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電影模型3d

發布時間: 2022-03-12 14:53:35

A. 3D動畫和影視建模,用什麼軟體或者多個什麼軟體結合做比較好

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B. 有些電影里的3D模型(沒有貼圖,就是線條)有什麼軟體可以做出來嗎

我也是好奇,同問,是3Dmax嗎,還是maya

C. 3D人物的影視建模跟游戲建模有哪些不同點都需要注意哪些問題呢

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D. 怎麼得到3D電影中的模型啊求大神解答。

可以很負責的告訴你,是沒有辦法拿到原版的建模數據的。因為3D電影中的建模和貼圖素材都是專業團隊製作的,這些素材都是花了大價錢進行製作的。所以一般人是無法拿到的,那是因為不對外銷售的,很多電影製作第二部第三部就是因為第一部的模型製作花了很多費用,可以在第二部甚至第三部中再賺錢再拍攝的。

還有3D電影中的模型無法用反編譯軟體操作,因為輸出的時候已經合成一個項目文件了。
一些後期、特效軟體都是這么操作的。比如AE、Nuke、Lightwave、Cinema4D等。

你想要3D模型,可以去一些三維建模網站看看,因為有一些三維設計愛好者根據電影的多個角度自己建模貼圖。個人一直關注國外的CGTALK網站,是個國際頂級高手合集作品的論壇,好作品不少。

E. 電影的3D製作效果都是用什麼軟體來完成的

製做3D電影先要數據建模,就是在一個三維空間里,把事物的外形用一條條橫橫豎豎的線表示、表現出來(立體模做的越細膩數據量越大視覺效果也會越逼真)。如果要做動作的話,還要按每秒幾幀的頻率做動作變化的立體模型,後期再把它們按相應的時間編排起來,放入場景里。當然模只是第一步,還需要給立體模上色,通常有兩種方法:一是粗製濫造的直接貼拼接圖(效果不理想,動時會有重疊或缺口)另一種要求高,對不同時間段同一物件不同部位變化按其物理規律編程式控制制著色,這當然也越細越真啦!所以做這些工作費時費力,這也是為什麼美國3D大片燒錢的原因啊!不過還有一種戴眼鏡看才有3D效果的電影是利用了特殊的拍攝方法:兩台攝影機以一定的距離同時拍攝(這里拍的都是實人實物)後期把兩盤膠卷里的同一時刻事物整合在一起(有一定的距離沒重疊)播放電影是人們需要戴特製眼鏡的,利用了物理光學中的干涉原理。

F. 新人有問題,3D,電影級,CG有什麼區別

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G. 真正3D電影和製作成3D的電影有什麼區別

我想製作不好可能會失真吧。像泰坦尼克號不是後作的嗎?得需要技術一點點弄,我想可能弄不好就對不上吧

H. 請問CG和電影里的3D模型那麼逼真都是用什麼軟體製作的

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I. 3D模型展示視頻怎麼放出3D電影的那種出屛的效果

模糊處理

J. 怎麼把3d健的模型放進自己拍的電影里

一般是採用後期軟體進行合成的,但是這其中的講究很多,不然合進去也會覺得很假