❶ 能享受3D電影是不是就有立體視覺
3D電影越來越多,很多人都想體驗一下震撼的視覺效果,但並不是所有人都適合看3D電影,雙眼立體視覺功能差的患者戴上3D眼鏡也看不到立體效果,或者立體感很差,而且時間長了還容易出現眼睛疲勞、頭痛等症狀。
立體視是在具備以上兩級視功能的基礎上較為獨立的一種具有三維空間的視覺功能,是雙眼的調節與集合在視中樞指引下的更為高一層次的生理功能。在雙眼注視時雖然兩眼能同時注視一個物體,但由於兩眼間有一定距離,所以兩眼所見的物體位置不是完全一致的。從而使所見物體存在微小差異,我們稱之為視差。由於視差的原因,兩個物像傳遞到大腦後,通過視皮質的活動就差生了上下、左右、前後三維圖像的立體視。
立體視是在具備以上兩級視功能的基礎上較為獨立的一種具有三維空間的視覺功能,是雙眼的調節與集合在視中樞指引下的更為高一層次的生理功能。在雙眼注視時雖然兩眼能同時注視一個物體,但由於兩眼間有一定距離,所以兩眼所見的物體位置不是完全一致的。從而使所見物體存在微小差異,我們稱之為視差。由於視差的原因,兩個物像傳遞到大腦後,通過視皮質的活動就差生了上下、左右、前後三維圖像的立體視。
❷ 為什麼看3D電影會覺得頭暈
看3D電影時,由於眼睛過度調節導致晶狀體睫狀肌疲勞,會影響到視中樞,從而導致後循環缺血,會引起頭暈。這時候患者需要閉目休息,盡量減少視覺刺激,必要時就診神經內科,進行眼震電圖檢查,前庭神經功能檢查,明確診斷後可以應用穩定前庭功能葯物,比如東莨菪鹼,也可以服用止暈葯物,西比靈膠囊或者敏使朗片。中成葯也可以,比如強力定眩片。
義大利最高衛生保健委員會因此發布禁令,禁止讓6歲以下兒童戴上3D眼鏡看3D電影。除此之外,電影院里分發的公用3D眼鏡,可能會沾有油脂和細菌,對於健康也是有一定威脅的。
1.觀看3D電影的時候,觀影位置盡可能距離屏幕遠一些,同時讓小朋友們中途摘下眼鏡進行適當的休息。
2.觀影前,家長們可以用消毒片擦拭3D眼鏡,同時提醒小朋友們少碰觸眼鏡。
3.觀影結束後,家長們記得要提醒小朋友不要反復地揉眼睛,回到家後也要記得及時清洗小臉蛋和小手哦。
❸ 兩眼有視差,看不了3D電影怎麼辦
在近視鏡/遠視鏡外再戴個3D眼鏡就可以了,不過有統計數據表明全球有大約5.5%的人是看不出3D效果的,我身邊就有一位,你可能也是其中一位
❹ 為什麼去電影院看3D的時候畫面有點看不清(帶了3D眼睛)
首先是光的問題,眼鏡會濾去一部分光,看到的變暗了;然後是3D立體會有聚焦的問題,有景深,對好焦的地方就會看得很清楚,沒對好的就不清楚。其實跟人眼看東西是一樣的,你看清楚近處的東西時,其他地方就感覺只有個影,很虛
❺ 3d電影上下格式和左右格式的區別
1、單幅畫面尺寸
左右半寬3D影像,單幅畫面為960X1080,在快門式顯示設備上物理顯示單幅畫面為960X1080,整幅畫面為1920X1080,整幅畫面上吻合,高度方面也剛好,但單幅畫面上寬度方面解析度有不足;
上下半高3D影像,單幅畫面為1920X540,顯卡輸出整幅畫面解析度為1920X1080,在快門式顯示設備上物理顯示單幅畫面為1920X540,整幅畫面為1920X1080,整幅畫面上吻合,寬度方面也剛好,但單幅畫面上高度方面解析度有不足。
2、適用對象不同
左右格式的更適合用快門式3D技術;上下格式的更適合用偏光式3D技術。
3、觀看方法不同
左右格式觀看方式:使用3D立體電視/投影機等專用3D立體播放設備;立體觀屏鏡觀看;在stereoscopicPlayer中以紅藍格式輸出,然後用紅藍眼鏡看,就是需要買副紅藍眼鏡。
上下格式觀看方式:使用3D立體電視/投影機等專用3D立體播放設備。
4、在沒有3D立體功能的播放設備上播放效果
左右格式,在沒有3D立體功能的播放設備上播放出來是一個畫面,垂直從正中間分成兩半,看上去是由左右兩幅並排的幾乎相同的畫面組成的。
上下格式,在沒有3D立體功能的播放設備上播放出來是一個畫面,水平從正中間分成兩半,看上去是由上下兩幅排列的幾乎相同的畫面組成的。
5、人眼感知區別
左右半寬與上下半高的在快門式顯示設備上單幅都沒滿足全高清顯示,都某個方向上損失了一半的解析度像素,但人眼對高度方向的圖像損失更敏感,所以左右半寬比上下半高使人感覺上更好一點。
❻ 一隻眼睛能看3D電影嗎
不能。
3D電影其實是3D視覺,也就是空間感覺,是物體在兩眼中視差所產生的,也就是說必須有兩個眼睛看見物體才能產生3D效果。
現在的3D電影通過偏振、紅藍、紅綠分色以及快門方式使兩個眼睛看到不同影響產生3D效果。
正常人可以做一個實驗,閉上一隻眼睛,之後去觸碰面前的物體,會發現找不準。這是因為一隻眼睛沒法判斷物體的距離遠近,也就是說看到的是一個2D的畫面,一個平面的畫面。
(6)3d電影視差擴展閱讀:
技術種類
光分法
放映時通過兩個放映機來播放兩個攝影機拍下的電影,在屏幕上就會同步出現兩組有差別的圖像。在放映機的前面會有一個偏振片,兩台放映機前的偏振片方向相互垂直,這個時候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重疊畫面。
色分法
分色技術是另一種3D立體成像技術,有紅藍、綠紅、綜紫三種主要模式,但採用的原理都是一樣的。色分法會將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅藍等立體眼鏡就可以看到立體效果,
時分法
時分法所採用的立體眼鏡構造最為復雜,當然成本也最高。兩個鏡片都採用電子控制,可以根據顯示器的輸出情況進行狀態的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對應的畫面(透光狀態下),雙眼看到不同的畫面就能夠達到立體成像的效果。
❼ 3D電影為什麼讓人有一種身臨其境的感覺
人的雙眼能夠判斷距離,產生立體視覺,是因為左眼和右眼在觀察同一個對象時,形成於各自視網膜上的像略有差異,在科學上稱為“視差”。大腦對不同的兩個像進行處理,“合二為一”,外部世界就變得立體了。
3D電影給我們左右眼輸入的圖片需要不一樣,這樣圖像經過我們大腦的處理就會變成立體圖像。這也就是為什麼在觀看3D電影時,我們需要佩戴特殊的眼鏡, 而現在大多數電影院採用的都是偏振光3D眼鏡。 而偏振光3D眼鏡,每個鏡片只允許特定的偏振光通過。左右鏡片的偏振光的偏振方向互相垂直,它們攜帶的成像信息略有差別,這樣最後我們看到的就是立體的3D圖像了。
❽ 為什麼3D電影看起來不立體
3D電影是拍攝時利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。
放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機同步運轉。
觀眾戴上眼鏡。。通過在眼鏡上加兩個 偏振片 這兩個偏振片的偏振方向不同 所以你左右眼的視網膜實際接收的圖片是不一樣的。。然後傳到視神經處理成3D的效果。。。
說畫面不好,一個是你不習慣,另外偏振之後,會有一部分的光被擋住,所以變暗是正常的(你可以查一下偏振的具體含義)。。。最後就是,3D畢竟不能完全等同於日常的視覺,所以出現一些不足也是正常的。
可能是播放設備的問題吧。。這個就不好解釋了