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3d電影游戲

發布時間: 2022-03-31 05:07:21

㈠ 3D電影是什麼 3D游戲是什麼

你好,3d電影就是立體電影,是將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

3D游戲就是三維立體空間游戲,3D 中的D是Dimensional(維)的縮寫。三維游戲中的點的位置由三個坐標決定的。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。三維游戲(3D游戲)是相對於二維游戲(2D游戲)而言的,因其採用了立體空間的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。比如仙劍奇俠1 2 生化危機 cs 傳奇 等都是2D游戲;魔獸世界 天堂3 等 是3d游戲。

㈡ 3D游戲與3D電影之間有哪些區別

游戲說的3D是相對於2D說的。2D就像現在的DNF那樣顯示的始終都是一個面,無法調整看其他面的場景,如CS,天龍八部等。其實看3D電影時戴的就是一偏振鏡,順著光柵的光能透過其他方位的不能透過,不戴眼鏡也能看3D電影,但是很模糊,看著很不舒服。至於藍光DVD則是一種新型的光線刻錄技術,和現在的紅色激光DVD相比,使用波長更短的藍光能夠使在可錄時光軌與光軌之間的距離更近,這樣就能在相同面積的光碟上刻錄更多光軌,就能容納更多內容。PS3上的3D游戲與電腦上的3D游戲室一樣的。藍光高清的的電影有下的在迅雷上一搜就有不少,但太大了,一部一個半小時的電影就能有20幾兆。在電腦上是看比到真正的3D電影的。想在家看3D電影代價太高的,呵呵呵,不過有錢還是能買到3D電視的,貴啊。謝謝,回答完畢!

㈢ 3D游戲和3D電影有什麼區別,都是同樣的原理嗎

這個有很多不同,游戲涉及到建模,而影視涉及到環境和各種不同的原因。游戲特效師重點在於建模和動作細節,而影視重點在於讓觀眾們得視覺感受和逼真.
兩者製作方法和使的用軟體也是不同的,
電影一般都是實拍後再合成,
所以對渲染、燈光和動作的細節都有很高的要求---做出來的必須跟實拍的場景能合成在一起,至於為什麼戴眼鏡看3D電影,那是因為人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。然而,
3D游戲要通過各種引擎各種建模軟體去製作去實現,
影視確不需要。
3D游戲本人玩的比較少,
棋牌類就是泊眾同桌游的3D麻將絢麗逼真點.

㈣ 3D游戲和3D電影之間有什麼不同呢

3D電影是通過雙鏡頭攝像機拍攝或者製作出來的雙畫面的電影,這個的立體效果已經在初期就已經做出來了,那麼剩下的就是要通過各自的技術,把左畫面只讓左眼看,右畫面只讓右眼看。所以,3D電影需要的只是讓每隻眼睛看各自的畫面。
而3D游戲目前叫的多的都是以3D引擎的游戲,但是實際上還是2D輸出,目前大部分的3D游戲都支持NVIDIA
3D
VISION的立體輸出,這個輸出和3D電影不同,這個是需要由驅動和顯卡把畫面處理成為立體畫面,再由立體顯示器輸出為立體效果。所以,換顯示器不一定可以打開立體效果,只能是通過顯卡和眼鏡以及顯示器的配合。當然,普通的3D顯示器也不一定不能實現3D游戲,通過軟體轉換成立體效果就可以,但是與NVIDIA
3D
VISION的直接開啟立體效果相比,效果不在一個檔次上。

㈤ 3d電影和游戲怎麼做的

3D電影一般就是用兩台機器擺兩個機位拍,一台代表左眼,一台代表右眼,後期再用電腦軟體合成轉制,然後用3D的放映機配合3D眼鏡觀看。
3D游戲首先是要有一個游戲引擎,目前比較多見的是虛幻3。前期是由策劃構思游戲內容,2D部門和程序部門加上3D部門實現。
簡單來說策劃負責想,然後交由2D部門畫出來一個效果圖,2D部門主要使用photoshop和pianter,符合標准後交給3D部門,3D部門主要使用3Dmax或者maya,完成符合標准後交給程序部門,程序部門主要使用c++。
列表來說就是
策劃:我想要一個丁春秋
2D:畫一個丁春秋
3D:把丁春秋製作成一個可以360度觀看的立體模型
程序:讓丁春秋可以在設定的游戲世界裡做他該做的事情
測試:看看丁春秋有沒有毛病
市場:歷史3年耗資3億打造史詩級國戰網游壞蛋丁春秋、一秒搶注立即體驗
GM:誰不聽話就禁言
托:我玩了好多游戲就這個壞蛋丁春秋最好玩、好了、我要去惹事了。

㈥ 求一部3D電影,內容是個關於游戲的

《特工神童》又叫《非常小特務》什麼的。第三部,他和他姐姐還有其他幾個小特務進入游戲世界。

㈦ 有哪些3D游戲電影

鐵拳:血之復仇
機動戰士敢達:重力戰線(這個也說不準到底是游戲電影還是3D動畫了。。。)
死或生,街霸也有電影版,但是很垃圾(真人的)
別的還真想不起來有哪些。。。你說的那三個算是比較經典的了,其他的看完就忘了。。。

㈧ 電影的3D和游戲的3D有什麼區別

想要達到的效果一樣:讓你像真的進去了一樣。
3D電影--好像本人在經歷這部電影
3D游戲--進入這個世界盡情玩吧~~
3D電影--幾百MB大小,帶上眼鏡比游戲真實多了,就是看久了可能會不太舒服
3D游戲--按GB算,越大越牛越華麗,要求配置也越高,那就是一個世界!

2D就是平面,可以想像為沒有跳。
3D就是立體,空間。
4D:電影是3D,+上環境--如你看的電影是在飆車,座位等環境會相應改變,讓你從眼睛到身體去感受他的真實。

㈨ 看3D電影、游戲需要什麼條件

看3D電影的種類很多,但是玩3D游戲開啟立體視覺的話,就只能使用NVIDIA的3D方案,你的顯卡是NVIDIA的,這就是有了第一部。
nvidia的3d是分為兩種:NVIDIA 3D VISION DISCOVERY和NVIDIA 3D VISION,前者是使用的紅藍的偏色技術,後者是使用的快門技術,唯一的區別就是效果的區別,紅藍的效果有,但是較差,如果要求效果好,那麼必須要更換顯示器,另外購買3D眼鏡。如果是普通的顯示器,那麼只能購買紅藍眼鏡。
不過是NVIDIA 3D VISION還是NVIDIA 3D VISION DISCOVERY,都需要用WINDOWS7的系統,XP是不支持的。