪些手机有AR功能? 单说AR技术也许有些人会觉得陌生,但AR技术已经融入了我们的生活中。相信经常使用网络地图的用户已经发现,AR实景导航已经加入地图中,开启后透过后置摄像头可以在实时场景中指出路线,对于广大路痴来说,可以说是拯救级别的必备工具。当然比较知名的还有之前风靡一时的《Pokemon Go》游戏以及春节期间AR找红包活动。可以说,AR技术已经在休闲娱乐、实用工具方面都有了可观的发展。
如果这些例子还不足以引起你的兴趣的话,那么科幻电影里那些可以实时显示外界信息的眼镜肯定可以引来你的目光,这其中的大部分功能都是对AR技术的应用。AR全称Augmented Reality,即增强现实。简单的说,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。现在还没有像电影中一样的AR眼镜,但已有其雏形出现过,那就是谷歌的Google Project Glass。
Google Project Glass镜片上配备了一个头戴式微型显示屏,它可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,显示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。并且可以根据环境声音在屏幕上显示距离和方向,在两块目镜上分别显示地图和导航信息,当用户盯着一栋建筑、一座地标时,关于这个建筑、地标的信息会即刻出现在镜片上。谷歌眼镜还会帮助佩戴者找到周围的朋友。虽然由于种种原因第一代的谷歌眼镜并没有获得广泛的推广,但却让我们看到了AR广阔的前景。
3. ar复活兵马俑是用什么技术
复活兵马俑是用的ar技术。
增强现实(Augmented Reality,简称AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,最早于1990年提出。其运用多种技术手段,将计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,从而实现对真实世界的增强。
增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。
增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。
主要特点
AR系统具有三个突出的特点:真实世界和虚拟世界的信息集成;具有实时交互性;是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。在各类大学和高新技术企业中,增强现实还处于研发的初级阶段。
4. 东京八分钟用了什么科技什么是AR技术
东京八分钟不少漫画人物纷纷跑出来,舞美设计和灯光,短短时间展示了黑科技,简直是燃炸了。那么,盘点一下东京八分钟用到的黑科技吧!什么是AR技术?AR技术介绍
东京八分钟用到的黑科技
里约奥运会闭幕式上,更值得看的就是短片中展现出来的日本人对于AR技术的运用,确实非常炫目。作为一向重视高科技的日本,四年后的东京奥运会上会如何利用AR这类的先进技术呢?值得期待...
东京八分钟表演里也同样运用了此高科技来给观众们精彩的视觉冲突享受!黑科技感十足,真是帅炸了!
什么是AR技术增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术最早于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广。
增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。
AR系统具有三个突出的特点:
①真实世界和虚拟世界的信息集成;
②具有实时交互性;
③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。
AR技术有什么用途飞机及汽车中的AR技术:
不论是在战斗机还是客机上面,驾驶座前面都会有一个平视显示系统,而这个系统就是早期的AR技术。随着科技的进步,现在在汽车上也可以见到这种技术。例如宝马MINI Cooper S的HUD抬头显示器,就可以把行驶中的各种信息投影在显示器上,让驾驶者可以很轻松的结合实际路面情况来进行驾驶。
儿童教学AR技术:
当你用手机app扫《口袋动物园》这类学习卡的时候,手机屏幕就会出现相应的立体动画,小朋友用过观看这些立体动画,就可以学习到相应的知识。这类AR技术的好处就是可以把长篇大论浓缩成一张卡牌的大小。在节省了空间的同时,又可以把文字转变成立体动画,非常符合时下的人们不爱看字爱看图的阅读习惯。
比起科幻电影,现实的VR及AR技术看起来还很幼稚。但随着科技的不断发展,VR和AR技术很可能会相结合并且成为一种主流科技。那么在未来,这两种技术会如何为我们的生活带来便利呢?答案很可能会吓你一跳。
替代手机:
手机再先进也不过是个二维的产品,所以未来在VR与AR技术的普及下手机很有可能会被取代。通过眼镜、手表甚至戒指,就可以构建一个虚拟的世界。这个虚拟世界可能是一个商场,或者是一个社交场所。人们就可以在这个虚拟世界里进行网上购物或者视频聊天。
医疗的变革:
有了VR和AR技术的加持,未来的医疗可能会发展一次革命性的变革。各种医学实验都可以通过VR与AR技术进行,各种外科手术也可以通过这两个技术进行预演,从而增加成功率,甚至可以帮助失明人士重获光明。
创造世界:
人类终极的梦想就是可以创造世界,就像《盗梦空间》一样。在不久的将来,通过VR与AR技术的发展,或许就可以实现人类的这一梦想。通过吃下红色或者蓝色的药丸,你就可以在梦境中创造一个属于自己的世界,并且可以在在这个世界中无所不能。
如何评价里约奥运会东京八分钟
和里约完全不是一个等级的 从整个东京八分钟 可以看出霓虹的文化输出有多强大 还有他们的舞美设计 还有灯光 和AR技术的结合 甚至平面 感觉已经拉开我们好远好远~ 我开始期待2020的东京奥运会了
从东京8分钟看,日本的文化输出非常强大!整体表演给90分,扣掉10分是因为安倍首相的出现。私以为换成日本流行明星或者体育明星更好
8分钟的表演看下来,即使不了解东京的人,也会觉得东京是个充满活力和走在时代前沿的城市,日本动漫、高科技、机器人、日本汽车、日本设计,日式料理,日本插花、日本武士道精神,J-POP、柔道等等,都是在全世界范围内有着不可忽视的影响力,个人觉得以后我朝对外的宣传片最好也多结合一些现代化的内容,虽然历史非常的恢宏和强大,但那毕竟已经过去,对外还是以现代的形象为主
以下是节目介绍
【音楽proce】
前半:中田ヤスタカ (Perfume的procer)
后半:椎名林檎
...etc
【Dancer】
AyaBambi...etc
(菅原小春も出てたような気がする)
【Choreographer】
MIKIKO (Perfume和BABYMETAL的编舞师)
【AR演出】
真锅大度 (Perfumeの舞台演出をずっと手挂けている人)
あとはなんだっけ???
まあ全体的によく出来てたような気がするわ
衣装やら音楽やらが相まって、Perfumeと东京事変が融合したような感じだったな
なお巷では“完全にTeamPerfumeだった”と騒がれている模様
5. 有哪些以前只能在电影里看到的黑科技,已经走进我们的生活
1、1994年电影《真实的谎言》
语音控制技术
假如看过早期科幻电影的观众都不难发现,这些电影里出现最多的一想高科技就是语音控制系统了。相对于指纹识别和虹膜识别而言,语音控制这项技术的表现力更加直观,而且不要加特效。演员在影片中对着某个机器讲话就可以对机器实行控制,而且自带强烈的高科技神秘感。然而这项技术早在1920年就已经出现在美国电影里,到了上世纪90年代,IBM、苹果、AT&T和NTT等科技巨头开始着手研究语音控制技术。
当然国内的人工智能机器人也同样在发展,出现在舞台上的就是小度机器人,从2014年面世起,小度机器人被人们知道的时候不多,直到登上《最强大脑》的舞台,让大众知道原来国内也有这么厉害的机器人,当然了就目前的技术而言,还不足以制造一个真正的变形机器人,但是美国的研究人员发现了稀有金属铟镓合金,在一定条件下可以实现固液态的转换,起码从理论和技术的层面论证了液态金属机器人的可能性。
6. 迪斯尼用AR技术把卡通人物从荧幕上拿出来放在了你身边
迪斯尼承包了这个星球上最伟大的想象力,从电影到乐园,技术是迪斯尼表现其魔法的手段。
AR(现实增强)技术和 3D 打印勃兴以来,迪斯尼紧跟潮流,将原先在电影里呈现的卡通形象带到更多人的眼前,而不是继续藏在银幕里。
这款设备将于 7 月 30 日在洛杉矶举办的 SIGGRAPH 2017 上展示,很快,孩子们的游乐设备将得到一轮升级。
7. ar是什么意思
欢迎
Arhbo来自阿拉伯语单词“Marhaba”,在卡塔尔当地方言中表示“欢迎”的意思。
2022国际足联卡塔尔世界杯(下文简称“卡塔尔世界杯”)官方原声全新单曲《多哈欢迎你!》的英文名即为Arhbo。
这首歌曲振奋人心,字面意思是“欢迎”,但它不止于此,它代表了我们每个人对世界杯的热情和欢庆。
8. 《狮子王》2019:引入VR虚拟制作技术,颠覆动画电影拍摄
自从去年11月份,迪士尼宣布将拍摄《狮子王》2019的消息、并放出预告片后,不少粉丝的胃口就被吊了起来。
和1994年的纯动画形式经典电影相比,这部宣称真人重制版《狮子王》预告片中看不到任何“真人”的部分,当时也引起了众多网友讨论,笔者也对其进行了解析。所谓的真人重制版但在影片中并没有真人出现,但是会有真人参与到角色的写实,包括 面部细节、动作、甚至配音等都是“从动物的角度出发” 。
当然,我们从《狮子王》2019预告片中也能看到采用更先进的CG技术带来的写实版的画风,能看到清晰的动物皮毛和细腻的动作,观感也更讨好眼球,甚至连辛巴仿佛都变的更可爱了呢。虽然故事剧情相同,但也很直接的反映出了两个时代动画电影制作技术上的差异。
《狮子王》2019和《奇幻森林》的不同
据青亭网了解,《狮子王》2019导演Jon Favreau此前还曾参指导《奇幻森林》,这同样是一部真人CG技术的动画电影,由于该作有着良好的技术展现,因此也被选中为《狮子王》2019的导演。
《狮子王》2019最初公布于2016年,而Jon Favreau早在2017年就在一次采访中透露:我们将结合大量VR技术、CG等虚拟技术进行电影拍摄。而在本片制作中虚拟技术负责人Girish Balakrishnan则表示: 该片将采用独特的虚拟电影拍摄方式,并集合动作捕捉、VR/AR等技术。
美国 娱乐 周刊近期采访了《狮子王》2019电影工作的背后,有机会让我们了解到该作中更多的拍摄细节。
谈及电影的拍摄,导演Favreau表示:我们仿佛像是在恢复一座宏伟的具有 历史 性的地标建筑一般,如何去重制而不改变原作精髓,如何去加入现有技术而不影响原作中狮子王的灵魂和内涵就是最初的思考。
诚然,《狮子王》1994是一部有史以来参与人数最多的会手绘动画电影,并成为1994全球票房冠军,之后也收获大量粉丝,甚至成为迪士尼的经典IP。
导演Favreau谈到:这部电影可能会成为迪士尼对其经典动画电影真人重制的顶峰,拍摄起来就像一部舞台剧,紧紧围绕着故事情节展开。我们还加入新技术给电影带来新鲜感,同时还与原作保持高度一致。
据悉,《狮子王》2019新技术制作团队大部分人员来自《奇幻森林》剧组,同时也有一些新成员加入。表面来看,两个电影中最大的不同在于电影中有没有真人出现。
《奇幻森林》中有一个真实的人物Neel Sethi饰演毛克利,而《狮子王》2019中则没有真人出现。导演Favreau表示: 正因为此我们也 不在 受限于绿幕技术或其它实景拍摄等,因此一切变得虚拟。
导演Favreau谈到:一旦抛开实景拍摄,就给了我们很多施展空间,我们甚至可以在完全虚拟的环境中去拍摄电影,也形成了另一种纯虚拟的电影拍摄方式,这也是它和《奇幻森林》最大的不同。
VR技术在《狮子王》2019中的应用
“可以理解为, 为了拍摄这部电影我们制作了一个多人VR大空间 游戏 场景 ”,导演Favreau表示。
虽然《狮子王》2019的故事剧情没有太大变化,但VR技术的加入也使得导演Favreau能够在虚拟场景中“穿梭”于任何角落,甚至在悬崖上也能够找到更好的拍摄角度。 也就是说,VR给电影拍摄最大好处之一就是运镜。
试想一下:只要有一个VR头显就可以进入虚拟的《狮子王》世界,自由的穿梭在这个世界的每一个角落。听起来有点像现在的大型单机 游戏 ,以《守望先锋》《PUBG》为例,观察者在 游戏 地图场景中以任意角度观战,可前往 游戏 中的每个角落。
实际上, 《狮子王》2019和《奇幻森林》的制作中的确采用了 游戏 引擎和 游戏 制作方法。
《狮子王》2019的摄影导演Caleb Deschanel也将配合导演Favreau通过VR在电影中寻找合适的镜头,就像是在现实电影拍摄中的吊臂、无人机方式一样,只不过这种方式是完全虚拟的,甚至根本不用真是的摄像机参与进来。
采用VR技术拍摄的好处显而易见,由于众多不可控因素,真实环境下拍摄电影NG是很常见的,例如寻找最合适动物打斗、更合适的日落、更具感情的演示等镜头,如果一次拍摄不理想假若要重拍则会带来很大的人力、时间和资金成本。
据了解,在《狮子王》2019的虚拟拍摄场景中,可以做到VR实时拍摄预览,当VR虚拟运镜开始拍摄时,旁边的工作人员就可以看到所拍摄的场景。
所有做的这些就是让你感觉仿佛有一个真人在这个虚拟场景中拍摄,而不以往只需坐在电脑前进行纯CG渲染的运镜方式。导演Favreau表示:我们在这部电影中所有的剪辑方式都和传统电影相关,并不是单纯的CG制作。 我们可以捕捉动物的任何动作,从而呈现出完美的镜头。
然而,导演Favreau再次讲到:我们最终希望的是,当大家看到这部影片时不要刻意关注这些技术 ,只是希望通过这种技术能给观众带来与众不同的感觉,就像在真实环境中拍摄动物一样,让观众更易从 情感 上感到共鸣。
据了解,导演Favreau采用VR技术拍摄电影的方式已经筹备多年,甚至被看作动画电影史上的一次变革。在《狮子王》2019中,包括 VR硬件技术公司Oculus和HTC Vive、 游戏 引擎公司Unity,以及集合影视制作、 游戏 开发的工作室Magnopus(曾获的奥斯卡金像奖)都为此片提供了大量帮助。
不过,《狮子王》2019最大的不同在于颠覆以往的任何动画电影拍摄方式,既不同于詹姆斯·卡梅隆《阿凡达》(本片部分人员曾参与制作),也不同于《奇幻森林》。甚至现在团队从大部分曾参与《奇幻森林》制作人们也认为这种拍摄方式已超越三年的《奇幻森林》。
该片视觉特效总监Robert Legato此前曾三次获得奥斯卡金像奖,他表示: VR等新技术拍摄电影的时机已经成熟,只是还没有人这么做。 这是一部打破传统的电影,打破了你对这类电影的想象。我们认为将真人实拍、动画CG、电影特效等新技术结合起来,制作出一个完全虚拟的场景,这或许就是改变 游戏 规则的关键。