① 為什麼3D電影看著那麼逼真
立體電影圖片欣賞
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
② 如果說3D電影有立體感是用了雙眼視覺,而普通電影相當於用單眼看的話,為什麼3D電影的物體突出來平
日常生活中人們是用兩隻眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3D電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
③ 栩栩如生的3D電影為什麼看起來可以那麼逼真
3D電影主要運用了人眼成像原理。人用左右眼看同一對象時,由於兩眼所見角度不同,所以在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個有細微差別的像經大腦綜合後,就能區分物體的前、後、遠、近,從而產生立體視覺。如果能使觀眾左眼看到左視角拍攝的畫面,右眼看到右視角拍攝的畫面,再通過雙眼的會聚功能,人就會感到立體感。因此,3D電影需要特殊的拍攝技術、放映技術和觀看設備。
3D電影具有逼真刺激的立體感,但往往伴隨著放映時光線的高頻率閃爍,因此需要觀影者眼睛高強度連續緊張調節,所以青光眼患者、嚴重乾眼症患者以及雙眼立體視覺功能差的患者不宜觀看3D電影,否則不僅不利於眼睛恢復,還容易出現眩暈、頭痛等身體不適狀況。除此之外,3D電影技術還可應用於藝術人像寫真、建築雕塑立體展示等,這些功能都在不同的領域發揮著它的作用。
④ 一部很早的3D木偶類動畫,看畫風很像是歐美的,但是不記得名字了。
大盜賊 (1989)
導演: 方潤南 / 劉蕙儀 / 夏秉鈞 / 程中嶽 / 胡兆洪
編劇: 歐陽宇平 / 胡兆洪 / 奧得弗雷德·普魯士勒
主演: 翁振新 / 戴欣 / 范婕 / 尚華 / 舒蓉
類型: 劇情 / 喜劇 / 動畫
製片國家/地區: 中國大陸
語言: 漢語普通話
首播: 1989
集數: 8
單集片長: 27分鍾
又名: Der Räuber Hotzenplotz
⑤ 為什麼3d電影很逼真
這是因為人的左眼和右眼在看同一個東西時,在視網膜上成的像有點差異,
這樣看到的東西就有立體感。3D電影就是利用這個原理製造立體效果的。普通電影是用一部攝像機拍攝的,而3D電影是用兩部攝影機從左右兩邊同時拍攝的。放映時,兩部影片同時投射在銀幕上。如果用雙眼直接觀看,畫面非常模糊。戴上3D眼鏡,就可以使左眼只看「左攝像機」拍攝的圖像,右眼只看「右攝像機」拍攝的圖像,立體感特別強,看上去特別逼真。
⑥ 為什麼徐克的3D電影總是看起來怪怪的
因為徐克以往最厲害的地方在於他的剪接,武俠片中的動作也是因為剪接才看起來那麼神奇。但是當武俠片遇上3D技術的時候,會因為動作過快或剪接過多,使得觀眾的眼球需要不停的自動對焦,自然就給人一種不適感。當然,徐克導演已經意識到這種問題的存在,依然在想辦法解決。
⑦ 最近出的一部外國3D電影叫《胡桃…》什麼忘了,說一個小男孩被施了魔咒變成了木偶人…
《胡桃夾子》
⑧ 國產動漫為什麼做成3d的,實在不理解
追趕技術潮流;
人家已經在用心做了,進步不小,不要太嚴苛,對比一下 秦明 的第一部 和 現在的 第五部, 差距還是能看出來的;
2D動漫沒有好的腳本、聲優(自動腦補國產聲優中二音)和一定的底蘊,跟日漫放在一起一比較,相形見絀,根本沒法見人,只能挑人家也沒很成熟的方面抓;
老的國產動漫技術的確很棒,就是我們小時候看的那種,但是放到現在,技術進步不大,之前的那些只能被稱之為經典,現在只能拿出來欣賞,不能拿出來用了;
3D的表現力更強,人物場景什麼的都是立體的,更有身臨其境的感覺;
現在觀眾的口味很難把握,所以,與其用技不如人的2D畫面,不如用新鮮豐富的3D畫面更容易吸引人。
⑨ 3D電影震撼逼真,為什麼3D電影看起來這么真實呢
3d電影之所以看起來如此的真實,就是因為拍攝3d電影的時候是用了兩部攝像機一起拍攝的。這樣拍攝出來的效果就和我們人眼的效果是非常接近的,所以我們才在看電影的時候。會覺得電影的情節和畫面如此的真實,彷彿自己身臨其境,就像在自己眼前看到一樣。所以說3d電影的原理其實也非常的簡單,就是利用了兩台攝像機同時拍攝所造成的立體感來代替人眼的感官。所以就造成了我們在看3d電影的時候會身臨其境。
3d電影給我們帶來的是高度的沉浸式視覺體驗給人們的視覺享受,這是2d電影遠遠不能夠替代的。因為2d電影只是一個平面所放射出來的畫面,它沒有3d電影那種真實的感覺,沒有那種身臨其境的體驗,所以外國的科幻大片一般都是採用3d的方式放映出來。這樣才能讓我們感受到那種炫酷的特效和爆炸的場景。如果用2d影像來展現那些場景,那會顯得非常的平淡無奇。
⑩ N久以前的一部3D動畫或木偶動畫
星星艦隊~
是人偶的,不是3d,那時還沒到那個水平呢!