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3d電影動畫公司有哪些

發布時間: 2023-01-14 03:24:23

Ⅰ 美國有哪4大動畫電影製作公司

1、皮克斯動畫工作室

皮克斯動畫工作室,簡稱皮克斯,是一家專門製作電腦動畫的公司。該公司目前位於美國加州的愛莫利維爾(Emeryville)市。

該公司也發展尖端的電腦三維軟體,包括有專為三維動畫設計的軟體:PRMan,使用該軟體可做出如相片般擬真的三維景像。皮克斯的前身,是喬治·盧卡斯的電影公司的電腦動畫部。

1979年,由於《星球大戰》電影大獲成功,盧卡斯影業成立了電腦繪圖部,雇請艾德文·卡特姆負責和其他技術人員一起設計電子編輯和特效系統。

2、索尼影視動畫公司

索尼影視動畫公司(Sony Pictures Animation)是一家隸屬於索尼公司的動畫電影製作公司。最新作品為《精靈旅社3》,2018年7月13日於美國首映,2018年8月17日於中國上映。

3、夢工廠動畫公司

夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation SKG, Inc.)是一個總部位於美國加利福尼亞州格倫代爾的動畫工作室。

公司於2004年由夢工廠工作室的動畫部門分拆而成立,同年在納斯達克上市。公司影片曾經由派拉蒙影業負責發行。2013年起,由20世紀福克斯發行。2018年起,由環球影業發行、

4、迪士尼電影公司

迪士尼電影公司是迄今為止唯一一家沒有被交易過的好萊塢大公司。迪士尼全稱為The Walt Disney Company,取名自早期創始人華特·迪士尼,是總部設在美國的大型跨國公司。

二十世紀三四十年代,依靠米老鼠起家,四十年代,涉足真人電影領域,先後收購了獨立電影界巨頭米拉麥克斯和3D動畫霸主皮克斯之後,迪士尼更是鞏固了自己作為頂級電影公司的地位。



(1)3d電影動畫公司有哪些擴展閱讀

迪士尼動畫發展:迪士尼的動畫電影可以劃分為迪士尼手繪經典動畫、迪士尼真人動畫、迪士尼計算機動畫、迪士尼模型動畫、迪士尼電影版卡通和迪士尼錄像帶首映等類型,其中的經典動畫成為迪士尼最主要的象徵。

開創這種局面的第一部經典動畫就是1937年發行的動畫長片,著名的《白雪公主和七個小矮人》,這部最經典的迪士尼電影集眾多榮耀於一身,作為世界上第一部有劇情的長篇動畫電影。

同時也是世界上第一次發行電影原聲音樂唱片,世界第一部使用多層次攝影機拍攝的動畫,還是世界第一部舉行隆重首映式的動畫電影,並獲得奧斯卡特別成就獎。

Ⅱ 中國有哪些三維動畫設計公司

廣州影晨文化傳播有限公司是一家成立了8年的廣告製作公司,擁有各類廣告宣傳片視頻的豐富經驗。擁有策劃、拍攝、製作、三維動畫、後期事業、市場運營等多個部門。主營業務包括抖音短視頻策劃拍攝、「電視廣告TVC、企業專題/宣傳片、產品宣傳片、微電影、三維動畫、MG動畫、新媒體電影等。

影晨文化專注於於企業視頻營銷,服務於企業客戶,擁有一支專業的製作團隊,本著「專業締造精品,創意改變平庸」的工作作風,影晨不僅會從技術角度提供建議,更以貼身、貼心的服務姿態, 精研客戶需要,從而策劃出更具實效性和針對性的方案。一次次高品質完成客戶的重託,得到社會各界的認可。無論是在業內還是在客戶群,都具有極高知名度。

Ⅲ 美國動畫界三足鼎立的三家公司

美國動畫界三足鼎立是指迪斯尼、福克斯公司和夢工廠(PDI)。
迪士尼電影公司是迄今為止唯一一家沒有被交易過的好萊塢大公司。
二十世紀三四十年代以來,迪士尼依靠米老鼠起家,四十年代,涉足真人電影領域,先後收購了獨立電影界巨頭米拉麥克斯和3D動畫霸主皮克斯之後,迪士尼更是鞏固了自己作為頂級電影公司的地位。
二十世紀福克斯電影公司,成立於1935年5月,由默片時代的大公司福克斯電影公司和20世紀影片公司合並而成,是30-40年代好萊塢8家大電影公司之一。
夢工廠是美國排名前十位的一家電影洗印、製作和發行公司。
同時也是一家電視游戲,電視節目製作公司。
參與的製作或發行電影在北美票房方面,有2部過4億,5部過3億。

Ⅳ 美國3D動畫片都有哪些呢出3D動畫片的公司都有哪些

出3D 動畫片的公司有迪士尼,皮克斯,夢工廠,這三家都是在動畫領域比較強悍的公司,至於3D動畫電影你可以網路一下這三家的作品,每家都有相應的代表作,在這里我就不一一列舉了,免得你說我是抄來了,當然了作品也是相當的多,我的回答希望能夠幫到你

Ⅳ 世界上比較著名得三維動畫製作公司是哪些主要作品是什麼公司網址是什麼

PIXAR
3D動畫的霸主:皮克斯(Pixar Animation Studios)

不容置疑,絕佳的創意與完美的技術使皮克斯成為了電腦動畫領域的領頭羊。截止於2004年11月,皮克斯已經與合作夥伴迪斯尼聯手推出了六部成功的電腦動畫片:1995年的《玩具總動員》,1998年的《蟲蟲危機》、1999年的《玩具總動員2》、2001年的《怪物公司》,2003年的《海底總動員》,還有就是即將上映的《超人特攻隊》。姑且不管超人如何神武,單是那隻紅白相間的小丑魚和來自澳洲藍色海洋深處的父愛和勇氣就已經成功的取得了大洋彼岸觀眾的認可,同時也輕松的刷新了票房記錄,成為了在那之前影史上票房最快突破一億美元的動畫影片(可惜的是這個記錄被那隻綠色的怪物給破了)。不知皮克斯是否能夠藉助《超人特攻隊》來再次證明:自己響當當的名號就是票房的保證。

皮克斯的總裁艾德溫·凱特莫對自己的隊伍充滿信心,他從不怕皮克斯的創意會泄漏出去,因為他堅信,好萊塢的任何一家影廠都無法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向堅持創造屬於自己的故事和人物,而不是照搬老舊的童話或暢銷的書籍,正如《海底總動員》的導演安德魯·斯坦頓所說:「原創故事是製作動畫電影過程中最困難的事情,至少我們這樣認為。但是你一旦完成了這一項,那種滿足感也是其它工作所無法企及的。」從1984年皮克斯成立到2003年第五部賣座動畫長片的誕生,皮克斯走過了不平凡的19年,它的出現讓電腦動畫逐漸成為電影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不僅僅提升了影片的可看性,也為動畫影片本身提供了更為寬廣的選材空間。

皮克斯發展之路

1984年
約翰·拉斯特(John Lasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治·盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》

1986年
盧卡斯電影公司的電腦動畫部被史蒂芬·賈伯以一千萬美元收購,正式成為獨立製片公司--皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德·卡特穆爾,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。

1987年
皮克斯的短片《Luxo Jr。》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……

1988年
短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。

1989年
皮克斯自主開發的程序RenderMan正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人--孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是--魔鬼!

1990年
皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的「跳舞的卡片」、為大眾汽車製作的「La Nouvelle Polo」以及為人壽保險公司製作的「嬰兒」等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅納舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。

1991年
皮克斯與迪斯尼決定攜手製作並發行三部動畫長片。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。

1992年
由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1993年
在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。RenderMan程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1994年
為派拉蒙電影公司製作了企業標識。

1995年
在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰·拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。

1996年
約翰·拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。

1997年
皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至2層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。

1998年
繼《玩具總動員》後,皮克斯推出另一部動畫長片《蟲蟲危機》,影片上映後成為本年度票房最高的動畫片,美國本土票房為一億六千三百萬美元,全球票房為三億六千二百萬美元。《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,同時,皮克斯研製的Marionette 3-D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。

1999年
《玩具總動員2》上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。美國票房為二億四千五百萬美元,成為1999年年度票房最高的動畫片,全球票房為四億八千三百萬美元。《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,PixarVision獲得奧斯卡技術成就獎。

2000年
皮克斯搬遷至加州Emeryville的新辦公樓。《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。

2001年
執行副總裁約翰·拉薩特與皮克斯簽下10年專任契約。同年,再次擴大編制,員工增至600名。《怪物公司》上映後,票房在9天之內一路飆升,成為影史上最快破億的動畫片。RenderMan影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰·拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。

2002年
皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。

2003年
《海底總動員》上映再創奇跡,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周後,其票房已經高達一億四千三百萬元,成為挑戰《怪物史瑞克》所保持的電影動畫電影最佳票房紀錄的二億六千七百萬美元的最強對手。皮克斯正在挑戰一個新的高度,那就是不在靠物理模擬技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。

2004年
皮克斯推出《超人特攻隊》(The Invincibles)。

Ⅵ 3D國漫製作公司巨頭有哪些

這些是上學期,答主上交的作業。剛好這里可以放上。

答主為了分數,當時耗上了足足4-5個小時!

這部分,就是耗上2-3個小時!

1.杭州玄機科技信息技術有限公司【成立於2005年】《秦時明月》系列、《武庚紀》、《天行九歌》《天諭》等。

吾:3D動畫,去過本校的招聘會,發覺,玄機娘娘和我校還有合作關系。

2.重慶視美動畫藝術有限責任公司【成立於2005年】二維TV動畫《彈珠傳說》、《神魄》、《緹可》系列,後轉網路動畫《全職高手1》、《魔道祖師》等。

吾:視美在我心目前位列第一的存在,因為童年時期,受到其二維TV動畫的影響。

3.北京青青樹動漫科技有限公司【成立於1992年】主要代表作,最有影響力的《魁拔》系列。

吾:2D動畫電影,很多人有一句話一直掛在嘴邊,說欠它一張電影票。我自己從來沒有去過電影院買票,看過任何一部動畫電影55555

4.杭州索以文化傳播有限公司【成立於2016年】《靈劍尊》。2019年新出的《書靈記》,在騰訊獨播火爆了。

吾:3D動畫,《書靈記》》的畫面不錯,主要劇情,真的是有趣之極,好逗。特別符合,現在流行的網路語言。這算是風格獨特。抓住了觀眾的心。

5.北京若森數字科技有限公司【成立於2003年】《俠嵐》系列《畫江湖》系列。

吾:3D動畫,許是小孩子,還是青少年,還是成年人,多少是都看過,並關注的一所三維動畫公司。

6.江蘇糖心文化傳媒有限公司【成立於2011年】主要代表作品《仙魔錄》系列。

吾:3D動畫,三維的唯美畫風,關於仙俠的動畫。

7.上海繪界文化傳播有限公司【成立於2015年】《狐妖小紅娘》、《一人之下》等

吾:繪界我並不是很了解,但它和那隻企鵝一樣,牽扯的廣域還是挺多的。

8.央視動畫有限公司【成立於2007年】《哪吒傳奇》、《小鯉魚歷險記》、《渴望藍天》、《小牛向前沖》部分製作、《美猴王》、《秦漢英雄傳》。

吾:2D動畫,90後、00後童年的一小部分回憶就來自於這個動畫公司。

9.上海騰訊企鵝影視文化傳播有限公司【成立於2015年】

吾:這只企鵝超厲害就對了。

有些網路動畫的話,就是不止一家公司製作。這只企鵝在很多比較熱的電視劇啊,還是網路動畫中都有它的身影。

10.中影年年(北京)文化傳媒有限公司【成立於2011年】《勇者大冒險》、《生死回放》、《血色蒼穹》、《少年歌行》就是今年還是去年特別火爆的一部三維動畫。小說改編的。

吾:3D動畫,這家動畫公司,名字聽著不則么樣!可等老師看了他們的作品少年歌行,就感嘆了!

11.河北鑄夢文化傳播有限公司【成立於2014年】主要代表作《墓王之王》系列。

吾:光故事劇情就很棒,人物越來越精緻,漂亮。沒有幾家3D動畫公司敢製作能製作奇幻盜墓的這種,此種作品類型比較容易被禁。今年一整年網文界的恐怖小說類型元素等等,如今徹底消失了!

12.廣州百漫文化傳播有限公司【成立於2016年】主要代表作《西行紀》。

吾:3D動畫,2019年又是一部火爆,又被看好的動畫。

13.廣州超神影業有限公司【成立於2015年】主要代表作《雄兵連》系列、《超神學院》等。

吾:3D動畫,這家公司的作品比較獨特,講了現在未來什麼的,科幻又玄的大坑。

14.杭州美盛動漫有限公司【成立於2013年】《妖神記》、《星學院》系列。

吾:3D動畫,該公司的動畫,剛上市,一集連5-6分鍾不到。這大概是他們採取的某種方案。

15.上海幻維數碼創意科技有限公司【成立於2015年】《武動乾坤》、《斗破蒼穹2》。

吾:3D動畫,這家公司的作品,沒這么看過,可風評不錯。

16.上海福煦影視文化投資有限公司【成立於2006年】主要代表高產作品《星辰變》。

吾:3D動畫,這家公司的高產作品畫質,簡直了我的眼睛!飛速快哉!

17.湖南錦綉神州影視文化傳媒有限公司【成立於2012年】主要代表作《神州錦綉之奇游跡》系列。

吾:2D動畫,劇情有我中國風的大形象,可不知是何原因,到第二部結束,第三部製作完成兩三年之久未上映,該公司好像失去了動態。

18.成都艾爾平方文化傳播有限公司【成立於2013年】主要代表作高產《鎮魂街》。

吾:2D動畫,2016年上映的時候,火爆了很多人,可後續,至今未出。

等等,優秀的公司很多。如今大概還有一些新公司崛起。

這是2019年裡面部分情況,如今2020肯定有所改變!

(該內容不能直接復制,復制請在評論區敲窗)

Ⅶ 世界10大3D動畫公司有哪十大

首先,並沒有這樣的排名存在
我想大概連皮克斯、華納或者迪斯尼的董事局都不敢拍自己胸脯說我們天下第一,雖然他們也許真的很希望自己是天下第一
然後,還是列出美國和日本的幾家世界知名的動畫製作公司供你參考。

(排名不分先後)
美國
1、皮克斯
放第一因為今年的奧斯卡最佳動畫片《料理鼠王》正是出自他家,其他近年代表作還有《玩具總動員》《超人總動員》《海底總動員》《汽車總動員》等等——怎麼就跟總動員卯上了^據說《料理鼠王》還有個名字叫《美食總動員》^是目前炙手可熱的動畫製作公司
2、華納
近年代表作:《忍者神龜》3D電影版、《華納巨星總動員》、《別惹螞蟻》
值得一提的是,雖然《哈利·波特》系列並不是動畫片,但是製作了這個系列的華納還是因此得到了很多孩子們的青睞。
3、20世紀福克斯
近年代表作:《加菲貓》電影系列、《冰河世紀》
4、夢工廠
現在應該叫做派拉蒙,2005年派拉蒙以10億美金收購夢工廠,成就好萊塢式的意外結局,從此派拉蒙得到了譯作電影寶庫和斯皮爾伯格。
近年代表作:《變形金剛》真人電影版、《怪物史萊克》系列、《馬達加斯加》
5、迪斯尼
近年代表作:《拜見羅賓遜一家》《小鹿斑比》《四眼天雞》
6、索尼
近年代表作:《叢林大反攻》

日本
1、東映ANIMATION
從最古老的《聰明的一休》《花仙子》《龍珠》《聖鬥士星矢》《美少女戰士》《灌籃高手》,80年代的人就這樣成長起來了,而這些都是這個老牌動畫公司的作品。
近期代表作:《OnePiece》《數碼寶貝》
2、Gainax
《EVA》是很多人心中的經典,也是很多人從此關注Gainax 的原因。
代表作:《EVA》《他和她的故事》《這醜陋又美麗的世界》《天元突破 紅蓮之眼》
3、ProctionIG
這是個世界級的製作公司,《殺死比爾》中的一段動畫就是由它承擔的,包括《EVA》也是Gainax和它一起完成的。
代表作:《機動警察》《攻殼機動隊》《Chevalier》《XXXHOLIC》《BLOOD+》
4、GONZO
這是一個年輕的公司,99年的《青之六號》是它的第一部作品,然而之後的幾年裡它的成長卻極為迅速。個人覺得其作品內容比較深沉,畫面也比較深沉……
代表作:《全金屬狂潮1》《聖魔之血》《黑貓》《歡迎來到NHK》《十字架與吸血鬼》
5、SUNRISE:
從《魔神英雄壇》到《DUNDAM》,是機器人成就了Sunrise還是Sunrise成就了機器人,這已經是說不清的問題了,反正結論是雙贏,從此我們有了《GUNDAM》系列和很多很多好作品,話說回來《銀魂》也算是機器人故事嗎……大概……反正也就機器人在裡面起鬨就是了……
代表作:
《GUNDAM》系列、《幕末機關說》《反逆的魯路修》《結界師》《銀魂》《舞-乙HiME》 《犬夜叉》
6、J.C.STAFF
代表作:《灼眼的夏娜》《蜂蜜與四葉草》《阿茲漫畫大王》
7、Studio Deen
代表作:《浪客劍心》-絕對是經典中的經典、《寒蟬鳴泣之時》《閃靈二人組》《仙界傳·封神演義》-令人抓狂的TV、《白色獵人》《地獄少女》
8、BONES
代表作:《鋼之煉金術士》《獸王星》《狼雨》—都是我的最愛—以及《黑之契約者》《噬魂師》
9、MAD HOUSE
代表作:《死亡筆記》《彩雲國物語》《NANA》《天堂之吻》《MONSTER》《天上天下》《機魂末世錄》《人型電腦天使心》《羊之歌》
——果然是高產公司,連值得一提的代表作都好多——
10、京都動畫
代表作:《涼宮春日的憂郁》《KANON》《AIR》

還有很多類似XEBEC、龍之子Proction、SHAFT,不過知名度大概就不如以上者了。

——撲到,寫完,累死——