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3d引擎電影的軟體

發布時間: 2023-08-30 09:08:09

『壹』 放3D影片用什麼播放器好

Stereoscopic
Player是一款3D電影播放軟體,能夠播放所有格式立體視頻和DVD。可將普通2D影片播放出3D效果,絕對是目前同類產品當中的龍頭軟體,該版本完美破解5分鍾播放限制,和正式版完全一樣!

『貳』 想製作一部3D電影,用什麼軟體可以作

3D電影主要是用openGL和directX來做的吧;
COOL3D軟體是相對簡單易上手的三維文字動畫製作軟體,目前最新的版本是COOL3D3.5,
與舊版本相比,COOL3D3.5最大的變化就是新增了一個Envector程序。闖ash動畫是當前世界上最火熱的2D矢量動畫工具,但金無足赤,由於在Flash中沒有真正的3D工具,因而不能直接生成三維的文字和圖像,而利用Envector,你就可以將創作好的三維矢量動畫圖形導出為
flash可編輯的文件格式。可惜的是,Envector模塊中的對象是純矢量對象,不支持紋理或背景,僅支持單色。
COOL3D的特效自不必說,相當酷。新版本又增加了單圓錐體、平截頭體,球體、合並球體等4種對象。其中的合並球體相當有趣,你可以通過增加、融合合並球體中的球體數量,來製作出一個新的物體,合並球體中的每個球體還可以被獨立地調整大小。
在COOL3D3.5中還提方式渲染顯示,輸出後也可保持線框的狀態,這也是一種很特別的特效哦!同時,只要將做好的三維組合物體存儲在組線框顯示模式又創造出一種相當吸引人的特效,同時在文件夾中,供了一種線框顯示模式,它可當做其他項目時,如有需要,就可以隨時以使場景中的物體以線框的就可以隨時將它拖入場景中合成動畫,既方便又實用

『叄』 電腦上看3d電影有什麼播放器

電腦上看3D電影,如果是老式的紅藍或紅綠,就不用3D播放器。

如果是現在主流的左右或上下格式的,3D功能的播放器就可以播放,如暴風,完美.

關鍵還是 顯示器 支持3D播放才行.或者用帶3D功能的電視播放也是可以的.

拓展資料:

有一部分觀眾是購買3D的藍光光碟,用藍光播放機播放再接到3D電視或是3D投影在家裡觀看,這種方式在購買光碟後可以在家裡重復觀看多次,省去了去電影院的種種煩惱。並且,片源也十分有限。在線3D電影就是針對這樣的問題所提出的一種解決辦法。

在線2D電影的相關技術和資源已十分成熟,但在線3D方面卻幾乎還是空白。以前也有些電影網站做過這方面的嘗試,將3D電影做成紅藍等的色差式影片,然後利用在線2D的技術進行在線播放,能實現基本的色差法3D,效果非常差,也沒什麼市場,於是都放棄了這方面的技術開發。

真正的在線3D就是將3D的片源數據利用在線技術傳輸給用戶,如果用戶有3D顯示設備,如3D顯示器、3D投影儀、3D電視等,用戶就可以直接將在線觀看的數據利用3D顯示設備的3D功能轉換成3D影像,實現3D效果;如果用戶沒有3D顯示設備,用戶也可以利客戶端實時地將3D數據轉換成色差式的3D圖像,利用紅藍眼鏡進行觀看。同樣可以感受到3D效果,只是效果略差。

『肆』 3d全息投影視頻用什麼軟體製作啊!

3D全息投影可以利用MAYA軟體進行製作。

MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。

新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。maya是頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。



相關信息

Autodesk MotionBuilder 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴隨產品,Autodesk® MotionBuilder™軟體是用於高容量 3D 角色動畫和 3D 劇情製作的世界領先的生產力套裝軟體之一。

MotionBuilder 的重點是專業級角色動畫製作和剪輯,為化解復雜的動畫挑戰提供了「創造性的」解決方案。最後,該版本包含眾多的 Biped 改進,包括對角色動作進行分層並將其導出到游戲引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。

『伍』 看3D電影用什麼軟體

給你推薦專業3d電影播放軟體,Stereoscopic Player(3D影院播放器)

『陸』 3D 動畫電影用什麼軟體製作

製作3D動畫電影主要是應用三維軟體maya,也有部分三維動畫是用3dmax來製作的。成熟的電影製作都涉及影視後期方面的技術,所以除了三維動畫製作的部分,還需要成熟的後期製作,以及整體的包裝等等,那麼還需要用到的軟體有後期合成軟體,比如AE,也需要剪輯軟體,比如edius或者蘋果的finalcut,在包裝方面,三維軟體C4D有很多方便建模之處,還有後期的音頻剪輯等等。主要還是三維部分和合成部分,如果涉及到一些特效的話,還需要一些特效插件
比如3DMAX
3dmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代, 3DMAX需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......現在發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。
MAYA
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電 MAYA影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
ANIMO
ANIMO是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動 ANIMO畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,眾所周知的動畫片>、>、> 等都是應用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作界面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數目限制的顏色和調色板,一個顏色模型可設置多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。
RETAS PRORETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的 RETAS PRO出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的製作成功,RETAS PRO已佔領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟體銷售額之冠。
FLASH
Flash是一種創作工具,設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的 FLASH內容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介於它們之間的任何內容。通常,使用Flash創作的各個內容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。也可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程序。