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英雄無敵電影2018

發布時間: 2022-11-06 17:14:19

『壹』 跪求英雄無敵3死亡陰影+末日之刃中文版下載地址

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作品簡介:《魔法門之英雄無敵Ⅲ》(通稱「英雄無敵3」,英文縮寫HoMM3),是1999年由NewWorldComputing在Windows平台上開發的回合制策略魔幻游戲,其出版商是3DO。在PC版發布之後,3DO和LokiSoftware分別推出了可在蘋果機和Linux系統上運行的版本。

『貳』 英雄無敵這么好的魔幻題材 為什麼沒有被拍成電影

英雄無敵有太多的故事可以拍沒人知道哪個章節大眾最喜歡.而且英雄無敵發售這么久.人氣下降了許多
不會有開發商願意冒風險來拍這個有巨大風險的電影

『叄』 英雄無敵電影

轉貼,原載於英雄世界:
21號在17173上出現了篇《英雄無敵將改編電影,納尼亞傳奇導演或執導》的新聞,事實上我的第一反應是,這是假的~

看到以埃拉西亞為主時就可以感覺到有問題了,UBI買下版權後推倒了整個舊世界歷史,重塑了亞山世界,沒多少可能去拍舊世界歷史的,除非發起方不是UBI,而是某無聊的無敵有錢FANS(有這種人存在么……)
當提到「英雄無敵之父JVC以及最新作《英雄無敵在線》的製作人會擔當該電影的顧問」,加上上面提到英雄無敵OL,就可以確定是炒作了,且不說JVC,拍電影和英雄無敵OL的製作人何干……
於是上EUROGAMER查了原文地址。壓根無Might and Magic系列電影化的內容。
以MM系列和HOMM系列的FANS數量,如果真有此事公布,沒道理過了一周連CH這樣消息靈通的網站都沒有任何反應。探過UBI上海員工的口風,他們並不知道此事……

『肆』 誰能講講英雄無敵2的劇情(包括資料片)

就是1代的老王國鐵拳死後,留下2個兒子阿基巴德和羅蘭德,阿基巴德想得到王位,於是採取了許多陰謀詭計製造出許多事端,並且把這些事情歸罪於羅蘭德,羅蘭德被迫出逃,隨後在正義種族的幫助下(人族,精靈和女巫)打敗了阿基巴德,把阿基巴德石化了,最後羅蘭德繼承了王位。忠誠的代價貌似5個戰役沒有劇情相連,就不多說了

『伍』 求《英雄無敵》類型的電影

《指環王》
指環王是史詩電影,英雄無敵是史詩游戲,古老的傳說,優美的音樂,傳奇、英雄與神話交織,而且都有關於索倫。第一次看到指環王就有點感覺像英雄無敵。

『陸』 你期待哪些經典老游戲改編成大電影

很高興能和大家一起分享自己的觀點。

經典老 游戲 非常多,樂哥最希望被改編成電影的,是《英雄無敵·死亡陰影》這款 游戲 。

相信很多70、80後的小夥伴們玩過或見過這款 游戲 。直到現在,樂哥電腦硬碟里還「躺著」這款 游戲 的全戰役版本。沒事的時候,甚至還會玩上幾局懷念一下。

之所以希望這款 游戲 被改編成大電影,除了純粹的喜歡之外,還有以下幾點原因:

人族、泰坦、亡靈、精靈、元素、地下城、獸人、沼澤、惡魔,共九個種族;

格魯、山德魯、凱瑟琳、凱琳、賽瑞等無數傳奇英雄;

大天使、惡魔、泰坦、骨龍、黑龍、金龍、鳳凰、九頭蛇等各種自帶技能或被動的高級兵種;

天使聯盟、龍王神力、鬼王斗篷、詛咒鎧甲、魔力之源等無數史詩級寶物;

聖龍、魔法龍、硫磺龍等可遇不可求的傳說級怪物……

看過《指環王》系列電影的小夥伴們,應該了解電影中宏大的中土世界。說句實話,中土世界的故事背景,和《英雄無敵》系列的 游戲 背景比起來,也就是個弟弟!

所以說,論背景、論場面,該 游戲 非常適合改編成電影。

我們可以和格魯一起,做一名叢林衛士,湊齊長生不老葯,保衛自己的家鄉。功成名就之後,歸隱田園。

我們可以加入山德魯一方,用陰謀詭計和絕對實力,收集齊傳說寶物——鬼王斗篷,建立起一支強大的亡靈軍團!

我們可以參加王位之爭,在規定時間內殺死史前巨獸,帶領自己的部隊,和競爭對手們玩一場「權利的 游戲 」。

我們可以帶領軍隊,消滅亡靈軍團,重建被戰火摧毀的家園,為民眾帶去希望之光!

我們可以自導自演一場屠龍「 游戲 」,見識一下傳說中的各種巨龍。

可以說,《英雄無敵》中的每一場戰役,都可以拍成一系列電影!

《英雄無敵·死亡陰影》,是一款非常經典的 游戲 ,更是一款非常適合被改編成大電影的 游戲 。

據統計,到目前為止,《英雄無敵》系列 游戲 ,在全世界還有上千萬忠誠的粉絲。如果該 游戲 能被改編成大電影,我相信,僅僅是粉絲貢獻的票房,都不是一個小數目。

可惜的是,該 游戲 的創始公司New World Computing,被3DO收購,後來育碧又參和進來, 游戲 版權糾纏不清,要改編成影視作品,困難重重。

真·有生之年系列!

我期待很多經典老 游戲 改編成大電影。

首先是雙截龍。雙截龍是我兒時玩小霸王 游戲 熱血沸騰的一款格鬥類闖關 游戲 ,也是80.90後經典的 游戲 了,如果這個 游戲 改編成電影,我相信很多小夥伴又會拿起手柄干起來。

還有一款當時讓眾多80.90瘋狂的 游戲 ~合金彈頭。這款 游戲 當時我們在 游戲 廳裡面已經都在玩第六部了。很多人當時各種秀躲子彈,各種騷操作擊敗boss,如何教你用一個 游戲 幣通關,滿滿的回憶啊!

最後一款也是我最喜歡的一款經典 游戲 ,那就是《魂斗羅》,這款 游戲 應該算得上是最受人們喜歡的FC 游戲 前三名了。這款 游戲 最讓玩家們覺得自豪的是用三條命就能夠通關,超短間隙連跳躲子彈,絕對可以秀到你頭皮發麻。

最後,我想說的是:雖然現在手機 游戲 (如王者榮耀、刺激戰場)已經是現在絕大多數 游戲 玩家的選擇,但是我依舊希望這三款經典的 游戲 ,哪怕是一款改編成電影,因為那是我們兒時的回憶,它是我們童年的見證!

1.星際爭霸!

作為一款超級經典的即時對戰 游戲 ,星際爭霸可謂是玩 游戲 的玩家幾乎都知道,哪怕你沒有玩過!暴雪1997年製作,1998年發行,在中國2000年後,網吧開始逐漸普及時,這款 游戲 就幾乎是所有網吧必裝的 游戲 之一,作為無數人童年的回憶,哪怕是不會玩RTS的手殘玩家,當我說「black sheep wall」「show me the money」也肯定能回憶起那時候在地圖里用人神蟲制霸橫掃電腦AI的爽快感!

這么經典的 游戲 !甚至連CG都做的那麼好, 游戲 劇情更是不用多說!而且星際爭霸2代也依舊是國際上知名的競技對戰 游戲 ,可以說是十分期待能出電影了!而且如果出電影肯定會非常好看!為什麼這么說呢?因為魔獸的電影都那麼精彩,星際爭霸如果有電影,也肯定是大製作,大特效的。希望有生之年能看到暴雪把星際做成電影!

2.CS反恐精英

我相信當我放出這張壁紙的時候,很多玩過CS的玩家腦袋裡已經開始浮現以前玩cs1.5 1.6的時候發生的趣事了。同樣作為當年網吧大頭機必裝 游戲 之一,CS的經典更是不用多提。隨著時代的變遷,現在CS也出到了CSGO。

而且反恐的題材一直都是電影里常常出現的,比如黑鷹墜落這樣的超級優秀的電影,我相信如果有朝一日CS能拍成電影的話也會是相當精彩的!

3.暗黑破壞神

當年讓無數人顫抖的神作!現在也仍舊不過時!更別說馬上暗黑4也要出了,而且回歸了老暗黑的黑暗風!神魔題材加上超強的 游戲 設計,讓人瘋狂上癮的刷裝備系統,配上一貫以來的優良劇情,暗黑破壞神一向都代表了整個暗黑類 游戲 ,甚至開辟了新的 游戲 玩法,後面出的火炬之光,流放之路,恐怖黎明都是因為有了暗黑破壞神才得以面世的。

不得不說的是,哪怕 游戲 性非常高,暗黑的劇情也從不拉跨,這么好的 游戲 劇情和這么大的IP,做夢都想暗黑破壞神能出電影~

肯定有期待啦!

近些年很多 游戲 改編、動漫改編雖然不算很成功,但期待肯定還是有的。

作為一名資深 游戲 刷子和電影刷子,要說到 游戲 改電影,我最期待有以下幾部:

1、《神秘海域》系列

自《神海4》結束後,內森·德雷克的故事就基本完結了,而德雷克的冒險故事還可以有很多可以延展。

本身《印第安納瓊斯》、《木乃伊》、《鬼吹燈》、《國家寶藏》,乃至於《古墓麗影》等冒險題材電影不管是口碑還是票房都表現不俗,而且很容易形成系列電影。

《神海》本身是就是一部神作,有故事、有場面、有懸疑、有動作、有熱血、有插科打諢、有愛情、友情、親情的支撐。只要編劇保持人物原本的滋味,我想肯定會大獲好評!哪怕是把1至4部的故事翻拍一遍,不管是 游戲 迷還是影片都會非常期待!

2、《最後生還者》

熟悉這部 游戲 的人自不必多說,喬爾和艾莉的故事,別把喬爾改成小鮮肉,別把艾莉變成小黑姑,改編適合電影時長就行。

期待嗎?那是必須的。

3、《暗黑破壞神》

暴雪是典型被 游戲 耽誤的電影公司。《暗黑》系列這個資深IP,哪怕是多出幾個CG短篇,都會期待的不得了。更別提大電影了。

4、《旺達與巨像》

或許 游戲 畫面過於陰沉,但要故事有故事,要場面有場面,要特效有特效。

或者,只是想再被騙一次眼淚吧!大電影,可以有。

5、《侍魂》

街機時代的經典 游戲 ,相比於《拳皇》、《真人快打》和《恐龍快打》等 游戲 拍成大電影後的違和感,《侍魂》更讓我期待,尤其是那種刀刀坎肉的武士格鬥風,一定很好看!

先說這幾部吧~~當然,如果把《老滾5》尤其是實驗室拍出來,嘿嘿......

大部分 游戲 迷應該都希望自己喜歡的 游戲 拍成類似動畫形式的電影吧,希望拍成真人電影的還真不多,因為次元壁不可破!不可破!不可破!如果真的要拍,我就來強答一下,我最希望貪吃蛇改編成電影——《貪吃蛇的奇幻之旅》。

首先我認為這部電影的主演應該從全球進行海選,找出長度和身材最合適的蛇——當然這條蛇顏值必須得高但是又不能太高,目的是為了讓觀眾方便帶入主角。這只蛇也不能長得太過凶惡,最好慈眉善目一點,以免觀眾產生恐懼情緒,損失票房。故事可以在一片特效絢麗的宇宙大戰中開場,前三分鍾用宏大的場景吸引觀眾,然後雙方宇宙艦隊因為戰爭衰亡,但是地球還需要被拯救……於是畫面推進到地球上的一個狗窩旁的小草地上,那裡有一條小小的普普通通的貪吃蛇。這只蛇還小,所以它只需要吃掉很小的東西就可以生長。它先開始吃掉了草地上的昆蟲,然後它長大了一點。後來它開始吃一些落在草地上的小鳥或者老鼠,它長得更大了一些。過了幾天,這條小蛇已經變得和普通的蛇一樣大,狗窩里的狗注意到了它,於是它們達成契約關系,狗幫助貪吃蛇找食物,相應的,貪吃蛇要保護受欺負的狗。在這種關系中,兩者成為了好夥伴。直到一天,貪吃蛇長得越來越大,狗找來的食物已經不能滿足它的胃口,但是貪吃蛇仍舊保護著自己的好朋友。有一天,另一條威風凜凜的寵物狗來欺負貪吃蛇的好朋友,貪吃蛇一怒之下,把寵物狗吃掉了。這引起了人的憤怒,這條蛇的體型也引發了人的注意。某個機構組織在公眾面前以正義的名義逮捕它和它的好夥伴狗以後,背後則是把貪吃蛇悄悄地送入太空研究基地。狗狗在貪吃蛇的腹中躲藏,也一同進入了太空研究基地。科研人員認為,這只蛇有與眾不同的能力,因為它是貪吃蛇,可以越吃越大。人們開始給它餵食更大的食物,貪吃蛇的胃口也與日俱增——直到大到可以吞下整個太空艦艇。在太空戰中,貪吃蛇吃掉了敵人研究的神秘的葯品,這個不成功葯品讓它的外殼可以完全反射射線。人類用這個武器打敗了外太空敵人,在一片舉世的歡呼聲中,問題才剛剛開始……是的,一旦敵人被打敗,貪吃蛇失去了對人類的利用價值,沒有人再去喂它了,反而,人類打算殺了它。狗告訴了貪吃蛇人類的計劃,起初貪吃蛇雖然相信但是仍不知道該怎麼辦。當人類想用伽馬射線殺死貪吃蛇的時候,由於貪吃蛇可以反射射線,反而自損三千。憤怒的貪吃蛇感受到了人類的惡意和背叛,它開始襲擊人類。此時人們認為只有它自己才能打敗自己,於是人類利用它的好朋友狗狗,讓貪

很多經典 游戲 早已改編成電影,例如 《魔獸》《生化危機》《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《寂靜嶺》《街頭霸王》 ,都建立了自己的IP,取得了很好的成績。

如果再選擇一些老 游戲 來改編電影,應當選擇知名度高、玩家基礎廣泛、有豐富劇情的 游戲 來改編比較好。

1.《魂斗羅》

這是一款非常古老的 游戲 ,小霸王 游戲 機加18寸大彩電的配置。 游戲 內容簡單無腦,兄弟倆一路機槍掃射殺敵人。

這 游戲 適合改編成《硬核亨利》這樣的第一視角動作電影,劇情啥的不重要,只要瘋狂的殺殺殺,讓觀眾腎上腺激素飆升就行了。

2.《傳奇》

當年火遍全中國網吧的網游,記得大學那會天天網吧通宵玩傳奇,蜈蚣洞練級,僵屍洞挖礦,祖瑪洞打寶,一把裁決能賣2000塊,屠龍刀是想都不敢想的。

這 游戲 適合改編成《蜀山傳》這樣的魔幻電影,戰士、道士、法師兄弟仨,既有血雨腥風的江湖,又有魑魅魍魎的怪獸,江湖豪俠聯手除魔衛道,拯救蒼生。

3.《坦克大戰》

稱霸小霸王 游戲 機的坦克對戰 游戲 ,倆小夥伴組隊狂轟濫炸,擊毀敵軍司令部。

這 游戲 適合改編成《狂怒》這樣的坦克漂移對戰電影。場景就放在二戰,盟軍坦克集團萬箭齊發,正面硬抗德軍虎式坦克集團。嗯,雙方投入坦克數量要達到一萬輛以上,這樣看的才夠爽。看看哪個製片人有這個財力了。

4.《魔法門之英雄無敵》

經典魔幻 游戲 大作,玩法千變萬化, 游戲 包容性、開放性極強,一代經典,現在有時候還會打開玩玩。

這 游戲 適合改編成《指環王》這樣的經典魔幻大作。 游戲 劇情非常豐富,種族也特別多,感覺《指環王》作者受了這 游戲 的啟發。骷髏族山德魯,人族凱瑟琳、羅尼斯,泰坦族、巨獸族、龍族,拍成大製作電影絕對爽歪歪。

5.《反恐精英》

就是CS,第一人稱射擊 游戲 的鼻祖,後來的穿越火線、全民出擊,都算是這個 游戲 的衍生品。當年火爆網吧,十幾個同學排排坐,警察坐一排,土匪坐一排,聯機突突突,年輕真好。

這 游戲 適合改編成《生死狙擊》這樣的狙擊 游戲 。雖然CS槍械眾多,但最愛還是AWP,一槍斃命,甩狙、盲狙、閃狙,又酷又帥。劇情就安排成警方卧底滲透到恐怖組織內部,被識破後展開一番生死狙擊,肯定能吸引觀眾。

你還玩過哪些古董級的 游戲 ?說來聽聽。

游戲 改編成電影的話,就一定要有一個完整的故事,如果說是經典小 游戲 的話,我印象里最深刻的絕對是小霸王的熱血系列

熱血系列一共有12款。包括熱血高校躲避球、熱血高校足球、熱血格鬥等等。

基本大部分都可以用來改編成電影。故事也很完整,我印象里最深刻的,也是當年最愛玩的,就是《熱血足球》足球題材的電影,想必已經不新鮮了,但是大部分足球題材的電影都非常的勵志和火爆。而18年上映的《傳奇的誕生》講述球王的成長故事。創造了在中國上映的足球題材電影史上最高的票房。

而說到《熱血足球》,是熱血系列的其中一款,這款 游戲 也有一個很明確的故事,就是熱血高校的學生」國夫「創建了一支足球隊,叫做熱血隊。以世界第一為目標開始了一段遠征。

游戲 里要不斷和不同的國家如巴西、俄羅斯等國家高校隊對戰,贏取積分,向著世界盃冠軍前進。這故事聽聽就已經很吸引人了。而且每一個成員都能有不同的技能,每一個國家的技能都不同,相信做成類似周星馳的《功夫足球》這一類的一定會大火

而大火的原因,不僅僅是這款 游戲 經典,會勾起無數人的追捧,也是因為足球在世界來說都是一個非常不錯的電影題材。而正因為《熱血足球》這樣的本身就帶有一個非常完好的故事觀的經典小 游戲 ,相信做成電影一定會很好看的!

我感覺如果由 游戲 改編成電影,首先一定要有一個宏大的故事背景,由此才可以支撐一整部電影,其次就是要有好的IP與故事。我覺得以上兩點是比較重要的因素,好比貪吃蛇是人們耳熟能詳的 游戲 ,但是這種有IP沒有故事性的 游戲 ,改編成電影,如果製作方沒有製作好的話,只會讓人覺得這部電影莫名其妙。 游戲 改編電影一直是一件非常難的事情,因為 游戲 與漫畫,小說等其他改編來源有很大的差異,好比《魔獸》這部電影,即使在中國有比較好的票房,但是我個人認為它是一部不算完美的改編電影。我認為 游戲 改編電影必須要有1.完整的世界觀2.豐富的劇情3.時間的沉澱三個方面。

而我非常期待《地下城與勇士》可以改編成電影。

因為地下城與勇士講述了在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創建著世界的繁榮。隨後生命之水的出現,引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒「爆龍王」巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為「龍之戰爭」的魔族大戰。

可以說地下城與勇士的 游戲 設定很符合這幾條要求,而且作為一個曾經的女槍玩家,還是非常期待它能改編為電影搬上熒屏。

如果當年有今天這樣的電影工業水平的話,我一定會讓史泰龍和施瓦辛格去拍真人版《魂斗羅》。

而且在當時,這樣的無腦殺殺殺的電影一定會受到影迷的青睞,可惜在巔峰時期的他們沒有機會一起合作,直到《敢死隊》中這兩個老傢伙才在銀幕上聯手,真讓人老淚縱橫。

想想《魔獸》這部電影在中國受到的追捧,89年出品的《魂斗羅》的受眾面可謂沒有哪個80後不知道的吧,如果在90年代能拍成大電影的話那得讓多少 游戲 玩家瘋狂啊。

我一定會選雷德利斯科特和邁克貝來聯合執導,一個可以玩深度,一個放煙火,要場面有場面,要內涵有內涵。

我想這一定是很多80後的夢想吧。

『柒』 英雄無敵5兩部資料片有什麼新內容

中文名稱:英雄無敵5:東方部落
英文名稱:Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East
游戲製作:Nival Interactive
游戲發行:Ubisoft
游戲類型:回合制戰略
游戲平台:PC
上市日期:2007年10月10日
目前據官方透露新的H5版本消息:資料片東方部落(Tribes of the East)會有49個新的進化體加入,也就是說,每個種族都有將出現7個進化體。
以下為已經公布的陣營新兵介紹及分析!

東方部落(Tribes of the East) 森林新兵種 by xiahou
東方部落(Tribes of the East) 地獄新兵種 by xiahou
東方部落(Tribes of the East) 地牢新兵種 by xiahou
東方部落(Tribes of the East) 墓地新兵種 by xiahou
東方部落(Tribes of the East) 學院新兵種 by xiahou
東方部落(Tribes of the East) 堡壘新兵種 by xiahou
東方部落(Tribes of the East) 堡壘新兵種 by xiahou
東方部落(Tribes of the East) 聖堂新兵種 by CaiMM

【游戲簡介】
育碧公司近日正式公布了《魔法門英雄無敵5》的第二張資料片《魔法門英雄無敵5:東方部落》(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East),在該作中,玩家將會在Ashan世界展開振奮人心的新冒險。游戲中加入了新戰役、新單位、新建築和武器,還有10張全新的多人游戲地圖,和5張單人游戲地圖。

「我們這次加入了大量新內容,以及引人入勝的史詩般的故事,這款《東方部落》勢必會讓系列粉絲們興奮不已。」育碧美國分公司市場部副總裁Tony Key說,「這將會是《英雄無敵5》的一個合適的結局,它是系列中最容易上手的一個章節,同時具備《英雄無敵》系列的卓越品質。」

在本作中,玩家終於可以扮演Orc勢力,並招募英雄,建造軍隊和管理城市,同時探索並征服這塊傳奇般的大陸。玩家要充分進行戰術和戰略規劃,利用各種技能和英雄擊敗敵軍,揭開試圖分裂Ashan世界的黑暗陰謀。本作是《英雄無敵5》的最終章,玩家將會追隨Necrolord Arantir的腳步,揭露黑暗彌賽亞的預言,讓Sovereign惡魔的陰謀大白於天下。

Orc勢力是在《魔法門:黑暗彌賽亞》中出現的兇殘勢力,如今他們終於進入到《英雄無敵》的世界中。該勢力的軍隊包括獸人、妖精、巨人和著名的Pao Kais。在本作的新戰役中,篡位者Biara的統治將會迎來終結。玩家將會探索令Haven騎士們墮落的惡魔勢力。來自《黑暗彌賽亞》的角色將會令游戲的劇情糾纏重疊,峰迴路轉。

本作的所有怪物都會有新的升級形態,總的怪物數量已經超過了170種。強大的新技能將會成為戰斗策略中不可分割的一部分。本作將於今年秋季推出。

中 文 名:英雄無敵5:命運之錘英 文 名:(Heroes of Might and Magic V: Hammers of )發布時間:2006.11.14官方網站:點擊進入製作廠商:Nival Interacti代理廠商:Ubisoft適應平台:電腦單機
《命運之錘》是《英雄無敵5》的資料片,游戲新加了一個全新的矮人種族,15個新關卡,新英雄以及更出色的場景動畫。除此之外還改進了游戲性:新特性——商隊;新隨機地圖生成器;新在線模式功能——同步回合制將顯著提高在線游戲速度。

至於哪個好,你就自己想想吧~

『捌』 PC上的魔法門:英雄無敵有哪幾部資料片

魔法門:英雄無敵迄今為止共有1~6六部作品,前兩部年代比較久遠,畫面接近於紅白機,已經無人關注了,而3代是經典之中的經典包括埃來西亞的復興(原版)、末日之刃、死亡陰影;4代包括極速風暴、疾風戰場;5代包括命運之錘、東方部落;至於現在的6代雖然仍是單機回合制范疇,但強大的王朝系統需要網路在線支持,並未發售任何資料片。

『玖』 英雄無敵的來歷

Magic&Might是一款與EQ系列齊名的典型的歐美RPG游戲,英雄無敵的英文名叫做 Heroes of Magic&Might,只是該系列游戲的延伸作品,它的成功也超出了3DO最初期望,其中的怪物設定嚴格遵循AD&D系統,而AD&D系統是由托爾金的《魔戒》這部作品演化而來的,我個人沒有英雄無敵是根據小說改編的概念,如果非要找個根源,那你要找的小說應該是《魔戒》。