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電影院用偏光3d眼鏡

發布時間: 2023-03-29 15:25:04

A. 電影院的3D眼鏡怎麼使用

電影院的3D眼鏡的使用像戴眼鏡一樣戴在眼睛上即可,用於3D電影。3D電影眼鏡是配合3D電影或顯示器顯示3D效果所需要的配件。

自從電影《阿凡達》之後,3D眼鏡迅速的在中國的市場流行起來,3D電影、3D游戲,甚至一些網站的首頁也都是3D效果的。

(1)電影院用偏光3d眼鏡擴展閱讀:

觀看3D電影小貼士:

  1. 如果在3D觀影過程中,感覺沒畫面立體感、頭暈、畫面不清晰??等等不適,也許這並非3D技術本身的問題,而是放映的問題。

  2. 因為此前有國內不同地區的多個影城的多起放映事故報告:如影片的左右影像放反(反戴眼鏡可解決)、調焦不準、燒片等等,此時建議各位消費者大膽維權,向院方討一個公道。

  3. Dolby 3D系統的眼鏡偏小,如果觀看者本身是近視戴眼鏡的話,想再套上3D眼鏡就比較困難,不推薦。

  4. 不同的技術使用的眼鏡不同的,不會每場電影用的眼鏡不同的,因為同一個影廳,設備是相同的,那麼無論在這個廳放多少部3D電影都是用相同的眼鏡的,雙機偏光裡面三種技術的眼鏡也不通用。

B. 為什麼我用電影院裡面的3D眼鏡,在自己家電腦上看3D電影沒有效果呢

電腦上的3D電影和影院的3D電影類型不同。3D影片分為紅藍立體和偏振立體。

電影院的是偏振分色技術,用兩種不同偏振方向的光來代替一紅一藍,所以眼鏡也是一個鏡片只能透過一種偏振光。電影院送的眼鏡是偏光眼鏡,影院使用的是線偏光投影系統,所以你在家也要使用類似的投影系統才可以使用,並且偏光的角度要一致,否則用電影院的3D眼鏡是沒有3D效果的。

電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,紅藍立體的3D影片,可以在電腦上進行播放和觀看,只要在觀看的時候戴上紅藍的立體眼鏡就可以看到立體效果。

(2)電影院用偏光3d眼鏡擴展閱讀:

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。

立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。

兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。

在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。

觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。

這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

C. 偏光3D眼鏡可以看快門式3D電影嗎

電影院的偏光3D眼鏡不是通用的。

普通3D和real3D兩種影廳的眼鏡是可以混用,只不過亮度可能稍微有些偏差,IMAX3D必須使用專用眼鏡,無法和其他3D眼鏡通用。

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

和快門式3D技術一樣,偏光式3D也細分出了很多種類,比如應用於投影機行業的偏光式3D需要兩台以上性能參數完全相同悶知梁的投影機才能實現3D效果,而應用於電視行業的偏光式3D技術則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上猛鉛的刷新率,從實現的方式二者也存在很多差別。

(3)電影院用偏光3d眼鏡擴展閱讀:

快門式3D主要通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外信號發射器將同步 3D電視控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。

這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。

包括三星、松下、螞運索尼、海爾、夏普、長虹、海信品牌推出的3D電視,都是採用主動快門式3D技術。

D. imax電影院的3d眼鏡是怎麼用的

imax眼鏡和普通3d眼鏡有區別。1、原理不同:imax3d眼鏡放映時採用偏振光式放映。普通3d眼鏡是對色彩進行紅色和藍色的過濾。2、特點不同:imax3d眼鏡通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。普通3d眼鏡通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。

imax眼鏡和普通3d眼鏡有區別,區別如下:

1、原理不同:imax3d眼鏡放映時採用偏振光式放映,觀看時以配戴偏光眼鏡來分析立體圖像。普通3d眼鏡用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片,藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體頌升效果。

2、特點不同:imax3d眼鏡圓偏振眼睛受眼鏡旋轉角度影響較小,當觀眾歪頭時基本不影響效果,而不像線偏振眼鏡在觀眾歪頭時會出現立體畫面的虛影。通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。普通3d眼鏡通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙遲滲眼睛碼櫻脊的目的。

E. 3D眼鏡是快門式好還是偏光式好

偏光式3D被動式偏光眼鏡,由於畫面不會出現閃爍因此俗稱為「不閃式」3D。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,目前比較多電影院採用攜森的也升神是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。

偏光式3D是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

偏光式3D的優勢包括:畫面無閃爍,眼鏡重量輕。但是它也有缺點,一個就是觀看角度要求,由於它產生立體感得原理就是利用光的折射角度,因此當角度偏離時,就會產生畫面重影。而第二個主要缺點就是圖像解析度的降低。

主動快門式3D主動式快門3D眼鏡,在電視和投影機吵隱虧上面應用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和採用,不過其匹配的3D眼鏡價格較高。

主動快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外信號發射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。

主動快門式技術的最大優勢就是畫質完全無損,同時可視角度好。
相對而言3D快門眼鏡要好些,給你推薦恩興3D快門眼鏡,效果不錯!

F. 一般電影院用什麼3D眼鏡

目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

(6)電影院用偏光3d眼鏡擴展閱讀:

偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

G. 左右格式的3D影片用什麼樣眼鏡觀看

左右格式的電影,使用偏光式3D眼鏡,以及支持左右格式3D電影的電視機。

偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬於被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多採用的是偏光式3D技術。

技術原理

目前市場中較為主流的有RealD 3D系統、MasterImage 3D、杜比3D系統三種。特別是RealD 3D技術,其市場佔有率最高,而且不受面板類型的影響。

可以幫助任何支持3D功能的電視和顯示器產生出高清3D影像,擁有這項技術的RealD公司主要是通過技術授權進行推廣,在3D影院方面其佔有率也遙遙領先。

H. 電影院的3D眼鏡可以用來看電腦上的3D片嗎

不可以。電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需緩鉛培要用紅激洞藍眼鏡看。電影院的是偏振分色技術,用兩種不同偏振方向的光來代替一紅一藍,所以眼鏡也是一個鏡片只能透過一種偏振光。

原理不同,電影院的不能看電腦上的,偏振是比紅藍更先進的3D技術。

音像店可以買到3D片。

(8)電影院用偏光3d眼鏡擴展閱讀

3D眼睛分類:

1、紅藍眼鏡:用於擾唯立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片。

2、紅綠眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火。

3、日、月蝕眼鏡:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。

4、偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院。

3D技術分類:

1、色差式3D技術:配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。

2、被動偏光式3D技術:配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,當前比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。

參考資料:網路-3D

I. 電影院用的3d眼鏡是什麼類型的

電影院用的都是偏振式3D眼鏡,但是由於是用兩個放映機同時放映,所以不存在家用偏振3D單屏導致縱向分散余辨率減半的團者問題,偏振式3D眼鏡成本比較低,可以放心塌掘薯淘寶購買

J. 電影院的偏光3D眼鏡是不是通用的

電影院的偏光3D眼鏡,採用線偏光技術,在同樣採用偏光技術的各個影院,是通用的,但是與採用電子快門技術的電影院是不通用的。與家裡的3D偏光電視機的圓偏光眼鏡,也是不通用的。