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電影院3d眼鏡什麼顏色

發布時間: 2022-05-08 21:32:59

『壹』 為什麼電影院的3D眼鏡都是黑色

3D眼鏡並不一定是黑色的。只不過影院當中選擇黑色比較不容易影響他人不引起注意,一旦關燈後大家都在漆黑中保證了觀影效果。
3D眼鏡是根據人的兩眼之間的誤差設計的一種眼鏡。有時也做成紅藍兩色(只是因為你看到的只是影院里的,所以你以為都是黑的)。人的兩眼之間是有一段距離的,所以有時你注意近(遠)處物體時你會感覺遠(近)處的物體有重影。這就是兩眼誤差。3D眼鏡根據這個,調整左右鏡片,讓你看電影(或看書)時有3D效果。同時根據兩眼誤差,3D電影也有所改動。你沒發現看3D電影時摘掉3D眼鏡以後,屏幕上的圖案都是紅藍兩色調重影的嗎?這也是根據兩眼之間的誤差決定的。
3D眼鏡採用了當今最先進的"時分法",通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。 3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。

『貳』 電影院的3D眼鏡為什麼都是有色的

3D眼鏡的基本原理是通過兩隻眼睛不同顏色色差看出3D效果,所以一般都有點顏色,紅藍或者紅綠,其他偏振什麼的也是發暗,所以看3D電影比2D電影亮度都要暗一些,影院要給足亮度才能效果好,有些影院為省電或者設備陳舊看起來都是黑乎乎的

『叄』 3D紅藍眼鏡為什麼看的時候顏色不對電影院的3D紅藍眼鏡為什麼效果那麼好

互補式,又稱色差式的3D眼鏡。 紅藍眼鏡是一種新型的影視產品,用於輔助3D紅藍立體電影的欣賞。
原理:
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。

效果:
從原理上來解釋,紅藍立體電影一般左眼紅色鏡片右眼藍色,畫面也是紅藍錯位的。用初中物理知識就可以解釋,紅色鏡片只有紅光能通過,藍色鏡片只有藍光能通過;這樣左眼的鏡片會過濾掉畫面的藍內容,只看到紅色部分,右眼過濾掉紅色,只看到藍色部分,左右眼看到不同畫面而產生立體感。
從原理上說挺簡單,但自己買眼鏡看的時候效果未必會很好,關鍵是這個「紅藍」的顏色沒有標准,不同電影採用的紅藍顏色實際是有區別的,甚至根本就不是紅色和藍色,常見的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時候眼鏡是根據電影的顏色定做的所以感覺挺好,自己買的時候就沒法完全匹配了,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。除了電影和眼鏡顏色外,顯示設備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會看到重影。

『肆』 電影院里的3d電影要戴3d眼鏡,那個3d眼鏡片是什麼顏色的有黑色的嗎

有,一般都是黑色黑紅色的,你可以要求他給你什麼顏色

『伍』 去電影院看3d電影要帶眼鏡嗎

一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。

拓展資料:

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

3D眼鏡佩戴的時間不宜過長,一般1-2個小時左右即可停下來休息會,否則眼睛會很疲勞,越是低端的3D眼鏡,可佩戴3D眼鏡的時間就越短。

『陸』 3d眼鏡為什麼分藍褐,紅藍,紅綠幾種顏色有什麼區別么

3D眼鏡主要採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。至於有什麼不一樣,具體說不清,呵呵呵,立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡;紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片
紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火
日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院 ————————————————————————————摘自他人答案。。。嘿嘿

『柒』 3D眼鏡有多少種類型主要的區別在哪裡

一、互補色3D眼鏡

又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

二、偏振光3D眼鏡

偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。

三、時分式3D眼鏡

又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。

這三種的主要區別在於:紅藍"分左紅右藍和左藍右紅。"紅綠"分左紅右綠和左綠右紅。"偏光"則更更復雜,因左右鏡片顏色是一樣的灰色,肉眼是不能分別左右有什麼不同,其實還是有分直向濾光和橫向濾光,同樣又是要分左右的。

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一、互補色原理:

左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。

二、偏振光原理:

立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。

立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是就更立體了。

三、時分式原理:

人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且會保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。

『捌』 看3D電影一般都是用哪2種顏色的眼鏡

購得紅藍立體眼鏡就可以享受3D電影的視聽效果了 紅藍立體眼鏡一般左眼紅色鏡片右眼藍色,畫面也是紅藍錯位。左眼的鏡片會過濾掉畫面的藍色內容,右眼則過濾掉紅色,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊合在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。如此一來,觀眾就能感到景物撲面而來,從而產生強烈的「身臨其境」感。如果摘掉眼鏡,看到的是紅色和藍色畫面的重影。

『玖』 電影院的3D眼鏡是什麼顏色的

眼鏡有三種,紅藍的,一個片紅色,一個片藍色,快門式的,偏光的,偏光的一般是灰黑色的

『拾』 電影院的3D眼鏡為什麼鏡片都是有顏色的,好像黑灰的

其實那不是黑色,和墨鏡完全不一樣的,那是一種顏色過濾鏡,只是左右的顏色相近,人眼無法看出來就是了,而這種眼鏡對著3D畫面時,顏色的過濾效果就出現了,這就是為什麼你肉眼看3D屏幕時,畫面是重影,而用3D眼鏡看時,就變成立體單影,就是左右過濾了顏色,這個如果你看過紅藍3D的電影就知道了,那個眼鏡明顯是左右紅藍色的鏡片(塑料片,鏡框是紙板,成本很低)那個對眼睛是有影響的,看久了看東西都是紅藍色。。]
現在的3D眼鏡有3種品質,一種就是塑料眼鏡框小黑眼鏡片,這個成本一般,第二種是銀色鏡片的,那個成本高一些,觀影效果會更好一點,但是卻能看到紅藍分色。。第三種就是電子鏡,材質好,玻璃鏡片,鏡框中間有個小窗,是與3D屏幕聚焦的,不看屏幕就不是3D,看2秒屏幕就會變成3D效果,是成本最高的
以上解釋可以明白了吧,你帶的那種就是最普通的,最常用的3D眼鏡,一般小影院都是這種,大影院都是材質好的。當然了,你在家看一般就用紙板那種左右紅藍眼鏡了