⑴ 裸眼3D都那麼厲害了,為什麼去電影院還是得戴3D眼鏡呢
裸眼3D的技術現在已經很厲害的,但是說我們去電影院看3D電影的時候,人要戴3D眼鏡,因為裸眼3D所使用的技術和電影院的3D電影放映技術是不一樣的,它自然是不能起到通用的效果的,而且成本上也不一樣。
你在電影院用3D眼鏡所看到的這種效果,它是利用了人一定視覺差的,所以說它並不存在太高的成本,但是裸眼3D技術它使用那個屏幕跟我們傳統的電影屏幕,跟傳統的電視上面的屏幕是完全不一樣的,成本會高出很多,他現在技術還不足夠成熟,不具備全面推廣的可能性,可能說還要再等一段時間,等這個技術是真正成熟的,在各個角度看來都比較完善的那種才可以。
⑵ 裸眼3D和電影院要帶3d眼鏡的3d電影的效果是不是一樣的
基本一致 但是還是眼睛的好一些
⑶ 3D和裸眼3D,看起來有什麼區別
視覺效果上差別不大,只不過在成像原理上和看圖像的方式不一樣,但是個人感覺裸眼3D好,不用帶眼睛就能夠看,但都是不能長時間的看,否則傷眼睛
⑷ 什麼是裸眼3d,和3d有什麼區別
3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。裸眼3D技術是一種採用視差障壁技術、柱狀透鏡技術或者夠通過一定間隔重疊的兩塊液晶面板MLD(multi-layer display多層顯示)技術,實現在不使用專用眼鏡的情況下,觀看文字及圖畫時所呈現3D影像的效果。如裸眼3D電視搭載了視差阻隔技術,就可以實現裸眼觀看3D電視。
⑸ 裸眼3D是什麼
裸眼3D是對不藉助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統稱。
目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源。
1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。
技術原理
光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。
這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是採用這種技術。不過採用這種技術的屏幕亮度偏低。
⑹ 什麼是裸眼3D
裸眼3D是一種無須佩戴眼鏡就能產生立體效果的技術,其主要原理是視差障壁、柱狀透鏡技術。
相關介紹:
1、狹縫式液晶光柵:
這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼,同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
2、柱狀透鏡:
通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源:
精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。
(6)裸眼3d和電影院3d比較擴展閱讀
相關背景:
計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。
基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。
早在2009年,美國的PureDepth 公司研究開發出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良反應,如惡心,眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。
參考資料來源:網路-裸眼3d
⑺ 裸眼3D看電影和電影院看3D電影有什麼區別感受
電影院看3D電影:我艹,這么逼真的嗎?
裸眼3D看電影:我艹,它過來了,它過來了!
⑻ 聽說最近裸眼3D開始火了,到底裸眼3D是個神馬東東求解釋
裸眼3D其實早就有了,和電影院里的3D電影區別就在於不用戴眼鏡。國外的裸眼3D目前小日本那邊多些,國內的裸眼3D技術其實也不錯的。我聽一個發燒友的朋友說,國內有一個叫天祿的牌子,原先是做裸眼3D廣告機的,現在想往家用電視機這塊發展,據說是明年年初上市,我倒是挺期待的。
⑼ 裸眼3D和3D的區別
裸就目前3d技術來看,眼3d還不現實。作為全球電視行業的領軍者,三星已具備裸眼觀看3d電視的整套技術,但是由於技術成本問題還沒有廣泛推向消費類市場,並且目前存在的問題是該類型的液晶面板尺寸小,可視范圍小,2d和3d的切換較為困難。