1. 求隱形人電影
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該片是一部由哥倫比亞影業公司出品的科幻驚悚片,由保羅·范霍文執導,凱文·貝肯、伊麗莎白·蘇、喬什·布洛林主演,於2000年8月4日在美國上映。該片講述科學家塞巴斯蒂安在變成隱形人後,開始濫用自己超能力的故事。
2. 我想找一部關於隱形人的美國科幻電影
我只知道超人怕綠光,還有《透明人1》《透明人2》是關於隱形的,另外我推薦《x戰警》,裡面有很多特異功能的人
3. 請問大佬有看不見的守護者2017年上映的由瑪爾塔·埃圖拉主演的百度網盤資源嗎
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西班牙驚悚片。根據西班牙懸疑推理小說家多洛蕾絲·雷東多的代表作巴斯坦三部曲之《隱形守護者》,這是近年來西班牙最轟動的犯罪懸疑小說。
4. 電影隱形人
片 名: The Invisible
譯 名: 隱形人
導 演: ( 大衛·高雅 David S. Goyer )
主 演: ( Justin Chatwin) ( Margarita Levieva) (瑪西婭·蓋伊·哈登 Marcia Gay Harden) (克里斯·馬奎特 Chris Marquette) ( Alex O'Lachlan) (卡盧姆·凱斯·雷尼 Callum Keith Rennie)
上 映: 2007年04月27日 美國 更多地區
《隱形人》是曾拍攝了《第六感》(The Sixth Sense)的試金石電影公司最新超現實主義驚悚片,講述了一個少年因為發生意外游離在生與死雙重世界之間的故事。
年輕的高中生尼克原本有著美好的前程,卻因為被誤認作他人,遭到問題女孩安妮的瘋狂襲擊,受到重創的他身體瀕臨死亡,靈魂卻沒有完全泯滅,而是在地獄的邊緣徘徊。其他生者看不到他的靈魂,他卻能看到媽媽和警察正在不停地尋找他。他不知道距離自己生命真正消亡只有幾個小時的時間了。這一切究竟是為了什麼?唯一能夠解開謎團並讓他重返人間的人竟然是兇手之一。作為一個受害者,尼克該如何擺脫死神的陰影……
5. 《透明人》這部電影一共有幾部
一共有2部 《透明人》(Hollow Man)是一部2000年的科幻和驚悚電影,由保羅·范赫文(Paul Verhoeven)執導,凱文·貝肯、伊麗莎白·蘇(Elisabeth Shue)和喬許·布洛林(Josh Brolin)領銜主演。劇情是關於一個科學家將自己隱形的故事,故事靈感來自於H·G·威爾士(H. G. Wells)的小說《隱形人》(The Invisible Man)。此片在2000年入圍奧斯卡獎「最佳視覺特效獎」。續集《透明人2》(Hollow Man 2)在2006年上映。
6. 這是什麼電影
看不見的客人 Contratiempo(2016)
導演:奧里奧爾·保羅
編劇:奧里奧爾·保羅
主演:馬里奧·卡薩斯/阿娜·瓦格納/何塞·科羅納多/巴巴拉·萊涅/弗蘭塞斯克·奧雷利亞
類型:劇情/懸疑/驚悚/犯罪
製片國家/地區:西班牙
語言:西班牙語
上映日期:2017-09-15(中國大陸)/2016-09-23(奇幻電影節)/2017-01-06(西班牙)
片長:106分鍾
又名:布局(台) / 死無對證(港) / The Invisible Guest
看不見的客人的劇情簡介· · · · · ·
艾德里安(馬里奧·卡薩斯 Mario Casas 飾)經營著一間科技公司,事業蒸蒸日上,家中有美麗賢惠的妻子和活潑可愛的女兒,事業家庭雙豐收的他是旁人羨慕的對象。然而,野心勃勃的艾德里安並未珍惜眼前來之不易的生活,一直以來,他和一位名叫勞拉(芭芭拉·藍妮 Bárbara Lennie 飾)的女攝影師保持著肉體關系。
某日幽會過後,兩人驅車離開別墅,卻在路上發生了車禍,為了掩蓋事件的真相,兩人決定將在車禍中死去的青年丹尼爾聯同他的車一起沉入湖底。之後,勞拉遇見了一位善良的老人,老人將勞拉壞掉的車拉回家中修理,然而,令勞拉沒有想到的是,這位老人,竟然就是丹尼爾的父親。
7. 有個電影講述殘疾人的,不知道叫什麼名字
片名:隱形的翅膀
英文名:Invisible Wings
導演:馮振志
主演:雷慶瑤
片長:90分鍾
產地:中國 (內地)
類型:劇情片
上映時間: 2007年9月6日
出品/發行:華夏電影
劇情介紹 :
本片是北京奧運國際體育電影周開幕片。
隱形的翅膀 介紹故事發生在壯美的內蒙古草原上。15歲的花季少女志華考上了高中,她和同學們高興地去放風箏,不幸被高壓電擊中。隱形怪傑 劇情介紹經醫院奮力搶救,保住了性命,卻失去了雙臂。志華的母親經受不住這慘劇的打擊,患上了間歇性精神分裂症。隱形的翅膀 失去雙手的志華,連吃飯、穿衣、上廁所都需要別人照料,原來一切需要用手來做的事,她都不能自己做了,生活變得異常艱難。
志華想回到學校上學,可是無法寫字做作業,學校沒法接收她。
面對失學和生活無法自理的艱難處境,隱形的翅膀歌詞志華非常痛苦,想自殺了結一切,是爸爸媽媽的愛喚醒了她重新面對生活的勇氣。
電影隱形的翅膀為了重返校園,她在家刻苦練習,腳趾磨爛了,結出厚厚的血痂。終於,她學會了用腳流利地寫字,爭取到了重新上學的機會。
學校離家太遠,為避免遲到,最好的辦法是住校。她必須具備生活自理能力,才符合住校的條件。為此,她白天黑夜地苦練腳上功夫。歌曲隱形的翅膀終於用腳學會了洗臉、漱口、穿衣、做飯、打電腦、練書法,甚至學會了穿針引線、縫縫補補……一切用手才能做的事她用腳基本做到了。
她媽媽的間歇性精神分裂症越來越重。 隱形的翅膀mtv一次意外刺激後,被幻覺誤導,走進一個水泡子里,差一點被水淹死。隱形的翅膀簡譜志華及時發現了媽媽,但是她沒有手,又不會游泳,只能拚命地跳進水裡,呼喊救命。就在萬分焦急的時候,有一輛拖拉機開過來,隱形的翅膀mp3才把奄奄一息的志華和她媽媽救了上來。
當市殘聯的教練來學校挑選運動員時,志華擔心媽媽再次掉到水泡子里發生意外,就選擇了游泳項目。她向媽媽保證一定考上大學,不再讓媽媽著急。
隱形的翅膀下載志華參加了高考,雖然她的考分過了線,但因為沒有雙手又報的是醫學專業,隱形的翅膀五線譜她沒有被錄取。想學醫為媽媽治病的願望破滅了。
就在她迎戰全國殘運會刻苦訓練的時候,隱形的翅膀 張韶涵她媽媽無意中知道了志華沒有被錄取的消息,經受不住打擊,隱形的翅膀吉他譜精神分裂症發作,一下子走失,再也沒有回來。
隱形的翅膀mv志華在全國殘疾人運動會上獲得了好成績,取得了進軍殘奧會的資格。隱形的翅膀手語但是她的媽媽已不在人世。
電影隱形的翅膀下載為了紀念媽媽,志華和爸爸去放風箏,隱形的翅膀在線觀看那是一個媽媽為她親手做的希望她擁有雙手的龍風箏。風箏越飛越高……
8. 透明人和隱形人是同一部電影么
也可以說是,也可以說不是。
因為透明人也叫隱形人
但有個叫幽靈人口的片子也叫隱形人
但重點是 兩者英文名不同
透明人/隱形人/透明人魔
外文名: Hollow Man
主演: 伊莉莎白·舒爾,凱文·培根,喬希·布魯林
相關圖片:
http://upload.ppstream.com/ke/haibao/small/2007-04/0164052-61-2007-04-13%2020-09-53.jpg
導演: 保羅·維爾霍文
故事主要講述,在一個頂級機密的軍事實驗室里,一群智力超群的年輕科學家偶然間揭開了人體隱形的秘密。他們的領隊塞巴斯蒂安平日里驕傲自大,一意孤行。這次不顧生命安危和同事的勸阻,執意要拿自己的身體做試驗品。當同事們成功將他變成隱形人後,卻發現不能將他還原。
正當同事們為找到還原方法沒日沒夜工作時,塞巴斯蒂安的身體和思想卻發生了他們意想不到的變化。他越來越覺得隱形人好處多多,不願意再回到從前的自我。他開始覺得同事們是破壞他隱形狀態的最大威脅。
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隱形人(又叫幽靈人口,英文是The Invisible)
◆ 片 名:幽靈人口 / 英文:The Invisible
◆ 導 演:David S. Goyer
◆ 編 劇:Mick Davis Christine Roum
◆ 主 演:賈斯汀·查特文(Justin Chatwin) Margarita Levieva Marcia Gay Harden Christopher Marquette Michelle Harrison
◆ 類 型:劇情(Drama) 驚悚(Thriller)
◆ 國家地區:美國 ◆ 語 言:English
◆ 發行公司:好萊塢(Hollywood) ◆ 首映日期:2007年4月27日
◆ 製作公司:好萊塢(Hollywood) ◆ 製作成本:不詳
◆ 本站評分:暫無 ◆ 首映票房:$7,717,309.00 (單位:美元)
◆ MPAA定級:USA:PG-13 級 ◆ 全美票房:$20,578,909.00 (單位:美元)
9. 《隱形守護者》:一部國產「播片游戲」的誕生
故事開始於1939年2月。
我叫肖途,兩年前,我還在上海的街頭奔走疾呼抗日救亡,由於過度活躍,被抓進了監獄。多虧了老師積極打點,才把我救了出來……他還出錢供我去日本讀書,目的只有一個:讓我褪去過往的痕跡,變成一個灰色人物。老師常說,要演一出好戲,不僅要有人唱紅臉,還要有人唱白臉。所以,兩年過去了,我將回國潛伏,成為一名……「漢奸」。
對於這個故事的開始,你或許會覺得熟悉,或許不會——它來自一款 游戲 的開場畫面,播片期間,你若嘗試點擊滑鼠,屏幕上會出現「播放/暫停」「倍速」「音量」等按鈕,還有播放進度條,右上角還能看到當前的「觀看人數」——乍看起來,你更像是在控制一個流媒體播放器,而非在傳統 游戲 中遊玩。
「195人正在觀看」
播片本身也不太像常見的影視劇:多數時候它更像是「有聲圖片劇」,用實景拍攝的照片加上各種濾鏡和蒙太奇效果來表現劇情發展,只有關鍵的情節過場才播放傳統的真人影片;遊玩過程中你會碰到一些簡單的滑鼠QTE,比如單擊「開槍」、長按「寫字」或劃屏「潑水」;情節每推進數十秒到數分鍾,屏幕上會出現選項,讓你來決定故事的發展。開發團隊New One Studio對這個作品的定位是「互動影視」。
這款名為《隱形守護者》(The Invisible Guardian)的 游戲 由國人製作,真人實景拍攝,民國諜戰背景。它不是「那種」抗日神劇,里頭也沒有「手撕鬼子」,幾個月前公布預告片時,引起了不少人的注意。這種形式雖然在歐美和日本地區的 游戲 中比較常見,可是此前,國內幾乎找不到這樣真人實拍的劇情交互 游戲 。
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《隱形守護者》預告片
在劇情分支路線圖里,玩家可以很方便地跳轉進度,修改之前作出的選擇
1月23日,《隱形守護者》正式在Steam上架前半部分,暫時只有簡中,只賣國區,「序章+前5章」定價28元,如果連「後5章+終章」一起買就是58元。這個項目的製作人Sam和聯席製作人Demi,至今都不認為Steam版的銷量能讓他們回本,他們說, 游戲 推出時,它的開發周期已超過兩年,如果把人力和影視化拍攝成本都算上,投入金額達到千萬級。他們認為,這個定價只是想擴大受眾,「讓更多人來體驗這種形式」。
不管怎麼說,New One Studio成了國內第一批吃螃蟹的人。他們希望在日本視覺小說和歐美互動電影 游戲 中間摸索出一條自己的道路——這讓《隱形守護者》最終呈現出的形態,和過往那些同類型的作品有些許不同。
Sam早年做過 游戲 音樂,因為工作的性質,他無意中在交互視頻平台「Interlude」(現更名為Eko)上接觸到了互動短片和互動MV。這些流媒體視頻的時長普遍在幾分鍾到十幾分鍾不等,只提供一些簡單的交互,製作成本並不高。因為操作和選擇不同,體驗到的內容也會改變,這使得不少用戶產生了重復觀看的主動意願——嵌入廣告也同樣能因為「有交互」而獲得更多流量。
如今在Eko平台上還能找到這些妙趣橫生的互動短片,只是體量都不大
「那是2015年,當時我就覺得這是個很好的切入點。」Sam說。
2016年,Sam六七個人的團隊開始嘗試互動電影製作。他們出錢找影視化團隊,拉了幾個學生演員,在橫店影視城貓了三四天,拍了三四十分鍾的視頻素材,用編輯器做了個有十幾個選項的實驗片。Sam把片子發布在朋友的公眾號上,用H5網頁視頻來呈現類似AB劇的感覺。盡管在他看來製作很糙,但因為可以「邊看邊玩」,片子的反響意外地好。在這個過程中,Sam慢慢「找到了感覺」。
團隊的互動電影實驗作《皇太後的秘密生活》
也是這一年,瑞士公司CtrlMovie的在一些電影節上展映他們的互動電影作品《夜班》(Late Shift)。入場觀眾需要事先下載好專用App,連上影院內的Wi-Fi,之後每當劇情推進到需要做出選擇的時刻,系統會自動往觀眾的手機App上推送選項,並實時統計觀眾票數,再自動播放觀眾票選的對應電影片段——為了體驗的流暢性,觀眾作出選擇時,電影並不會中斷。有意思的是,這家公司的前身是做廣告的。
「其實這個我們也嘗試過,發現五六個認識的人一起看劇情、做選擇很好玩,但擴大到電影院規模的話可能會有小問題……這不是目前我們最想要做的。」
《夜班》已經包裝成 游戲 登陸各大主要平台
在這個摸索的過程中,Sam接觸了市面上已有的各種類型的互動產品,也玩了《暴雨》《超凡雙生》《夜班》等互動電影 游戲 。經過市場調研和技術積累,他最終確定,自己現階段能做、想做的作品,一定是採用「真人實拍」這種形式,而且必須有足夠體量的內容讓玩家體驗。
「……但這種類型未經市場驗證,如果想保證品質,必須要有過硬的劇本。」Sam說,「可跟傳統影視行業一樣,最難的就是找劇本。」
2016年初,他們第一次接觸到這個故事。
在此之前,他們已經翻閱了不少小說,在傳統行業找靈感,也在一些網路文學平台上尋覓過,始終一無所獲——不是故事不行,而是拿來改編不適合。交互類型的 游戲 中,敘事的視點往往一直停留在主角身上,玩家是以「主角的主觀視角」在體驗故事、產生共情並作出自己的選擇。
基於這個原因,主角在 游戲 中必須時刻「在場」,並且無法獲知「主角視點」以外的信息,且故事線不會只有一條——傳統的小說、劇本大都滿足不了這些條件。
「這是一個影響深遠的選項,請謹慎選擇」
在這種明確的需求下,他們最終找到了橙光——AVG畢竟和互動影視有著天然的結合度。他們在橙光上挑了個作品,嘗試找人畫了些很粗糙的分鏡圖,用編輯器拼成視頻去試,最後發現效果還不錯。也是這個時候,有人告訴他,有這么一個劇本,故事非常好,而且「選項足夠糾結」,非常符合他們的需求。
「體驗以後就產生了要做這個作品的想法,但直到4月份才聯系原作者。」
為了表現時代背景,過場影片中使用了真實的 歷史 影像
抗戰背景,諜戰題材,故事又涉及中國近現代史,要投入大量的人力、資金,把這樣一個故事改編成 游戲 ,大家都沒有太多信心。「畢竟是要拿出去找投資的,剛開始大家不太理解為什麼要做這個東西。」Sam說。就連原作者自己也很擔心,對題材、受眾,對這個類型以及作品的未來都不是很有信心——沒承想,最後給他們壯行的是投資人。
「投資人為促成這件事投入了相當多的時間……他說既然選擇做這個事兒,不管怎樣也要做到底——說白了,都是為了這個故事。」
2017年年初,這個合作終於落實了下來。
「這個作品和我們在電視上看到的很多熱門IP改編劇有個很重大的不同:以往,原作者可能是流著淚、滴著血,眼看自己的作品被改得面目全非,而這個正好反過來——原作者被我們請來,直接把控劇情質量。」劇情負責人Demi說,原作者全程參與了整個 游戲 的劇本潤色和改編過程,且都是以他的意見為主導。
「一開始,我們就著手整理並列出了所有需要改編或保留的項目。我們有兩個原則貫徹始終:故事框架盡力貼近原始劇本,一切能還原的,我們全部通過影視鏡頭原汁原味地展現;不得已需要改編的內容,也要在盡力不改變情節邏輯的前提下,還原我們當初體驗這個故事時的心境,比如那些痛苦、掙扎、遺憾的感受和情緒——這里花了我們很多心思。原作的三大結局也全部保留,只是做了一些變通。」
序章部分,主角未通過考驗會被「發配」,不過這次是去邊區
Demi說,原作中在史實方面不夠嚴謹的部分,也在這次進行了修正。像某對父子的身份問題、潛伏人員的檔案問題,都是因為和史實有出入才進行修改。這部分工作,他們邀請了從事 歷史 研究的老師來幫忙,翻查了不少文獻資料進行查糾,個別新增的人物和對白都有 歷史 原型可考。
這里的台詞取自朱惺公自題的輓聯,結合這段劇情發生的背景,可以說十分用心了——朱惺公在上海租界孤島時期因宣傳抗日遭到暗殺
在原有的故事章節之外, 游戲 隨著劇情推進,還會逐步解鎖各個角色的「隱藏劇情」,增補了不少受限於「主角視點」而無法在本篇中展現的情節,進一步豐滿了其他角色形象——兩年的開發周期,劇本的潤色和改編用了大半年時間。
對於發布後針對劇情改動可能出現的爭論,Demi的心態特別平穩:「一個你已經認可的東西,無論怎麼改編,改得好或不好,原著黨都未必會認同,但所有調整都是為了讓這個好故事在陽光下被更多人看到。我相信只要玩過 游戲 ,就能感受到這種誠意。」最後,Demi還小小曝了個料:某些原始劇本里有的東西,原作者想改掉,還是被他們拉回來的。
《隱形守護者》新增的「人物檔案」和「隱藏劇情」(為避免劇透,部分文字內容已打碼)
從劇本、策劃、選角、拍攝到製片,Demi團隊都是全程參與。由於人力不夠,他們都是自己做決策,然後通過找其他團隊合作來落地執行。但要找到適合的影視製作團隊並不容易,因為這部作品的製作流程和傳統影視劇不盡相同——就拿最粗淺的成本計算方式來說,出去詢價,對方總會先問一句:「你們要拍幾集?」可像這樣有平行章節、有劇情分支的故事,根本沒法按「集」來計算。
不僅有劇情分支,第6章開始還會有劇情全然不同的平行章節
相應的,導演在拍攝時就要考慮情節的銜接,節奏和內容的把握;場記也不能再用那種傳統的「×場×次」,而必須清晰地記錄每場戲最終會被用在哪裡;至於剪輯和後期,那些傳統的編輯器和視頻軟體也都不適用——在都沒有現成經驗的情況下,這意味學習成本都是原來的兩到三倍。最後,Sam找了有意願嘗試、比較有創新思維,跟他們想法比較合拍的一支團隊。
因為一開始就確定要使用「有聲圖片劇」的形式來演繹劇情,不同於傳統影視劇, 游戲 的絕大部分配音工作都是在影視化拍攝開始前就完成了——配音老師並不是看著製作好的成片配音,而是全程假想情境,自己對著文字揣摩,盲錄。只有部分關鍵情節的過場影片是後來補配。
不同以往的製作流程無疑對配音提出了更高的要求,團隊找來的都是有經驗的配音老師,比如男主角肖途的配音是趙路,女主方敏的配音是楊夢露,像胡一彪、李峰這樣的重要配角,也分別找來海帆和夏磊進行配音。
「最後 游戲 里呈現的效果真的超出了我們的預期。」Demi說。
趙銘老師配音的武藤志雄,說中文時就明顯帶了日本口音
至於 游戲 的真人選角,Demi認為最難選的是男主角肖途。
「其它角色基本都有形象原型,有參照,只要照著那種感覺去找就行了,只有肖途沒有可參照的形象。我們只能結合這個人物在整個故事線中呈現的感覺,同時考慮當代年輕人的審美去尋找合適的演員——畢竟是這樣的題材,還是希望能吸引到更年輕的受眾。」Demi說,「而除了得兼顧顏值、氣質和可塑性,演員的體力也很重要——作為扮演玩家的主角,肖途全程都得在,別的演員可以中途休息,但他不行。現在這個肖途,面試前一天拍了通宵的戲,過來時不是那種精心准備的帥氣、干凈,但這種自然呈現的狀態和現場的表演效果,和我心目中的肖途很貼近。」
綜合各項因素後選出的男主角肖途
Demi認為,劇情互動 游戲 對表演的要求和以往的表演不同,針對不同劇情分支,演員得隨時做好「人格分裂」的准備。「他的配合度很高,學習的勁頭也很足,從內測的整體反饋來說,大家還是蠻喜歡他的,我也就安心了……」說到這里,Demi頓了頓,「其實當時我第一眼就相中了他——這位演員的氣質和原作者身上的某些氣質很相像。」
2017年年末,《隱形守護者》的影視化部分正式開拍,所有影像素材拍攝花費了兩個月,累計時長超過600分鍾。
游戲 在Steam上架後,收獲了不少好評,也遭遇了一些吐槽。一部分人對 游戲 不是「全動態影像」感到失望,認為現在這樣就是在播放幻燈片;另一部分人則無法理解一款單機 游戲 ,播片卻需要聯網雲播放這件事。
游戲 發售前,團隊就已經預料到部分玩家會很難適應這種圖片劇的演出形式——其實相比日本傳統的音響小說,《隱形守護者》在圖片演出方面已經加強了不少。
游戲 中所有分鏡、切鏡都經過設計,圖片演出並不單調
「真人實拍的互動影視,在國內是個完全陌生的領域,開拍前很難想清楚所有的演出方式。加上 游戲 這么大的體量,修改不可避免,純視頻在演出調整方面必然受到掣肘。我們沒法像《暴雨》《超凡雙生》那樣,可以通過3D建模很方便地調整人物的著裝、口型、動作,一旦拍攝的視頻出現問題,想事後補拍非常困難——相形之下,圖片加視頻的方式無疑更適合。」
游戲 最終採用的方式是,大多數時候都是「有聲圖片劇」,但在類似槍戰這樣的重頭戲,則使用真人過場影片以加強演出效果。Demi說,《隱形守護者》本來計劃在2018年年中推出,但後期製作時為了研究怎麼用圖片形式帶來更好的演出,生生推遲了半年。
「比如有一場戲是主角和另一個角色要通過跳舞傳遞情報。其實,想用圖片去表現跳舞這樣的情節是很捉襟見肘的,可如果按照原作來,就是兩個人站在原地對話,影視化後必然缺乏吸引力。因此我們就加入了『邊跳舞邊傳遞信息』的情節,藉此詮釋兩人的復雜立場和之間的 情感 關系。不知道玩家看到這段時會是什麼感覺,但最終效果已經比我自己預想的要好了。」
為增強劇情表現力而增加的跳舞戲
至於採用聯網雲播放,則基於更簡單的理由——出於版權安全性考慮,怕盜版。
在玩《夜班》時Sam發現, 游戲 中的所有視頻片段都是以未加密的mp4格式存放在本地文件夾里的,意味著任何人都可以在購買 游戲 後,隨意對影片內容進行修改和剪輯。雖然因為存在劇情分支和多重結局,讓互動電影的體驗較難被盜版復制——比如要享受《黑鏡:潘達斯奈基》,你還是得老老實實去Netflix付費——但你無法控制自己的視頻內容被非法編輯使用。
至於雲播放的體驗,開發者表示,一方面所有播片的時長、體積已被控制到理想的大小,極易載入;另一方面, 游戲 上架以來團隊更新了數個補丁,解決網路卡頓等影響玩家體驗的問題。其他的,他們也只能寄希望於玩家能理解了。
《隱形守護者》開發兩年,算上人力和拍攝成本,燒掉了上千萬人民幣。然而 游戲 最高定價58元,在當前只有簡中、只賣國區的情況下,怎麼看似乎都回本無望——如果簡單以成本除以售價, 游戲 至少也要賣出17萬份以上。
「我們沒有經驗,就參考了其他國產 游戲 ——比如說《中國式家長》和《太吾繪卷》的定價,大家都是38、48、58、68的。我們沒有那麼大的信心說定個上百塊,像國外 游戲 那樣,畢竟我們是『國產 游戲 』嘛。」Sam說。在他看來,完整內容售價58元,與看一場電影的花費相差不大,應該比較容易接受。至於 游戲 要分成上下部,一方面是後半部分的章節還在打磨,另一方面是希望28元的定價,能讓以前沒接觸過這種類型的玩家願意買來體驗一下。
也因為是買斷制, 游戲 中沒有任何需要內購才能解鎖的內容。隨劇情推進獲得的金幣,只是幫助功能的一環,卡關時消耗金幣點擊「幫助」,就會自動幫你尋找到離你最近的、導致你這次死亡的那個關鍵選項——這個功能是設計給那些容易卡劇情的輕度玩家的。至於那個課金才能購買的鮮花與雞蛋,用途更單純——方便你表達對故事中角色的好惡,不買也不影響內容體驗。
「我們並不是想用打賞斂財,因為我們知道這部分的收入估計也不會太多。如果真的能有些收益,我們後續會嘗試為人氣高的角色製作單獨的番外——但這個不能承諾。我們還估不到這個產品會怎樣,都是在試水。」
唯一的課金點其實無關 游戲 內容,感覺更像是延續橙光「鮮花打賞」的傳統
春節後,《隱形守護者》剩下的章節將全部放出。Sam表示,如果要體驗完 游戲 的全部內容,大約需要10個小時——第5章結束後,基於不同選擇,玩家將體驗到劇情全然不同的「第6章」,之後的劇情也會有重大分歧,因此實際能遊玩到的章節數,會比目前宣傳的數量多。
采訪的末尾,Sam說:「我們沒有推廣預算了。做到現在規模已經超過了我們的想像。為了提升品質,整個 游戲 的工期整整推遲了半年,目前已經沒有專門的市場費用,只能說拿些激活碼出去傳播一下。如果市場反響好,我們看能不能跟投資人再申請追加些推廣費用。但投資人是真愛,沒有給我們很大的壓力,他看得更長線。假如這件事情未來是一定會成功的,我們現在的投入,我們賺到的經驗就不會白費。」
「現在最難的是找到下一個好故事。我們現在有一些儲備,但不確定合不合適。如果有覺得合適的好劇本,歡迎推薦給我們。」Demi最後說。
2019年1月23日, 游戲 上線前,原作者發來了一段為項目組寫的寄語。
心情就只有感激吧。一字一句推敲校對的劇本會、不辭勞苦風雨無阻的大劇組、凌晨3點對月長嘯的小夥伴……感謝認真的製作組,把它變成一個由專業的演員和聲優、精緻的服裝和布景、舒暢的鏡頭與節奏主導的作品,而認真的玩家則對這個消失已久的故事抱以認真的期盼和等待。我只能對他們認真地道一聲——謝謝!
——范特西
「祝願我們在抵達路的末端時,都不會後悔。」
10. 《透明人》這部電影一共有幾部
一共有2部
《透明人》(Hollow
Man)是一部2000年的科幻和驚悚電影,由保羅·范赫文(Paul
Verhoeven)執導,凱文·貝肯、伊麗莎白·蘇(Elisabeth
Shue)和喬許·布洛林(Josh
Brolin)領銜主演。劇情是關於一個科學家將自己隱形的故事,故事靈感來自於H·G·威爾士(H.
G.
Wells)的小說《隱形人》(The
Invisible
Man)。此片在2000年入圍奧斯卡獎「最佳視覺特效獎」。續集《透明人2》(Hollow
Man
2)在2006年上映。