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看電影3d眼鏡有適合戴眼鏡的

發布時間: 2022-04-25 04:18:48

1. 戴眼鏡的人看3d電影怎麼用那個眼鏡

建議你這樣試試看:

  1. 現在一般電影院都有為戴眼鏡的人准備可以夾在眼鏡上的夾片型的3D眼鏡,工作人員發眼鏡的時候看你帶著眼鏡會直接給你那個夾的眼鏡。但這種方式舒適度上可能差點,但是3D效果不受影響。

推薦:盡量去好一點的影院,直接可以領到夾片型的3D眼鏡,這樣是最方便最省力氣的方法。

這樣做的好處:可以避免兩層眼鏡的重量壓迫,也可以剩下買新眼鏡的錢去買別的東西啦!

(1)看電影3d眼鏡有適合戴眼鏡的擴展閱讀:

3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。通過這種方法來頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。

2. 看2D電影需要戴眼鏡嗎如果要,能不能用3D眼鏡

2d電影不用戴什麼眼鏡。當然了,如果你近視的話,你可以帶上你的近視眼鏡。
至於3d眼鏡的話就不要帶了。那個是適合3d電影的,你2d電影。戴上這一個眼鏡沒什麼用,甚至會影響你觀看電影。
實際上2d就相當於你自己電腦上面看電影一樣,你戴不戴眼鏡都是無所謂的。只要你不近視的話,你直接看電腦或者是直接去看那個2d電影,都是可以不用戴什麼眼鏡的。都是可以正常觀看的,因為那一些都是一個平面而已。
3d電影,由於他是多層次的,帶上眼鏡,才比較能夠觀看出那個立體感,所以這種電影才需要那個3d眼鏡。
但是2d電影沒有這個要求,3d電影是近幾年才有的。以前都是看2d電影,沒有要求說什麼要戴眼鏡的,所以你自己怎麼方便就怎麼看就好。

3. 在電影院,如果有戴眼鏡的人,可不可以再戴3D立體的眼鏡怎麼戴

放心大膽哈哈~在電影院的立體眼鏡都是設計了可以套在已經帶了普通眼鏡的之外的,因為實在太大了嘿嘿 那種立體眼鏡統一尺寸,在里頭再加上一副普通眼鏡沒有問題,鏡架不能折疊有向內加緊的彈性所以「均碼」呵呵 如果你有隱形眼鏡是更好,畢竟帶著兩副眼鏡有點不自在,但是其實立體眼鏡帶上肯定會不太自在的。所以沒關系的~

希望採納

4. 戴眼鏡的人怎麼戴3d眼鏡

現在好一點的電影院一般是有夾片3D眼鏡的,可以夾在眼鏡上,但這種方式舒適度上可能差點,但是3D效果不受影響。在前往影院看電影之前可以將眼鏡換成隱形眼鏡,這樣戴3D眼鏡效果和舒適度都非常好。

直接在淘寶或其他購物軟體上選擇一款合適自己的3D眼鏡,這樣以後看任何3D電影時都可以帶著自己的專屬眼鏡,觀看效果和舒適度都比電影院統一購買的要好,在選座時,可以考慮中間稍靠前的座位,這樣也能提升影片效果。



3D眼鏡選購時的注意事項:

市場上面的3D眼鏡質量參差不齊,價格不等的原因主要是3D眼鏡的材質不一樣,像紅藍眼鏡比較便宜,而主動快門式則相對貴些,也是3D眼鏡中裡面最好的一種。佩戴好3D眼鏡後,當真觀看畫質是否清楚,是否閃爍,若無則說明質量合格,還有從鏡片的透光度以及眼鏡的恬靜感等方面去體現。

有些質量差的3D眼鏡佩戴觀 看影片會引起頭暈或嘔吐感,其主要原因是鏡片閃爍和3D信號差而引起的3D畫片不流暢,鏡片透光度不好,光線低暗,因此選購的時候需要當真考慮以上幾個要素。還要輕便。

以上內容參考:網路-3d電影眼鏡

5. 3d電影要戴眼鏡觀看嗎

是的,一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。

3D電影,通常是用兩個鏡頭從兩個不同方向同時拍攝,然後在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。


立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像,再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上。

雖然有的軟體可以播放3D電影,但已顯示不出3D電影的效果,因此看3D眼鏡還是戴上合適的3D眼鏡觀看效果最好。

這個不是必須要帶的,您可以根據自身的實際情況進行合理的選擇。一般情況下,3D電影配合專業的3D眼睛會有更加完美的觀影體驗,戴上眼鏡可以體驗與角色零距離互動的快感,體驗身臨其境的驚險與刺激,讓自己更好的融入電影情節。

6. 我的電視看3d影片,是左右雙屏畫面,應該配什麼樣的3d眼鏡

應使用偏光式3D眼鏡。

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

拓展資料

3D眼鏡種類

互補色

又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。

色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

原理:

紅色光過紅色鏡片,藍色光過藍色鏡片,人腦便可立體成像。

時分式

又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。

原理:

根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。

缺點:

一:主動快門式3D眼鏡需要配備電池,使用成本及持續使用時間上要收到電池電量的限制。但需要注意的是這種小型電子設備所產生的電磁輻射為非電離輻射,目前尚無任何臨床數據說明其會對人體造成傷害。

二:畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒鍾各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。

三:亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。

不閃式

(利用偏振光)

原理:

通過電視分離左右影像後同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,把分離左右影像後送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受3D立體感。

特點:

通過對亮度、清晰度的優化升級做到了3D不閃爍。眼鏡佩戴輕便,不那麼昂貴。採用IPS硬屏面板所以在佩戴眼鏡左右視角上都沒有限制。不再局限一個角度觀看3D影像。

優點:

一:沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。

二:高亮度的3D影像。,不閃式3D的眼鏡並不是像別的技術的3D眼鏡一開一合影響視力。不閃式3D的眼鏡是不會關閉,會始終敞開。所以會讓足夠的光透射進來能夠體現更明亮的3D影像。實際測量透過眼鏡的亮度、即明暗度可知更明亮。

三:輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。

7. 近視眼看3d電影要戴眼鏡嗎

近視眼患者在看三d電影的時候,應該注意看電影的時長,千萬不要太久,因為是看電影時長太久,對視力會造成一定的疲勞損傷,近視眼患者可以看3d電影,但是看完3d電影之後,也應該對眼睛穴位進行適當的按摩或者是眺望一下遠方,遠近交替的讓視力得以休息,近視眼度數也不會短期內增長太多。

近視眼是比較常見的,現在隨著手機的普及,大家的用眼習慣也逐漸變得很糟糕,所以得近視眼的人群可以說是越來越多了,得近視眼之後是否還可以去電影院看3d電影呢?近視眼看3d電影對視力會有什麼影響嗎?

1,但是也是需要配戴眼鏡的,如果假性近視的患者一直沒有佩戴眼鏡的話,是會嚴重影響到他們的眼睛健康,甚至會使得近視的程度越來越嚴重,近視眼患者是可以看3d電影的,看電影的時候只需要把3d眼鏡放在原來的近視眼鏡的鏡架上一起觀看就可以了。

2,近視眼患者在看3d電影的時候都是眼睛的損傷並不會特別明顯,但是無論是建設患者還是正常視力正常的人群在看三d電影的時候,如果不注意時間的把控對眼睛始終還是會造成一定的影響,畢竟長期看3d電影對視力損傷性是顯而易見的,甚至會造成一個人視覺嚴重疲勞。

3,近視眼患者在看3d電影的時候,除了要控制時間之外,還應該控制一下看電影時候的距離,距離太近難免會造成眼睛過於疲勞,增大了視力變差的風險性。看完3d電影之後,最好可以給眼睛做一個按摩,按摩四白穴之類的穴位能夠讓眼睛得到舒緩。

眼睛之所以會近視,其實和用眼習慣有著密不可分的關系,如果一個人長期都是看著近距離的屏幕,或者是想看3d電影之類的物體,沒有進行眼鏡交替的視覺放鬆的話,很容易會讓近視眼變得更加的嚴重,所以大家在看完3d電影之後,也應該眺望一下遠方對眼部進行按摩,這也是防止視力進一步下降的最關鍵所在。出於健康考慮,3d電影和電子產品盡量少用為妙。

8. 戴眼鏡能看3D電影嗎

能的。
我就戴兩副眼鏡看阿凡達、地心歷險記什麼的。
除了有點累,其他的還好。

9. 3D眼鏡哪種好,要佩戴舒服的

立體眼鏡的分類
1、時分式
主要以液晶眼鏡為主,現在的技術也比較好了,如果屏幕夠大,效果可以和電影院中立體電影相比。可以打3D立體游戲,結合電腦配合實現很多的功能,但有一個缺點,顯示器要求是CRT顯示器,因為液晶顯示器刷新達不到100以上,新的眼鏡100多元就夠了。 快門式缺點一、會受日光燈的影響,開合頻率與電視不完全同步,會出現閃爍 二,眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。 而且以TÜV為首的環境安全認證機構將不閃式判定為無閃爍,有效消除了觀看所引起的頭痛或眼睛疲勞的誘因。相反,快門式3D卻無法通過該認證。快門式3D陣容向CEA提出「偏光式3D無法實現全高清、要求更改標准」的主張,已經被CEA駁回(不閃式不會讓某些人觀看時產生不適,環境安全機構會因對一些人的健康不好而不給予通過,電視畫面清楚程度自然和其無關 *之前詞條說的電磁輻射問題是幾乎不存在的,只存在極少量輻射。況且現在的眼鏡都是充電的
2、互補色

紅藍立體眼鏡(9張)主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,十幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實現立體的辦法有一個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。但看的時間不能過長,這也是一部真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2D的片斷,因為外國人很注意保護眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點,就不會問這樣的問題了。立體眼鏡的選購方法主要針對這種.
3、偏振光
這種立體觀看方式目前只能在電影院中實現,在家中不可能實現。有的人用雙投影的方法在家中使用,但價格昂貴,不大現實,所以家用的話,買偏振眼鏡是沒有任何意義的,除非你弄個五萬元買一套雙投影系統。當然以後技術發展了,用一種全新的雙屏幕的液晶顯示器,也有可能用偏振眼鏡在家裡使用。 不閃式3D的優越性 偏振立體眼鏡
1.沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。 2. 可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內,在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受3D影像。(只在使用isp硬屏下才能實現 3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
4、光柵式
為了迎接2008奧運會,接收的電視節目能立體化,我國現已製造出光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,但光柵的不管怎樣弄,想克服這個缺點是比較難,當然技術進步了例外。
5、全真式
由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,這項立體電視技術與全世界原有各制式電視設備兼容,從電視製作、播出系統,到百姓家的電視機,均無需增添任何設備和投資,只是在拍攝立體節目時,在攝像機上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節目時,只需戴上一付特製的三維眼鏡即可。眼鏡成本低廉,經國家衛生部門鑒定,不會對眼睛產生副作用。如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區別,目前這樣的節目很少,這項技術面臨淘汰。現在又有部分數字電視節目又有這種節目了。缺點:節目源少,立體效果並不是非常出色。
6、觀屏鏡
以前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對一般左右呈現。現在這種觀屏鏡也可看左右型立體電影,這是一個創新。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:直接看屏幕,所以非常清晰。
7、全息式
這種目前無法推廣。在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇。只在科技館有展示。這種其實不算立體眼鏡的選購方法中.

10. 近視眼看3d電影應該怎麼看

近視眼看3D電影的方法:

1、直接將3D眼鏡戴在自己眼鏡的外面。

2、戴隱形眼鏡,這是比較好的方法。

3、如果近視比較輕,可以不戴眼鏡坐在前面的位置,也可以看出3D的效果。

可以選擇使用偏振3D技術的電影院,例如 RealD,MasterImage3D, 杜比3D等,其特點是眼鏡輕而且便宜,這樣的情況下,可以在配眼鏡時直接配成偏振光眼鏡,並且雙眼的偏振光角度是正好符合偏振3D眼鏡的偏光角度。

(10)看電影3d眼鏡有適合戴眼鏡的擴展閱讀

3d眼鏡的原理是採用了人的立體視覺,造出雙眼立體式影像,當人的眼睛看事物時都會形成角度差,而3d眼鏡是利用角度差的立體原理製作而成的,從而創造出雙眼三維空間類視覺影像技術,然後3d眼鏡就能利用偏振光達到平面變三維的效果。

人的眼睛為左右兩個,平時看某樣東西時,兩個眼睛有一個角度差,正是由於這個角度差才能形成的3D,而電視是在一個平面上,所以看任何的畫面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出來的畫面是雙畫面,這兩個畫面完全模擬人的眼睛,看的時候再讓每隻眼睛只看到那一個畫面,那麼畫面就會騙過大腦,以為看到的就是立體的畫面,這是任何一種立體方式的原理。