⑴ 3D眼鏡和VR眼鏡有區別嗎
有區別的。
3D眼鏡:3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。
VR眼鏡:即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。
3D眼鏡只能夠改變用戶看到的景象而無法改變用戶的體驗感,對於用戶來說VR眼鏡比3D眼鏡有更強的體驗感。
(1)vr眼鏡看電影為什麼不是3D的擴展閱讀:
VR眼鏡的原理和我們的眼睛類似,兩個透鏡相當於眼睛,但遠沒有人眼「智能」。再加上VR眼鏡一般都是將內容分屏,切成兩半,通過鏡片實現疊加成像。這時往往會導致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏後)中心不在一條直線上,使得視覺效果很差,出現不清晰、變形等一大堆問題。
而理想的狀態是,人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏後)中心應該在一條直線上(如下圖),這時就需要通過調節透鏡的「瞳距」使之與人眼瞳距重合,然後使用軟體調節畫面中心,保證3點一線,從而獲得最佳的視覺效果。國內的設備有的是通過物理調節,有的是通過軟體調節,比如暴風魔鏡,其瞳距需要通過上方的旋鈕來調節,SVR Glass則需要軟體來調節瞳距。
⑵ 新買的vrmax眼鏡看3d電影不清楚調了一下瞳距還是不行怎麼回事
1、電影解析度不夠,一般來說一款真正能帶來VR體驗的3D電影至少需要達到2K、4K、8K是目前最好的規格。
2、手機解析度不夠,必須要手機能有足夠解析度來駕馭2K電影,才能使畫面達到更好的效果,手機解析度不夠同樣會出現晶格化現象。
3、手機PPI不夠,ppi是Pixels Per Inch的簡寫,指的是每英寸所擁有的像素數量,PPI值越高,畫面的細節就會越細膩豐富,越不容易產生所謂的紗窗效應。目前手機PPI還不能跟上VR的節奏,技術難題還在解決,出現紗窗效應屬於正常問題。
4、物理距離沒有調試好,一般VR眼鏡可以調節瞳距和物距,瞳距只是調節雙眼之間的距離,和清晰度沒有太大關系,物距是調節屏幕和眼鏡之間的距離,是適應近視眼的人群。
(2)vr眼鏡看電影為什麼不是3D的擴展閱讀:
VR可分為三類:外接式頭戴設備、一體式頭戴設備、移動端頭顯設備。
外接式頭戴設備,用戶體驗較好,具備獨立屏幕,產品結構復雜,技術含量較高,不過受著數據線的束縛,自己無法自由活動,如HTC vive[1]、Oculus Rift。
一體式頭戴設備,產品偏少,也叫VR一體機,無需藉助任何輸入輸出設備就可以在虛擬的世界裡盡情感受3D立體感帶來的視覺沖擊。
移動端頭顯設備,結構簡單、價格低廉,只要放入手機即可觀看,使用方便,如VR box。
全球第一款採用折疊式設計的VR眼鏡,尺寸更小更輕,有效的節省空間、重量,便於攜帶,更是適配於4.5到6寸屏幕的手機。
⑶ vr眼鏡為什麼沒3d效果
看你看的視頻是什麼樣子的了,如果是2D視頻肯定是沒有3d效果的;如果是3d電影,那麼應該是有3d效果的,看視頻可以下載一個橙子VR,有vr視頻和3d電影,挺清晰的,你可以體驗一下
⑷ vr眼鏡和3d眼鏡的區別是什麼看VR視頻,用3D眼鏡,能湊合著看嗎
你好,3D眼鏡和VR眼鏡不是一個概念,更不能互相使用。3D眼鏡是指在2D平面處理過後的圖像,通過佩戴3D眼鏡讓使用者看2D圖像更加立體,像三維畫面一樣。VR是指虛擬現實,佩戴VR設備的圖像是完全虛擬的,但可以更加直觀的感受到,設備中的圖像會根據使用者的行為變化而變化。VR的前景廣闊但技術很高,目前處於起步階段。
⑸ VR眼鏡怎麼實現3D效果的,VR視頻都是兩個同步播放的視頻沒有角度差別怎麼能成3D呢
原理上跟3d電影、電視應該還是一樣,左右眼看到的圖像有角度差,經過放大鏡對焦畫面重疊後,形成立體效果。(用vr軟體播放左右格式視頻,即便不戴vr眼鏡,用鬥眼的方式將左右畫面重疊到一起也有3d效果的,成像比較遠畫面小)
⑹ Vr眼鏡看電影怎麼沒呈現出3D效果
還不錯,不過看你選什麼機子以及你自己手機的大小和ppi,ppi越高一般看到的畫面顆粒感越小,感受也就越好,可以參考現在主流vr眼鏡看看
⑺ VR電影:它和3D電影一樣嗎
不一樣。
區別如下:
1.概念不同
①VR電影是利用虛擬現實通過計算機系統及感測器技術生成三維環境的電影;
②3D電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。
2.原理不同
①VR電影創造出一種嶄新的人機交互方式,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中;
②3D電影使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,這樣一來通過雙眼的會聚功能就可以合成三維立體影像了。
3.效果不同
①VR電影可以讓觀眾走進電影場景中360度查看周圍的環境;
②3D電影可以讓觀眾戴上立體眼鏡體驗身臨其境的感覺。
(7)vr眼鏡看電影為什麼不是3D的擴展閱讀
VR電影不同於3D電影的特別之處
1.有全景式的立體成像與環繞音響,以徹底沖破傳統影院的維度,使觀眾在視覺和聽覺上完全浸潤於影片內容。
2.可以通過對觀眾的頭、眼、手等部位的動作捕捉(藉助VR眼鏡和座位按鈕的感測器等可以做到),及時調整影像的呈現,繼而形成人景互動,且擁有劇情的選擇權,尤其是對於關鍵情節和人物命運的「掌控」權。
這樣一來當影片結束時,基於每種選擇的差異性,每位觀眾都擁有一部屬於自己的影片。與視聽覺的感官刺激相比,這種能讓觀眾介入故事發展、甚至自創影片版本的代入性和可玩性,正是VR電影的最大賣點,亦是對電影的美學貢獻,更是對體驗經濟的發展。
⑻ 用vr看3d電影需要3d片源嗎
需要。
普通的視頻用VR眼鏡看是沒有VR的效果,必須找3D版的電影片源資源下載。一般有愛奇藝vr,暴風魔鏡vr等軟體,都是專門看VR的軟體,裡面都有大部分影片資源。
(8)vr眼鏡看電影為什麼不是3D的擴展閱讀
即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。
VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。
其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。
⑼ Vr眼鏡有沒有3D效果是不是得看手機
Vr眼鏡有沒有3D效果與手機無關。這個是與播放器和視頻片源有關。如果用自帶的播放器不可以。必須要是專用支持VR播放器和支持Vr的片源才支持3D效果。
⑽ vr眼鏡播放的電影必須是3d的嗎
不需要的,這些設備是利用雙眼各自看同樣的2d圖像,由大腦自動形成3d圖像的原理,不需要片源本身是3d。