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左右3d電影的效果

發布時間: 2022-05-01 06:25:20

㈠ 請問普通2d電影轉的3d電影,和左右轉的3d,效果哪個好一點

首先有理解錯誤
1.
左右的那個,是本身就是3d影像,只不過在非3d狀態播放時以左右分屏顯示而已。真正3d播放時是以2倍幀數交替顯示左右畫面,同時配合快門式3d眼鏡使左右眼分別接受不同的影像,從而達到3d效果。
2.
2d轉3d則是,在原本2d電影的基礎上,進行進一步的後期製作,對畫面進行後處理來作為另一般的畫面,達到3d效果,本身在播放時和上面的左右分屏並無不同。
其次是效果
1.
2d轉3d需要人工修正,並不是僅靠軟體就能完成的。當然並不是說軟體不能做,但效果和人工處理的完全不能比。(比如3d版泰坦尼克,是從2d版修過來的,但那是一個後期團隊經過相當的時間磨合出來的結果,不是一個軟體一轉就完成的工作)
2.
左右分屏那種則是本身就是3d視頻,不需要任何軟體處理,只是配合正確的播放方式就可以達到原本的3d效果。

㈡ 左右格式的3D電影左面和右面的畫面是不是完全一樣

是一模一樣的,3d電影的原理是利用光的偏振,影院投影時所用的光特性不同,所以加上偏振片(特殊的眼睛)就能看到3d效果,這是高中知識。

㈢ 3D電影是紅藍格式的效果更好,還是左右格式的效果更好

先給你說一下立體電影的原理:3D電影其實都是雙畫面的,一個畫面僅讓左眼看到,另一個畫面只讓右眼看到.由於在拍攝或者製作的時候,兩個畫面就是模擬人的兩個眼睛看到同一物體的角度差來拍攝的.所以當兩個畫面分別讓兩個眼睛看到的時候,就可以形成立體的錯覺.
那麼可知道,正式的立體電影都是雙畫面的,那為什麼卻又有紅藍或者綠紅的呢?3D分為三種:偏色(紅藍為主) 偏光和快門,而這裡面除了偏色外,其他兩種均需要另外購買顯示設備,那麼後兩種就阻礙了進入更多普通家庭.偏色也是最便宜的3D方式.所以,就有人把左右立體的電影,轉成了所有彩色顯示設備都可以播放的偏色方式的電影,就是你所看到的紅藍的和綠紅的.但是這種的效果是最差的.
既然3D中也包括偏色這種方式,那麼雙畫面格式的電影,當然可以用偏色的方式來觀看,但是偏色的不能使用其他立體方式觀看.

㈣ 【3D電影】紅藍格式與左右格式的區別

1、搭配的眼鏡不一

紅藍格式搭配的眼鏡是紅藍眼鏡或紅綠眼鏡,是分離左右眼的方式之一,利用的是紅色鏡片只能透過紅光,綠色鏡片只能透過綠光的特性,將左右眼進行了分離;左右格式搭配的眼鏡是偏振眼鏡。

2、定義不一

紅藍格式電影是通過不同顏色的眼鏡過濾不同的顏色而看到不同的影像;左右格式是3D立體電影的一種存儲方式,和拍攝方式,播放設備無關。

紅藍格式圖片:

3、所屬的電影不一

紅藍格式的3D電影是屬於偏振3D立體電影的一種;左右格式的3D電影是屬於雙色3D立體電影的一種。

4、效果不一

紅藍格式就是用立體播放器播放出來後的影片,一般是紅藍或紅綠。左右格式就是一個視頻在左,一個視頻在右。通過立體播放器左右疊加後產生立體效果。

5、優缺點不一

紅藍格式的優點是價格低廉,製作容易,其缺點是圖片顏色會嚴重丟失;左右格式的優點是圖片顏色清晰效果好,其缺點是價格昂貴,製作復雜。

㈤ 左右兩個畫面的3D電影是什麼類型的立體電影,要用什麼眼睛看

這是用Stereoscopic Player播放器播放的電影。要用對應的3d眼鏡觀看.
影院目前的3D成像方式有兩種,
一種是雙機偏振光式,主要分三種:IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種
一種是採用的DLP快門技術
雙機偏振光技術用的是偏振光眼鏡,成本在5-30元之間
DLP快門眼鏡價格在200-800之間,

觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

㈥ 關於3D電影分左右、上下、紅藍等格式,請問有什麼區別那種畫質好

左右格式和上下格式畫質一樣,肯定要比紅藍的好,而且不是好一點點,可以說不是一個檔次的,也是當前流行的格式,左右和上下格式需要佩戴快門式眼鏡或偏光眼鏡觀看,(看你的電視機支持哪種眼鏡,快門式眼鏡需要電池,眼鏡本身帶有可充電紐扣電池,偏光的不需要電池)。紅藍的目前已經淘汰了。

㈦ 電視上的3D電影怎麼是左右兩個畫面

兩個屏幕說明現在是2D格式,要切換成3D, 3D設置,如果是上下兩個畫面,選擇上下格式,如果是左右兩個畫面,你選擇左右格式,然後帶上3D眼鏡平視就是立體電影了。

3D電影一般是上下格式或者左右格式,也就是片源本來就是兩個畫面( 上下或者左右) 。

(7)左右3d電影的效果擴展閱讀:

立體電影:將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。

這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清。

要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光。

左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

參考鏈接:立體電影—網路

㈧ 看3d電影究竟有什麼效果看過的進來描述一下。

3D電影的原理其實就是拍攝出的是雙畫面,而這兩個畫面的差別正是模仿人眼的左右兩眼的角度的差來拍攝出來的,現實中的角度差可以讓你的眼睛一眼就能看到物體離你的遠近,而立體電影就是利用這種感觀來實現的3D。
1,3D尤其其實是用3D引擎做出來的游戲,但是3D是否是立體視覺,那要看你的顯示設備是否支持立體視覺顯示,如果可以,那麼就可以戴著眼鏡來觀看立體視覺的游戲,如果不能,那隻能是在平面的顯示器上來看的。3D游戲的普通視覺顯示和立體視覺顯示最大的區別是普通視覺仍然能讓你感覺到是在一個平面上的顯示的東西,而立體視覺顯示的游戲則是讓你突破了屏幕的那層「玻璃」的阻擋,能讓你感覺到所看到的東西是超出屏幕或者在屏幕遠處的。
2,三種3D眼鏡效果,在看電影方面,分別是偏色最差,偏光在中間,快門最好。
快門的原理是把普通的60HZ刷新的LCD換成120HZ,即把每秒種在顯示器上顯示60幅畫面的速度加大一倍,分別交替顯示左眼和右眼的畫面,而在顯示設備顯示左眼看的畫面時,通過信號的同步,這個時候你眼鏡的左眼是可以看到東西的,但是右鏡片是關閉著看不到任何東西的。當右畫面在顯示設備上顯示時,你的右鏡片可以看到東西,但是左鏡片是關閉著的。這樣就分別讓你的左右眼看到各自的畫面,但是由於閃動的頻率很高,為每秒120次,每隻眼睛60次,人的眼睛有一定的延遲,所以感覺不到眼鏡的閃動(中國的日光燈電壓頻率為50HZ,由於頻率不同,所以快門眼鏡看日光燈時會閃得厲害)

所有3D片源在3D顯示設備上顯示都是有重影的,因為是雙畫面的。快門其實在某一瞬間看到的不是重影,但是由於交替顯示的頻率高,所以肉眼看上去是重影的。一個畫面重影越大,那麼3D效果就越好。如果某一個片斷沒有重影,那麼就是這個沒有3D效果

㈨ 我下載了一部3D電影是屬於左右的那種。。要怎麼樣才能看出3D效果

如果樓主是想在電腦上看3D 而你的顯示器又不是3D的 那麼您需要准備兩樣東西:
1。3D眼鏡(紅藍)¥20~40
2。Stereoplayer(軟體)
將你的3D電影在stereoplayer里打開 然後它會問你立體方式 你選擇左右並排(圖標就是左面寫個L右面是個R)。開始播放後如果發現畫面長寬比不對 點擊>文件>設置 在左側選擇畫面控制 在裡面找到…一個位於中間的下拉菜單 選擇「畫面間隔」(如果比例還不對)在下拉菜單中調試其他選項
就這樣啦~