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電影除了3d還有什麼技術

發布時間: 2023-03-22 07:49:19

1. 實現3d成像的技術有哪些

現在的全息投影技術一共分為以下三種:
1.在美國麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。
此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2.日本公司Science and Technology發明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成一個短暫的3D圖像。
這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的
3.南加利福尼亞大學創新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研製一種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,只不過好像有點危險
可以說這些技術很多國家都在研製,毫不誇張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。
全息投影技術是全息攝影技術的逆向展示,本質上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同於平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現立體感,全息投影技術是真正呈現3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側面。
4.有一種偽全息投影應用在現在的商業用途上。目前大體分為兩類:投影機直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱會那種應用的。另一種是採用投影機或其他顯示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,後者成像效果相對更炫一些,不過成本相對會高出很多,受場地限制也多一些。在水立方舉辦的聚仙游戲全息發布就是應用的幻影成像膜,用的LED屏折射光源,舞台效果很炫。
2010年3月9號晚間世嘉公司舉辦了一場名為「初音未來日的感謝祭」「初音之日」(Miku's Day)的初音未來所謂的全息投影演唱會。投影機直接背投在全息投影膜,是全息,但不是最理想化的全息投影。

2. 2D版電影是什麼,與3D有什麼區別

2D版電影指直接用肉眼觀看的電影,不會在眼前構成3d的效果,如覺得畫面中的場景從熒幕中跳出來那樣。

區別:

一、使用設備:

2D電影:用肉眼直接觀看

3D電影:需配套3D眼鏡

二、觀看渠道:

2D電影:電影院、網路播放平台

3D電影:Imax電影院,支持3d電影格式播放平台。

(2)電影除了3d還有什麼技術擴展閱讀

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

數字放映技術在原理上相比膠片立體有較大的改進,使用了液晶開關技術、圓偏振光分光技術及光譜分光技術等,隨著技術發展,較大功率放映機或者使用雙機放映,放映尺寸的增加,也能解決窗口感的問題,將挑戰IMAX立體電影,會給觀眾一個更加精彩的立體世界。

膠片立體電影由於製作技術的限制,很難加入特技,再加上膠片立體電影製作困難,所以能吸引觀眾的片源稀少,這在膠片時代是造成立體電影難以發展的最大的一個問題。

數字動畫特技的大量使用擴展了製作人的創作空間。而且除了數字動畫立體電影之外,還可以用數字攝影機拍攝數字3D影片,可通過數字技術將普通2D膠片電影轉成數字3D格式。

參考資料來源:網路-3d電影

3. 電影里,4K、3D、IMAX這些概念到底什麼區別

文章轉自Hao4K影音

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周末去看個電影相信現在是多數人的娛樂方式,但隨著影視技術的發達,電影院也越來越多「特色」,但你知道電影院里的3D/4D/IMAX/巨幕/杜比影院/全景聲/DTS:X 臨境音到底都有什麼區別嗎?不知道的還以往只是想騙你的錢……

先說結論在不考慮票價,只單純關注視聽享受的情況下,大概的建議如下:

第一梯隊:IMAX影廳和杜比影院--IMAX專屬片源的影片,首選激光IMAX,其次是普通數字IMAX;非IMAX專屬片源的影片可以盡量選擇杜比影院。
第二梯隊:Real D 3D, 中國巨幕,LUXE巨幕。
第三梯隊:4K普通廳,杜比全景聲廳,DTS臨境音。
第四梯隊:普通廳,ScreenX,各種4D廳等。
不過,如果不是什麼大片或者什麼特別重要的電影,我還是覺得等4K出來後和家人一起看一樣爽歪歪,特別是家裡有家庭影院設備的在家看個4K UHD藍光原盤效果也不會比普通電影院差多少!

如果感興趣可以讀下面的文章了解

比如,巨幕廳也很大,有的甚至比IMAX屏幕面積還要大,那需不需要多花那麼多錢去看IMAX?杜比為什麼還有「杜比影院」 和「杜比全景聲」兩種?DTS臨境音和杜比全景聲哪個更厲害?
畢竟現在電影都很推崇「沉浸感」,到底去看哪種才能獲得更為「沉浸」的視聽享受呢?


3D
首先大家最熟悉也最「頭疼」的就是3D版。因為很多影院在排片時只排3D版本,讓它成為了觀眾在購票時根本繞不開的選項。而且目前不管是搭配任何其他放映模式,都必須帶上3D眼鏡,很多人都覺得累贅。
普通3D的投影技術使用偏振光來製造出景深的幻覺,目的是為了讓觀賞更有沉浸感。但是亮度不足,畫面偏暗,重影,拖影等技術問題讓很多觀眾在觀賞普通3D版本時會感覺很不適。

因為種種原因,3D電影並不像最初推出時那樣,因為大家還有新鮮感而受歡迎,甚至成為了現在很多觀眾最排斥的一種觀影體驗,是不得已的選擇。去年美國電影協會(MPAA)報道也稱全球的3D票房同比下降了20%。
所以,如果大家希望觀賞到高質量的畫面,並且確實有其他選擇,那麼不用考慮,盡量不選普通3D版本就對了。


RealD 3D


RealD 3D是目前世界上最主流的3D電影放映技術,在全球數字3D市場擁有80%以上的份額。
RealD其實就是加在放映機鏡頭前的一個玻璃,以及配套的眼鏡和金屬銀幕。但這樣的技術帶來的最大優勢就是比其他的3D系統更亮。
RealD 3D 技術使用了圓偏振光來產生立體圖像投影,可以讓觀眾能夠傾斜地觀看,而不會看到重影或圖像變暗,比普通3D的觀影感受要輕松很多。

IMAX

雖然IMAX技術從上世紀70年代就開始發展了,但IMAX和3D電影在全球的風靡要歸功於2009年的《阿凡達》,由於阿凡達是第一個全程運用IMAX+3D技術進行拍攝、製作和放映的,在當時確實讓影迷感受到了耳目一新的觀影體驗。
IMAX的最大的特點就在於擁有巨大的屏幕,除了畫面更大,對於一些有專門IMAX版本的電影,甚至還可以欣賞到多出標准DCP格式26%的畫幅。所以對於提供IMAX專屬片源的電影來說,IMAX畫幅就意味著能夠在畫面中看到更多圖信息。


1995年的《阿波羅13》是第一部進行IMAX DMR轉制的影片,而最先在製作階段就開始使用IMAX攝影機進行拍攝的電影是克里斯托弗.諾蘭的《蝙蝠俠:黑暗騎士》(2008)。並且隨後在《黑暗騎士崛起》,《星際穿越》和《敦刻爾克》中都一直使用IMAX攝影機拍攝,可謂是這種拍攝格式的最大擁躉者。

除了諾蘭的電影,《變形金剛》,《碟中諜》,《星際迷航》,《星球大戰》和《漫威系列》等很多好萊塢電影也使用了IMAX拍攝。

而《復仇者聯盟3:無限戰爭》和《復仇者聯盟4:終極之戰》也是目前為止公映的僅有全程用IMAX攝影機拍攝的電影,也就是說全程的畫幅都是打開的。


IMAX放映系統主要分為數字和膠片兩種。如今最普遍的就是數字這一類別下的普通數字IMAX(IMAX Xenon)和激光IMAX(IMAX with Laser)。而IMAX膠片有傳統數字IMAX放映不可比擬的寬容度和色彩范圍,並且可以呈現數字放映無法呈現的70mm膠片全畫幅。但是,相比之下膠片IMAX的放映設備造價昂貴,所以全球商用的膠片IMAX影院也很少。在一代IMAX激光放映系統推出之前,70mm的觀影體驗就變得十分難得。

《敦刻爾克》IMAX 70mm膠片,非IMAX70mm膠片,35mm膠片;IMAX激光,IMAX數字和普通數字非IMAX版本的比較
不過IMAX激光放映技術的推出讓IMAX重拾優勢。普通影廳放映的畫幅一般在2.35:1上下,IMAX數字可以達到1.9:1的畫幅,而IMAX激光技術則能呈現1.43:1的圖像,也就是說,可以全畫幅呈現70mm膠片的電影。

在70mm IMAX的模式下,外景的鏡頭更廣闊,更有史詩感,上下更大的畫幅能讓攝影師發揮出更有沖擊力的鏡頭,特別是在《敦刻爾克》中,和緊張局促的內景畫面形成對比。

但並不是所有的標注「激光IMAX」的影廳都支持1.43:1的畫幅,有一些雖然採用了新的激光放映系統,在畫質和音效上提升了質量,但是屏幕依舊是傳統IMAX的1.9:1。也就是說,如果專程為了看70mm膠片IMAX拍攝的電影,要當心有很多是不支持全畫幅的「激光IMAX」影廳,購票之前還是需要先研究一下。普通數字IMAX廳(IMAX Xenon)--屏幕比例為1.9:1
激光IMAX廳(IMAX with Laser)-- 屏幕比例為1.9:1(畫質和音效有所提升)
激光IMAX廳(IMAX with Laser) -- 屏幕比例為1.43:1(畫質和音效有所提升,可以放映70mm膠片IMAX版本的影片)
IMAX激光的亮度可以高出傳統IMAX數字50%,對比度可達到IMAX 70mm膠片的兩倍,並且在音響效果上也比之前都有所提升。特別是在觀看3D影片時,亮度不足和畫面拖影的問題也很大程度上得到了解決。可以說是在視聽級別上,如今唯一有可能與下面提到的「杜比影院」抗衡的放映系統。
7月16日,IMAX官方還放出了2019年下半年國內的IMAX片單,大多集中在暑期檔,而目前也還有多部國產大片正在陸續確認當中,到時候大家可以盯准下手了。

杜比影院&杜比全景聲

帶有「杜比」字樣的影院的又分為杜比影院(Dolby Cinema)和杜比全景聲(Dolby Atmos)。兩者的區別在於「杜比影院」可以完整支持「杜比視界」(Dolby Vision)和「杜比全景聲」技術在內的多項電影」黑科技」,杜比全景聲影廳則沒有使用他家的「杜比視界」技術。
全世界范圍內的「杜比影院」目前也僅有100多家,主要分布在北美,中國和歐洲,而杜比全景聲影廳的數量在全世界范圍內已經超過了4800個。
杜比影院使用的是雙4K激光投影儀,呈現的畫質與標准放映機,甚至與激光IMAX相比在數據上都有相當明顯的優勢。


傳統影院標准放映機的對比度還是2000:1,IMAX和激光IMAX可以達到4000-8000:1,而杜比影院則可以達到1,000,000:1
「杜比視界」是目前我們在影院中能欣賞到的最清晰畫質。「高動態范圍」(High Dynamic Range) 意味著能夠呈現足夠明亮的亮部和足夠黑暗的暗部。

圖片包含的亮度信息越豐富,明暗和色彩表現也更生動。所以和傳統投影相比,杜比影院呈現的圖像就看起來就不會那麼模糊或者灰濛蒙的一片。


和真·IMAX相同的是,真正的「杜比視界」也需要專屬片源。也就是說要將該技術從影片製作的源頭就參與進去,最後再配合杜比視界的放映系統達到最完美的效果。因為「杜比視界」的技術,杜比影廳的3D觀影體驗也很好,呈現出的圖像比傳統的3D更明亮。除此之外,「杜比」這個品牌一直以來最為大家所熟知的賣點還在於音響系統,也就是「杜比全景聲」技術。杜比全景聲在普通影院的環繞音響設置上更進一步,提供了「超級環繞聲」系統,也就是說他們使用了更多的揚聲器,將觀眾完全環繞,不但在天花板上都會安置音箱和聲音感測器,甚至還能感受到來自座椅下方的低音效果。總之,杜比全景聲能夠製造更有層次感和方向感的聲音,整體的聲音質感讓人更有「身臨其境」的體驗。

同樣,如果想體驗完美的杜比全景聲效果,最好就是選擇在製作過程中就採用了杜比全景聲技術的電影,通常好萊塢引進的大片都有相應的該技術格式。不過,即便是非杜比專屬片源,杜比全景聲和杜比影院中的放映效果也會更好。

激光IMAX vs. 杜比影院

上面提到激光IMAX和杜比影院是目前公認的觀影感受最為頂級的兩種影院,如果正好所在的城市這兩種都有,他們之間應該如何選擇呢?
杜比影院在暗部細節、亮度曝光,以及黑色的純凈度都是碾壓式的存在,特別在夜景的部分這種優勢會更明顯,杜比全景聲「身臨其境」的效果也會錦上添花。同時因為技術新,影廳新,一般來講,杜比影院的廳也相對條件更好些。

但鑒於IMAX的絕對優勢,杜比影院不能支持IMAX專屬畫幅,所以在希望看到某部電影的IMAX全畫幅版本時,激光IMAX廳是絕對值得投資的選擇;如果無法買到激光IMAX,全畫幅的體驗在畫質和音效上都遜色不少的普通IMAX也是值得體驗的。
IMAX和杜比兩大巨頭各有優勢,但共同點是票價確實都不低。當然,除了這兩家,我們也還有其他價格更優惠的大熒幕和「身臨其境」的音效特色廳可以選擇。
中國巨幕

中國巨幕(CGS)是中國電影科研所和中影集團牽頭開發的巨幕電影放映系統。相對於IMAX的話,因為本身成本只有將近IMAX的十分之一,所以中國巨幕最大的優點就在於票價比IMAX低廉很多。
因為主打巨幕特色,「中國巨幕」被不少人稱之為「山寨IMAX」。的確它在配置上缺乏像IMAX、杜比這樣,擁有一套嚴格的認證標准,比如一些高配置的中國巨幕影院觀影效果很好,屏幕更大,視聽效果甚至好於普通或者開放時間長的IMAX。這也是為什麼我們搜索「看IMAX還是中國巨幕?」這樣的問題時,一些地方的網友會給出「中國巨幕更亮,更震撼」的答案。但一些低配置「巨幕廳」可能就會差很多,特別是看3D影片時可能會暈上加暈。

總體來說,大部分的IMAX綜合體驗會比中國巨幕好,但是中國巨幕的高性價比讓很多觀眾把它當做是看巨幕的首選。


LUXE

LUXE是RealD在2013年推出的巨幕品牌。銀幕寬度最低標準是16米,至少是7.1聲道音響系統。LUXE不但採用了Real D 3D的技術,並且改善了之前金屬銀幕亮度不均勻的缺陷,其反光率據說高達92%,無論觀眾坐在影廳的哪個位置,亮度都不會受到太大影響,都能清楚地看到畫面。

RealD系統為畫面帶來更高的亮度,銀幕亮度也比普通的高出許多
LUXE在屏幕大小和音響效果上均不如IMAX和杜比的優勢明顯,並且最大的硬傷也在於沒有專屬片源,目前對比以上兩個品牌並沒有絕對競爭力。但是LUXE的綜合視聽感受還是很好的,並且最重要的是票價親民,是日常觀影不錯的選擇。
DTS:X 臨境音

目前電影音效合成供應商主要有兩大巨頭,一個是杜比(Dobly) ,另一個則是DTS 。DTS:X中文叫「臨境音」,它是GDC與DTS公司在2015年共同推出的全新影院沉浸音效。它與杜比是兩種獨立標准,但都是關注於在聲音上製造「身臨其境」的效果。
不同的是,杜比全景聲在傳統的 5.1 或 7.1 聲道配置外,還要求有頂部的揚聲器,或是能夠將聲音發射到天花板上反射下來的設備,而 DTS:X 則堅持標準的環繞聲配置。
相對於杜比全景聲廳,DTS:X 的主要優勢還是體現在造價更低上,所以票價通常也會優惠一些。很多DTS:X 聲音系統會和中國巨幕廳搭配,效果也非常不錯。
ScreenX

雖然Screen X在2015年就落戶中國了,《移動迷宮》,《敦刻爾克》,《尋龍訣》等電影也都上映過「三屏」版本,但它被更多人關注還是在《波西米亞狂想曲》國內上映期間。因為片中高度還原了Live Aid現場20分鍾皇後樂隊的演出實況,在對於ScreenX能帶來更為震撼的音樂節「現場感」的期待驅動下,很多人即便在影院二刷三刷之後,也仍要再去體驗「三塊屏」的效果。

ScreenX由三塊屏幕組成,中間的主屏幕和兩側牆上的長條屏幕。

但它的一個小問題是,主屏幕與兩側的屏幕之間並不是無縫銜接的,中間會有一個黑條,看電影會有一點影響觀感。

看過的沉浸效果最好的ScreenX畫面應該是「堵車」戲,以司機的視角坐在車中,左右屏幕上都是兩側的車輛,身臨其境的煩躁感很到位。
可能正是因為ScreenX會有「封閉」的感覺,它帶來的「沉浸感」和弧形屏幕或者巨幕在觀感和心裡感受上都會有很大區別,這可能也是為什麼很多人覺得ScreenX更適合呈現上面提到的「堵車」或者「深海」之類的窒息感空間的原因。

4D

4D影廳是在提供3D效果的基礎上增加了更多「物理效果」,現在最常見的是4DX。除了伴隨畫面中人物動作的晃動和震動以外,更豐富的「特效」如吹風,煙霧,泡泡,水和雨水,甚至配合劇情模擬的氣味都能在整個觀影過程中感受到。

最早的一家4DX影廳出現在韓國首爾,現在4DX已經遍地開花。之前聽一個看《血戰鋼鋸嶺》而不小心買了4D場的朋友說,在看電影的時候被密集的晃、捶、噴水等效果折騰到中途放棄座位,之後跑到過道,坐在樓梯上看完了後半場電影。
還沒有體驗過4D院線片的我於是特意到網上搜了4DX的宣傳片,截幾張圖大家一起感受下……
親身體驗飛車。

不過我又發現,4DX功能介紹的這張圖上有一個「掃腿」看起來非常厲害,感覺如果是看一部恐怖片,這應該是非常值得一試的體驗。

4. 影片類型除了2D和3D還有什麼

2D、3D、IMAX,4D,區別在於放映機的不同

IMAX
巨幕電影(IMAX,即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。
IMAX公司首席執行官理查德·葛爾方認為IMAX不只是個市場品牌,而是通過很多科學、藝術方面的細節造就而成,「我們不是科學家,更像是一個藝術家。

5. 3D、4D、5D電影有什麼區別啊

1、概念

3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。

4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。

5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。

2、觀影體驗

3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。

這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。

5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。

(5)電影除了3d還有什麼技術擴展閱讀:

1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。

1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。

有一名澳大利亞導演宣稱,1936年納粹德國時期已經成功拍攝兩部三維電影。

1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。

3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。

1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。

1954年03月05日 ,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。

1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。

1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。

1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。

1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。

1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。

2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。

2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。

2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。

2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。

大衛·斯萊德(David Slade)執導的《暮光之城3:月食》已於2010年6月30日上映。影片採用3D IMAX技術 。

《暮光之城3:月食》的故事繼續圍繞女主角與吸血鬼愛人以及狼人之間展開,在狼人角色淡出之後,她還將面臨新的吸血鬼軍團的挑釁。據悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規模亦越來越大,特效水準也將大幅度提高。

3D電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。

以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!「賣一部電影的票房就收回了放映設備的投入」,堪稱奇跡。

6. 3D電影,MAX電影,3dMax電影的區別 還有2d.電影。分別解說下吧,多謝。

一、類別不同

3D是從維數上面說的,MAX是從屏幕大小上面講的。2D又叫平面圖形。3dMax是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

二、效果不同

3D的效果是完全不同的,3D則能感受到一個空間的存在。而MAX,那麼就會有一個超大屏幕、超豪華的視覺享受。

2D圖形內容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向,3dMax是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

三、含義不同

MAX是英文 Maximum的縮寫,中文意思是圖像最大,它是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解析度的電影放映系統。

整套系統包括以MAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。

3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。今天的3D,主要特指是基於電腦/互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,也就是三維數字化。

2D也包括現代的、有時是超現實主義的東西,有數字時間軸合成、旋轉、過渡和特殊效果,這些已經成為電局灶遲視和動畫影視的主要辯敗支柱,也是Web的支柱。

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

(6)電影除了3d還有什麼技術擴展閱讀:

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。桐李

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上。

通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

7. 聽說現在3D技術很發達,只知道有3D電影,其它的還有什麼啊

據我了解3D技術的應用:3D購物商城、穗慧3D數字展覽、3D電子政務肢正、3D虛擬社區、3D虛擬模擬。。。。
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8. 科幻電影中,有哪些技術我們已經實現了

3D列印,VR,大作死破壞環境,各種病毒(持續進化中),探索外星(目前還是初級),飛船,深海潛艇什麼的。《星球大戰》里的全息投影,已經實現了,當初看電影時,銀幕上的這個視覺效果著實讓我痴迷啊

9. 電影除2D 3D還有什麼

還有4D、5D版本的。
4D是在3D的敬斗基礎上,使您能全方位感受到電影帶來的震撼感覺,比如在放映過程中,會噴水、下雪、座椅震動、腳下有「蟲子」爬過等等感覺,是讓您的全身都在感受電影,用身體看電影,而非2D、亮指磨3D僅僅用眼睛來觀看逗辯。
5D的電影現在還比較少見。

10. 電影里,4K,3D,IMAX這些概念到底什麼區別

電影里,4K,3D,IMAX這些概念到底什麼區別

3D「三維」的意思 4K則是指數字電影的解析度達到4千個像素即4096X2160);IMAX是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統

這些倉庫類型、概念到底啥區別?

都需要接受海關監管,存放的是海關沒有放行進關的貨物。 查看原帖>>
求採納

3d 4k 和普通4k 什麼區別

3D和4K是兩個不同的概念,3D指立體,4K指超高解析度,如4K電視是3840x2160,4K電影是4096x2160. 3D立體技術,能利用人雙眼的視角差和會聚功能製作出可產生立體效果的影像,助於大幅度提高沉浸感;而4K可以讓超高清圖像纖毫畢現,能夠保留更多畫面細節,讓人們觀看到的內容更加接近真實。兩項技術在ATER AGT-P-300派克系列圖像邊緣融合處理器中得以完美融合實現。

到底imax跟普通3D有什麼區別

數字3D指的是拍攝設備是數字設備例如數碼相機,而非膠片攝像機。當然播放時也要用相應的數字播放設備 , 不過現在有些膠片拍攝的影片經過轉制 , 也會用數字播放設備進行播放 ,在電影院觀看時 , 這種影片的電影票上會註明「數字」。
IMAX-3D,中的IMAX指的是播放設備,巨幕電影(IMAX,即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。

聽說長影世紀城裡有4D電影,4D電影是什麼概念啊?跟3D有什麼區別?

4D電影就是在3D立體電影的基礎上增加了周圍環境特效模擬效果而組成的四維空間電影,通過物理 *** 來增強觀影 *** 感。比如長影世紀城獨創的4D電影《非常實驗室》,就調動了嗅覺、聽覺和觸覺,電影裡面在下雨,影院的座椅就會噴水,是很特別的體驗。

電視4K與3D有什麼區別

網路電視就是能連上互聯網可以在上面點播網路視頻或者新聞,
而智能的就不一樣,不僅可以根據自己的喜好安裝第三方軟體,還擁有手勢識別、語音識別等等多功能,顯得更人性化一些!

IMAX 與3D 電影的區別

IMAX(即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。
D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是告老指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並培友滲與放映鏡頭前的偏振軸相一致;配脊致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
看立體電影,I-MAX-3D是最佳選擇,因為屏幕越大,立體效果越明顯,越有親臨其境的感受。普通影院由於放映功率的問題,銀幕受到限制,而廣東科學中心的IMAX銀幕高22米,寬29米,是亞洲最大的IMAX銀幕。
以3D立體方式呈現的IMAX Experience(R)可帶給您世界上最身臨其境的觀賞體驗,令世界各地數以百萬人為之如痴如醉。水晶般清晰且逼真絢麗的立體圖像,結合頂級的環繞音響系統使觀眾彷彿置身於電影中。
IMAX 3D立體體驗的全方位高品質使其圖像效果在全球傲視群雄——創造了有史以來最逼真、最具身臨其境感的3D效果。IMAX 3D奇跡背後的一個重要因素是採用了雙膠片技術,該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,——後者僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映。

功放 3d 4k 全景聲什麼區別

3d 是指HDMI介面支持視頻3D,4K是HDMI介面支持視頻4K,全景聲是指 喇叭輸出支持全景聲,通常是7.1加 4隻全景聲輔助音箱!

電影的 3D 版和 IMAX 版有什麼區別

3D是立體電影, IMAX是巨幕電影, IMAX 3D是在巨幕上放的立體電影。 3D電影才需要帶特殊的眼鏡。 武漢環藝5樓IMAX廳。15*22的屏幕,在IMAX裡面大小適中。 環藝採用的是膠片系統。阿凡達應該不是用70mm膠片攝影機拍攝的。 而是

這倆是兩個維度。不是對應的,沒可比性
IMAX是指通過更大的解析度和底片來提供在更大銀幕上播放的技術。
3D是指成像技術。