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微電影時間跨度大

發布時間: 2022-04-20 06:17:05

1. 一個小時的電影都叫微電影!微電影到底有沒有一個標準的概念

一個小時的電影都叫微電影,微電影的標准概念主要是有哪些呢?什麼樣電影可以判定為為電影呢?今天我就來給大家解答一下。

3:不具備太多的商業性質。有些大電影會給很多的代言的廣告啊,微電影一般是很少去接廣告代言的,第一個是沒有資源去接,第二個是不會有那麼多的資源去找他們。因為微電影成本低,演員不出。投入的效果肯定也是不太理想的。

4:很多微電影就是一個短的紀錄片,純屬個人藝術的一種體現,這樣的紀錄片也能稱為是微電影。記錄一件小的事情,只給小的部分人去展現,可能不會賺很多的錢,主要的用途是拿來記錄。其實記錄也是一種很美好的事情,不管是不是微電影,我認為只要電影內容好看的話都是好的電影。

2. 拍微電影一場鏡頭大概要多長時間

用單反相機拍攝,每一段時間不能太長,5分鍾內為宜。畢竟不是專業攝影機,時間長了你手持不穩,而且移動鏡頭時的果凍效應明顯。依靠多個小片段合成為宜

3. 大學微電影劇本,主要講述一個學生上學路上根據不同路況而引起的心理變化,5到15分鍾

呵呵,有些抱歉。 您所說的上學路上,是客觀的去學校的路上?還是指上學生涯呢?又或許,兩者皆是~
因為上大學都是住寢室的,沒有去學校的路上這一說,就算有,也是在校園內從宿舍到教學樓。若是在外面住,也不會離學校太遠,所以路上不會有太多的什麼。

上學路上有可能遇到什麼呢?

地鐵,BUS。在擠車之前,看到那些衣著光鮮的上班族們很帥氣,但一擠上車,丑態百出,想到自己十年苦讀,上了大學,以後還不是這樣?

早點攤,早市。這也是早晨上學路上會觸發情節的地點。早點攤食客們身份,讓主角有了怎樣怎樣的回憶。想起了小時候,想起了什麼什麼什麼......而這些人的身份很可能聯系著時代背景,他們的落魄與社會體制的變革等等,這些不穩定因素在大學生主角心中產生的疑惑。

但這些無足以引起頹廢和墮落,頂多就是迷茫。因為上學路上只要不被撞的下半身殘廢,幾乎沒必要因為看到些什麼而墮落吧?想要深刻,就要更戲劇化的事件,但小小的上學路,和這個劇本的結構不足矣支撐那麼大的內核。
如果非要加,可以加入一些社會熱點問題。比如上學路上撿到個摔倒了的老人,交給警察叔叔後,老人反咬一口啥啥啥的。然後主角再也不相信愛情了,墮落了......這會不會太陰暗?

再說轉折,從墮落到有積極的氣氛。
一個微電影的時間和心理跨度,很難做到這一點吧?
與其用轉變的手法,不如主角在最後一刻,獲得領悟,然後畫面一黑,多少年後,主角怎樣怎樣的成為怎樣的人。

總體來說,我個人感覺您野心過大......不如用日式手法,把一些生活中不太被注意的細節,配合主角敏感的內心,加以放大,或是戲劇化。用觸手可及的小事,不動聲色的展現一個人將要步入社會的心理轉變。

4. 有哪些幅度大的微電影電影

十度青春系列,青澀匯系列。。。

5. 微電影和短片的區別是什麼

他們主義有以下區別:
①時間不同☞
微電影時間上30秒一5分鍾
短片時間上40分鍾
②對象不同
微視頻立足於用戶市場,針對用戶,與之相對應的微電影主要是立足於客戶市場,主要針對客戶。
微電影則偏向商業,偏向於專業製作。專業製作要想規模化一定要實現商業化,必須在商業體系內運作,是一個產業的故事。微視頻的概念更大一些。在實際運作中,我們把專業製作的視頻摘出來稱之為微電影,它製作更加精美,屬於產業鏈的故事。微電影一定是一個故事,不一定是品牌故事,但是主要是品牌故事,而且它的背後一定是商業驅動。
上面兩種就是區分他們的主要方法!

6. 微電影和短片有區別嗎

我覺得通過網路上面的定義來看,您採納的回答說得不夠准確。
微電影指是在新媒體等新興媒介上播放的產物;相對於短片來說,短片是可以在大銀幕觀看影視效果的。所以微電影只要是中景和近景為主,多以蒙太奇手法剪輯和講述故事,通常都是在小屏幕上面看的,所以對清晰度要求也不會過高,一般來說720p就很高了;短片可以是在大銀幕播放的電影,首先就要求清晰度會對於微電影而言要高些,一般均採用1080i,50i的形式採集源素材,甚至更高2k和4k等解析度、均有可能。另外在大銀幕放映,要投射出更出色的效果,可以選用大全景,長鏡頭拍攝。

7. 微電影一部大概要拍攝多少時間

15-25天左右,文案確定的情況下,也可以加急

8. 微電影的特點

2010年以前,我們稱作短片的分別有實拍劇情片、動畫劇情片、學生劇情片作業、網路視頻。時長一般低於電影。網路短片從胡戈的《一個饅頭引發的血案》到筷子兄弟的《老男孩》再到天使投資人王利斌出品的驚悚片短片《荒野逃生》《尊嚴》逐漸變化成「微電影」這個詞。
與電影的巨大投資相比,短片不論是在拍攝設備,資金,團隊,流程等方面都有較低的要求,適合電影專業院校畢業生的實際操作需求。2009年網上開始有了網路連續劇,網路短片。DV、單反相機等數碼產品的誕生擴大了視頻的圈子,不少電影愛好者已經不再只是愛好。他們學習劇作、剪輯、導演。隨著電影方面教育教學系統的完善,越來越多的作品誕生於互聯網。電視平台的「愛拍電影」「華夏微電影」「幸福微劇場」也會徵集一些優秀作品。《一觸即發》是源自「微時代」的產物,其劇本來自微小說《一觸即發》。劇情通過90秒的「微時間」講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。
中韓微電影節即將舉辦
2014年是中韓建交22周年,八九月間,將在中國的多個城市開展2014韓國電影展活動,屆時將有10餘部韓國影片展映。2012年4月為促進中韓影人交流合作由韓國電影振興委員會出資在北京設立的韓國電影中心,2014年7月中韓合拍片項目洽談會等多種平台和形式,不斷拉近著中韓影人的聯系。 中韓電影之間的交流不僅於此,近兩年中國電影發展迅速帶來大量的人才空缺。1996-2006年是韓國電影發展的黃金時期,期間培養了一大批優秀的電影人才,特別是後期特效,3D製作的成熟度高於中國電影,中國電影產業的高速發展,良好的投資環境與龐大的市場份額也吸引著更多的優秀影人來中國發展。 然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期,合拍項目的投入也基本不會太大,預計2000萬左右。雙方需要更多的了解與磨合。 然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期,合拍項目的投入也基本不會太大,預計2000萬左右。雙方需要更多的了解與磨合。然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期。第一屆中韓微電影節應運而生,本屆中韓微電影節是首個專門針對微電影創作,投資,傳播的高端品牌活動。首個專為中韓電影愛好者搭建的前期創意創作,中期投資拍攝,後期展示傳播的產業鏈式交互平台。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項目洽談會,韓國影展的預熱活動。為還沒有機會參與大製作的電影愛好者,找到微電影,MV,廣告,甚至後期製作等更多種更短期更便捷的合作交流方式。中韓電影愛好者搭建的前期創意創作,中期投資拍攝,後期展示傳播的產業鏈式交互平台。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項目洽談會,韓國影展的預熱活動。

9. 微電影,最合適的時長是多少有標准嗎

一般而言,微電影控制在10分鍾比較合適,但其實在時間長遠上並沒有固定的標准。故事太短沒有懸念,沒有太多的故事情節,很難引起觀眾的興趣和留下記憶。
故事太長會使觀眾失去耐性,跳失率會增高。所以一般微電影在10分鍾,需要把故事描述完整的基礎上,引起觀眾的情感共鳴,才能留下印記。

10. 微電影和網路大電影有什麼區別

微電影通常都在20分鍾左右,網路大電影都在40分鍾左右,都是有故事情節的,你可以網路一些像惠佳傳媒這種專業的公司看看案例和解說就知道了。