當前位置:首頁 » 電影巨制 » 3d電影院素材
擴展閱讀
小師姐大電影 2023-08-31 22:05:11
十大禁播韓國電影 2023-08-31 22:05:02
一個外國電影木瓜 2023-08-31 22:04:55

3d電影院素材

發布時間: 2023-01-27 19:05:04

1. 關於3D格式片源的幾點疑問

你好朋友,磚家前來幫忙


  1. 紅藍3D電影並不是拍攝而成的,而是後期轉換而成的,真3D電影是由雙視角拍攝的兩路視頻,直接生成的就是兩個文件,早期在沒有3D攝像機的時候,都是由兩組攝像機組合而成的3D攝影系統,這樣生成的視頻文件,都是需要後期轉制的,比如說左右格式,上下格式,交錯格式等,紅藍格式作為互補色3D電影的一種,也是從這類源版的3D素材中轉出來的,還有左右格式和上下格式還有交錯格式的3D電影,也是可以轉換成紅藍紅綠棕藍等互補色3D電影的,不過,一旦轉成了固定格式的互補色3D電影後,就不能再轉成左右格式,上下格式等了。


2,現在的大片出版的渠道只有藍光碟這種唯一的出版渠道,藍光3D電影裡面也是有兩條視頻文件,左眼是沒加密的,可以作為2D電影觀看,右眼是加密的,這是由3D藍光機才能讀取的,普通沒有3D功能的藍光機也不能讀3D藍光碟。


3,網上的紅藍3D電影是不是普通電影轉制的,這就說不準了,因為網上的電影來源絕大部分都是網路愛好者自己編碼上傳到網上的,不同的人,使用的軟體,用的片源,編碼方式都不相同,只有看了有沒有立體感,立體感強不強,才能判斷出來是不是用的3D片源轉換的,如果是2D電影轉換的,那是絕對沒有多少好的效果的,無論吹的多好。還有,就是某些電影在拍攝和出版都沒有使用3D方式,而網上卻有3D的電影了,那絕對的是假3D.


實際上,使用3D播放軟體,播放任意格式的真3D電影後,軟體根據你的顯示設備是哪種3D的,就可以切換成哪種3D模式輸出視頻信號到顯示器上,如果你的顯示器是普通2D的,那麼軟體會自動把軟體轉換成紅藍格式輸出到普通2D顯示器上面。


4,左右格式的3D電影轉成紅藍格式,跟普通的的紅藍電影有何區別?這個問題比較含糊,因為紅藍3D電影要麼是從真3D電影轉出來的,要麼是從2D電影中轉出來的,你說跟普通的紅藍電影有何區別,前提是知道這個普通紅藍電影是不是真3D電影轉的。


一般我們看3D電影主要是看解析度和碼率來決定電影的質量,解析度是說電影的尺寸,像現在的高清電影都是1920X1080的解析度,像以前的DVD電影都是720X480的解析度,而碼率是決定電影畫質最重要的因素,電影每秒鍾基本上是24幀,也就是一秒鍾的電影是24格靜態圖片構成,24格圖片總的容量就是電影一秒鍾的數據量,一般VCD電影容量幾百MB,碼率就是幾百KB/S,DVD電影容量是4G左右,碼率是5-8MB/S,而現在的高清電影都是30-40G左右一部的,那麼碼率就能達到30-50MB/S,碼率越高,電影畫質精度越高,


我自己就破解高清3D電影,不懂的可以再問我

2. 3D電影的畫面和真的一樣,是如何做到的

3D電影的畫面和真的一樣,是如何做到的?

3D電影界面製作大致分成二種方法,一種是立即利用雙鏡頭攝像機開展拍攝,另一種是早期2D拍攝再加上中後期改制。或是由二種製作方法一同協作而成。

由於假如你沒有3D眼鏡得話,看以往的情況下界面是重合的,因此會模模糊糊,要想見到立體式的危害,那樣非常簡單的辦法便是區別左右眼,讓右眼見到左側圖像,左眼見到右側圖像,進而造成立體式的屏幕實際效果。這也是如今3D電影關鍵的特性。

以上就是我的詳細介紹,希望看完對大家有所幫助。大家還有別的意見,可以在下方留言區一起討論。

3. 3D電影畫面是如何製作的

簡單來說,3D電影畫面製作大體分為兩種方式,一種是直接利用雙鏡頭攝影機進行拍攝,另一種是前期2D拍攝加上後期轉制。或者由兩種製作方式共同合作而成。
雙鏡頭攝影機拍攝就是拍攝前期採用雙攝像機、雙鏡頭的3D拍攝設備同步錄制,然後把兩個素材分別處理,最後是在3D電影院里用3D顯示技術,也就是紅藍顯示、偏光、主動快門式顯示等技術,把兩路視頻分別傳輸到人的左右眼睛裡,得到立體圖像,《復聯4》3D版就是以這種技術為主拍攝而成。
另一種則是通過2D電影拍攝完畢,再轉成3D電影。2012年4月4日《泰坦尼克號》以3D版形式再上映,全球票房3.44億美元,總票房變為21.87億美元。據悉,《泰坦尼克號》由2D影片變為3D版耗資巨大,300多名科技人員共耗費60周時間才製作完成,其成本高達1800萬美元,而耗資巨大的2D版本,總投資也不過二億美元。從目前電影市場來看,一部2D大片轉3D,需要藉助專業團隊加專業軟體,需要很強的專業技術,製作費用至少要200萬美元起。對於普通的製片方來說,要想做一部成功的3D電影,成本非常之高,投資風險也會加大,很多製片方對此都不敢涉足。

4. 網上哪裡可以找到電影院那種版本(需要戴3D眼鏡看的那種)的3D片源

朋友,你要找的片源應該是偏光3D電影,但是你的電腦需要好高的要求才能觀看,你有3D電視 那就最好了,如果你想用普通電腦看3D電影那你要買紅藍3D眼鏡,還要找一些合適的紅藍3D片源才能觀看,效果還是不錯的
求最佳

5. 求3D投影素材.

這個是全息投影,找一個全息片源,在你的平板或手機播放,全息視頻的中心點對在架子中點,淘寶上搜一個全息投影架。幾十塊錢不等。

6. 有沒有哪部電影或電視劇里邊 有帶著3D眼鏡看電影的鏡頭,正在做一部電影院的宣傳片 需要這方面的素材 謝謝

您好,我記得在《死神來了4》裡面有個故事情節發生在電影院,大家都在看3D電影,還戴了3D眼鏡,結果電影院發生了大爆炸。你可以去看下。

(附上圖片給你參考下,圖片有點恐怖,畢竟這是驚悚電影)

7. 選3D的素材還得哪個網站最好

主打3D素材的潮國創意就挺好啊,用這個唄,網站的質量數一數二級別的,國內許多有名設計師的優秀作品,做促銷,推廣,商務宣傳這類用都可以,高水準的審美與設計߅有時候可以作為靈感參考他們的設計呢,我經常這么做。

8. 在電影院原版3D:和3D有什麼區別啊 ,

劃時代的好萊塢大片《阿凡達》馬上就要上映了,國內的影院也紛紛開始促銷,IMAX3D,數字3D版大作廣告,而傳統的數字2D和普通膠片版也會同時上映。許多新名詞也冒了出來,比如4K,realD什麼的。在此筆者就總結一下,幫助大家選擇合適的影院和電影版本來觀看。

- 2K數字版(畫質指數:2K)
就從現在大家越來越熟悉的全高清FULLHD說起。現在大家采購電視或攝像機時都熟悉了全高清和1080p的說法,即畫面解析度達到1920X1080,標準的藍光碟BD的節目也支持這一解析度。與此對應,DVD格式的最大解析度只有720X480,不到藍光的一半。
而大家在電影院看到的數字版電影,目前主流的是2K,2048×1556解析度(國內還有一些低檔的1.3K的投影機,1280×1080解析度)。其實也就比BD高了一點,所以家裡用PS3看BD,清晰度已經和電影院差別不大了。

- 35mm膠片版(1K-2K)
而傳統的膠片版就復雜一些。本來電影膠片一般不標稱解析度,一定要推算,優質的35mm電影膠片對應解析度約4K,或略好於4K;而且後期製作的母帶的解析度視製作水平也是有分別的,好的大概4K左右,差點的3K。然而我們有幸看電影母帶的可能性無限接近於零!因為電影院播放的是經過N次「拷貝」的拷貝。拷貝質量好的,解析度大概也就剛過2K的水平,差的解析度甚至不足1K,而且會隨著放映次數增多而衰減。拷貝放映場次一多,就會被劃傷,畫面上會有黑雨絲;影片受到多次高溫烘烤,畫面會褪色,片基翹曲就會導致失焦。看起來膠片版的畫質不會超過2K的主流數字版。不過,膠片電影的優勢在於碩大的畫面能造成的強烈震撼感和膠片特有的質感、色彩風格和景深效果,也會有偏好者。

從上面的分析可以看出。我們在電影院里觀看的電影的畫質水準主要有4個決定因素。前兩個是攝制載體:A.攝影設備,B.製作規格;後兩個是放映載體:C.拷貝規格,D.放映設備。

- 4K數字版(4K)
目前商業故事片70%還是採用35mm膠片的電影攝影機。剛才提到這類膠片素材可以製作4K(解析度為4096x3112)的母帶,這里有個DI數字中間片的概念。它是基於膠片拍攝的生產流程,利用膠片掃描儀將膠片掃描成高分辨數字圖像,利用數字後期生產流程創作完整的數字母版成片,最終再將成片轉回膠片、或超高清分辨度的數字影院系統(2K或4K)。目前SONY公司旗下的電影大都採用4K規格做後期製作。
雖然絕大多數的連鎖影院裝備的放映設備依然是標準的2K-DLP系統,採用了德州儀器開發的數字光學處理(DLP)技術。但索尼公司也推出了世界上目前唯一商業化的4K放映設備占據了少數高端市場,並發行了如《蜘蛛俠3》等影片的數字4K版本。目前上海新開業的金逸影院中環店就采購了一台4K數字放映機,另外港匯的永華也有一台。

也有越來越多的電影採用了全數字攝影,比如盧卡斯星戰前傳2和3、超人歸來等。但目前這些大片採用的數字電影攝像機其實只有1920X1080的解析度,正好與2K放映水準相當。所以目前用數字電影攝像機拍攝的影片反而無法製作出數字4K版本。


- IMAX膠片版(6K)
說到此就要講IMAX的概念了。IMAX(指ImageMaximum「最大影像」)是一種能夠放映比傳統底片更大和更高解像度的電影放映系統。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但可以在更大的銀幕播放。目前上海只有和平影都一家商業IMAX廳,科技館只放映科教記錄片,而北京有3家了。IMAX為了大幅增加影像的解象度,採用了特別的70mm底片,而真正的IMAX影片應該以70mm的膠片攝影機拍攝。
使用IMAX攝像機的理論解析度達18K(每幀18000X13433像素),但是電影工作室無法處理這樣大小的畫面,相應的他們將解析度降低至不到原先的一半,到只有8K這一電影膠片掃描的最大解析度。因此目前電影工業母帶製作的極限就是8K,而IMAX影院放映70mm膠片時解析度可以達到6K,也算是商業放映的極限了吧。
雖然從技術角度來看,IMAX是相當出色的電影格式,但一直以來它並未能普及。製作與播放IMAX的費用與運送困難使它的播放時間較普通電影為短(一般為40分鍾,近年亦有90分鍾的IMAX影片出現),題材大多為適合於科技館等機構播放的紀錄片。目前真正部分採用IMAX規格攝制和放映的商業片僅有的2部,《蝙蝠俠:黑暗騎士》有30多分鍾,《變形金剛2》4個場景。前者在中國沒有公映,後者我在北京UME華星影院看過,那水晶版剔透的巨幅影像,真是享受。

- IMAX DMR版(4K-6K)
而IMAX為了推廣其影院系統,推出了一個DMR技術應用於更多商業片的發行。處理過程是這樣的,首先,製片公司把影片的35mm膠片拷貝交給IMAX,後者運用DMR技術,以最高解析度掃描35毫米膠片的每個畫格,將其轉為數字畫面;然後,使用專有圖像增強技術,對每幅畫面進行優化,最後沖印在70mm膠片上。像今年上映的《哈利波特:混血王子》和《變形金剛2》(該片的大部分場景)等絕大多數IMAX的故事長片都是IMAXDMR。其畫質我想是高於4K、低於6K的水準吧。

- IMAX數字版(2K-4K)
然而,IMAX膠片拷貝製作費用抑制了其發展。公司又大力推廣所謂的IMAX數字影院系統。該系統原理是:IMAX把製片公司送來的電影拷貝,使用DMR技術加工,製作成「數字影院打包」(DCP),這種格式的解析度能達到4K,然後就可以使用硬碟等方式保存並送交給影院放映了,這樣一份拷貝的成本就低了。影院需要配置的IMAX數字放映系統的主要部件包括:兩台2K解析度的數字放映機,這種數字放映機採用了德州儀器開發的數字光學處理(DLP)技術;一台由DoremiLabs公司特製的播放伺服器;以及IMAX自有的圖像增強設備。兩台放映機投射的畫面是迭加的,所以一副影片畫面的實際解析度還是2K,但新的IMAX放映系統能夠增強圖像的保真度,畫質要比使用一台放映機時更好。像北京石景山萬達就號稱是亞洲第一家數字IMAX影院,但其實他的畫質是打了折扣的,只有高於2K、低於4K的水準。IMAX為了經濟效益反而要不遺餘力推廣這種次優的東西,今年的《星際迷航》就只發行了數字IMAX版本。

中國還有更山寨的做法。為了不使片源少的IMAX廳閑置,北京UME華星搞了個數字巨幕,實際就是把普通數字2K的素材投到IMAX的巨幕上,達不到品質硬被放大後清晰度當然慘不忍睹,這是有點涉嫌欺騙消費者的行為了。



現在說到3D電影了,隨著2008年第一部真人3D數字電影《地心游記》在中國受到歡迎,越來越多的3D電影走進人們視線。當然動畫電影做3G有天然的優勢,從09年開始,幾乎所有的動畫巨制都會發行3D版本了。這次的《阿凡達》,將把真人3D電影推向一個前所未有的高度,所以說是電影史上的一次革命。

目前世界上3D的放映系統主要分為5類,在中國的影院也都有採用。
* XPAND系統
數字的3D從技術上分主動式和被動式。所謂主動式就是利用眼鏡左右鏡片的高速切換來實現3D效果,這個主要是使用XPAND系統nuvision3D技術。主動的系統安裝很方便,影院只要一個控制影院內所有眼鏡什麼時候切換的信號控制器就行。但是缺點是眼鏡成本很高,一副一般要一兩百美元。大家如果去看3D電影,發現眼鏡做工很好有XPAND的LOGO,接受信號的那就是用這種系統的了。中國影院採用的比較多,比如上海金逸中環店就是用這個技術。


* RealD系統
被動系統現在影院用的比較多,被動系統的眼鏡很便宜。RealD就是這一類,在北美市場有80%以上的份額。但由於要專門的金屬屏幕,不同於平常播放2D的白幕,在中國只有上海美羅城的柯達一家採用這個技術。

* 杜比系統
考慮到採用主動式眼鏡及金屬幕的不便,杜比3D技術的設計理念和實現優勢就是採用被動式眼鏡和適用於白色銀幕。所以大部分中國影院用的這個系統。

以上這些3D技術現階段都有致命的缺點那就是亮度太低,無論使用主動還是被動的放3D時候的發光效率只有原來的10%(RealD是15%)換算成亮度大概是2D的1/4到1/5。所以如果影院本來燈泡的壽命就差不多了,看3D會覺得非常暗。這也是為什麼在中國看3D電影都覺得太暗影響觀感,而柯達的RealD相對而言最獲好評。

* 雙機3D 或單機雙鏡頭3D
現在唯一的解決辦法就是使用雙機3D分別放映左眼和右眼內容,亮度可以大大提高,但是由於成本問題國內影院使用的很少,現在就是傳奇時代影城有一套BARCO雙機3D放映系統。另外蘇州馬上要開業的嘉禾影城也裝了一套。這兩家影院的3D效果會比使用單機的影院好很多很多。
而索尼在其4K數字放映機的基礎上推出了單機雙鏡頭的3D解決方案。由於4K超高清晰的晶元可以輕松容納2個2K的畫面,單機同時輸出兩個2K畫面,3D放映平滑流暢,全無高頻閃爍和畫面模糊現象,消除了3倍頻時差式單機3D系統放映的視覺疲勞和眩暈感,是目前圖像質量最好的單機3D放映系統。我估計其效果比雙機3D還是要差一點。上海金逸中環影城不知道是否會將它的4K索尼放映機應用到3D電影的播放(這個大家要注意,如果它放映的阿凡達的XPAND廳,不採用4K索尼機的話,就和其他影院的數字3D廳沒有優勢了。而它即使用於放映2D數字,因拷貝只有2K,也遠遠無法輸出4K的內容。我印象中索尼放映機主要是搭配RealD的技術)。

*IMAX 3D
IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術,IMAX3D使用兩盤IMAX專用的70mm膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡(被動式)或紅外同步系統(主動式)配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。IMAX3D技術不僅使用世界最大的IMAX底片,並且使用雙膠片分開錄制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立體清晰,色彩也更鮮明。
不過真正用IMAX 3D攝制的片子非常少,都是些記錄片,比如DeepSea。當然多數時候是放映由數字3D技術攝制的、經過DMR技術轉制的影片。播放時又有膠片和數字兩個系統。應該膠片系統效果會好一點,因為有6KX2的潛力,數字則還是2KX2。另外,由於無論是膠片版還是數字版,IMAX播放3D是雙機系統,因此其整體表現一定是優於單機的普通數字3D的。台灣的發燒友也證實了數字IMAX 3D的版本好於索尼4K RealD(雙鏡頭系統)的版本。

不過,阿凡達主要是表現3D效果的,其畫質解析度本身並不算頂尖。整部電影大約使用了8部SONY的HDC-F950數字電影攝影機,和8部CineAlta F23數字電影攝影機。其中兩兩組合,共開發了8套雙機的3D攝制系統。此3D攝影系統被命名為:Fusion Camera-3DSystem。而這兩種機型雖屬頂尖,但都是1920X1080的解析度水準的。IMAX數字3D和雙機3D都是輸出2個2K的畫面,應該和攝影規格匹配的。當然,其後期電腦製作和DMR轉制是否會明顯提高IMAX膠片版的品質,或使得IMAX數字3D明顯優於雙機3D的版本,就有待觀影證實了。

綜上所述,選擇觀看阿凡達的版本排序是:
IMAX膠片版(上海和平影都)> IMAX數字版(北京石景山萬達)> 雙機3D數字版(北京傳奇時代)> 索尼4K3D數字版(上海金逸中環也許是)> RealD單機3D數字版(上海美羅城柯達)> 其他單機3D數字版 > 2D數字2K版> 2D膠片版


可以說,隨著藍光播放系統和家庭影院系統的普及,傳統35mm膠片和2K數字2D電影已經沒有多少優勢了,除了時效性和社交需要,能把人們吸引進電影院的,就是超高清、超大銀幕的IMAX或4K版本,以及栩栩如生的3D了。這是電影技術的未來。
從未來發展看,用兩個4K數字電影攝影機組成的3D攝影系統攝制,並由2個4K數字電影放映機播放的解決方案,應是未來3D電影的發展方向。而在畫質上,希望採用IMAX水準攝影機的電影越來越多,更多的欣賞到《黑暗騎士》那樣驚艷的畫面。而無需改造的普通影院,更多的播放4K版本的數字電影。

9. 電影院的新片片源(2D、3D)都是從哪裡來的 一部的話一般得多少錢

電影院的片源都是來自院線提供,包括所有的影片2D.3D。加入院線後片源免費提供,不過每部電影都是按照票房提成,一般院線提成比例為影片票房的45%-55%。

10. 如何自製3d電影


知乎用戶
3D電影就是模仿人的雙眼進行製作的過程,拍攝前期利用雙攝像機、雙鏡頭的3D拍攝設備進行同步錄制,把兩路素材進行分別的處理,最後在3D電影院里利用3D顯示技術(紅藍顯示、偏光、主動快門式顯示)把兩路視頻分別傳輸到人的左右眼睛裡,得到立體圖像。
因為人的雙眼之間大概在6.5公分的差距,所以在拍攝時兩部相機的鏡頭也必須有一定的距離(即軸間距),得到有一定視差的兩幅圖像才能最終有立體效果。現在4K裸眼顯示面板即將被上市,它的出現將把3D的應用拓展到更多行業展示中去。